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Gamehelpbobail: differenze tra le versioni

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Si gioca su una scacchiera quadrata disposta in una griglia 5x5.
Si gioca su una scacchiera quadrata disposta in una griglia 5x5.


Ogni giocatore ha 5 gettonoi: un giocatore muove i rossi e l'altro giocatore muove i verdi.
Ogni giocatore ha '''5 pedine''' di un colore disposte nella propria linea base ('''5 verdi''' e '''5 rosse'''): queste possono essere mosse in tutte le direzioni (orizzontale, verticale e diagonale), stoppando il loro movimento solo al contatto con un ostacolo (bordo di gioco o altre pedine). Queste non possono in alcun modo saltare le altre pedine.


Un gettone giallo neutro, chiamato Bobail, viene spostato sul tabellone da entrambi i giocatori.
La '''pedina gialla''' (neutra chiamata Bobail) partendo dal centro della tavola, segue le regole di spostamento delle altre pedine, ad eccezione del fatto che può essere mosso di una sola casella alla volta.


I gettoni possono muoversi in direzione orizzontale, verticale o diagonal e NON possono saltare altri gettoni.
Ad ogni turno, ogni giocatore compie due azioni:


Il vincitore è il giocatore che "cattura" la Bobail spostandola nella '''propria fila iniziale''', o circondando la Bobail su tutti i lati in modo che non possa muoversi.
1) '''Spostamento del Bobail''';


2) '''Spostamento di una propria pedina'''.


== Gioco e azioni ==
Il verde muove per primo.


All'inizio del gioco, i gettoni di ogni giocatore sono allineati nella propria riga iniziale.
Ps. per '''annullare il vantaggio''' del primo giocatore, il verde non compierà lo spostamento del Bobail nel suo primo turno.


Il Bobail giallo è posizionato al centro del tabellone.
== Obbiettivo ==


Nel primo turno di gioco, il primo giocatore esegue solo l'azione di spostare uno dei propri gettoni.
Il gioco finisce quando uno dei 2 giocatori riesce a portare il Bobail nella sua linea di base ('''propria fila iniziale'''), o riesce ad intrappolarlo, chiudendolo su tutti i lati in modo che non possa muoversi (in questo modo il giocatore successivo sarà impossibilitato a muoverlo e perderà in automatico).
 
 
In ogni turno successivo, un giocatore deve eseguire le seguenti due azioni di turno in questo ordine specifico:
 
 
1. Spostare il Bobail: il giocatore muove la Bobail di '''UNA SOLA casella''' in qualsiasi direzione;
 
 
2. Spostare uno dei propri gettoni: il giocatore muove uno dei suoi gettoni in una qualsiasi direzione e sempre '''fino a quando non incontrano un ostacolo (il bordo o un'altro gettone).'''
 
 
== Fine del gioco ==
 
Vinci se:
 
-- "catturi" la Bobail portandola nella tua riga iniziale;
 
-- circondi la Bobail impedendole di muoversi.
 
 
 
 
Ricorda: i token possono muoversi in direzione orizzontale, verticale o diagonale. I gettoni non possono saltare altri gettoni.

Versione attuale delle 23:23, 10 nov 2023

Regolamento in sintesi,

Panoramica

Bobail è un gioco di strategia africano per due giocatori.

Si gioca su una scacchiera quadrata disposta in una griglia 5x5.

Ogni giocatore ha 5 pedine di un colore disposte nella propria linea base (5 verdi e 5 rosse): queste possono essere mosse in tutte le direzioni (orizzontale, verticale e diagonale), stoppando il loro movimento solo al contatto con un ostacolo (bordo di gioco o altre pedine). Queste non possono in alcun modo saltare le altre pedine.

La pedina gialla (neutra chiamata Bobail) partendo dal centro della tavola, segue le regole di spostamento delle altre pedine, ad eccezione del fatto che può essere mosso di una sola casella alla volta.

Ad ogni turno, ogni giocatore compie due azioni:

1) Spostamento del Bobail;

2) Spostamento di una propria pedina.

Il verde muove per primo.

Ps. per annullare il vantaggio del primo giocatore, il verde non compierà lo spostamento del Bobail nel suo primo turno.

Obbiettivo

Il gioco finisce quando uno dei 2 giocatori riesce a portare il Bobail nella sua linea di base (propria fila iniziale), o riesce ad intrappolarlo, chiudendolo su tutti i lati in modo che non possa muoversi (in questo modo il giocatore successivo sarà impossibilitato a muoverlo e perderà in automatico).