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Gamehelpbagofchips: differenze tra le versioni

Da Board Game Arena.
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(Regole gioco in italiano)
 
 
(3 versioni intermedie di uno stesso utente non sono mostrate)
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Panoramica :
Sii il primo a ricevere quattro gettoni.
Sii il primo a ricevere quattro premi Giro
Ogni round ha 4 fasi seguite dal punteggio, i giocatori mirano a mantenere le carte che hanno obiettivi che ritengono ottenibili


Fase 1
== Round ==
CINQUE chips vengono aggiunte al tavolo
Ogni round ha quattro fasi seguite dal punteggio; i giocatori mirano a mantenere le carte che hanno obiettivi che ritengono ottenibili.


Ogni giocatore scarta DUE obiettivi in ​​mano, questi NON verranno conteggiati
=== Fase 1 ===
CINQUE patatine vengono aggiunte al tavolo.


Fase 2
Ogni giocatore scarta DUE obiettivi in ​​mano; essi NON verranno conteggiati.
QUATTRO chips vengono aggiunti al tavolo
Ogni giocatore scarta UN obiettivo in mano, questo NON verrà conteggiato


Fase 3
=== Fase 2 ===
TRE chips vengono aggiunti al tavolo
QUATTRO patatine vengono aggiunte al tavolo.
Ogni giocatore posiziona DUE obiettivi a DESTRA ( positivi ) e UN obiettivo a SINISTRA ( negativo )


Fase 4 DUE chips vengono aggiunti al tavolo
Ogni giocatore scarta UN obiettivo in mano; esso NON verrà conteggiato.
E si effettua il conteggio delle carte posizionate


Punteggio Gli obiettivi che rimangono a DESTRA ti danno punti POSITIVI
=== Fase 3 ===
Gli obiettivi che rimangono a SINISTRA ti danno punti NEGATIVI
TRE patatine vengono aggiunte al tavolo.
La differenza tra il tuo positivo e il tuo negativo è il tuo punteggio


Il giocatore con il punteggio più alto ottiene 2 premi (in caso di parità, 2 premi ciascuno e nessun 2° posto)  
Ogni giocatore posiziona DUE obiettivi a DESTRA (positivi) e UN obiettivo a SINISTRA (negativo).


Il giocatore con il 2° punteggio più alto ottiene 1 ricompensa (in caso di pareggio, 1 ricompensa ciascuno)
=== Fase 4 ===
DUE patatine vengono aggiunte al tavolo.


Se qualcuno ora ha 4 ricompense, viene attivata la fine del gioco Altrimenti, ripristina per un altro round fino al numero massimo che è QUATTRO
Si effettua il conteggio delle carte posizionate.


Se è stata attivata la fine del gioco, con la carta contenente lo SCETTRO
== Punteggio ==
vince il giocatore con il maggior numero di ricompense alla fine di quel round! (è possibile avere 5 Premi) In caso di pareggio, vince il giocatore che ha vinto il round finale!
Gli obiettivi che rimangono a DESTRA ti forniscono punti POSITIVI. L'obiettivo che rimane a SINISTRA ti fornisce punti NEGATIVI. La differenza tra il tuo positivo e il tuo negativo è il tuo punteggio complessivo.
 
Il giocatore con il punteggio complessivo più alto ottiene due gettoni (in caso di pari merito due gettoni a ciascuno e nessun gettone per il secondo posto).
 
Il giocatore con il secondo punteggio complessivo più alto ottiene un gettone (in caso di pari merito un gettone a ciascuno).
 
== Fine della partita ==
Se qualcuno ora ha quattro o cinque gettoni viene attivata la fine del gioco. Altrimenti si gioca un altro round.
 
Se è stata attivata la fine del gioco vince il giocatore con il maggior numero di gettoni. In caso di pareggio vince il giocatore che ha vinto il round finale.
 
=== Caso particolare ===
Se qualcuno realizza l'obiettivo speciale e lo ha posizionato a destra quel giocatore vince immediatamente la partita, a prescindere dal numero di gettoni che possiede.

Versione attuale delle 02:00, 2 lug 2025

Sii il primo a ricevere quattro gettoni.

Round

Ogni round ha quattro fasi seguite dal punteggio; i giocatori mirano a mantenere le carte che hanno obiettivi che ritengono ottenibili.

Fase 1

CINQUE patatine vengono aggiunte al tavolo.

Ogni giocatore scarta DUE obiettivi in ​​mano; essi NON verranno conteggiati.

Fase 2

QUATTRO patatine vengono aggiunte al tavolo.

Ogni giocatore scarta UN obiettivo in mano; esso NON verrà conteggiato.

Fase 3

TRE patatine vengono aggiunte al tavolo.

Ogni giocatore posiziona DUE obiettivi a DESTRA (positivi) e UN obiettivo a SINISTRA (negativo).

Fase 4

DUE patatine vengono aggiunte al tavolo.

Si effettua il conteggio delle carte posizionate.

Punteggio

Gli obiettivi che rimangono a DESTRA ti forniscono punti POSITIVI. L'obiettivo che rimane a SINISTRA ti fornisce punti NEGATIVI. La differenza tra il tuo positivo e il tuo negativo è il tuo punteggio complessivo.

Il giocatore con il punteggio complessivo più alto ottiene due gettoni (in caso di pari merito due gettoni a ciascuno e nessun gettone per il secondo posto).

Il giocatore con il secondo punteggio complessivo più alto ottiene un gettone (in caso di pari merito un gettone a ciascuno).

Fine della partita

Se qualcuno ora ha quattro o cinque gettoni viene attivata la fine del gioco. Altrimenti si gioca un altro round.

Se è stata attivata la fine del gioco vince il giocatore con il maggior numero di gettoni. In caso di pareggio vince il giocatore che ha vinto il round finale.

Caso particolare

Se qualcuno realizza l'obiettivo speciale e lo ha posizionato a destra quel giocatore vince immediatamente la partita, a prescindere dal numero di gettoni che possiede.