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Creata pagina con "Alba: Assegnazione dei ruoli In segreto, tutti i giocatori assegnano un ruolo a ciascuno dei 5 artigiani che hanno in mano. Assegna 1 residente al tuo villaggio per creare offerte dagli effetti benefici. Invia 2 viaggiatori al villaggio alla tua sinistra. Tieni 2 artigiani, che produrranno oggetti durante la fase successiva. L'ARTIGIANO RESIDENTE Scegli quale artigiano sarà il tuo residente. Posiziona questa carta, coperta, in uno spazio di lavoro VUOTO del tuo villa..." |
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Alba: Assegnazione dei ruoli | == Alba: Assegnazione dei ruoli == | ||
In segreto, tutti i giocatori assegnano un ruolo a ciascuno dei 5 artigiani che hanno in mano. | In segreto, tutti i giocatori assegnano un ruolo a ciascuno dei 5 artigiani che hanno in mano. | ||
Assegna 1 residente al tuo villaggio per creare offerte dagli effetti benefici. Invia 2 viaggiatori al villaggio alla tua sinistra. Tieni 2 artigiani, che produrranno oggetti durante la fase successiva. | Assegna 1 residente al tuo villaggio per creare offerte dagli effetti benefici. Invia 2 viaggiatori al villaggio alla tua sinistra. Tieni 2 artigiani, che produrranno oggetti durante la fase successiva. | ||
L'ARTIGIANO RESIDENTE | === L'ARTIGIANO RESIDENTE === | ||
Scegli quale artigiano sarà il tuo residente. Posiziona questa carta, coperta, in uno spazio di lavoro VUOTO del tuo villaggio. | Scegli quale artigiano sarà il tuo residente. Posiziona questa carta, coperta, in uno spazio di lavoro VUOTO del tuo villaggio. | ||
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Se sulla carta artigiano non è presente alcun segnalino offerta, scarta la carta. Non ottieni punti favore né oggetti. | Se sulla carta artigiano non è presente alcun segnalino offerta, scarta la carta. Non ottieni punti favore né oggetti. | ||
Se sulla carta artigiano è presente un segnalino offerta, posiziona la carta sotto la porta del tuo palazzo e il segnalino offerta accanto al tuo villaggio. I punti favore di questo artigiano verranno conteggiati nel tuo punteggio finale. | Se sulla carta artigiano è presente un segnalino offerta, posiziona la carta sotto la porta del tuo palazzo e il segnalino offerta accanto al tuo villaggio. I punti favore di questo artigiano verranno conteggiati nel tuo punteggio finale. | ||
GLI ARTIGIANI VIAGGIATORI | === GLI ARTIGIANI VIAGGIATORI === | ||
Scegli i tuoi 2 artigiani viaggiatori e posizionali, coperti, alla tua sinistra, tra il tuo villaggio e quello del tuo vicino. Il giocatore vicino aggiungerà queste carte alla propria mano all'inizio del round successivo. | Scegli i tuoi 2 artigiani viaggiatori e posizionali, coperti, alla tua sinistra, tra il tuo villaggio e quello del tuo vicino. Il giocatore vicino aggiungerà queste carte alla propria mano all'inizio del round successivo. | ||
GLI ARTIGIANI PRODUTTORI | === GLI ARTIGIANI PRODUTTORI === | ||
Scegli i tuoi 2 artigiani produttori e tienili in mano. Nella fase successiva, li scarterai per ottenere gli oggetti che producono (indicati all'interno della lanterna). | Scegli i tuoi 2 artigiani produttori e tienili in mano. Nella fase successiva, li scarterai per ottenere gli oggetti che producono (indicati all'interno della lanterna). | ||
ROUND FINALE | == ROUND FINALE == | ||
La fase dell'alba funziona in modo diverso durante l'ultimo round. Tutti i giocatori devono assegnare 1 residente, 4 artigiani produttori e 0 viaggiatori. | |||
Giorno: Gestione del villaggio e preparazione delle offerte | ==== Giorno: Gestione del villaggio e preparazione delle offerte ==== | ||
Scarta 2 oggetti identici per prenderne 1 a tua scelta dalla riserva generale. | Scarta 2 oggetti identici per prenderne 1 a tua scelta dalla riserva generale. | ||
