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Gamehelpcivolution: differenze tra le versioni

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Mo-Mony (discussione | contributi)
Creata pagina con "Giocare su BGA: l'interfaccia Questa sintesi spiega come utilizzare l'interfaccia di gioco. Non sostituisce il regolamento, che rimane il riferimento principale per moduli, carte e punteggio. Lo schermo In alto, le plance: a sinistra, la plancia progresso con i tracciati e le aree di esposizione (segnalini obiettivo, reddito e attributi), oltre alla riga per il conteggio finale dei punti; al centro, il continente; a destra, la sequenza delle fasi (l'indicatore mostra la..."
 
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Giocare su BGA: l'interfaccia
= CIVOLUTION: Giocare su BGA: l'interfaccia =
Questa sintesi spiega come utilizzare l'interfaccia di gioco. Non sostituisce il regolamento, che rimane il riferimento principale per moduli, carte e punteggio.
Questa sintesi spiega come utilizzare l'interfaccia di gioco. Non sostituisce il regolamento, che rimane il riferimento principale per moduli, carte e punteggio.


Lo schermo
=== Lo schermo ===
In alto, le plance:
In alto, le plance:
a sinistra, la plancia progresso con i tracciati e le aree di esposizione (segnalini obiettivo, reddito e attributi), oltre alla riga per il conteggio finale dei punti;
a sinistra, la plancia progresso con i tracciati e le aree di esposizione (segnalini obiettivo, reddito e attributi), oltre alla riga per il conteggio finale dei punti;
al centro, il continente;
al centro, il continente;
a destra, la sequenza delle fasi (l'indicatore mostra la fase in corso), l'indicatore del meteo, le ere, il tracciato "Favore di Agera" e gli eventi.
a destra, la sequenza delle fasi (l'indicatore mostra la fase in corso), l'indicatore del meteo, le ere, il tracciato "Favore di Agera" e gli eventi.
Sopra le plance si trovano quattro pulsanti per la disposizione degli elementi: "Tutte le plance", "Solo il continente", "Continente sotto le plance" o "Plance sotto il continente". La scelta effettuata viene memorizzata per ogni tavolo.
Sopra le plance si trovano quattro pulsanti per la disposizione degli elementi: "Tutte le plance", "Solo il continente", "Continente sotto le plance" o "Plance sotto il continente". La scelta effettuata viene memorizzata per ogni tavolo.
I mazzi di ricerca: cinque tipologie di carte (dalla A alla E), ognuna dotata di un mazzo di pesca e di una pila degli scarti.
I mazzi di ricerca: cinque tipologie di carte (dalla A alla E), ognuna dotata di un mazzo di pesca e di una pila degli scarti.
La tua mano di carte ricerca, situata appena sopra le console.
La tua mano di carte ricerca, situata appena sopra le console.
Le console di tutti i giocatori (la tua appare per prima).
Le console di tutti i giocatori (la tua appare per prima).
I pannelli giocatore, sulla destra: indicano le risorse (cibo, denaro, idee e concentrazione), i tuoi dadi e il numero di fattorie, insediamenti e imbarcazioni. Un avviso ti segnala quando una riserva è esaurita.
I pannelli giocatore, sulla destra: indicano le risorse (cibo, denaro, idee e concentrazione), i tuoi dadi e il numero di fattorie, insediamenti e imbarcazioni. Un avviso ti segnala quando una riserva è esaurita.
Una barra di navigazione, posta sul bordo sinistro dello schermo, consente di passare rapidamente alle plance, al continente o a una specifica console.
Una barra di navigazione, posta sul bordo sinistro dello schermo, consente di passare rapidamente alle plance, al continente o a una specifica console.
Suggerimenti
 
