This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpsushigo: differenze tra le versioni

Da Board Game Arena.
Jump to navigation Jump to search
Nessun oggetto della modifica
 
(2 versioni intermedie di un altro utente non mostrate)
Riga 2: Riga 2:
* 14 x Tempura
* 14 x Tempura
* 14 x Sashimi
* 14 x Sashimi
* 14 x gnocchi
* 14 x Ravioli
* 12 x Maki roll con 2 icone
* 12 x Maki roll con 2 icone
* 8 x Maki roll con 3 icone
* 8 x Maki roll con 3 icone
Riga 67: Riga 67:
Un set di 3 carte sashimi ottiene 10 punti. Una singola carta di sashimi o un set di soli 2 non vale nulla. Puoi segnare più set di sashimi in un round, anche se questo è molto difficile da fare!
Un set di 3 carte sashimi ottiene 10 punti. Una singola carta di sashimi o un set di soli 2 non vale nulla. Puoi segnare più set di sashimi in un round, anche se questo è molto difficile da fare!


==== Gnocchi ====
==== Ravioli ====
Più carte gnocco hai, più punti guadagnerai, come segue:
Più carte Ravioli hai, più punti guadagnerai, come segue:
<pre>
<pre>
Gnocchi: 1 2 3 4 5 o più
Ravioli: 1 2 3 4 5 o più
Punti: 1 3 6 10 15
Punti: 1 3 6 10 15
</pre>
</pre>
Riga 99: Riga 99:
Il giocatore con il minor numero di carte budino (compresi i giocatori senza nessuna) perde 6 punti. Se più giocatori pareggiano per meno, dividono i punti persi in modo uniforme (ignorando il resto).
Il giocatore con il minor numero di carte budino (compresi i giocatori senza nessuna) perde 6 punti. Se più giocatori pareggiano per meno, dividono i punti persi in modo uniforme (ignorando il resto).


Esameple: Chris ha 4 carte budino, Phil ne ha 3 e Lisa e Amy ne hanno 0. Chris ne ha di più e quindi ottiene 6 punti. Lisa e Amy pareggiano per poco e così dividono i 6 punti persi tra loro, perdendo 3 punti ciascuno.
Esempio: Chris ha 4 carte budino, Phil ne ha 3 e Lisa e Amy ne hanno 0. Chris ne ha di più e quindi ottiene 6 punti. Lisa e Amy pareggiano per poco e così dividono i 6 punti persi tra loro, perdendo 3 punti ciascuno.


Nella rara occasione in cui tutti i giocatori hanno lo stesso numero di carte budino, nessuno guadagna nulla per loro.
Nella rara occasione in cui tutti i giocatori hanno lo stesso numero di carte budino, nessuno guadagna nulla per loro.

Versione attuale delle 01:16, 12 ago 2024

Contenuto del mazzo

  • 14 x Tempura
  • 14 x Sashimi
  • 14 x Ravioli
  • 12 x Maki roll con 2 icone
  • 8 x Maki roll con 3 icone
  • 6 x Maki roll con 1 icona
  • 10 x Nigiri al salmone
  • 5 x Nigiri di calamari
  • 5 x Nigiri all'uovo
  • 10 x budino
  • 6 x Wasabi
  • 4 x bacchette

Configurazione

Le carte vengono mescolate e distribuite come segue, a seconda del numero di giocatori:

  • In una partita a 2 giocatori, vengono distribuite 10 carte a ciascun giocatore.
  • In una partita a 3 giocatori, vengono distribuite 9 carte a ciascun giocatore.
  • In una partita a 4 giocatori, vengono distribuite 8 carte a ciascun giocatore.
  • In una partita a 5 giocatori, vengono distribuite 7 carte a ciascun giocatore.

La tua mano di carte ti viene inizialmente tenuta segreta e il resto delle carte diventa il mazzo per i round futuri.

Come si gioca

Giocare un round

Il gioco si svolge in 3 round, ciascuno con più turni.

Ad ogni turno, tutti i giocatori scelgono simultaneamente una qualsiasi carta dalle loro mani che vorrebbero tenere. Quando ogni giocatore ha fatto ciò, le carte scelte vengono rivelate. Le carte che hai scelto rimarranno davanti a te sulla cintura del sushi fino alla fine del round.

La tua mano rimanente viene quindi passata al giocatore alla tua sinistra e ricevi una nuova mano dal giocatore alla tua destra. Il tuo prossimo turno inizia con meno carte tra cui scegliere.

Utilizzo di Wasabi

Se scegli una carta nigiri di calamari, salmone o uova e hai già una carta wasabi di fronte a te, questo nigiri viene posizionato sopra il wasabi. Questo dimostra che il nigiri è stato immerso nel wasabi e ha triplicato il suo valore!

Puoi avere più carte wasabi di fronte a te, ma solo 1 carta nigiri può essere posizionata su ciascuna carta wasabi. Dovresti scegliere il wasabi prima del nigiri, per triplicare il valore.

