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Gamehelpyinyang: differenze tra le versioni

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== Regolamento, by ALA--IN ==
== REGOLAMENTO, by ALA--IN ==
 


( essendo solo testo, si consiglia dopo questa lettura di guardare il PDF originale per comprendere anche tramite le figure ).
( essendo solo testo, si consiglia dopo questa lettura di guardare il PDF originale per comprendere anche tramite le figure ).
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== PRESENTAZIONE ==
== PRESENTAZIONE ==


Yin Yang è un gioco da tavolo di strategia in cui crei le tue regole di combattimento e di rigenerazione.
Yin Yang è un gioco da tavolo di strategia in cui crei le tue regole di combattimento e di rigenerazione.


Definisci segretamente le leggi ( dette Dominio )con cui combatterai, poi le utilizzerai durante il gioco per distruggere i pezzi del tuo avversario o per rigenerare i tuoi.
Definisci segretamente le tue leggi con cui combatterai, poi le utilizzerai (azione anche detta "Dominio") durante il gioco per distruggere i pezzi del tuo avversario o per rigenerare i tuoi.
 


== MATERIALI ==
== MATERIALI ==


• 1 tabellone da gioco con 16 quadrati
• 1 tabellone da gioco con 16 quadrati
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• 8 domino
• 8 domino


• 65 spine (30 bianche, 30 nere e 5 Ying YAng)
• 65 spine (30 bianche, 30 nere e 5 Yin Yang)


( le 5 spine Ying Yang sono quelle con le freccine circolari)
( le 5 spine Yin Yang sono quelle con le freccine circolari)




== SCOPO DEL GIOCO ==
== SCOPO DEL GIOCO ==


Per vincere, devi raggiungere l'angolo opposto Yin-yang (il quadrato dove si trova il simbolo di yin e yang) con uno dei tuoi pezzi o costringere il tuo avversario a non avere azioni disponibili da giocare.
 
Per vincere, devi raggiungere l'angolo opposto Yin-Yang (il quadrato dove si trova il simbolo di Yin e Yang) con uno dei tuoi pezzi o costringere il tuo avversario a non avere azioni disponibili da giocare.
 


== Turno di gioco ==
== Turno di gioco ==
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• Spostare uno dei suoi pezzi
• Spostare uno dei suoi pezzi


• Applicare una delle sue leggi ( Dominio )
• Applicare una delle sue leggi (Dominio)


• Muovi uno dei suoi pezzi e applica una delle sue leggi.
• Muovi uno dei suoi pezzi e applica una delle sue leggi.
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== LEGGI DI DISTRUZIONE, RIGENERAZIONE E ADATTAMENTO ==
== LEGGI DI DISTRUZIONE, RIGENERAZIONE E ADATTAMENTO ==


Ogni domino definisce una legge.
Ogni domino definisce una legge.
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Un domino ha quattro slot che rappresentano 4 quadrati sul tabellone, quindi una freccia che punta a 4 altri slot : quindi è una sorta di "causa ed effetto".
Un domino ha quattro slot che rappresentano 4 quadrati sul tabellone, quindi una freccia che punta a 4 altri slot : quindi è una sorta di "causa ed effetto".


In ciascuno dei primi 4 slot, puoi inserire un bianco plug, un plug nero o lasciarlo vuoto: insieme rappresentano una causa.
In ciascuno dei primi 4 slot, puoi inserire una spina bianca, una spina nera o lasciarlo vuoto: insieme rappresentano una causa.


Negli altri 4 slot, che rappresentano un effetto, inserirai la stessa combinazione di spine, seppur con una di queste modifiche:
Negli altri 4 slot, che rappresentano un effetto, inserirai la stessa combinazione di spine, seppur con una di queste modifiche:
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• Due spine (dello stesso colore) sono apparse su slot precedentemente vuoti : questa è una legge di rigenerazione.
• Due spine (dello stesso colore) sono apparse su slot precedentemente vuoti : questa è una legge di rigenerazione.


• I quattro slot sono ora vuoti, ad eccezione di un plug Ying Yang ( cioè la pedina con le freccine): questa è una legge di adattamento.
• I quattro slot sono ora vuoti, ad eccezione di una spina Ying Yang ( cioè la spina con le freccine): questa è una legge di adattamento.
 


== CREAZIONE DI LEGGI ==
== CREAZIONE DI LEGGI ==


Prima dell'inizio del gioco, i giocatori definiscono segretamente 4 leggi ciascuno.
Prima dell'inizio del gioco, i giocatori definiscono segretamente 4 leggi ciascuno.


Quindi posizionano le 4 tessere del domino di fronte a loro a faccia in giù in modo che l'avversario non possa vederle.
Quindi posizionano le 4 tessere del proprio Domino di fronte a loro a faccia in giù in modo che l'avversario non possa vederle.
 


