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Gamehelpterraformingmars: differenze tra le versioni

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Creata pagina con "In Terraforming Mars, i giocatori impersonano grandi corporazioni con l'obiettivo comune di rendere il pianeta abitabile (terraformarlo) e, al contempo, accumulare il maggior numero di Punti Vittoria (PV) attraverso il Terraforming Rating (TR) e i riconoscimenti. [1] (https://www.ghenosgames.com/it/prodotto/terraforming-mars/), [2] (https://www.orderofgamers.com/downloads/TerraformingMars_v1.pdf) 1. Obiettivo del Gioco e Fine Partita La partita termina alla fine di una..."
 
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In Terraforming Mars, i giocatori impersonano grandi corporazioni con l'obiettivo comune di rendere il pianeta abitabile (terraformarlo) e, al contempo, accumulare il maggior numero di Punti Vittoria (PV) attraverso il Terraforming Rating (TR) e i riconoscimenti. [1] (https://www.ghenosgames.com/it/prodotto/terraforming-mars/), [2] (https://www.orderofgamers.com/downloads/TerraformingMars_v1.pdf)
= Terraforming MARS (tratto da Google AI) =
In Terraforming Mars, i giocatori impersonano grandi corporazioni con l'obiettivo comune di rendere il pianeta abitabile (terraformarlo) e, al contempo, accumulare il maggior numero di Punti Vittoria (PV) attraverso il Terraforming Rating (TR) e i riconoscimenti.


1. Obiettivo del Gioco e Fine Partita
== 1. Obiettivo del Gioco e Fine Partita ==
La partita termina alla fine di una Generazione (il "turno" del gioco) in cui tutti e tre i parametri globali di Marte hanno raggiunto il massimo:


La partita termina alla fine di una Generazione (il "turno" del gioco) in cui tutti e tre i parametri globali di Marte hanno raggiunto il massimo: [1] (https://it.wikipedia.org/wiki/Terraforming_Mars), [2] (https://www.orderofgamers.com/downloads/TerraformingMars_v1.pdf)
• Temperatura: passa da -30°C a +8°C.
• Temperatura: passa da -30°C a +8°C.
• Ossigeno: sale dallo 0% al 14%.
• Ossigeno: sale dallo 0% al 14%.
• Oceani: vengono piazzate tutte e 9 le tessere Oceano sul tabellone. [1] (https://www.migliorigiochi.eu/wp-content/uploads/2018/02/terraforming-mars-regole.pdf), [2] (https://www.giocareinscatola.it/video/13410-terraforming-mars-ares-expedition-setup-e-regolamento-in-italiano-tutorial-sub-ita), [3] (https://it.wikipedia.org/wiki/Terraforming_Mars)
Quando questo accade, si completa la generazione in corso, si fa un ultimo turno di produzione (o conteggio) e si procede al calcolo finale dei Punti Vittoria. [1] (https://www.orderofgamers.com/downloads/TerraformingMars_v1.pdf)


2. Lo Scopo e il TR (Terraforming Rating)
• Oceani: vengono piazzate tutte e 9 le tessere Oceano sul tabellone.  
 
Quando questo accade, si completa la generazione in corso, si fa un ultimo turno di produzione (o conteggio) e si procede al calcolo finale dei Punti Vittoria.


== 2. Lo Scopo e il TR (Terraforming Rating) ==
• Ogni giocatore parte con un TR pari a 20.
• Ogni giocatore parte con un TR pari a 20.
• Il TR indica sia i punti vittoria base sia il reddito in MegaCrediti (M€) che si riceve a ogni generazione.
• Il TR indica sia i punti vittoria base sia il reddito in MegaCrediti (M€) che si riceve a ogni generazione.
• Ogni volta che si alza un parametro globale (temperatura, ossigeno, oceano) o si piazzano determinati elementi, il proprio TR aumenta immediatamente, facendoti guadagnare più soldi e più punti. [1] (https://fryxgames.se/wp-content/uploads/2023/10/TMDG_RULES_ENGi.pdf), [2] (https://www.giocareinscatola.it/video/13204-terraforming-mars-the-dice-game-setup-e-regolamento-in-italiano-tutorial-sub-ita), [3] (https://www.orderofgamers.com/downloads/TerraformingMars_v1.pdf)


3. Struttura di una Generazione
• Ogni volta che si alza un parametro globale (temperatura, ossigeno, oceano) o si piazzano determinati elementi, il proprio TR aumenta immediatamente, facendoti guadagnare più soldi e più punti.  
 
