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Gamehelpcantstopexpress: differenze tra le versioni

Da Board Game Arena.
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Ad ogni turno vengono lanciati cinque dadi.
Ad ogni turno vengono lanciati cinque dadi.


Dopodiché, contemporaneamente, tutti i giocatori selezionano 2 coppie e un singolo 5° dado.
Dopodiché, contemporaneamente, tutti i giocatori abbinano i dadi formando 2 coppie e uno scarto.  


Per ogni coppia, la somma dei dadi è contrassegnata da una crocetta sulla scheda di ogni giocatore (nella colonna C).
Per ogni coppia, la somma dei dadi è contrassegnata da una crocetta sulla scheda di ogni giocatore (nella colonna C).
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Nei primi turni, ogni giocatore usa una nuova linea per ogni nuovo valore del 5° dado.  
Nei primi turni, ogni giocatore usa una nuova linea per ogni nuovo valore del 5° dado.  


Una volta inseriti tre diversi valori del 5° dado, ogni giocatore deve scegliere uno di questi tre numeri come 5° dado per ogni lancio successivo, se disponibile.
Una volta inseriti '''tre diversi valori del 5° dado''', ogni giocatore deve scegliere uno di questi tre numeri come 5° dado per ogni lancio successivo, se disponibile.


Se un tiro non contiene nessuno di questi tre numeri, non devono segnare un 5° dado, è un "tiro libero".
Se un tiro non contiene nessuno dei tre numeri scartati da un giocatore, questi non conterà il 5° dado: per lui sarà un "tiro libero".


Un giocatore esce se viene segnata l'ottava casella per uno dei 5 valori dei dadi.
'''Un giocatore esce se viene segnata l'ottava casella per uno dei 5 valori dei dadi.'''


Dopo che tutti i giocatori sono usciti, il gioco finisce.
Dopo che tutti i giocatori sono usciti, il gioco finisce.


-200 punti vengono segnati per ogni valore di coppia che viene segnato da 1 a 4 volte.
-200 punti vengono segnati per ogni valore di coppia registrato da 1 a sole 4 volte.


Vengono assegnati 0 punti per ogni valore segnato 0 o 5 volte.
Vengono assegnati 0 punti per ogni valore registrato 0 o 5 volte.


Per ogni valore segnato per almeno 6 volte, segnare i punti nella colonna A per ogni punto dopo il quinto.
Per ogni valore registrato almeno 6 volte, si segnano i punti della colonna A tante volte quanti i valori registrati dopo il quinto.


Vince il giocatore con il maggior numero di punti.  
Vince il giocatore con il maggior numero di punti.  


Se c'è un pareggio, condividono la vittoria
In caso di pareggio, la vittoria viene condivisa.

Versione attuale delle 12:15, 7 mag 2023

Ad ogni turno vengono lanciati cinque dadi.

Dopodiché, contemporaneamente, tutti i giocatori abbinano i dadi formando 2 coppie e uno scarto.

Per ogni coppia, la somma dei dadi è contrassegnata da una crocetta sulla scheda di ogni giocatore (nella colonna C).

Il quinto dado singolo è contrassegnato nella tabella di destra da una croce.

Nei primi turni, ogni giocatore usa una nuova linea per ogni nuovo valore del 5° dado.

Una volta inseriti tre diversi valori del 5° dado, ogni giocatore deve scegliere uno di questi tre numeri come 5° dado per ogni lancio successivo, se disponibile.

Se un tiro non contiene nessuno dei tre numeri scartati da un giocatore, questi non conterà il 5° dado: per lui sarà un "tiro libero".

Un giocatore esce se viene segnata l'ottava casella per uno dei 5 valori dei dadi.

Dopo che tutti i giocatori sono usciti, il gioco finisce.

-200 punti vengono segnati per ogni valore di coppia registrato da 1 a sole 4 volte.

Vengono assegnati 0 punti per ogni valore registrato 0 o 5 volte.

Per ogni valore registrato almeno 6 volte, si segnano i punti della colonna A tante volte quanti i valori registrati dopo il quinto.

Vince il giocatore con il maggior numero di punti.

In caso di pareggio, la vittoria viene condivisa.