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Gamehelpdetectivepoker: differenze tra le versioni

Da Board Game Arena.
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=== Panoramica del gioco: ===  
=== Panoramica del gioco: ===  
* Una partita di Detective Poker si gioca in 2 round.
* Una partita di Detective Poker si gioca in due round.
* Un round è composto da 3 mani in una partita a 3 giocatori e 4 mani con 4 giocatori.
* Un round è composto da tre mani in una partita a tre giocatori e quattro mani con quattro giocatori.
* Una mano è composta da 4 giri di puntate (Preflop, Flop, Turn e River), poi si verifica una fase di punteggio.
* Una mano è composta da quattro giri di puntate (Preflop, Flop, Turn e River), poi si verifica una fase di punteggio.
* All'inizio di ogni mano, il mazziere mescola il mazzo e a ogni giocatore due carte. Uno visto solo dal giocatore e l'altro visto solo dagli altri giocatori.
* All'inizio di ogni mano il mazziere mescola il mazzo e distribuisce a ogni giocatore due carte. Una viene vista solo dal giocatore e l'altra viene vista anche dagli altri giocatori.


Azione Obbligatoria: All'inizio di ogni giro di puntate, i giocatori devono scommettere uno dopo l'altro tra 1 e 3 fiches sul tavolo del giocatore che pensano abbia la mano migliore al momento. Possono scommettere sulla propria tavola.
Azione obbligatoria: all'inizio di ogni giro di puntate i giocatori devono scommettere uno dopo l'altro tra una e tre fiche sul tavolo del giocatore che pensano abbia la mano migliore al momento. Possono scommettere sulla propria tavola.


Facoltativo: i giocatori possono mettere una carta azione a faccia in giù sotto la loro scommessa.
Facoltativo: i giocatori possono mettere una carta azione a faccia in giù sotto la loro scommessa.


Alla fine della mano, vengono mostrate le carte del giocatore e le carte azione e vengono assegnati i punti.
Alla fine della mano vengono mostrate le carte del giocatore e le carte azione e vengono assegnati i punti.


=== Giocare una mano ===  
=== Giocare una mano ===  
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== Mani di poker ==
== Mani di poker ==
             
#Scala reale: cinque carte di valore sequenziale, tutte dello stesso seme.
#Straight Flush: cinque carte di valore sequenziale, tutte dello stesso seme.
#Poker: quattro carte dello stesso valore.
#Four of a kind (Quads): quattro carte dello stesso valore.
#Full: tre carte di un valore e due carte di un altro valore.
#Casa piena: tre carte di un valore e due carte di un altro valore.
#Colore: cinque carte tutte dello stesso seme, non tutte di valore sequenziale.
#Flush: cinque carte tutte dello stesso seme, non tutte di valore sequenziale.
#Scala: cinque carte di valore sequenziale, non tutte dello stesso seme.
#Straight: cinque carte di valore sequenziale, non tutte dello stesso seme.
#Tris: tre carte di un valore.
#Three of a kind (Trips): tre carte di un valore.
#Doppia coppia: due carte di un valore e due carte di un altro valore.
#Due coppie: due carte di un valore e due carte di un altro valore.
#Coppia: due carte di un valore.
#Pair: due carte di un valore.
#Carta alta: nessuna delle precedenti.
#High Card: nessuna delle precedenti.
   
   
In caso di mani simili, vince il rango più alto: le regine piene di quattro battono le decine piene di re. Il colore con l'asso batte il colore alto con il jack. King high straight batte 7 high straight, ...
In caso di mani simili vince il rango più alto: full di regine e quattro batte full di dieci e re. Il colore all'asso batte il colore al jack. Scala al re batte scala al sette, eccetera.


In caso di carte simili, tris, due coppie o coppie, le altre carte (chiamate kicker) vengono utilizzate per rompere i pareggi: AA852 batte AA763.
In caso di carte simili, tris, due coppie o coppie, le altre carte (chiamate kicker) vengono utilizzate per rompere i pareggi: AA852 batte AA763.


Una mano di poker non può mai essere composta da più di 5 carte. Al turn o al river, i giocatori faranno la loro mano con le 5 carte migliori tra le 6 o 7 disponibili.
Una mano di poker non può mai essere composta da più di cinque carte. Al turn o al river i giocatori faranno la loro mano con le cinque carte migliori tra le sei o sette disponibili.


== Carte azione ==
== Carte azione ==
* +1: Aggiungi 1 punto se la tua scommessa è corretta.
* +1: Aggiungi un punto se la tua scommessa è corretta.
* Senso orario: scommetti invece sul prossimo giocatore in senso orario.
* Senso orario: scommetti invece sul prossimo giocatore in senso orario.
* Bluff: scommetti invece sul giocatore più debole.
* Bluff: scommetti invece sul giocatore più debole.
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== Modalità esperto ==
== Modalità esperto ==
* Se la tua puntata sull'azione +1 è sbagliata, perdi 1 punto.
* Se la tua puntata sull'azione +1 è sbagliata perdi un punto.
* Se una carta distribuita al flop, al turn o al river ha lo stesso valore (2 re, 2 sette, ...) di una già distribuita sul board, viene scartata e ne viene distribuita una nuova. Questo processo viene eseguito tutte le volte che è necessario.
* Se una carta distribuita al flop, al turn o al river ha lo stesso valore (2 re, 2 sette, ...) di una già distribuita sul tavolo viene scartata e ne viene distribuita una nuova. Questo processo viene eseguito tutte le volte che è necessario.
* Quindi, Full House e Quad non esistono in modalità esperto.
* Quindi full e poker non esistono in modalità esperto.