Ogni generazione è composta da 4 fasi sequenziali:


Ogni generazione è composta da 4 fasi sequenziali: [1] (https://www.orderofgamers.com/downloads/TerraformingMars_v1.pdf)
1. Fase dell’Ordine di Gioco: Il marker di primo giocatore passa al giocatore successivo (in senso orario).
1. Fase dell’Ordine di Gioco: Il marker di primo giocatore passa al giocatore successivo (in senso orario).
2. Fase di Ricerca (Acquisto Carte):
2. Fase di Ricerca (Acquisto Carte):
• Ogni giocatore pesca 4 carte Progetto dal mazzo.
 
• Le guarda in segreto e decide quante e quali acquistare al costo di 3 M€ ciascuna; quelle non acquistate vengono scartate. [1] (https://www.youtube.com/watch?v=mZU64qdEmjw&t=507)
• Ogni giocatore pesca 4 carte Progetto dal mazzo.
 
• Le guarda in segreto e decide quante e quali acquistare al costo di 3 M€ ciascuna; quelle non acquistate vengono scartate.  
 
3. Fase delle Azioni:
3. Fase delle Azioni:
• I giocatori agiscono a turno in senso orario.
 
• Nel proprio turno un giocatore può eseguire da 1 a 2 azioni (oppure passare se non vuole o non può farne altre).
• I giocatori agiscono a turno in senso orario.
• Il giro di turni continua finché tutti i giocatori non passano consecutivamente. [1] (https://www.youtube.com/watch?v=BrpDEqGXC1M&t=6), [2] (https://www.orderofgamers.com/downloads/TerraformingMars_v1.pdf)
 
• Nel proprio turno un giocatore può eseguire da 1 a 2 azioni (oppure passare se non vuole o non può farne altre).
 
• Il giro di turni continua finché tutti i giocatori non passano consecutivamente.
 
4. Fase di Produzione:
4. Fase di Produzione:
• Si raccolgono le risorse prodotte sulla propria plancia (MegaCrediti pari al TR + bilancio della produzione; acciaio, titanio, piante, calore, energia).
• L’energia non spesa si converte interamente in calore. [1] (https://www.youtube.com/watch?v=mZU64qdEmjw&t=507), [2] (https://www.orderofgamers.com/downloads/TerraformingMars_v1.pdf)


4. Le Azioni possibili nel proprio turno
• Si raccolgono le risorse prodotte sulla propria plancia (MegaCrediti pari al TR + bilancio della produzione; acciaio, titanio, piante, calore, energia).
 
• L’energia non spesa si converte interamente in calore.  


== 4. Le Azioni possibili nel proprio turno ==
Durante la fase delle azioni, il giocatore può scegliere tra:
Durante la fase delle azioni, il giocatore può scegliere tra:
• Giocare una carta Progetto dalla mano: Pagandone il costo in M€ (o usando risorse come acciaio per gli edifici e titanio per le carte spaziali). Le carte si dividono in:
 
• Eventi (rosse): Effetto immediato, poi vanno scartate.
• Giocare una carta Progetto dalla mano: Pagandone il costo in M€ (o usando risorse come acciaio per gli edifici e titanio per le carte spaziali).
• Attive (blu): Rimangono davanti a sé e offrono azioni attivabili o bonus permanenti.
 
• Automatizzate (verdi): Aumentano la produzione o danno parametri fissi. [1] (https://www.youtube.com/watch?v=i6h4er7GxoE&t=195), [2] (https://www.giocareinscatola.it/video/13204-terraforming-mars-the-dice-game-setup-e-regolamento-in-italiano-tutorial-sub-ita)
Le carte si dividono in:
 
• Eventi (rosse): Effetto immediato, poi vanno scartate.
 
• Attive (blu): Rimangono davanti a sé e offrono azioni attivabili o bonus permanenti.
 
• Automatizzate (verdi): Aumentano la produzione o danno parametri fissi.
 
• Usare un'azione standard (stampata sulla plancia di gioco):
• Usare un'azione standard (stampata sulla plancia di gioco):
• Comprare un brevetto/pescare (varianti o azioni ausiliarie).
 
• Convertire 8 Piante in una tessera Foresta/Vegetazione (aumenta l’ossigeno di +1 e dà +1 PV).
• Comprare un brevetto/pescare (varianti o azioni ausiliarie). • Convertire 8 Piante in una tessera Foresta/Vegetazione (aumenta l’ossigeno di +1 e dà +1 PV).
• Convertire 8 Calore in un aumento di Temperatura di +1°C.
 
• Pagare 14 M€ per aumentare la Temperatura di +1°C.
• Convertire 8 Calore in un aumento di Temperatura di +1°C.
• Pagare 15 M€ (o altro costo standard) per piazzare una tessera Oceano.
 
