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Da Board Game Arena.
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== Regolmaneto in sintesi ==
== Regolamento in sintesi ==


CONTENUTI
Più Suricati (e i loro punti positivi) hai raccolto, meglio è: si prendono con la carta più alta tra quelle che mettete.


1 Obiettivo
Ma fai attenzione agli Avvoltoi (tolgono punti): si prendono con la carta più bassa tra quelle che mettete.


2 Configurazione


3 Gameplay
== Il gioco ==
 
4 Fine del gioco
 
5 varianti
 
5.1 Tiebreaker
 
5.2 Pila degli scarti
 
 
OBBIETTIVO
 
Più suricati (e i loro punti) hai raccolto, meglio è. Ma fai attenzione agli avvoltoi!
 
IMPOSTARE


Ogni giocatore prende un set di 1-15 carte.
Ogni giocatore prende un set di 1-15 carte.


Mescola le carte da 15 punti (avvoltoi e suricati) e mettile a faccia in giù.
Le carte da 15 punti (avvoltoi e suricati) vengono mescolate e messe a faccia in giù.
 
GAMEPLAY


Il gioco consiste in 15 round.
Il gioco consiste in 15 round.


In ogni round, prima gira una carta punto.
In ogni round, si gira una carta punto.


Ogni giocatore sceglie una carta da giocare, coperta. Quindi tutti rivelano le proprie carte contemporaneamente.
Ogni giocatore sceglie una propria carta da giocare, coperta.


Tutti i pareggi vengono ignorati, quindi se la carta (o la somma) è un suricato va al giocatore più alto, più basso se avvoltoio.
Quindi tutti rivelano le proprie carte contemporaneamente.


Se ci sono solo legami, nessuno lo capisce. Sarà offerta con la carta successiva.
'''Tutti i pareggi vengono ignorati''', quindi se la carta (o la somma) è un Suricato, va al giocatore più alto; al più basso se è un Avvoltoio.


Tutti i giocatori mettono da parte le carte che hanno giocato nelle loro pile degli scarti. Ogni giocatore può consultare qualsiasi pila degli scarti in qualsiasi momento.
Ogni giocatore può consultare qualsiasi pila degli scarti in qualsiasi momento, a meno che non cambi l'opzione al tavolo.


Valori di Meerkat da 1 a 10


Valori avvoltoio da -1 a -5
== Carte ==


FINE DEL GIOCO
Valori dei Suricati: da 1 a 10


Dopo 15 round, il gioco finisce. Tutte le carte con i punti rimanenti nel mezzo vengono scartate.
Valori degli Avvoltoi: da -1 a -5


Tutti i giocatori sommano i loro punteggi. I suricati ottengono un punteggio positivo mentre gli avvoltoi ottengono un punteggio negativo.


Il giocatore con il punteggio più alto vince.
== Fine del gioco ==


VARIANTI
Dopo 15 round, il gioco finisce.


Tiebreakers
Tutte le carte con i punti rimanenti nel mezzo vengono scartate.


Regole di base: in caso di pareggio, tutti i giocatori in parità perdono e vince il giocatore con il successivo punteggio sciolto.
Tutti i giocatori sommano i loro punteggi.


Tiebreaker suricato: in caso di pareggio, vince il giocatore in parità con la carta suricato di valore più alto.
Il giocatore con il punteggio più alto vince.


Scarta pila


Scartare visibile: puoi vedere le pile degli scarti di ogni giocatore.
== Varianti ==


Ultima carta visibile: puoi vedere l'ultima carta giocata da ogni giocatore.
---Tiebreakers


== UNISCITI al nostro gruppo "Gli ITALIANI di BoardGameArena"  ==
Regole di base: in caso di pareggio, tutti i giocatori in parità perdono e vince il giocatore con il successivo punteggio sciolto.
 
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---Tiebreaker suricato


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In caso di pareggio, vince il giocatore in parità con la carta suricato di valore più alto.


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ps: se i link non sono funzionanti, allora cerca  manualmente  "Gli ITALIANI di BoardGameArena".
---Scarta pila


by    ALA----IN
---Scartare visibile: puoi vedere le pile degli scarti di ogni Giocatore.


____________
---Ultima carta visibile: puoi vedere l'ultima carta giocata da ogni Giocatore.

Versione attuale delle 17:55, 20 nov 2022

Regolamento in sintesi

Più Suricati (e i loro punti positivi) hai raccolto, meglio è: si prendono con la carta più alta tra quelle che mettete.

Ma fai attenzione agli Avvoltoi (tolgono punti): si prendono con la carta più bassa tra quelle che mettete.


Il gioco

Ogni giocatore prende un set di 1-15 carte.

Le carte da 15 punti (avvoltoi e suricati) vengono mescolate e messe a faccia in giù.

Il gioco consiste in 15 round.

In ogni round, si gira una carta punto.

Ogni giocatore sceglie una propria carta da giocare, coperta.

Quindi tutti rivelano le proprie carte contemporaneamente.

Tutti i pareggi vengono ignorati, quindi se la carta (o la somma) è un Suricato, va al giocatore più alto; al più basso se è un Avvoltoio.

Ogni giocatore può consultare qualsiasi pila degli scarti in qualsiasi momento, a meno che non cambi l'opzione al tavolo.


Carte

Valori dei Suricati: da 1 a 10

Valori degli Avvoltoi: da -1 a -5


Fine del gioco

Dopo 15 round, il gioco finisce.

Tutte le carte con i punti rimanenti nel mezzo vengono scartate.

Tutti i giocatori sommano i loro punteggi.

Il giocatore con il punteggio più alto vince.


Varianti

---Tiebreakers

Regole di base: in caso di pareggio, tutti i giocatori in parità perdono e vince il giocatore con il successivo punteggio sciolto.


---Tiebreaker suricato

In caso di pareggio, vince il giocatore in parità con la carta suricato di valore più alto.


---Scarta pila

---Scartare visibile: puoi vedere le pile degli scarti di ogni Giocatore.

---Ultima carta visibile: puoi vedere l'ultima carta giocata da ogni Giocatore.