Versione attuale delle 18:18, 16 giu 2025

Regolamento in sintesi

Oggetto del gioco:

Devi indovinare quale giocatore ha la migliore mano di poker durante ciascuno dei giri di puntate. Vedi solo una carta di ogni giocatore.

Panoramica del gioco:

  • Una partita di Detective Poker si gioca in due round.
  • Un round è composto da tre mani in una partita a tre giocatori e quattro mani con quattro giocatori.
  • Una mano è composta da quattro giri di puntate (Preflop, Flop, Turn e River), poi si verifica una fase di punteggio.
  • All'inizio di ogni mano il mazziere mescola il mazzo e distribuisce a ogni giocatore due carte. Una viene vista solo dal giocatore e l'altra viene vista anche dagli altri giocatori.

Azione obbligatoria: all'inizio di ogni giro di puntate i giocatori devono scommettere uno dopo l'altro tra una e tre fiche sul tavolo del giocatore che pensano abbia la mano migliore al momento. Possono scommettere sulla propria tavola.

Facoltativo: i giocatori possono mettere una carta azione a faccia in giù sotto la loro scommessa.

Alla fine della mano vengono mostrate le carte del giocatore e le carte azione e vengono assegnati i punti.

Giocare una mano

  • Una volta che le carte sono state distribuite, il giocatore rimasto al banco punta, seguito dai giocatori successivi in ​​senso orario.
  • Puntano tra 1 e 3 fiches sul board del giocatore che pensano abbia la migliore mano preflop. Possono aggiungere una carta azione a faccia in giù sotto la loro puntata.
  • Una volta che ogni scommessa è stata fatta, il mazziere brucia una carta e distribuisce il flop.
  • Quindi il secondo giocatore rimasto alle scommesse del mazziere, seguito dai giocatori successivi in ​​senso orario. Puntano allo stesso modo del preflop.
  • Turn e River sono la stessa cosa.
  • È obbligatorio scommettere almeno una fiche per ogni giro di puntate. Pertanto, è consentita solo una puntata di 3 gettoni per mano. I giocatori devono tenere abbastanza fiches per puntare al turn e al river.

Fase del punteggio

  • Alla fine della mano, i giocatori rivelano simultaneamente le loro carte.
  • I punti vengono assegnati per ogni scommessa preflop corretta. Le carte azione vengono prese in considerazione.
  • Ogni fiche puntata con precisione conta come un punto.
  • Se i giocatori si pareggiano, segnano tutti.
  • Lo stesso processo di punteggio viene applicato per le puntate al flop, al turn e al river.
  • Il mazzo viene mescolato di nuovo ei giocatori riprendono le loro fiches e le carte azione.
  • Il mazziere si sposta in senso orario e inizia una nuova mano.

Fine del gioco

  • Il vincitore è la persona con il maggior numero di punti alla fine di 2 round.
  • In caso di pareggio, vince il giocatore con il maggior numero di carte azione in mano.
  • In caso di un altro pareggio, è una vittoria condivisa.

Mani di poker

  1. Scala reale: cinque carte di valore sequenziale, tutte dello stesso seme.
  2. Poker: quattro carte dello stesso valore.
  3. Full: tre carte di un valore e due carte di un altro valore.
  4. Colore: cinque carte tutte dello stesso seme, non tutte di valore sequenziale.
  5. Scala: cinque carte di valore sequenziale, non tutte dello stesso seme.
  6. Tris: tre carte di un valore.
  7. Doppia coppia: due carte di un valore e due carte di un altro valore.
  8. Coppia: due carte di un valore.
  9. Carta alta: nessuna delle precedenti.

In caso di mani simili vince il rango più alto: full di regine e quattro batte full di dieci e re. Il colore all'asso batte il colore al jack. Scala al re batte scala al sette, eccetera.

In caso di carte simili, tris, due coppie o coppie, le altre carte (chiamate kicker) vengono utilizzate per rompere i pareggi: AA852 batte AA763.

Una mano di poker non può mai essere composta da più di cinque carte. Al turn o al river i giocatori faranno la loro mano con le cinque carte migliori tra le sei o sette disponibili.

Carte azione

  • +1: Aggiungi un punto se la tua scommessa è corretta.
  • Senso orario: scommetti invece sul prossimo giocatore in senso orario.
  • Bluff: scommetti invece sul giocatore più debole.
  • Vuoto: nessun effetto, ma può ingannare gli altri giocatori.

Modalità esperto

  • Se la tua puntata sull'azione +1 è sbagliata perdi un punto.
  • Se una carta distribuita al flop, al turn o al river ha lo stesso valore (2 re, 2 sette, ...) di una già distribuita sul tavolo viene scartata e ne viene distribuita una nuova. Questo processo viene eseguito tutte le volte che è necessario.
  • Quindi full e poker non esistono in modalità esperto.