• Pagare 25 M€ per costruire una Città (aumenta i PV e genera punti per le foreste adiacenti). [1] (https://boardgamegeek.com/video/369732/terraforming-mars-ares-expedition/tutorial-85-come-si-gioca-a-terraforming-mars-ares), [2] (https://www.youtube.com/watch?v=hR0LiMmjpqA&t=774), [3] (https://www.giocareinscatola.it/video/13204-terraforming-mars-the-dice-game-setup-e-regolamento-in-italiano-tutorial-sub-ita), [4] (https://www.youtube.com/watch?v=i6h4er7GxoE&t=195)
• Pagare 14 M€ per aumentare la Temperatura di +1°C.
• Attivare un'azione fornita da una carta blu già giocata o dalla propria Corporazione. [1] (https://www.youtube.com/watch?v=hR0LiMmjpqA&t=774), [2] (https://boardgamegeek.com/video/369732/terraforming-mars-ares-expedition/tutorial-85-come-si-gioca-a-terraforming-mars-ares)
 
• Pagare 15 M€ (o altro costo standard) per piazzare una tessera Oceano.
 
• Pagare 25 M€ per costruire una Città (aumenta i PV e genera punti per le foreste adiacenti).  
 
• Attivare un'azione fornita da una carta blu già giocata o dalla propria Corporazione.  
 
• Rivendicare un Traguardo (Milestone): Pagando 8 M€ per reclamare uno dei 3 traguardi disponibili sul tabellone (se si soddisfano i requisiti, es. avere almeno 3 oceani o 3 carte giocate), vale 5 PV a fine partita.
• Rivendicare un Traguardo (Milestone): Pagando 8 M€ per reclamare uno dei 3 traguardi disponibili sul tabellone (se si soddisfano i requisiti, es. avere almeno 3 oceani o 3 carte giocate), vale 5 PV a fine partita.
• Finanziare un Riconoscimento (Award): Pagando un importo crescente (8, 14, 20 M€) per premiare a fine partita chi ha più di una certa risorsa o elemento (es. più piante, più edifici).
• Finanziare un Riconoscimento (Award): Pagando un importo crescente (8, 14, 20 M€) per premiare a fine partita chi ha più di una certa risorsa o elemento (es. più piante, più edifici).


5. Punteggio Finale (A fine partita)
== 5. Punteggio Finale (A fine partita) ==
Alla fine del gioco si sommano i Punti Vittoria (PV) di ciascun giocatore:
 
• Il Terraforming Rating (TR) accumulato durante la partita.


Alla fine del gioco si sommano i Punti Vittoria (PV) di ciascun giocatore: [1] (https://www.orderofgamers.com/downloads/TerraformingMars_v1.pdf), [2] (https://www.giocareinscatola.it/video/13204-terraforming-mars-the-dice-game-setup-e-regolamento-in-italiano-tutorial-sub-ita)
• Il Terraforming Rating (TR) accumulato durante la partita. [1] (https://www.orderofgamers.com/downloads/TerraformingMars_v1.pdf)
• I punti derivanti dalle Tessere Foresta piazzate sulla mappa (+1 PV per ogni propria foresta) e le Città (+1 PV per ogni tessera foresta adiacente a quella città).
• I punti derivanti dalle Tessere Foresta piazzate sulla mappa (+1 PV per ogni propria foresta) e le Città (+1 PV per ogni tessera foresta adiacente a quella città).
• I punti delle Milestones rivendicate (5 PV ciascuna) e dei Riconoscimenti finanziati (5 PV al 1° posto, 2 PV al 2° posto nel gioco base a 4/5 giocatori). [1] (https://www.giocareinscatola.it/video/13204-terraforming-mars-the-dice-game-setup-e-regolamento-in-italiano-tutorial-sub-ita)
 
• I punti vittoria stampati sulle carte Progetto giocate nella propria area. [1] (https://www.orderofgamers.com/downloads/TerraformingMars_v1.pdf), [2] (https://www.giocareinscatola.it/video/13204-terraforming-mars-the-dice-game-setup-e-regolamento-in-italiano-tutorial-sub-ita)
• I punti delle Milestones rivendicate (5 PV ciascuna) e dei Riconoscimenti finanziati (5 PV al 1° posto, 2 PV al 2° posto nel gioco base a 4/5 giocatori).  
• Chi ha il punteggio più alto vince. (In caso di parità, vince chi ha più MegaCrediti residui). [1] (https://www.giocareinscatola.it/video/13204-terraforming-mars-the-dice-game-setup-e-regolamento-in-italiano-tutorial-sub-ita)
 
Guarda questo video tutorial per una panoramica visiva completa e dettagliata sullo svolgimento di una partita a Terraforming Mars:
• I punti vittoria stampati sulle carte Progetto giocate nella propria area.  
Vorresti approfondire il funzionamento di una specifica Corporazione, la fase del Draft (scelta delle carte) oppure le regole per la modalità in solitaria?
 
• Chi ha il punteggio più alto vince. (In caso di parità, vince chi ha più MegaCrediti residui).

