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Gamehelpcantstopexpress: differenze tra le versioni
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Ad ogni turno vengono lanciati cinque dadi. | Ad ogni turno vengono lanciati cinque dadi. | ||
Dopodiché, contemporaneamente, tutti i giocatori | Dopodiché, contemporaneamente, tutti i giocatori abbinano i dadi formando 2 coppie e uno scarto. | ||
Per ogni coppia, la somma dei dadi è contrassegnata da una crocetta sulla scheda di ogni giocatore (nella colonna C). | Per ogni coppia, la somma dei dadi è contrassegnata da una crocetta sulla scheda di ogni giocatore (nella colonna C). | ||
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Nei primi turni, ogni giocatore usa una nuova linea per ogni nuovo valore del 5° dado. | Nei primi turni, ogni giocatore usa una nuova linea per ogni nuovo valore del 5° dado. | ||
Una volta inseriti tre diversi valori del 5° dado, ogni giocatore deve scegliere uno di questi tre numeri come 5° dado per ogni lancio successivo, se disponibile. | Una volta inseriti '''tre diversi valori del 5° dado''', ogni giocatore deve scegliere uno di questi tre numeri come 5° dado per ogni lancio successivo, se disponibile. | ||
Se un tiro non contiene nessuno | Se un tiro non contiene nessuno dei tre numeri scartati da un giocatore, questi non conterà il 5° dado: per lui sarà un "tiro libero". | ||
Un giocatore esce se viene segnata l'ottava casella per uno dei 5 valori dei dadi. | '''Un giocatore esce se viene segnata l'ottava casella per uno dei 5 valori dei dadi.''' | ||
Dopo che tutti i giocatori sono usciti, il gioco finisce. | Dopo che tutti i giocatori sono usciti, il gioco finisce. | ||
-200 punti vengono segnati per ogni valore di coppia | -200 punti vengono segnati per ogni valore di coppia registrato da 1 a sole 4 volte. | ||
Vengono assegnati 0 punti per ogni valore | Vengono assegnati 0 punti per ogni valore registrato 0 o 5 volte. | ||
Per ogni valore | Per ogni valore registrato almeno 6 volte, si segnano i punti della colonna A tante volte quanti i valori registrati dopo il quinto. | ||
Vince il giocatore con il maggior numero di punti. | Vince il giocatore con il maggior numero di punti. | ||
In caso di pareggio, la vittoria viene condivisa. |
Versione attuale delle 12:15, 7 mag 2023
Ad ogni turno vengono lanciati cinque dadi.
Dopodiché, contemporaneamente, tutti i giocatori abbinano i dadi formando 2 coppie e uno scarto.
Per ogni coppia, la somma dei dadi è contrassegnata da una crocetta sulla scheda di ogni giocatore (nella colonna C).
Il quinto dado singolo è contrassegnato nella tabella di destra da una croce.
Nei primi turni, ogni giocatore usa una nuova linea per ogni nuovo valore del 5° dado.
Una volta inseriti tre diversi valori del 5° dado, ogni giocatore deve scegliere uno di questi tre numeri come 5° dado per ogni lancio successivo, se disponibile.
Se un tiro non contiene nessuno dei tre numeri scartati da un giocatore, questi non conterà il 5° dado: per lui sarà un "tiro libero".
Un giocatore esce se viene segnata l'ottava casella per uno dei 5 valori dei dadi.
Dopo che tutti i giocatori sono usciti, il gioco finisce.
-200 punti vengono segnati per ogni valore di coppia registrato da 1 a sole 4 volte.
Vengono assegnati 0 punti per ogni valore registrato 0 o 5 volte.
Per ogni valore registrato almeno 6 volte, si segnano i punti della colonna A tante volte quanti i valori registrati dopo il quinto.
Vince il giocatore con il maggior numero di punti.
In caso di pareggio, la vittoria viene condivisa.