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Gamehelpbackgammon: differenze tra le versioni

Da Board Game Arena.
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'''Obbiettivo'''
== Regolamento in sintesi ==


I giocatori tirano i dadi per far avanzare le loro pedine nella loro base. Al termine, i giocatori riprendono lanciando i dadi per rimuovere le proprie pedine dal tabellone. Le pedine di un giocatore non possono essere rimosse dal tabellone finché tutte le sue pedine non si trovano nella loro base. Il primo giocatore che elimina tutte le pedine dal tabellone vince. Il tiro esatto non è richiesto per rimuovere i pedoni dal tabellone, il tiro può essere uguale o superiore alla quantità di spazi richiesti per lasciare il tabellone.
Trovi una buona spiegazione con figure quì: https://it.wikipedia.org/wiki/Regole_del_backgammon .




'''Impostare'''
== Obiettivo ==


Il gioco ha una configurazione fissa, con la disposizione rispecchiata dell'avversario. Ogni riga di casa dei giocatori è opposta all'altra e ognuno si muoverà in una sola direzione opposta intorno al tabellone (in senso orario o antiorario).
I giocatori tirano i dadi per far avanzare le loro pedine dal loro quadrante di base a quello opposto avversario, e poi, una volta che sono tutte lì, devono essere inviate nel rettangolo a destra del tabellone: il primo giocatore che elimina tutte le pedine dal tabellone vince.


Il tiro esatto non è richiesto per rimuovere i pedoni dal tabellone, il tiro può essere uguale o superiore alla quantità di spazi richiesti per lasciare il tabellone.


'''Giocare'''


Ogni lancio di due dadi può essere giocato per far avanzare di un pedone entrambi i numeri, nell'ordine scelto dal giocatore, o il gioco diviso come ogni dado per avanzare rispettivamente di un pedone. Se un qualsiasi numero risulta doppio, il giocatore può giocare quel numero quattro volte, come consentito dal tabellone. i pedoni non possono essere spostati per atterrare su qualsiasi spazio occupato da due o più pedoni avversari. Le tue pedine possono accumularsi in qualsiasi quantità sui tuoi spazi occupati.
== Impostazione ==


Il gioco ha una configurazione fissa, con la disposizione rispecchiata dell'avversario.


'''Catturare'''
Ogni riga di casa dei giocatori è opposta all'altra e ognuno si muoverà in una sola direzione opposta intorno al tabellone (in senso orario o antiorario).


Ogni pedone impilato due o più è al sicuro dalla cattura. Qualsiasi pedone singolo su uno spazio è vulnerabile. La combinazione di numeri rotanti per far atterrare il pedone sul pedone avversario esposto è una cattura e il gettone deve rimanere fuori dal gioco fino a quando un tiro di numeri non consente l'ingresso nella riga di casa avversaria (cioè la più lontana dalla propria). Nessun altro pedone può essere spostato finché tutti i pedoni catturati non sono rientrati in gioco.


== Gioco ==


'''Raddoppio'''
Ogni lancio dei due dadi può essere usato per far avanzare due tuoi pedoni distinti o anche lo stesso pedone con la somma dei due dadi, nell'ordine a tua scelta.


'' Non ancora aggiunto al gioco. ''
Se lanciando i dadi escono due numeri uguali (cioè un numero doppio), il giocatore può giocare quel numero quattro volte, come consentito dal tabellone.


Le partite di backgammon vengono giocate per 1 punto. Le partite si giocano con più punti. Quando in Match play, se un avversario sente che il suo gioco è così forte che molto probabilmente vincerà, "offre il cubo". L'altro avversario può accettare (nel qual caso il gioco vale il doppio della posta in gioco attuale) o rifiutare (e il gioco finisce con la sua perdita). Se un giocatore ha accettato il cubo e la sua situazione in seguito migliora, può "raddoppiare", se lo desidera. I giocatori possono andare avanti e indietro raddoppiando in questo modo, ma raddoppiare più di 2 o 3 volte in una partita è molto raro. Questa caratteristica chiave sarà aggiunta al gioco a breve.
I pedoni NON possono essere spostati su qualsiasi spazio occupato da due o più pedoni avversari: due o più pedine in una colonna infatti, si "difendono" a vicenda.