=== Suggerimenti ===
Passaggio del cursore (hover): quasi ogni elemento — pedine, caselle dei tracciati, fasi, meteo, carte e segnalini — è dotato di un fumetto informativo (tooltip).
Passaggio del cursore (hover): quasi ogni elemento — pedine, caselle dei tracciati, fasi, meteo, carte e segnalini — è dotato di un fumetto informativo (tooltip).
Gli elementi su cui è possibile cliccare presentano un effetto pulsante (o di ingrandimento, a seconda delle impostazioni di animazione scelte).
Gli elementi su cui è possibile cliccare presentano un effetto pulsante (o di ingrandimento, a seconda delle impostazioni di animazione scelte).
Tieni premuto il tasto Shift per nascondere tribù e pedine, oppure Ctrl per nascondere i segnalini, così da poter vedere le tessere sottostanti.
Tieni premuto il tasto Shift per nascondere tribù e pedine, oppure Ctrl per nascondere i segnalini, così da poter vedere le tessere sottostanti.
Controlla la barra del titolo: indica sempre cosa è richiesto in quel momento. Se un pulsante contiene opzioni cliccabili (ad esempio, la possibilità di saltare il costo di una carta), una piccola linea sotto il pulsante ne spiega la funzione.
Controlla la barra del titolo: indica sempre cosa è richiesto in quel momento. Se un pulsante contiene opzioni cliccabili (ad esempio, la possibilità di saltare il costo di una carta), una piccola linea sotto il pulsante ne spiega la funzione.
Preferenze
 
=== Preferenze ===
Nel menu delle preferenze di BGA puoi impostare:
Nel menu delle preferenze di BGA puoi impostare:


Disposizione delle console: su una o due colonne, oppure in modalità automatica in base alla larghezza dello schermo.
Disposizione delle console: su una o due colonne, oppure in modalità automatica in base alla larghezza dello schermo.
Mano del giocatore: può essere visualizzata come elemento fluttuante in basso (che si espande al passaggio del cursore) oppure in posizione fissa sopra le console. L'impostazione predefinita è "fluttuante" su desktop e "fissa" su dispositivi mobili.
Mano del giocatore: può essere visualizzata come elemento fluttuante in basso (che si espande al passaggio del cursore) oppure in posizione fissa sopra le console. L'impostazione predefinita è "fluttuante" su desktop e "fissa" su dispositivi mobili.
Animazioni: complete, senza effetto pulsante, oppure disattivate. Preparazione
Animazioni: complete, senza effetto pulsante, oppure disattivate. Preparazione
Ogni giocatore sceglie se essere un principiante o un giocatore esperto, quindi conferma.
Ogni giocatore sceglie se essere un principiante o un giocatore esperto, quindi conferma.
Tutti scelgono le proprie carte iniziali e cliccano su "Conferma selezione".
Tutti scelgono le proprie carte iniziali e cliccano su "Conferma selezione".
Tutti scelgono la propria carta "fiches" iniziale. Un messaggio di conferma ricorda che questa carta verrà conservata per l'intera partita.
Tutti scelgono la propria carta "fiches" iniziale. Un messaggio di conferma ricorda che questa carta verrà conservata per l'intera partita.
Nella modalità in solitario, il livello V.I.C.I. viene selezionato all'inizio e indicato sul pulsante di avvio.
Nella modalità in solitario, il livello V.I.C.I. viene selezionato all'inizio e indicato sul pulsante di avvio.
Svolgimento di un round
 
== Svolgimento di un round ==
L'indicatore di fase si sposta lungo la plancia sulla destra. Le fasi che non richiedono decisioni si risolvono automaticamente.
L'indicatore di fase si sposta lungo la plancia sulla destra. Le fasi che non richiedono decisioni si risolvono automaticamente.


