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Gamehelptrusis: differenze tra le versioni

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==Tipologia partite==
==Scopo del gioco==
===Partite standard===
Squadra '''Umani''': uccidere tutti i Trusis.
Partite con personaggi prestabiliti e assegnati in base al numero di giocatori della partita.


L'elenco con cui i personaggi sono assegnati (partendo da 5 - numero minimo di giocatori - e arrivando a 30) è il seguente:
Squadra '''Trusis''': ottenere una maggioranza di Trusis rispetto agli altri personaggi (compresi quelli della loro squadra) oppure uccidere tutti i giocatori delle altre fazioni.


*Primi 5 ruoli: Umano, Umano, Trusis, Spazzino, Macellaio
Squadra '''Naufraghi''': avere un membro della propria squadra vivo quando si verificano le condizioni di vittoria di una delle altre fazioni. Questo invaliderà la vittoria di quella squadra.
*6° ruolo: Parroco
*7° ruolo: Umano
*8° ruolo: Trusis
*9° ruolo: Becchino
*10° ruolo: Illusionista
*11° ruolo: Suocera
*12° ruolo: Oracolo
*13° ruolo: Paladino bianco
*14° ruolo: Paladino nero
*15° ruolo: Naufrago
*16° ruolo: Kamikaze
*17° ruolo: Spazzino
*18° ruolo: Profanatrice
*19° ruolo: Parroco
*20° ruolo: Trusis
*21° ruolo: Becchino
*22° ruolo: Oracolo
*23° ruolo: Naufrago
*24° ruolo: Suocera
*25° ruolo: Kamikaze
*26° ruolo: Paladino bianco
*27° ruolo: Paladino nero
*28° ruolo: Umano
*29° ruolo: Umano
*30° ruolo: Naufrago


===Partite personalizzate===
==La partita==
Partite in cui la selezione dei personaggi è libera. Sono presenti solo alcune limitazioni sul numero minimo di giocatori minimi richiesti per inserire un certo numero di personaggi (es. Per inserire 2 illusionisti sono richiesti almeno 9 giocatori).
In ogni momento della partita ogni giocatore può parlare, pubblicamente o in privato, per esporre i propri sospetti, accusare e difendersi. Per la buona riuscita del gioco si consiglia a tutti di partecipare attivamente alle discussioni.


Fare attenzione al numero di personaggi inseriti: se superiore al numero dei giocatori della partita questa verrà immediatamente terminata all'avvio, per l'impossibilità di assegnare tutti i personaggi.
I giocatori che durante la partita moriranno potranno continuare a parlare, ma non potranno usare i propri poteri.
===Giorno ☀️===
Il gioco inizia con il GIORNO, durante il quale ogni giocatore vivo può votarne un altro. Non è obbligatorio votare ed è concesso cambiare voto durante il giorno. Alla fine della fase il giocatore con più voti morirà. In caso di pareggio non morirà nessuno.
 
Durante il GIORNO i personaggi con poteri giornalieri potranno usarli.
===Notte 🌙===
Durante la notte ongi Trusis vivo può votare un giocatore da uccidere. Non è obbligatorio votare ed è concesso cambiare voto durante la notte. Alla fine della fase il giocatore con più voti morirà. In caso di pareggio non morirà nessuno.
 
Durante la NOTTE i personaggi con poteri notturni potranno usarli.
 
==Personaggi==
===Squadra UMANI===
*'''UMANO''': Non ha poteri speciali.
*'''SPAZZINO''': Ogni notte può indicare un giocatore vivo e gli verrà segnalato se è Trusis, Naufrago, o nessuno dei due.
*'''BECCHINO''': Ogni notte saprà se il giocatore morto di giorno è un Trusis oppure no. Non conoscerà il ruolo dei giocatori morti dopo di lui.
*'''PARROCO''': Ogni notte può indicare un giocatore che in quella fase verrà protetto dall'uccisione dei Trusis.
*'''SUOCERA''': Ogni notte può indicare un giocatore a cui aggiungere un voto addizionale (e invisibile) nella giornata successiva.
*'''PALADINO BIANCO''': Ogni giorno o notte può sacrificarsi per riportare in vita, nella fase successiva, un giocatore morto.
 
