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Gamehelpconcept: differenze tra le versioni
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== | == Regole di base per indovinare == | ||
I giocatori cercheranno di descrivere i concetti sulle carte, usando solo i simboli sul tabellone. | |||
Usa il '' 'pedone punto interrogativo verde' '' per indicare la cosa principale che viene descritta e i '' 'cubi verdi' '' per trasmettere gli aspetti di quella cosa. | |||
Ad esempio, per descrivere "latte", potresti provare: | |||
-- LIQUIDO <span style="color:#fff; background:#16c60c"> ? </span> + CIBO E BEVANDE (cubo) + BIANCO (cubo) | |||
Per descrivere Vincent Van Gogh: | |||
-- UOMO <span style="color:#fff; background:#16c60c"> ? </span> + ARTE/PITTURA (cubo) + ORECCHIO (cubo) + TAGLIO (cubo) | |||
Puoi usare le pedine colorate '' 'punto esclamativo' '' e i cubi corrispondenti per descrivere altri aspetti del tuo concetto senza che i tuoi indizi vengano confusi. | |||
Per "Torre Eiffel", potresti provare: | |||
-- COSTRUZIONE <span style="color:#fff; background:#16c60c"> ? </span> + METALLO (cubo) | |||
-- PAESE / BANDIERA <span style="color:#fff; background:#e81224"> ! </span> + ROSSO (cubo) + BIANCO (cubo) + BLU (cubo) | |||
I giocatori qui saprebbero che il "rosso, bianco e blu" è applicato al paese o alla bandiera, e NON all'edificio stesso. | |||
Sapevano anche che la cosa che stavano cercando di indovinare era l'EDIFICIO. | |||
Il giocatore che da indizi può rimuovere pedoni e cubi e spostarli quanto vuole, durante il proprio turno. |
Versione attuale delle 21:16, 3 gen 2024
Regole di base per indovinare
I giocatori cercheranno di descrivere i concetti sulle carte, usando solo i simboli sul tabellone.
Usa il 'pedone punto interrogativo verde' per indicare la cosa principale che viene descritta e i 'cubi verdi' per trasmettere gli aspetti di quella cosa.
Ad esempio, per descrivere "latte", potresti provare:
-- LIQUIDO ? + CIBO E BEVANDE (cubo) + BIANCO (cubo)
Per descrivere Vincent Van Gogh:
-- UOMO ? + ARTE/PITTURA (cubo) + ORECCHIO (cubo) + TAGLIO (cubo)
Puoi usare le pedine colorate 'punto esclamativo' e i cubi corrispondenti per descrivere altri aspetti del tuo concetto senza che i tuoi indizi vengano confusi.
Per "Torre Eiffel", potresti provare:
-- COSTRUZIONE ? + METALLO (cubo)
-- PAESE / BANDIERA ! + ROSSO (cubo) + BIANCO (cubo) + BLU (cubo)
I giocatori qui saprebbero che il "rosso, bianco e blu" è applicato al paese o alla bandiera, e NON all'edificio stesso.
Sapevano anche che la cosa che stavano cercando di indovinare era l'EDIFICIO.
Il giocatore che da indizi può rimuovere pedoni e cubi e spostarli quanto vuole, durante il proprio turno.