Nuove carte: automatico.
Nuove carte: automatico.
Nuovi obiettivi: clicca su una tessera obiettivo nell'area dedicata, quindi conferma, oppure scegli "Non fare nulla".
Nuovi obiettivi: clicca su una tessera obiettivo nell'area dedicata, quindi conferma, oppure scegli "Non fare nulla".
Risorsa extra: scegli un materiale, oppure seleziona "Non fare nulla".
Risorsa extra: scegli un materiale, oppure seleziona "Non fare nulla".
Fase Azione: un giocatore alla volta (vedi sotto).
Fase Azione: un giocatore alla volta (vedi sotto).
Siti: se si verifica un evento "Ghiacciaio", clicca sulla tribù che desideri indebolire, quindi seleziona "Indebolisci questa tribù".
Siti: se si verifica un evento "Ghiacciaio", clicca sulla tribù che desideri indebolire, quindi seleziona "Indebolisci questa tribù".
Nutrimento: tutti i giocatori agiscono contemporaneamente. Il gioco propone una scelta: clicca su una tribù per modificarne la condizione. Una tribù "forte" può passare da nutrita a indebolita. Una tribù "debole" può passare da nutrita a perduta, oppure essere salvata tramite un "Deus ex machina", se il tuo livello di "Favore di Agera" lo consente. Il conteggio del cibo è visualizzato in alto; conferma l'operazione cliccando su "Conferma nutrimento". Se possiedi l'attributo "Agile", la caccia si conclude cliccando su "Fine della caccia".
Nutrimento: tutti i giocatori agiscono contemporaneamente. Il gioco propone una scelta: clicca su una tribù per modificarne la condizione. Una tribù "forte" può passare da nutrita a indebolita. Una tribù "debole" può passare da nutrita a perduta, oppure essere salvata tramite un "Deus ex machina", se il tuo livello di "Favore di Agera" lo consente. Il conteggio del cibo è visualizzato in alto; conferma l'operazione cliccando su "Conferma nutrimento". Se possiedi l'attributo "Agile", la caccia si conclude cliccando su "Fine della caccia".
Evento: risolvi l'effetto meteorologico utilizzando i pulsanti proposti (perdere una tribù, restituire una risorsa cibo, attivare un "Deus ex machina"...), oppure ignoralo se una carta ti permette di farlo.
Evento: risolvi l'effetto meteorologico utilizzando i pulsanti proposti (perdere una tribù, restituire una risorsa cibo, attivare un "Deus ex machina"...), oppure ignoralo se una carta ti permette di farlo.
Entrate: esegui l'azione associata a ciascuna delle tue tessere "entrata", quindi conferma la conclusione di questa fase.
Entrate: esegui l'azione associata a ciascuna delle tue tessere "entrata", quindi conferma la conclusione di questa fase.
La fase Azione nel dettaglio
 
=== La fase Azione nel dettaglio ===
Durante il proprio turno, i pulsanti sopra le plance mostrano i moduli attivabili, le caratteristiche (con i relativi due dadi), l'opzione "RIPOSO" (SLEEP) e il pulsante "Focus" (che consente di convertire un punto Focus in un marcatore di pianificazione). I moduli corrispondenti lampeggiano sulla tua console.
Durante il proprio turno, i pulsanti sopra le plance mostrano i moduli attivabili, le caratteristiche (con i relativi due dadi), l'opzione "RIPOSO" (SLEEP) e il pulsante "Focus" (che consente di convertire un punto Focus in un marcatore di pianificazione). I moduli corrispondenti lampeggiano sulla tua console.
Clicca su un modulo: apparirà un pulsante per ogni possibile combinazione di dadi, indicante il relativo costo in "idee". Più grande è il pulsante, minore sarà il costo. Il tasto "Indietro" consente di tornare alla selezione dei moduli.
Clicca su un modulo: apparirà un pulsante per ogni possibile combinazione di dadi, indicante il relativo costo in "idee". Più grande è il pulsante, minore sarà il costo. Il tasto "Indietro" consente di tornare alla selezione dei moduli.
Segui quindi le indicazioni nella barra del titolo: gli elementi interessati (spazi, tribù, carte, tessere) inizieranno a lampeggiare sulla plancia. Il pulsante "Esegui un ripristino" (Do a Reset) si rimpicciolisce man mano che ci si avvicina al limite, per poi diventare grigio (disattivato).
Segui quindi le indicazioni nella barra del titolo: gli elementi interessati (spazi, tribù, carte, tessere) inizieranno a lampeggiare sulla plancia. Il pulsante "Esegui un ripristino" (Do a Reset) si rimpicciolisce man mano che ci si avvicina al limite, per poi diventare grigio (disattivato).
Un'azione termina con la dicitura "Fine dell'azione": questo è il momento opportuno per controllare e, se necessario, annullare l'operazione.
Un'azione termina con la dicitura "Fine dell'azione": questo è il momento opportuno per controllare e, se necessario, annullare l'operazione.
Annulla (Undo)
Annulla (Undo)
La funzione "Annulla" ti riporta all'inizio dell'azione intrapresa.
La funzione "Annulla" ti riporta all'inizio dell'azione intrapresa.
In seguito al lancio di dadi, a un'estrazione o a una rivelazione, il punto di ripristino viene fissato subito dopo tale evento: non è quindi possibile ripetere il lancio o effettuare una nuova estrazione.
In seguito al lancio di dadi, a un'estrazione o a una rivelazione, il punto di ripristino viene fissato subito dopo tale evento: non è quindi possibile ripetere il lancio o effettuare una nuova estrazione.
Quando non è possibile annullare alcuna azione, il pulsante rimane visibile ma disattivato (grigio); un suggerimento a comparsa (tooltip) ne spiega il motivo.
Quando non è possibile annullare alcuna azione, il pulsante rimane visibile ma disattivato (grigio); un suggerimento a comparsa (tooltip) ne spiega il motivo.
L'azione di "Nutrire" (Feeding), eseguita simultaneamente da tutti i giocatori, non può essere annullata: verifica attentamente prima di confermare.
L'azione di "Nutrire" (Feeding), eseguita simultaneamente da tutti i giocatori, non può essere annullata: verifica attentamente prima di confermare.
Le decisioni che comportano la rivelazione di informazioni (come estrarre un segnalino da un sacchetto o lanciare i dadi) richiedono una conferma.
Le decisioni che comportano la rivelazione di informazioni (come estrarre un segnalino da un sacchetto o lanciare i dadi) richiedono una conferma.
Riserva di segnalini
 