Le tue pedine possono accumularsi in qualsiasi quantità su una colonna.


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Fondamentale,  perché il gioco sia avvincente, il dado del raddoppio della posta in palio.


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== Catturare ==


Creiamo spesso e su richiesta “tavoli di apprendimento” per chi vuole conoscere e/o imparare giochi vecchi e nuovi, anche tramite chat vocale!
Ogni pedone impilato due o più è al sicuro da una cattura avversaria; viceversa, qualsiasi pedone singolo su uno spazio è vulnerabile.


Scrivici anche solo per curiosità!
Un pedone catturato deve rimanere fuori dal gioco (finisce nella riga centrale, chiamata BAR).


Link al nostro gruppo su BGA:
Ogni volta che un giocatore ha una o più pedine sul BAR, è obbligato, come prima mossa, a far rientrare tutte le proprie pedine nella tavola interna dell'avversario.


https://boardgamearena.com/group?id=7582538
Nessun altro pedone può essere spostato finché tutti i pedoni catturati non sono rientrati in gioco.
 
Link al nostro gruppo su TELEGRAM, comodissimo per chiacchierare e comunicare tempestivamente in un ambiente assolutamente amichevole ed informale:
 
https://t.me/joinchat/Hdc6fq4NKud6wtJa
 
ps: se i link non sono funzionanti, allora cerca  manualmente  "Gli ITALIANI di BoardGameArena".
 
by    ALA----IN
 
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Versione attuale delle 14:13, 24 gen 2022

Regolamento in sintesi

Trovi una buona spiegazione con figure quì: https://it.wikipedia.org/wiki/Regole_del_backgammon .


Obiettivo

I giocatori tirano i dadi per far avanzare le loro pedine dal loro quadrante di base a quello opposto avversario, e poi, una volta che sono tutte lì, devono essere inviate nel rettangolo a destra del tabellone: il primo giocatore che elimina tutte le pedine dal tabellone vince.

Il tiro esatto non è richiesto per rimuovere i pedoni dal tabellone, il tiro può essere uguale o superiore alla quantità di spazi richiesti per lasciare il tabellone.


Impostazione

Il gioco ha una configurazione fissa, con la disposizione rispecchiata dell'avversario.

Ogni riga di casa dei giocatori è opposta all'altra e ognuno si muoverà in una sola direzione opposta intorno al tabellone (in senso orario o antiorario).


Gioco

Ogni lancio dei due dadi può essere usato per far avanzare due tuoi pedoni distinti o anche lo stesso pedone con la somma dei due dadi, nell'ordine a tua scelta.

Se lanciando i dadi escono due numeri uguali (cioè un numero doppio), il giocatore può giocare quel numero quattro volte, come consentito dal tabellone.

I pedoni NON possono essere spostati su qualsiasi spazio occupato da due o più pedoni avversari: due o più pedine in una colonna infatti, si "difendono" a vicenda.

Le tue pedine possono accumularsi in qualsiasi quantità su una colonna.


Fondamentale, perché il gioco sia avvincente, il dado del raddoppio della posta in palio.

Catturare

Ogni pedone impilato due o più è al sicuro da una cattura avversaria; viceversa, qualsiasi pedone singolo su uno spazio è vulnerabile.

Un pedone catturato deve rimanere fuori dal gioco (finisce nella riga centrale, chiamata BAR).

Ogni volta che un giocatore ha una o più pedine sul BAR, è obbligato, come prima mossa, a far rientrare tutte le proprie pedine nella tavola interna dell'avversario.

Nessun altro pedone può essere spostato finché tutti i pedoni catturati non sono rientrati in gioco.