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| Dodo è un gioco molto semplice. Regole: sposta una pedina di una cella in avanti oppure in diagonale verso una cella non occupata. Se non puoi muoverti, vinci. La semplicità di Dodo è ingannevole. È un gioco difficile. È anche un gioco molto leale. In 10.000 partite casuali, il giocatore 1 ha vinto il 50,5% delle volte.
| | == Regolamento in sintesi == |
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| Se scegli l'opzione Miseria, l'obiettivo sarà l'opposto. Se non puoi muoverti, perdi.
| | Dodo è un gioco molto semplice: sposta una pedina di una cella sempre in '''avanti (in linea retta o in diagonale)''' verso una cella non occupata; '''non puoi mai indietreggiare!''' |
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| Grazie a Tisaac per la sua preziosa assistenza nella programmazione di Dodo. Un grazie anche a Sunil Patel, che ha aiutato con il design iniziale, la strategia e la comunità di sviluppatori BGA che mi ha aiutato a risolvere errori.
| | Se non puoi muoverti, vinci. |
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| Le pedine di Dodo sono foto di smalti versati nei piatti, ripresi da diverse angolazioni per catturare i riflessi di luce naturale, nuvole e ombre.
| | Se scegli la variante MISERIA, l'obiettivo sarà l'opposto: se non puoi muoverti, perdi. |
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| | | La semplicità di Dodo è ingannevole: è un gioco difficile ma anche molto leale. |
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| GIOCO
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| 13 pedine per giocatore in rosso e blu sono disposte in una griglia esagonale con lato 4.
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| Al tuo turno, sposta una delle tue pedine in una cella libera. Non puoi passare.
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| Le pedine possono solo andare avanti, direttamente o indirettamente. Non possono muoversi all'indietro, saltare o catturare.
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| FINE DEL GIOCO
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| Se all'inizio del tuo turno non hai mosse disponibili, hai vinto!
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| Non c'è pareggio in questo gioco poiché le pedine non possono essere spostate all'indietro.
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| VARIANTI
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| Misere: Se all'inizio del tuo turno non hai mosse disponibili, perdi invece.
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| by ALA----IN
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Regolamento in sintesi
Dodo è un gioco molto semplice: sposta una pedina di una cella sempre in avanti (in linea retta o in diagonale) verso una cella non occupata; non puoi mai indietreggiare!
Se non puoi muoverti, vinci.
Se scegli la variante MISERIA, l'obiettivo sarà l'opposto: se non puoi muoverti, perdi.
La semplicità di Dodo è ingannevole: è un gioco difficile ma anche molto leale.