=== Riserva di segnalini ===
Se la tua riserva di 50 segnalini è esaurita, l'azione prosegue comunque; i segnalini in eccesso dovranno essere restituiti al termine dell'azione. Consulta la sezione "Differenze rispetto al gioco fisico".
Se la tua riserva di 50 segnalini è esaurita, l'azione prosegue comunque; i segnalini in eccesso dovranno essere restituiti al termine dell'azione. Consulta la sezione "Differenze rispetto al gioco fisico".


Differenze rispetto al gioco fisico
Differenze rispetto al gioco fisico
Gli aspetti elencati di seguito presentano delle differenze nella versione su BGA rispetto al gioco al tavolo. Ciascuna di queste modifiche è stata approvata dall'editore.
Gli aspetti elencati di seguito presentano delle differenze nella versione su BGA rispetto al gioco al tavolo. Ciascuna di queste modifiche è stata approvata dall'editore.


Riserva di segnalini (50 pezzi)
Riserva di segnalini (50 pezzi)
Regolamento (pag. 37): la tua riserva è limitata a 50 segnalini. Se la riserva è vuota nel momento in cui dovresti ricevere dei segnalini, puoi reintegrarla immediatamente restituendo un numero a tua scelta di segnalini presenti sulla tua plancia o sul continente. Non è possibile restituire statue, segnalini di ripristino o segnalini che si trovano sulle imbarcazioni.
Regolamento (pag. 37): la tua riserva è limitata a 50 segnalini. Se la riserva è vuota nel momento in cui dovresti ricevere dei segnalini, puoi reintegrarla immediatamente restituendo un numero a tua scelta di segnalini presenti sulla tua plancia o sul continente. Non è possibile restituire statue, segnalini di ripristino o segnalini che si trovano sulle imbarcazioni.



Versione attuale delle 11:31, 15 nov 2026

CIVOLUTION: Giocare su BGA: l'interfaccia

Questa sintesi spiega come utilizzare l'interfaccia di gioco. Non sostituisce il regolamento, che rimane il riferimento principale per moduli, carte e punteggio.

Lo schermo

In alto, le plance:

a sinistra, la plancia progresso con i tracciati e le aree di esposizione (segnalini obiettivo, reddito e attributi), oltre alla riga per il conteggio finale dei punti;

al centro, il continente;

a destra, la sequenza delle fasi (l'indicatore mostra la fase in corso), l'indicatore del meteo, le ere, il tracciato "Favore di Agera" e gli eventi.

