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Gamehelppuertorico: differenze tra le versioni

Da Board Game Arena.
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in caso di parità vince il giocatore che possiede il maggior numero di dobloni e beni.
in caso di parità vince il giocatore che possiede il maggior numero di dobloni e beni.


== Rules summary ==
== Sintesi delle Regole ==


The game is played over several rounds.
Il gioco si svolge in alcuni rounds.
At the start of a round, the governor selects a role, then each player in turn selects a role.
All'inizio di un round il governatore seleziona un ruolo e successivamente ogni giocatore, a turno, sceglie un ruolo tra quelli rimanenti.
At the end of the round, the governor token moves to the next player.
Alla fine di un round la tessera del governatore passa al giocatore successivo.


When a role has been chosen, each player in turn plays the action for this role. Only the player who selected the role can use the role privilege.
Quando un ruolo è stato scelto, ogni giocatore, a turno, effettua l'azione di quel ruolo. Solo il giocatore che ha scelto il ruolo, però, può usare il privilegio per quel ruolo.


Available roles are the following:
I ruoli disponibili sono i seguenti:


* Mayor: colonists set foot in the new world ! Privilege : the mayor can get one more colonist from the supply. Action : in turn, begining with the mayor, players get one colonist from the ship, until it is empty. Then players have to set colonists on their buildings and plantations.
* Sindaco: i coloni sbarcano nel nuovo mondo! Privilegio: il sinadco può ottenere un colono in più dalla scorta generale. Azione: a turno, iniziando da chi ha scelto il sindaco, i giocatori prendono un colono dalla nave, fino a che rimane vuota. Poi i giocatori posizionano i loro coloni sugli edifici e sulle coltivazioni.
* Craftsman: goods are produced. Privilege : the craftsman can produce one more good of his choice. Action : produce goods for your occupied buildings and plantations.
* Artigiano: i beni sono prodotti. Privilegio: l'artigiano può produrre un bene in più a sua scelta. Azione: produrre beni in base agli edifici ed alle piantagioni occupate (ad eccezione del grano, per produrre gli altri beni è necessario possedere sia la piantagione ove produrre il bene grezzo sia l'edificio dove raffinarlo ed avere su di entrambi i coloni).
* Trader: goods are sold to the trading house. Privilege : the trader earns 1 extra doubloon if he sells. Action : sell one good the trading house doesn't have yet.
* Commerciante: i beni sono venduti al mercato. Privilegio: il commerciante guadagna 1 doblone extra, se vende. Azione: vendere un bene non ancora presnete nel mercato.
* Settler : plantations settlement. Privilege : the settler can get a quarry instead of a plantation. Action : get a plantation chosen among those available.
* Colonizzatore: si inesediano le piantagioni. Privilegio: il colonizzatore può scegliere di realizzare una cava invece di una piantagione. Azione: ottenere una piantagione scegliendola tra quelle disponibili.
* Builder : buildings are bought and built. Privilege : the builder can get a building for 1 doubloon less than the regular price. Action : get a building chosen among those available.
* Costruttore: gli edifici sono acquistati e costruiti. Privilegio: the builder can get a building for 1 doubloon less than the regular price. Action : get a building chosen among those available.
* Captain : victory points are won by shipping goods to the old world. Privilege : the captain earns one extra victory points if he ships some goods. Action : select a type of good to load on a cargo ship; 1 victory point is earned for each barrel of this type of good loaded on the ship.
* Captain : victory points are won by shipping goods to the old world. Privilege : the captain earns one extra victory points if he ships some goods. Action : select a type of good to load on a cargo ship; 1 victory point is earned for each barrel of this type of good loaded on the ship.
* Prospector : gold rush brings money ! Privilege : the prospector gets one doubloon from the bank. Action : none.
* Prospector : gold rush brings money ! Privilege : the prospector gets one doubloon from the bank. Action : none.
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* the last victory point token has been earned during the captain phase
* the last victory point token has been earned during the captain phase
* at least one of the players built on his 12th and last free space in the city.
* at least one of the players built on his 12th and last free space in the city.


