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Gamehelpframework: differenze tra le versioni
Creata pagina con "Panoramica Sii il primo a piazzare tutti i tuoi segnalini sulle tessere che compongono la tua area di gioco, soddisfacendo gli obiettivi indicati su di esse. Turno di gioco Un giocatore prende il sacchetto ed estrae un numero di tessere pari al numero dei giocatori più una (ad esempio, 5 tessere in una partita a 4 giocatori). Il giocatore sceglie quindi una delle tessere disponibili e la posiziona in modo che sia ortogonalmente adiacente a quelle già presenti nella p..." |
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Panoramica | = FRAMEWORK = | ||
== Panoramica == | |||
Sii il primo a piazzare tutti i tuoi segnalini sulle tessere che compongono la tua area di gioco, soddisfacendo gli obiettivi indicati su di esse. | Sii il primo a piazzare tutti i tuoi segnalini sulle tessere che compongono la tua area di gioco, soddisfacendo gli obiettivi indicati su di esse. | ||
Turno di gioco | == Turno di gioco == | ||
Un giocatore prende il sacchetto ed estrae un numero di tessere pari al numero dei giocatori più una (ad esempio, 5 tessere in una partita a 4 giocatori). | Un giocatore prende il sacchetto ed estrae un numero di tessere pari al numero dei giocatori più una (ad esempio, 5 tessere in una partita a 4 giocatori). | ||
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Dopodiché, il sacchetto passa al giocatore successivo, che diventerà il nuovo responsabile dell'estrazione. | Dopodiché, il sacchetto passa al giocatore successivo, che diventerà il nuovo responsabile dell'estrazione. | ||
Obiettivi | == Obiettivi == | ||
Le tessere sono composte da obiettivi (indicati da un numero all'interno di un cerchio) e cornici (i bordi della tessera). | Le tessere sono composte da obiettivi (indicati da un numero all'interno di un cerchio) e cornici (i bordi della tessera). | ||
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Una volta raggiunto un obiettivo, coprilo con uno dei tuoi segnalini. Per vincere, devi riuscire a piazzare tutti i tuoi segnalini. | Una volta raggiunto un obiettivo, coprilo con uno dei tuoi segnalini. Per vincere, devi riuscire a piazzare tutti i tuoi segnalini. | ||
Esistono quattro tipologie di obiettivi: | '''Esistono quattro tipologie di obiettivi:''' | ||
Una tipologia richiede un certo numero di cornici di un singolo colore. | Una tipologia richiede un certo numero di cornici di un singolo colore. | ||
Un'altra richiede una combinazione di due colori, la cui somma totale deve corrispondere al numero indicato. | Un'altra richiede una combinazione di due colori, la cui somma totale deve corrispondere al numero indicato. | ||
Un'altra ancora offre una SCELTA tra due colori: è necessario utilizzarne uno solo per completare l'obiettivo. | Un'altra ancora offre una SCELTA tra due colori: è necessario utilizzarne uno solo per completare l'obiettivo. | ||
L'ultima tipologia richiede che un obiettivo venga completato prima di un altro; questa sequenza è indicata da una freccia. | L'ultima tipologia richiede che un obiettivo venga completato prima di un altro; questa sequenza è indicata da una freccia. | ||
Fine della partita | == Fine della partita == | ||
La partita termina immediatamente se un giocatore piazza il suo ultimo segnalino su un obiettivo, aggiudicandosi la vittoria! | La partita termina immediatamente se un giocatore piazza il suo ultimo segnalino su un obiettivo, aggiudicandosi la vittoria! | ||
In alternativa, se vengono estratte le ultime tessere senza che nessuno abbia ancora completato tutti i propri obiettivi, al termine di quel round vince il giocatore che ha completato il maggior numero di obiettivi. | In alternativa, se vengono estratte le ultime tessere senza che nessuno abbia ancora completato tutti i propri obiettivi, al termine di quel round vince il giocatore che ha completato il maggior numero di obiettivi. | ||
Versione attuale delle 15:59, 12 nov 2026
FRAMEWORK
Panoramica
Sii il primo a piazzare tutti i tuoi segnalini sulle tessere che compongono la tua area di gioco, soddisfacendo gli obiettivi indicati su di esse.
Turno di gioco
Un giocatore prende il sacchetto ed estrae un numero di tessere pari al numero dei giocatori più una (ad esempio, 5 tessere in una partita a 4 giocatori).
Il giocatore sceglie quindi una delle tessere disponibili e la posiziona in modo che sia ortogonalmente adiacente a quelle già presenti nella propria area di gioco.
Procedendo in senso orario, gli altri giocatori fanno lo stesso.
L'ultima tessera rimasta viene presa dal giocatore che ha effettuato l'estrazione dal sacchetto.
Dopodiché, il sacchetto passa al giocatore successivo, che diventerà il nuovo responsabile dell'estrazione.
Obiettivi
Le tessere sono composte da obiettivi (indicati da un numero all'interno di un cerchio) e cornici (i bordi della tessera).
Gli obiettivi indicano quante cornici di un determinato colore devono formare un gruppo contiguo che sia a contatto con la tessera in questione.
Alcune tessere presentano cornici che contribuiscono a soddisfare il proprio obiettivo (ad esempio, una tessera con l'obiettivo "3 cornici verdi, inclusa 1 cornice verde propria" posta accanto a una tessera dotata di "2 cornici verdi e nessun obiettivo" soddisfa il requisito delle 3 cornici verdi).
Una volta raggiunto un obiettivo, coprilo con uno dei tuoi segnalini. Per vincere, devi riuscire a piazzare tutti i tuoi segnalini.
Esistono quattro tipologie di obiettivi:
Una tipologia richiede un certo numero di cornici di un singolo colore.
Un'altra richiede una combinazione di due colori, la cui somma totale deve corrispondere al numero indicato.
Un'altra ancora offre una SCELTA tra due colori: è necessario utilizzarne uno solo per completare l'obiettivo.
L'ultima tipologia richiede che un obiettivo venga completato prima di un altro; questa sequenza è indicata da una freccia.
Fine della partita
La partita termina immediatamente se un giocatore piazza il suo ultimo segnalino su un obiettivo, aggiudicandosi la vittoria!
In alternativa, se vengono estratte le ultime tessere senza che nessuno abbia ancora completato tutti i propri obiettivi, al termine di quel round vince il giocatore che ha completato il maggior numero di obiettivi.