Sopra le plance si trovano quattro pulsanti per la disposizione degli elementi: "Tutte le plance", "Solo il continente", "Continente sotto le plance" o "Plance sotto il continente". La scelta effettuata viene memorizzata per ogni tavolo.

I mazzi di ricerca: cinque tipologie di carte (dalla A alla E), ognuna dotata di un mazzo di pesca e di una pila degli scarti.

La tua mano di carte ricerca, situata appena sopra le console.

Le console di tutti i giocatori (la tua appare per prima).

I pannelli giocatore, sulla destra: indicano le risorse (cibo, denaro, idee e concentrazione), i tuoi dadi e il numero di fattorie, insediamenti e imbarcazioni. Un avviso ti segnala quando una riserva è esaurita.

Una barra di navigazione, posta sul bordo sinistro dello schermo, consente di passare rapidamente alle plance, al continente o a una specifica console.

Suggerimenti

Passaggio del cursore (hover): quasi ogni elemento — pedine, caselle dei tracciati, fasi, meteo, carte e segnalini — è dotato di un fumetto informativo (tooltip).

Gli elementi su cui è possibile cliccare presentano un effetto pulsante (o di ingrandimento, a seconda delle impostazioni di animazione scelte).

Tieni premuto il tasto Shift per nascondere tribù e pedine, oppure Ctrl per nascondere i segnalini, così da poter vedere le tessere sottostanti. Controlla la barra del titolo: indica sempre cosa è richiesto in quel momento. Se un pulsante contiene opzioni cliccabili (ad esempio, la possibilità di saltare il costo di una carta), una piccola linea sotto il pulsante ne spiega la funzione.

Preferenze

Nel menu delle preferenze di BGA puoi impostare:

Disposizione delle console: su una o due colonne, oppure in modalità automatica in base alla larghezza dello schermo.

Mano del giocatore: può essere visualizzata come elemento fluttuante in basso (che si espande al passaggio del cursore) oppure in posizione fissa sopra le console. L'impostazione predefinita è "fluttuante" su desktop e "fissa" su dispositivi mobili.

Animazioni: complete, senza effetto pulsante, oppure disattivate. Preparazione Ogni giocatore sceglie se essere un principiante o un giocatore esperto, quindi conferma. Tutti scelgono le proprie carte iniziali e cliccano su "Conferma selezione".

Tutti scelgono la propria carta "fiches" iniziale. Un messaggio di conferma ricorda che questa carta verrà conservata per l'intera partita.

Nella modalità in solitario, il livello V.I.C.I. viene selezionato all'inizio e indicato sul pulsante di avvio.

Svolgimento di un round

L'indicatore di fase si sposta lungo la plancia sulla destra. Le fasi che non richiedono decisioni si risolvono automaticamente.

Nuove carte: automatico.

Nuovi obiettivi: clicca su una tessera obiettivo nell'area dedicata, quindi conferma, oppure scegli "Non fare nulla".

Risorsa extra: scegli un materiale, oppure seleziona "Non fare nulla".

Fase Azione: un giocatore alla volta (vedi sotto).

Siti: se si verifica un evento "Ghiacciaio", clicca sulla tribù che desideri indebolire, quindi seleziona "Indebolisci questa tribù".

Nutrimento: tutti i giocatori agiscono contemporaneamente. Il gioco propone una scelta: clicca su una tribù per modificarne la condizione. Una tribù "forte" può passare da nutrita a indebolita. Una tribù "debole" può passare da nutrita a perduta, oppure essere salvata tramite un "Deus ex machina", se il tuo livello di "Favore di Agera" lo consente. Il conteggio del cibo è visualizzato in alto; conferma l'operazione cliccando su "Conferma nutrimento". Se possiedi l'attributo "Agile", la caccia si conclude cliccando su "Fine della caccia".