== Playing online ==
== Playing online ==

Versione delle 07:52, 16 set 2012

Obiettivo

Essere il giocatore con il maggior numero di punti vittoria alla fine del gioco guadagnando:

  • punti dagli edifici
  • punti durante la fase del capitano
  • punti opzionali alla fine del gioco, occupando edifici di grandi dimensioni

in caso di parità vince il giocatore che possiede il maggior numero di dobloni e beni.

Sintesi delle Regole

Il gioco si svolge in alcuni rounds. All'inizio di un round il governatore seleziona un ruolo e successivamente ogni giocatore, a turno, sceglie un ruolo tra quelli rimanenti. Alla fine di un round la tessera del governatore passa al giocatore successivo.

Quando un ruolo è stato scelto, ogni giocatore, a turno, effettua l'azione di quel ruolo. Solo il giocatore che ha scelto il ruolo, però, può usare il privilegio per quel ruolo.

I ruoli disponibili sono i seguenti:

  • Sindaco: i coloni sbarcano nel nuovo mondo! Privilegio: il sinadco può ottenere un colono in più dalla scorta generale. Azione: a turno, iniziando da chi ha scelto il sindaco, i giocatori prendono un colono dalla nave, fino a che rimane vuota. Poi i giocatori posizionano i loro coloni sugli edifici e sulle coltivazioni.
  • Artigiano: i beni sono prodotti. Privilegio: l'artigiano può produrre un bene in più a sua scelta. Azione: produrre beni in base agli edifici ed alle piantagioni occupate (ad eccezione del grano, per produrre gli altri beni è necessario possedere sia la piantagione ove produrre il bene grezzo sia l'edificio dove raffinarlo ed avere su di entrambi i coloni).
  • Commerciante: i beni sono venduti al mercato. Privilegio: il commerciante guadagna 1 doblone extra, se vende. Azione: vendere un bene non ancora presnete nel mercato.
  • Colonizzatore: si inesediano le piantagioni. Privilegio: il colonizzatore può scegliere di realizzare una cava invece di una piantagione. Azione: ottenere una piantagione scegliendola tra quelle disponibili.
  • Costruttore: gli edifici sono acquistati e costruiti. Privilegio: the builder can get a building for 1 doubloon less than the regular price. Action : get a building chosen among those available.
  • Captain : victory points are won by shipping goods to the old world. Privilege : the captain earns one extra victory points if he ships some goods. Action : select a type of good to load on a cargo ship; 1 victory point is earned for each barrel of this type of good loaded on the ship.
  • Prospector : gold rush brings money ! Privilege : the prospector gets one doubloon from the bank. Action : none.

Please also note that occupied violet buildings have modifier effects for role actions.

End of game happens at the end of the round for which one of the following events comes to pass :

  • there is not enough colonists in the supply to refill the colonist ship at the end of the mayor phase
  • the last victory point token has been earned during the captain phase
  • at least one of the players built on his 12th and last free space in the city.

Playing online

Choosing a role : click on the role of your choice in the list on the right of your game board.

Mayor role : accept or refuse to get an extra colonist from the supply. Colonists are then automatically recruited by players. Click on a building or a plantation to setup a colonist on it. Click on a colonist to send it back to San Juan (the counter for colonists in San Juan is situated in your player panel on the right of the page).

Craftsman role : goods production is automated (counters for goods owned are in the player panel on the right of the page). Then, choose one extra good that you can produce as your privilege.

Trader role : choose a good that you want to sell by clicking on the appropriate counter in your player panel.

Settler role : click on the plantation (or quarry) that you want. Placement on your board is automated.

Builder role : click on the building that you want to buy. Placement on your board is automated.

Captain role : click on the cargo boat on which you want to ship some goods. Then choose the type of good that you want to ship by clicking on the appropriate counter in your player panel. At the end of the captain phase, if you have some goods to store (warehouse or windrose), click on the corresponding counter. Stored goods will be highlighted by a red frame.

Prospector role : doubloon is earned immediately.

Tooltips are available to give information on roles and buildings by hovering over game elements with the mouse.

Available variant

Balanced game: implements two game balance fixes giving each player an equal chance of winning as listed in the Puerto Rico (board game) Wikipedia page.

  • The prices of the Factory and University buildings are swapped so that the Factory costs 8 doubloons and the University costs 7 doubloons
  • Any player that starts with a corn plantation starts with 1 doubloon less than the players that start with an indigo plantation.

Have a good game !