Preparazione dell'offerta: Prepara l'offerta di uno degli artigiani presenti nel tuo villaggio. Scarta dalla tua riserva personale tutti gli oggetti richiesti dall'artigiano e posiziona un segnalino offerta sulla sua carta. | ==== Preparazione dell'offerta: Prepara l'offerta di uno degli artigiani presenti nel tuo villaggio. ==== | ||
Scarta dalla tua riserva personale tutti gli oggetti richiesti dall'artigiano e posiziona un segnalino offerta sulla sua carta. | |||
Invio di un artigiano al palazzo: Se una carta artigiano, situata in uno dei tuoi spazi di lavoro, contiene un segnalino offerta, puoi spostare la carta sotto la porta del tuo palazzo e collocare il segnalino offerta accanto al tuo villaggio. I favori di questo artigiano verranno conteggiati nel tuo punteggio finale a fine partita. | Invio di un artigiano al palazzo: Se una carta artigiano, situata in uno dei tuoi spazi di lavoro, contiene un segnalino offerta, puoi spostare la carta sotto la porta del tuo palazzo e collocare il segnalino offerta accanto al tuo villaggio. I favori di questo artigiano verranno conteggiati nel tuo punteggio finale a fine partita. | ||
Crepuscolo: Fine del round | === Crepuscolo: Fine del round === | ||
In ordine: | In ordine: | ||
Verifica se nel tuo villaggio sono presenti artigiani con l'icona a forma di clessidra. Se è così, | Verifica se nel tuo villaggio sono presenti artigiani con l'icona a forma di clessidra. Se è così, il loro effetto si attiva in questo momento. | ||
il loro effetto si attiva in questo momento. | |||
A partire dal secondo round, ottieni 1 segnalino obiettivo se soddisfi | A partire dal secondo round, ottieni 1 segnalino obiettivo se soddisfi | ||
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Al termine di questa fase, controlla la tua riserva personale. | Al termine di questa fase, controlla la tua riserva personale. | ||
Non puoi possedere più di 7 oggetti. Se ne hai di più, scarta quelli che preferisci. | Non puoi possedere più di 7 oggetti. Se ne hai di più, scarta quelli che preferisci. | ||
Bonus Favori | === Bonus Favori === | ||
Indipendentemente dalla fase, ogni volta che raggiungi o superi una soglia di 10 Favori grazie agli effetti degli artigiani presenti nelle tue botteghe (non quelli collocati sotto il palazzo), ottieni immediatamente 2 oggetti a tua scelta (uguali o diversi). Ciò potrebbe portarti a superare il limite di 7 oggetti, rendendo necessario scartarne alcuni se l'evento si verifica durante il crepuscolo. | Indipendentemente dalla fase, ogni volta che raggiungi o superi una soglia di 10 Favori grazie agli effetti degli artigiani presenti nelle tue botteghe (non quelli collocati sotto il palazzo), ottieni immediatamente 2 oggetti a tua scelta (uguali o diversi). Ciò potrebbe portarti a superare il limite di 7 oggetti, rendendo necessario scartarne alcuni se l'evento si verifica durante il crepuscolo. | ||
Punteggio di fine partita | == Punteggio di fine partita == | ||
Ottieni un numero di punti favore basato sulla quantità di segnalini obiettivo conquistati (consulta la tabella di riferimento). | Ottieni un numero di punti favore basato sulla quantità di segnalini obiettivo conquistati (consulta la tabella di riferimento). | ||
Somma il valore totale dei segnalini favore ottenuti nel corso della partita grazie agli effetti dei tuoi artigiani. | Somma il valore totale dei segnalini favore ottenuti nel corso della partita grazie agli effetti dei tuoi artigiani. | ||
Aggiungi il totale dei punti favore derivanti dalle carte artigiano che hai collocato sotto la porta del tuo palazzo. | Aggiungi il totale dei punti favore derivanti dalle carte artigiano che hai collocato sotto la porta del tuo palazzo. | ||
Versione attuale delle 01:55, 11 nov 2026
Alba: Assegnazione dei ruoli
In segreto, tutti i giocatori assegnano un ruolo a ciascuno dei 5 artigiani che hanno in mano.