Un wasabi senza nigiri non segna nulla.

Utilizzo delle bacchette

Se hai già una carta bacchette davanti a te, puoi prendere 2 carte sushi in un turno futuro!

Per usarlo, devi solo scegliere due carte invece di una nel tuo turno. Quando le carte vengono rivelate, chiama "Sushi Go !!"

La carta delle bacchette viene quindi rimessa nella tua mano. Ciò significa che ora verrà passato al giocatore successivo, che potrebbe utilizzarlo di nuovo.

NOTA: Puoi avere più carte bacchette di fronte a te ma puoi usarne solo 1 per turno. Eventuali bacchette inutilizzate alla fine non segnano nulla.

Terminare un round

Quando è rimasta solo una carta nella mano che ricevi, verrà automaticamente giocata con le altre carte che hai raccolto. (Spesso questa carta finale non sarà di grande utilità, ma a volte un giocatore sfortunato sarà costretto a lasciarti con qualcosa di prezioso!)

Ora le carte che hai raccolto vengono valutate come segue:

Punteggio

Maki Rolls

Le icone del maki roll, nella parte superiore di ogni carta maki, vengono sommate per ogni giocatore. Una carta maki può contenere da 1 a 3 icone.

Il giocatore con il maggior numero di icone ottiene 6 punti. Se più giocatori pareggiano di più, dividono i 6 punti in modo uniforme (ignorando qualsiasi resto) e non vengono assegnati punti per il secondo posto.

Il giocatore con il secondo maggior numero di icone ottiene 3 punti. Se più giocatori pareggiano per il secondo posto, si dividono i punti in modo uniforme (ignorando il resto).

Esempio: Chris ha 5 icone di maki roll, Phil ne ha 3, Amy ne ha 3 e Lisa ne ha 2. Chris ne ha di più e quindi ottiene 6 punti. Phil e Amy pareggiano per il secondo posto, quindi dividono i 3 punti tra loro, segnando 1 punto ciascuno. Lisa non segna niente.

Tempura

Un set di 2 carte tempura ottiene 5 punti. Una singola carta tempura non vale nulla. Puoi segnare più serie di tempura in un round.

Sashimi

Un set di 3 carte sashimi ottiene 10 punti. Una singola carta di sashimi o un set di soli 2 non vale nulla. Puoi segnare più set di sashimi in un round, anche se questo è molto difficile da fare!

Ravioli

Più carte Ravioli hai, più punti guadagnerai, come segue:

Ravioli: 1 2 3 4 5 o più
Punti: 1 3 6 10 15

Nigiri e Wasabi

Un nigiri di calamaro ottiene 3 punti. Se è sopra una carta wasabi, segna 9 punti.

Un nigiri salmone ottiene 2 punti, se è sopra una carta wasabi ottiene 6 punti.

Un nigiri all'uovo segna 1 punto, se è sopra una carta wasabi ottiene 3 punti.

Una carta wasabi senza nigiri non segna nulla.

Bacchette

Una carta con le bacchette non vale niente.

Inizio del prossimo round

Le carte del round precedente vengono scartate, ad eccezione delle carte budino che sono conservate nel frigorifero per essere conteggiate alla fine della partita.

I giocatori ricevono una nuova mano di carte dal mazzo.

Fine del gioco

Il gioco termina dopo il round 3. Il punteggio delle carte sushi è uguale a quello dei round 1 e 2, e ora viene assegnato anche il punteggio delle carte budino.

Budini

Il giocatore con il maggior numero di carte budino ottiene 6 punti. Se più giocatori pareggiano per la maggior parte, dividono i punti in modo uniforme (ignorando il resto).

Il giocatore con il minor numero di carte budino (compresi i giocatori senza nessuna) perde 6 punti. Se più giocatori pareggiano per meno, dividono i punti persi in modo uniforme (ignorando il resto).

Esempio: Chris ha 4 carte budino, Phil ne ha 3 e Lisa e Amy ne hanno 0. Chris ne ha di più e quindi ottiene 6 punti. Lisa e Amy pareggiano per poco e così dividono i 6 punti persi tra loro, perdendo 3 punti ciascuno.

Nella rara occasione in cui tutti i giocatori hanno lo stesso numero di carte budino, nessuno guadagna nulla per loro.

NOTA: in una partita a 2 giocatori, nessuno perde punti per i budini. Vengono assegnati solo i punti per la maggior parte delle carte budino.

E il vincitore è ...

Il giocatore con il maggior numero di punti dopo 3 round è il vincitore. In caso di pareggio, vince chi ha più carte budino!

Varianti

  • Passa in entrambe le direzioni: i giocatori passano le carte in senso antiorario nel secondo round.
  • Salsa di soia: se hai il maggior numero di colori, totalizzi 4 punti. È possibile ottenere solo 1 salsa di soia per round.