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Gamehelpdetectivepoker: differenze tra le versioni
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* Una partita di Detective Poker si gioca in | * Una partita di Detective Poker si gioca in due round. | ||
* Un round è composto da | * Un round è composto da tre mani in una partita a tre giocatori e quattro mani con quattro giocatori. | ||
* Una mano è composta da | * Una mano è composta da quattro giri di puntate (Preflop, Flop, Turn e River), poi si verifica una fase di punteggio. | ||
* All'inizio di ogni mano | * All'inizio di ogni mano il mazziere mescola il mazzo e distribuisce a ogni giocatore due carte. Una viene vista solo dal giocatore e l'altra viene vista anche dagli altri giocatori. | ||
Azione | Azione obbligatoria: all'inizio di ogni giro di puntate i giocatori devono scommettere uno dopo l'altro tra una e tre fiche sul tavolo del giocatore che pensano abbia la mano migliore al momento. Possono scommettere sulla propria tavola. | ||
Facoltativo: i giocatori possono mettere una carta azione a faccia in giù sotto la loro scommessa. | Facoltativo: i giocatori possono mettere una carta azione a faccia in giù sotto la loro scommessa. | ||
Alla fine della mano | Alla fine della mano vengono mostrate le carte del giocatore e le carte azione e vengono assegnati i punti. | ||
=== Giocare una mano === | === Giocare una mano === | ||
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== Mani di poker == | == Mani di poker == | ||
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In caso di mani simili | In caso di mani simili vince il rango più alto: full di regine e quattro batte full di dieci e re. Il colore all'asso batte il colore al jack. Scala al re batte scala al sette, eccetera. | ||
In caso di carte simili, tris, due coppie o coppie, le altre carte (chiamate kicker) vengono utilizzate per rompere i pareggi: AA852 batte AA763. | In caso di carte simili, tris, due coppie o coppie, le altre carte (chiamate kicker) vengono utilizzate per rompere i pareggi: AA852 batte AA763. | ||
Una mano di poker non può mai essere composta da più di | Una mano di poker non può mai essere composta da più di cinque carte. Al turn o al river i giocatori faranno la loro mano con le cinque carte migliori tra le sei o sette disponibili. | ||
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* +1: Aggiungi | * +1: Aggiungi un punto se la tua scommessa è corretta. | ||
* Senso orario: scommetti invece sul prossimo giocatore in senso orario. | * Senso orario: scommetti invece sul prossimo giocatore in senso orario. | ||
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== Modalità esperto == | == Modalità esperto == | ||
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* Se una carta distribuita al flop, al turn o al river ha lo stesso valore (2 re, 2 sette, ...) di una già distribuita sul | * Se una carta distribuita al flop, al turn o al river ha lo stesso valore (2 re, 2 sette, ...) di una già distribuita sul tavolo viene scartata e ne viene distribuita una nuova. Questo processo viene eseguito tutte le volte che è necessario. | ||
* Quindi | * Quindi full e poker non esistono in modalità esperto. |
Versione attuale delle 18:18, 16 giu 2025
Regolamento in sintesi
Oggetto del gioco:
Devi indovinare quale giocatore ha la migliore mano di poker durante ciascuno dei giri di puntate. Vedi solo una carta di ogni giocatore.
Panoramica del gioco:
- Una partita di Detective Poker si gioca in due round.
- Un round è composto da tre mani in una partita a tre giocatori e quattro mani con quattro giocatori.
- Una mano è composta da quattro giri di puntate (Preflop, Flop, Turn e River), poi si verifica una fase di punteggio.
- All'inizio di ogni mano il mazziere mescola il mazzo e distribuisce a ogni giocatore due carte. Una viene vista solo dal giocatore e l'altra viene vista anche dagli altri giocatori.
Azione obbligatoria: all'inizio di ogni giro di puntate i giocatori devono scommettere uno dopo l'altro tra una e tre fiche sul tavolo del giocatore che pensano abbia la mano migliore al momento. Possono scommettere sulla propria tavola.
Facoltativo: i giocatori possono mettere una carta azione a faccia in giù sotto la loro scommessa.
Alla fine della mano vengono mostrate le carte del giocatore e le carte azione e vengono assegnati i punti.
Giocare una mano
- Una volta che le carte sono state distribuite, il giocatore rimasto al banco punta, seguito dai giocatori successivi in senso orario.
- Puntano tra 1 e 3 fiches sul board del giocatore che pensano abbia la migliore mano preflop. Possono aggiungere una carta azione a faccia in giù sotto la loro puntata.
- Una volta che ogni scommessa è stata fatta, il mazziere brucia una carta e distribuisce il flop.
- Quindi il secondo giocatore rimasto alle scommesse del mazziere, seguito dai giocatori successivi in senso orario. Puntano allo stesso modo del preflop.
- Turn e River sono la stessa cosa.
- È obbligatorio scommettere almeno una fiche per ogni giro di puntate. Pertanto, è consentita solo una puntata di 3 gettoni per mano. I giocatori devono tenere abbastanza fiches per puntare al turn e al river.
Fase del punteggio
- Alla fine della mano, i giocatori rivelano simultaneamente le loro carte.
- I punti vengono assegnati per ogni scommessa preflop corretta. Le carte azione vengono prese in considerazione.
- Ogni fiche puntata con precisione conta come un punto.
- Se i giocatori si pareggiano, segnano tutti.
- Lo stesso processo di punteggio viene applicato per le puntate al flop, al turn e al river.
- Il mazzo viene mescolato di nuovo ei giocatori riprendono le loro fiches e le carte azione.
- Il mazziere si sposta in senso orario e inizia una nuova mano.
Fine del gioco
- Il vincitore è la persona con il maggior numero di punti alla fine di 2 round.
- In caso di pareggio, vince il giocatore con il maggior numero di carte azione in mano.
- In caso di un altro pareggio, è una vittoria condivisa.
Mani di poker
- Scala reale: cinque carte di valore sequenziale, tutte dello stesso seme.
- Poker: quattro carte dello stesso valore.
- Full: tre carte di un valore e due carte di un altro valore.
- Colore: cinque carte tutte dello stesso seme, non tutte di valore sequenziale.
- Scala: cinque carte di valore sequenziale, non tutte dello stesso seme.
- Tris: tre carte di un valore.
- Doppia coppia: due carte di un valore e due carte di un altro valore.
- Coppia: due carte di un valore.
- Carta alta: nessuna delle precedenti.
In caso di mani simili vince il rango più alto: full di regine e quattro batte full di dieci e re. Il colore all'asso batte il colore al jack. Scala al re batte scala al sette, eccetera.
In caso di carte simili, tris, due coppie o coppie, le altre carte (chiamate kicker) vengono utilizzate per rompere i pareggi: AA852 batte AA763.
Una mano di poker non può mai essere composta da più di cinque carte. Al turn o al river i giocatori faranno la loro mano con le cinque carte migliori tra le sei o sette disponibili.
Carte azione
- +1: Aggiungi un punto se la tua scommessa è corretta.
- Senso orario: scommetti invece sul prossimo giocatore in senso orario.
- Bluff: scommetti invece sul giocatore più debole.
- Vuoto: nessun effetto, ma può ingannare gli altri giocatori.
Modalità esperto
- Se la tua puntata sull'azione +1 è sbagliata perdi un punto.
- Se una carta distribuita al flop, al turn o al river ha lo stesso valore (2 re, 2 sette, ...) di una già distribuita sul tavolo viene scartata e ne viene distribuita una nuova. Questo processo viene eseguito tutte le volte che è necessario.
- Quindi full e poker non esistono in modalità esperto.