===Squadra TRUSIS===
*'''TRUSIS''': Conosce gli altri Trusis in partita e ogni notte può votare un giocatore da uccidere. È consigliato per i Trusis coordinarsi per decidere quale giocatore eliminare.
*'''MACELLAIO''': Non ha poteri speciali.
*'''ILLUSIONISTA''': Durante il giorno potrà dare due voti: uno finto, ma visibile agli altri giocatori, e uno vero ma invisibile, conteggiato per l'uccisione giornaliera.
*'''ORACOLO''': Ogni notte può indicare un giocatore vivo e gli verrà indicato il suo ruolo esatto.
*'''PALADINO NERO''': Ogni giorno o notte può sacrificarsi per riportare in vita, nella fase successiva, un giocatore morto.
*'''KAMIKAZE''': Ogni notte può sacrificarsi per uccidere un giocatore. Questo giocatore non può essere protetto dal Parroco.
*'''PROFANATRICE''': Conosce le altre Profanatrici, se ce ne sono, e i Trusis. Ogni giorno saprà il ruolo del giocatore ucciso dai Trusis. Non conoscerà il ruolo dei giocatori morti dopo di lei.
 
===Squadra NAUFRAGHI===
*'''NAUFRAGO''': Non ha poteri speciali. Non conosce gli altri Naufraghi, se ce ne sono.
 
==Setup del gioco==
===Set Standard===
Partite con personaggi prestabiliti e assegnati in base al numero di giocatori della partita. L'elenco con cui i personaggi sono assegnati è il seguente:
 
Primi 5 ruoli (obbligatori): '''Umano, Umano, Trusis, Spazzino, Macellaio'''.
 
Successivi ruoli (in ordine dal 6° al 30°): '''Parroco, Umano, Trusis, Becchino, Illusionista, Suocera, Oracolo, Paladino bianco, Paladino nero, Naufrago, Kamikaze, Spazzino, Profanatrice, Parroco, Trusis, Becchino, Oracolo, Naufrago, Suocera, Kamikaze, Paladino bianco, Paladino nero, Umano, Umano, Naufrago'''.
 
===Set Personalizzato===
È possibile indicare quali personaggi speciali utilizzare e in che numero. Sono presenti solo alcune limitazioni sul numero minimo di giocatori minimi richiesti per inserire un certo numero di personaggi (es. Per inserire 2 illusionisti sono richiesti almeno 9 giocatori).
 
Se il numero dei personaggi scelti è minore del totale dei giocatori, saranno aggiunti personaggi Umani.
 
Se il numero di personaggi scelti è maggiore del totale dei giocatori verrà segnalato l'errore a inizio partita.

Versione attuale delle 10:55, 31 mar 2022

Scopo del gioco

Squadra Umani: uccidere tutti i Trusis.

Squadra Trusis: ottenere una maggioranza di Trusis rispetto agli altri personaggi (compresi quelli della loro squadra) oppure uccidere tutti i giocatori delle altre fazioni.

Squadra Naufraghi: avere un membro della propria squadra vivo quando si verificano le condizioni di vittoria di una delle altre fazioni. Questo invaliderà la vittoria di quella squadra.

La partita

In ogni momento della partita ogni giocatore può parlare, pubblicamente o in privato, per esporre i propri sospetti, accusare e difendersi. Per la buona riuscita del gioco si consiglia a tutti di partecipare attivamente alle discussioni.

I giocatori che durante la partita moriranno potranno continuare a parlare, ma non potranno usare i propri poteri.