== APPLICARE UNA LEGGE ==
== APPLICARE UNA LEGGE ==


Quando un giocatore decide di applicare una legge per la prima volta, la gira a faccia in su e la posiziona a destra del tabellone (dal suo punto di vista), con la freccia che punta verso l'effetto giusto.
Quando un giocatore decide di applicare una legge per la prima volta, la gira a faccia in su e la posiziona a destra del tabellone (dal suo punto di vista), con la freccia che punta verso l'effetto giusto.
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Una volta stabilita, la legge può essere utilizzata dal suo proprietario in qualsiasi suo turno, ogni volta che la causa viene soddisfatta.
Una volta stabilita, la legge può essere utilizzata dal suo proprietario in qualsiasi suo turno, ogni volta che la causa viene soddisfatta.


== QUANDO PUOI APPLICARE UNA LEGGE ? ==
== QUANDO PUOI APPLICARE UNA LEGGE ? ==


Si applica una legge quando sul tabellone si possono isolare 4 caselle adiacenti dove la disposizione dei pezzi coincide con quella dei tasselli costituenti la causa.
Si applica una legge quando sul tabellone si possono isolare 4 caselle adiacenti dove la disposizione dei pezzi coincide con quella dei tasselli costituenti la causa.
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In caso di legge sulla distruzione / rigenerazione, applicare la legge significa modificare quelle 4 caselle sul tabellone in modo che corrisponda all'effetto della legge.
In caso di legge sulla distruzione / rigenerazione, applicare la legge significa modificare quelle 4 caselle sul tabellone in modo che corrisponda all'effetto della legge.


In caso di una legge di adattamento (Yang Yang), non modifichi il posizionamento dei pezzi sulla scacchiera, ma una delle tue leggi.
In caso di una legge di adattamento (Yan Yang), non modifichi il posizionamento dei pezzi sulla scacchiera, ma una delle tue leggi.


Scegli uno dei tuoi domino (già applicato o meno) e modificalo come preferisci.
Scegli uno dei tuoi Domino (già applicato o meno) e modificalo come preferisci.


Quindi, tienilo a faccia in giù finché non decidi di applicarlo in un ulteriore round.
Quindi, tienilo a faccia in giù finché non decidi di applicarlo in un ulteriore round.
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Non puoi cambiare una delle leggi del tuo avversario.
Non puoi cambiare una delle leggi del tuo avversario.


Non puoi modificare una legge e applicarla nello stesso round, poiché il la modifica conta già come tua azione.
Non puoi modificare una legge e applicarla nello stesso round, poiché la modifica conta già come tua azione.


La legge è sempre orientata con la freccia a destra.
La legge è sempre orientata con la freccia a destra.
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Una legge può essere applicata solo in un luogo alla volta.
Una legge può essere applicata solo in un luogo alla volta.


Una legge di distruzione farà sempre sparire solo un pezzo e una legge di rigenerazione ne farà apparire solo due.
Una legge di distruzione farà sempre sparire SOLO un pezzo e una legge di rigenerazione ne farà apparire SOLO due.


L'applicazione di una legge non è obbligatoria, ma ricorda che un giocatore deve sempre giocare almeno un'azione per round.
L'applicazione di una legge non è obbligatoria, ma ricorda che un giocatore deve sempre giocare almeno un'azione per round.


Non puoi applicare una delle leggi del tuo avversario.
Non puoi applicare una delle leggi del tuo avversario.


== LEGGI IN CONFLITTO ==
== LEGGI IN CONFLITTO ==


Si dice che due leggi siano in conflitto se hanno la stessa causa, ma due effetti diversi.


Non possono coesistere: è quindi vietato stabilire una legge che sia in contrasto con a legge già stabilita.
Si dice che due leggi sono in conflitto se hanno la stessa causa, ma due effetti diversi.


Dovrai modificarlo con una legge di adattamento o aspettare che il tuo avversario modifichi la sua.
Non possono coesistere: è quindi vietato stabilire una legge che sia in contrasto con una legge già stabilita.
 
Dovrai modificarla con una legge di adattamento o aspettare che il tuo avversario modifichi la sua.


La situazione è più delicata se non si riesce a stabilire una legge sull'adattamento.
La situazione è più delicata se non si riesce a stabilire una legge sull'adattamento.
== FINE DEL GIOCO ==
Per vincere, devi raggiungere l'angolo opposto Yin-Yang (il quadrato dove si trova il simbolo di Yin e Yang) con uno dei tuoi pezzi o costringere il tuo avversario a non avere azioni disponibili da giocare.
by ALA--IN
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Versione delle 12:45, 6 dic 2020

REGOLAMENTO, by ALA--IN

( essendo solo testo, si consiglia dopo questa lettura di guardare il PDF originale per comprendere anche tramite le figure ).


PRESENTAZIONE

Yin Yang è un gioco da tavolo di strategia in cui crei le tue regole di combattimento e di rigenerazione.