Evento: risolvi l'effetto meteorologico utilizzando i pulsanti proposti (perdere una tribù, restituire una risorsa cibo, attivare un "Deus ex machina"...), oppure ignoralo se una carta ti permette di farlo. Entrate: esegui l'azione associata a ciascuna delle tue tessere "entrata", quindi conferma la conclusione di questa fase.

La fase Azione nel dettaglio

Durante il proprio turno, i pulsanti sopra le plance mostrano i moduli attivabili, le caratteristiche (con i relativi due dadi), l'opzione "RIPOSO" (SLEEP) e il pulsante "Focus" (che consente di convertire un punto Focus in un marcatore di pianificazione). I moduli corrispondenti lampeggiano sulla tua console.

Clicca su un modulo: apparirà un pulsante per ogni possibile combinazione di dadi, indicante il relativo costo in "idee". Più grande è il pulsante, minore sarà il costo. Il tasto "Indietro" consente di tornare alla selezione dei moduli.

Segui quindi le indicazioni nella barra del titolo: gli elementi interessati (spazi, tribù, carte, tessere) inizieranno a lampeggiare sulla plancia. Il pulsante "Esegui un ripristino" (Do a Reset) si rimpicciolisce man mano che ci si avvicina al limite, per poi diventare grigio (disattivato).

Un'azione termina con la dicitura "Fine dell'azione": questo è il momento opportuno per controllare e, se necessario, annullare l'operazione. Annulla (Undo)

La funzione "Annulla" ti riporta all'inizio dell'azione intrapresa.

In seguito al lancio di dadi, a un'estrazione o a una rivelazione, il punto di ripristino viene fissato subito dopo tale evento: non è quindi possibile ripetere il lancio o effettuare una nuova estrazione.

Quando non è possibile annullare alcuna azione, il pulsante rimane visibile ma disattivato (grigio); un suggerimento a comparsa (tooltip) ne spiega il motivo.

L'azione di "Nutrire" (Feeding), eseguita simultaneamente da tutti i giocatori, non può essere annullata: verifica attentamente prima di confermare.

Le decisioni che comportano la rivelazione di informazioni (come estrarre un segnalino da un sacchetto o lanciare i dadi) richiedono una conferma.

Riserva di segnalini

Se la tua riserva di 50 segnalini è esaurita, l'azione prosegue comunque; i segnalini in eccesso dovranno essere restituiti al termine dell'azione. Consulta la sezione "Differenze rispetto al gioco fisico".

Differenze rispetto al gioco fisico

Gli aspetti elencati di seguito presentano delle differenze nella versione su BGA rispetto al gioco al tavolo. Ciascuna di queste modifiche è stata approvata dall'editore.

Riserva di segnalini (50 pezzi)

Regolamento (pag. 37): la tua riserva è limitata a 50 segnalini. Se la riserva è vuota nel momento in cui dovresti ricevere dei segnalini, puoi reintegrarla immediatamente restituendo un numero a tua scelta di segnalini presenti sulla tua plancia o sul continente. Non è possibile restituire statue, segnalini di ripristino o segnalini che si trovano sulle imbarcazioni.

Su BGA: l'azione non viene mai interrotta. Se la tua riserva è esaurita, il segnalino viene comunque prelevato e l'azione prosegue fino al suo completamento. Al termine dell'azione, dovrai restituire i segnalini in eccesso, uno alla volta, scegliendoli dalla tua plancia o dal tuo continente, nel rispetto delle medesime esclusioni. Il comando « Annulla » riporta l'ultimo segnalino restituito nella sua posizione originale, mentre « Conferma » conclude l'operazione di ripristino.

Perché? Interrompere l'azione a metà comporterebbe l'annullamento di tutto ciò che è già stato eseguito, inclusi i dadi lanciati e le carte pescate, che altrimenti potrebbero essere lanciati o pescati nuovamente.

Nella fase 8.D, tutti i giocatori che dispongono di un numero insufficiente di segnalini provvedono a restituirli simultaneamente.

Prigione (D17): è possibile restituire anche il segnalino collocato sopra una tribù imprigionata. In tal caso, la tribù viene liberata senza che ciò comporti l'ottenimento di punti o denaro.