Giorno ☀️

Il gioco inizia con il GIORNO, durante il quale ogni giocatore vivo può votarne un altro. Non è obbligatorio votare ed è concesso cambiare voto durante il giorno. Alla fine della fase il giocatore con più voti morirà. In caso di pareggio non morirà nessuno.

Durante il GIORNO i personaggi con poteri giornalieri potranno usarli.

Notte 🌙

Durante la notte ongi Trusis vivo può votare un giocatore da uccidere. Non è obbligatorio votare ed è concesso cambiare voto durante la notte. Alla fine della fase il giocatore con più voti morirà. In caso di pareggio non morirà nessuno.

Durante la NOTTE i personaggi con poteri notturni potranno usarli.

Personaggi

Squadra UMANI

  • UMANO: Non ha poteri speciali.
  • SPAZZINO: Ogni notte può indicare un giocatore vivo e gli verrà segnalato se è Trusis, Naufrago, o nessuno dei due.
  • BECCHINO: Ogni notte saprà se il giocatore morto di giorno è un Trusis oppure no. Non conoscerà il ruolo dei giocatori morti dopo di lui.
  • PARROCO: Ogni notte può indicare un giocatore che in quella fase verrà protetto dall'uccisione dei Trusis.
  • SUOCERA: Ogni notte può indicare un giocatore a cui aggiungere un voto addizionale (e invisibile) nella giornata successiva.
  • PALADINO BIANCO: Ogni giorno o notte può sacrificarsi per riportare in vita, nella fase successiva, un giocatore morto.

Squadra TRUSIS

  • TRUSIS: Conosce gli altri Trusis in partita e ogni notte può votare un giocatore da uccidere. È consigliato per i Trusis coordinarsi per decidere quale giocatore eliminare.
  • MACELLAIO: Non ha poteri speciali.
  • ILLUSIONISTA: Durante il giorno potrà dare due voti: uno finto, ma visibile agli altri giocatori, e uno vero ma invisibile, conteggiato per l'uccisione giornaliera.
  • ORACOLO: Ogni notte può indicare un giocatore vivo e gli verrà indicato il suo ruolo esatto.
  • PALADINO NERO: Ogni giorno o notte può sacrificarsi per riportare in vita, nella fase successiva, un giocatore morto.
  • KAMIKAZE: Ogni notte può sacrificarsi per uccidere un giocatore. Questo giocatore non può essere protetto dal Parroco.
  • PROFANATRICE: Conosce le altre Profanatrici, se ce ne sono, e i Trusis. Ogni giorno saprà il ruolo del giocatore ucciso dai Trusis. Non conoscerà il ruolo dei giocatori morti dopo di lei.

Squadra NAUFRAGHI

  • NAUFRAGO: Non ha poteri speciali. Non conosce gli altri Naufraghi, se ce ne sono.

Setup del gioco

Set Standard

Partite con personaggi prestabiliti e assegnati in base al numero di giocatori della partita. L'elenco con cui i personaggi sono assegnati è il seguente:

Primi 5 ruoli (obbligatori): Umano, Umano, Trusis, Spazzino, Macellaio.

Successivi ruoli (in ordine dal 6° al 30°): Parroco, Umano, Trusis, Becchino, Illusionista, Suocera, Oracolo, Paladino bianco, Paladino nero, Naufrago, Kamikaze, Spazzino, Profanatrice, Parroco, Trusis, Becchino, Oracolo, Naufrago, Suocera, Kamikaze, Paladino bianco, Paladino nero, Umano, Umano, Naufrago.

Set Personalizzato

È possibile indicare quali personaggi speciali utilizzare e in che numero. Sono presenti solo alcune limitazioni sul numero minimo di giocatori minimi richiesti per inserire un certo numero di personaggi (es. Per inserire 2 illusionisti sono richiesti almeno 9 giocatori).

Se il numero dei personaggi scelti è minore del totale dei giocatori, saranno aggiunti personaggi Umani.

Se il numero di personaggi scelti è maggiore del totale dei giocatori verrà segnalato l'errore a inizio partita.