Definisci segretamente le tue leggi con cui combatterai, poi le utilizzerai (azione anche detta "Dominio") durante il gioco per distruggere i pezzi del tuo avversario o per rigenerare i tuoi.


MATERIALI

• 1 tabellone da gioco con 16 quadrati

• 16 pezzi bicolore (plug)

• 8 domino

• 65 spine (30 bianche, 30 nere e 5 Yin Yang)

( le 5 spine Yin Yang sono quelle con le freccine circolari)


SCOPO DEL GIOCO

Per vincere, devi raggiungere l'angolo opposto Yin-Yang (il quadrato dove si trova il simbolo di Yin e Yang) con uno dei tuoi pezzi o costringere il tuo avversario a non avere azioni disponibili da giocare.


Turno di gioco

Il nero gioca per primo, poi il bianco.

Durante il suo turno, ogni giocatore deve:

• Spostare uno dei suoi pezzi

• Applicare una delle sue leggi (Dominio)

• Muovi uno dei suoi pezzi e applica una delle sue leggi.

(solo in questo ordine).

Se non è in grado di eseguire nessuna di queste azioni, perde la partita.


LEGGI DI DISTRUZIONE, RIGENERAZIONE E ADATTAMENTO

Ogni domino definisce una legge.

Un domino ha quattro slot che rappresentano 4 quadrati sul tabellone, quindi una freccia che punta a 4 altri slot : quindi è una sorta di "causa ed effetto".

In ciascuno dei primi 4 slot, puoi inserire una spina bianca, una spina nera o lasciarlo vuoto: insieme rappresentano una causa.

Negli altri 4 slot, che rappresentano un effetto, inserirai la stessa combinazione di spine, seppur con una di queste modifiche:

• Una spina è scomparsa: questa è una legge sulla distruzione.

• Due spine (dello stesso colore) sono apparse su slot precedentemente vuoti : questa è una legge di rigenerazione.

• I quattro slot sono ora vuoti, ad eccezione di una spina Ying Yang ( cioè la spina con le freccine): questa è una legge di adattamento.


CREAZIONE DI LEGGI

Prima dell'inizio del gioco, i giocatori definiscono segretamente 4 leggi ciascuno.

Quindi posizionano le 4 tessere del proprio Domino di fronte a loro a faccia in giù in modo che l'avversario non possa vederle.


APPLICARE UNA LEGGE

Quando un giocatore decide di applicare una legge per la prima volta, la gira a faccia in su e la posiziona a destra del tabellone (dal suo punto di vista), con la freccia che punta verso l'effetto giusto.

È vietato stabilire una legge senza applicarla nello stesso turno.

Una volta stabilita, la legge può essere utilizzata dal suo proprietario in qualsiasi suo turno, ogni volta che la causa viene soddisfatta.


QUANDO PUOI APPLICARE UNA LEGGE ?

Si applica una legge quando sul tabellone si possono isolare 4 caselle adiacenti dove la disposizione dei pezzi coincide con quella dei tasselli costituenti la causa.

In caso di legge sulla distruzione / rigenerazione, applicare la legge significa modificare quelle 4 caselle sul tabellone in modo che corrisponda all'effetto della legge.

In caso di una legge di adattamento (Yan Yang), non modifichi il posizionamento dei pezzi sulla scacchiera, ma una delle tue leggi.

Scegli uno dei tuoi Domino (già applicato o meno) e modificalo come preferisci.

Quindi, tienilo a faccia in giù finché non decidi di applicarlo in un ulteriore round.

Puoi modificare la legge di adattamento stessa, come qualsiasi altra legge.

Non puoi cambiare una delle leggi del tuo avversario.

Non puoi modificare una legge e applicarla nello stesso round, poiché la modifica conta già come tua azione.

La legge è sempre orientata con la freccia a destra.

Non può essere ruotato.

Una legge può essere applicata solo in un luogo alla volta.

Una legge di distruzione farà sempre sparire SOLO un pezzo e una legge di rigenerazione ne farà apparire SOLO due.

L'applicazione di una legge non è obbligatoria, ma ricorda che un giocatore deve sempre giocare almeno un'azione per round.

Non puoi applicare una delle leggi del tuo avversario.


LEGGI IN CONFLITTO

Si dice che due leggi sono in conflitto se hanno la stessa causa, ma due effetti diversi.

Non possono coesistere: è quindi vietato stabilire una legge che sia in contrasto con una legge già stabilita.

Dovrai modificarla con una legge di adattamento o aspettare che il tuo avversario modifichi la sua.

La situazione è più delicata se non si riesce a stabilire una legge sull'adattamento.


FINE DEL GIOCO

Per vincere, devi raggiungere l'angolo opposto Yin-Yang (il quadrato dove si trova il simbolo di Yin e Yang) con uno dei tuoi pezzi o costringere il tuo avversario a non avere azioni disponibili da giocare.


by ALA--IN


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