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Gamehelpthroughtheages: differenze tra le versioni
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Sviluppare una civiltà: | Sviluppare una civiltà: | ||
- il '''cibo''' ti permette di muovere lavoratori dalla tua banca gialla alla riserva di lavoratori disponibili; | |||
- le '''risorse''' ti permettono di muovere lavoratori dalla tua riserva di lavoratori disponibili sulle carte presenti sulla tua scheda; | |||
- i punti '''scienza''' (lampadine) ti permettono di mettere in gioco carte, muovendole dalla tua mano alla tua scheda; | |||
- quando la tua popolazione cresce, avrai bisogno di produrre più '''felicità''' o i tuoi lavoratori smetteranno di lavorare; | |||
- produrre '''cultura''' ti farà guadagnare punti vittoria; | |||
- produrre più '''forza militare''' ti proteggerà da assalti e guerre. | |||
Esistono 3 versioni di ''Through the Ages'': | Esistono 3 versioni di ''Through the Ages'': | ||
- la versione '''semplice''' permette di giocare fino alla fine dell'Era I; | |||
- la versione '''avanzata''' permette di giocare fino alla fine dell'Era II, e introduce le '''azioni politiche''' ('''colonie''' ed '''assalti'''), il '''malcontento''' e la '''corruzione'''; | |||
- la versione '''completa''' permette di giocare fino alla fine dell'Era III, e introduce le '''guerre'''. | |||
Nel gioco avanzato e completo, '''punti addizionali vengono guadagnati al termine del gioco''' a seconda di speciali carte evento. Al termine del gioco base, invece, punti addizionali vengono sempre assegnati secondo queste regole: | Nel gioco avanzato e completo, '''punti addizionali vengono guadagnati al termine del gioco''' a seconda di speciali carte evento. Al termine del gioco base, invece, punti addizionali vengono sempre assegnati secondo queste regole: | ||
- 2 punti cultura per ogni punto forza (militare); | |||
- 2 punti cultura per ogni faccia felice; | |||
- 2 punti cultura per ogni '''tecnologia''' di livello 1 in gioco; | |||
- 1 punto cultura per ogni cibo o risorsa prodotti per turno; | |||
- 1 punto cultura per ogni punto bonus di scienza (i punti che si guadagnano ad ogni turno). |
Versione attuale delle 12:15, 10 dic 2021
Durante il tuo turno, puoi spendere i tuoi punti azione per:
- prendere una o più carte dalla riga delle carte (se hai spazio disponibile nella tua mano);
- giocare una o più carte sulla tua scheda;
- aumentare la tua popolazione;
- costruire/migliorare/distruggere fattorie, miniere e/o edifici urbani;
- costruire/migliorare/distruggere unità militari.
Le pedine gialle rappresentano la tua popolazione. Possono trovarsi in una delle seguenti tre posizioni:
- sulle carte presenti sulla tua scheda;
- nella tua riserva di lavoratori disponibili;
- nella tua "banca gialla" - quando questa è vuota, non puoi più aumentare la tua popolazione di lavoratori disponibili.
Le pedine blu rappresentano cibo e risorse. Possono trovarsi in una delle due seguenti posizioni:
- sulle tue fattorie e/o miniere;
- nella tua "banca blu" - quando questa è vuota, non puoi più produrre né cibo né risorse.
Sviluppare una civiltà:
- il cibo ti permette di muovere lavoratori dalla tua banca gialla alla riserva di lavoratori disponibili;
- le risorse ti permettono di muovere lavoratori dalla tua riserva di lavoratori disponibili sulle carte presenti sulla tua scheda;
- i punti scienza (lampadine) ti permettono di mettere in gioco carte, muovendole dalla tua mano alla tua scheda;
- quando la tua popolazione cresce, avrai bisogno di produrre più felicità o i tuoi lavoratori smetteranno di lavorare;
- produrre cultura ti farà guadagnare punti vittoria;
- produrre più forza militare ti proteggerà da assalti e guerre.
Esistono 3 versioni di Through the Ages:
- la versione semplice permette di giocare fino alla fine dell'Era I;
- la versione avanzata permette di giocare fino alla fine dell'Era II, e introduce le azioni politiche (colonie ed assalti), il malcontento e la corruzione;
- la versione completa permette di giocare fino alla fine dell'Era III, e introduce le guerre.
Nel gioco avanzato e completo, punti addizionali vengono guadagnati al termine del gioco a seconda di speciali carte evento. Al termine del gioco base, invece, punti addizionali vengono sempre assegnati secondo queste regole:
- 2 punti cultura per ogni punto forza (militare);
- 2 punti cultura per ogni faccia felice;
- 2 punti cultura per ogni tecnologia di livello 1 in gioco;
- 1 punto cultura per ogni cibo o risorsa prodotti per turno;
- 1 punto cultura per ogni punto bonus di scienza (i punti che si guadagnano ad ogni turno).