Versione attuale delle 11:06, 15 nov 2026

Terraforming MARS (tratto da Google AI)

In Terraforming Mars, i giocatori impersonano grandi corporazioni con l'obiettivo comune di rendere il pianeta abitabile (terraformarlo) e, al contempo, accumulare il maggior numero di Punti Vittoria (PV) attraverso il Terraforming Rating (TR) e i riconoscimenti.

1. Obiettivo del Gioco e Fine Partita

La partita termina alla fine di una Generazione (il "turno" del gioco) in cui tutti e tre i parametri globali di Marte hanno raggiunto il massimo:

• Temperatura: passa da -30°C a +8°C.

• Ossigeno: sale dallo 0% al 14%.

• Oceani: vengono piazzate tutte e 9 le tessere Oceano sul tabellone.

Quando questo accade, si completa la generazione in corso, si fa un ultimo turno di produzione (o conteggio) e si procede al calcolo finale dei Punti Vittoria.

2. Lo Scopo e il TR (Terraforming Rating)

• Ogni giocatore parte con un TR pari a 20.

• Il TR indica sia i punti vittoria base sia il reddito in MegaCrediti (M€) che si riceve a ogni generazione.

• Ogni volta che si alza un parametro globale (temperatura, ossigeno, oceano) o si piazzano determinati elementi, il proprio TR aumenta immediatamente, facendoti guadagnare più soldi e più punti.

Ogni generazione è composta da 4 fasi sequenziali:

1. Fase dell’Ordine di Gioco: Il marker di primo giocatore passa al giocatore successivo (in senso orario).

2. Fase di Ricerca (Acquisto Carte):

• Ogni giocatore pesca 4 carte Progetto dal mazzo.

• Le guarda in segreto e decide quante e quali acquistare al costo di 3 M€ ciascuna; quelle non acquistate vengono scartate.

3. Fase delle Azioni:

• I giocatori agiscono a turno in senso orario.

• Nel proprio turno un giocatore può eseguire da 1 a 2 azioni (oppure passare se non vuole o non può farne altre).

• Il giro di turni continua finché tutti i giocatori non passano consecutivamente.

4. Fase di Produzione:

• Si raccolgono le risorse prodotte sulla propria plancia (MegaCrediti pari al TR + bilancio della produzione; acciaio, titanio, piante, calore, energia).

• L’energia non spesa si converte interamente in calore.

4. Le Azioni possibili nel proprio turno

Durante la fase delle azioni, il giocatore può scegliere tra:

• Giocare una carta Progetto dalla mano: Pagandone il costo in M€ (o usando risorse come acciaio per gli edifici e titanio per le carte spaziali).

Le carte si dividono in:

• Eventi (rosse): Effetto immediato, poi vanno scartate.

• Attive (blu): Rimangono davanti a sé e offrono azioni attivabili o bonus permanenti.

• Automatizzate (verdi): Aumentano la produzione o danno parametri fissi.

• Usare un'azione standard (stampata sulla plancia di gioco):

• Comprare un brevetto/pescare (varianti o azioni ausiliarie). • Convertire 8 Piante in una tessera Foresta/Vegetazione (aumenta l’ossigeno di +1 e dà +1 PV).

• Convertire 8 Calore in un aumento di Temperatura di +1°C.

• Pagare 14 M€ per aumentare la Temperatura di +1°C.

• Pagare 15 M€ (o altro costo standard) per piazzare una tessera Oceano.

• Pagare 25 M€ per costruire una Città (aumenta i PV e genera punti per le foreste adiacenti).

• Attivare un'azione fornita da una carta blu già giocata o dalla propria Corporazione.

• Rivendicare un Traguardo (Milestone): Pagando 8 M€ per reclamare uno dei 3 traguardi disponibili sul tabellone (se si soddisfano i requisiti, es. avere almeno 3 oceani o 3 carte giocate), vale 5 PV a fine partita.

• Finanziare un Riconoscimento (Award): Pagando un importo crescente (8, 14, 20 M€) per premiare a fine partita chi ha più di una certa risorsa o elemento (es. più piante, più edifici).

5. Punteggio Finale (A fine partita)

Alla fine del gioco si sommano i Punti Vittoria (PV) di ciascun giocatore:

• Il Terraforming Rating (TR) accumulato durante la partita.

• I punti derivanti dalle Tessere Foresta piazzate sulla mappa (+1 PV per ogni propria foresta) e le Città (+1 PV per ogni tessera foresta adiacente a quella città).

• I punti delle Milestones rivendicate (5 PV ciascuna) e dei Riconoscimenti finanziati (5 PV al 1° posto, 2 PV al 2° posto nel gioco base a 4/5 giocatori).

• I punti vittoria stampati sulle carte Progetto giocate nella propria area.

• Chi ha il punteggio più alto vince. (In caso di parità, vince chi ha più MegaCrediti residui).