Assegna 1 residente al tuo villaggio per creare offerte dagli effetti benefici. Invia 2 viaggiatori al villaggio alla tua sinistra. Tieni 2 artigiani, che produrranno oggetti durante la fase successiva.
L'ARTIGIANO RESIDENTE
Scegli quale artigiano sarà il tuo residente. Posiziona questa carta, coperta, in uno spazio di lavoro VUOTO del tuo villaggio.
In qualsiasi momento durante la fase dell'alba o del giorno, puoi SVUOTARE UNO SPAZIO DI LAVORO rimuovendo la carta artigiano ivi presente. Si possono verificare due casi:
Se sulla carta artigiano non è presente alcun segnalino offerta, scarta la carta. Non ottieni punti favore né oggetti.
Se sulla carta artigiano è presente un segnalino offerta, posiziona la carta sotto la porta del tuo palazzo e il segnalino offerta accanto al tuo villaggio. I punti favore di questo artigiano verranno conteggiati nel tuo punteggio finale.
GLI ARTIGIANI VIAGGIATORI
Scegli i tuoi 2 artigiani viaggiatori e posizionali, coperti, alla tua sinistra, tra il tuo villaggio e quello del tuo vicino. Il giocatore vicino aggiungerà queste carte alla propria mano all'inizio del round successivo.
GLI ARTIGIANI PRODUTTORI
Scegli i tuoi 2 artigiani produttori e tienili in mano. Nella fase successiva, li scarterai per ottenere gli oggetti che producono (indicati all'interno della lanterna).
ROUND FINALE
La fase dell'alba funziona in modo diverso durante l'ultimo round. Tutti i giocatori devono assegnare 1 residente, 4 artigiani produttori e 0 viaggiatori.
Giorno: Gestione del villaggio e preparazione delle offerte
Scarta 2 oggetti identici per prenderne 1 a tua scelta dalla riserva generale.
Preparazione dell'offerta: Prepara l'offerta di uno degli artigiani presenti nel tuo villaggio.
Scarta dalla tua riserva personale tutti gli oggetti richiesti dall'artigiano e posiziona un segnalino offerta sulla sua carta.
Invio di un artigiano al palazzo: Se una carta artigiano, situata in uno dei tuoi spazi di lavoro, contiene un segnalino offerta, puoi spostare la carta sotto la porta del tuo palazzo e collocare il segnalino offerta accanto al tuo villaggio. I favori di questo artigiano verranno conteggiati nel tuo punteggio finale a fine partita.
Crepuscolo: Fine del round
In ordine:
Verifica se nel tuo villaggio sono presenti artigiani con l'icona a forma di clessidra. Se è così, il loro effetto si attiva in questo momento.
A partire dal secondo round, ottieni 1 segnalino obiettivo se soddisfi l'obiettivo del giorno.
Al termine di questa fase, controlla la tua riserva personale.
Non puoi possedere più di 7 oggetti. Se ne hai di più, scarta quelli che preferisci.
Bonus Favori
Indipendentemente dalla fase, ogni volta che raggiungi o superi una soglia di 10 Favori grazie agli effetti degli artigiani presenti nelle tue botteghe (non quelli collocati sotto il palazzo), ottieni immediatamente 2 oggetti a tua scelta (uguali o diversi). Ciò potrebbe portarti a superare il limite di 7 oggetti, rendendo necessario scartarne alcuni se l'evento si verifica durante il crepuscolo.
Punteggio di fine partita
Ottieni un numero di punti favore basato sulla quantità di segnalini obiettivo conquistati (consulta la tabella di riferimento).
Somma il valore totale dei segnalini favore ottenuti nel corso della partita grazie agli effetti dei tuoi artigiani. Aggiungi il totale dei punti favore derivanti dalle carte artigiano che hai collocato sotto la porta del tuo palazzo.