This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpmammalath: differenze tra le versioni

Da Board Game Arena.
Jump to navigation Jump to search
mNessun oggetto della modifica
mNessun oggetto della modifica
 
Riga 1: Riga 1:


== Sommario regole, by ALA----IN ==
== Sommario regole, ==


Mammalath è un gioco astratto per 2 giocatori.
Mammalath è un gioco astratto per 2 giocatori.
Riga 29: Riga 29:


La partita finisce in pareggio se un giocatore finisce i gettoni da giocare.
La partita finisce in pareggio se un giocatore finisce i gettoni da giocare.
== UNISCITI al nostro gruppo "Gli ITALIANI di BoardGameArena" ==
Entra anche tu a far parte della nostra Comunità!
Con noi è più facile conoscere e trovare Giocatori, scoprire nuovi giochi, partecipare ai nostri Tornei e tanto altro!
Creiamo spesso e su richiesta “tavoli di apprendimento” per chi vuole conoscere e/o imparare giochi vecchi e nuovi, anche tramite chat vocale!
Scrivici anche solo per curiosità!
Link al nostro gruppo su BGA:
https://boardgamearena.com/group?id=7582538
Link al nostro gruppo su TELEGRAM, comodissimo per chiacchierare e comunicare tempestivamente in un ambiente assolutamente amichevole ed informale:
https://t.me/joinchat/Hdc6fq4NKud6wtJa
ps: se i link non sono funzionanti, allora cerca  manualmente  "Gli ITALIANI di BoardGameArena".
by    ALA----IN
____________

Versione attuale delle 12:55, 10 dic 2021

Sommario regole,

Mammalath è un gioco astratto per 2 giocatori.

A inizio partita su un tabellone rappresentante una griglia 6x6 vengono messe casualmente 36 tessere, associate a 6 specie animali diverse.

Ogni giocatore riceve 18 gettoni di un colore, poi viene scelto casualmente chi gioca per primo.

Nel proprio turno un giocatore deve svolgere una tra le seguenti tre azioni.

Posizionare un gettone su una casella del tabellone: il gettone può essere messo dove c'è una tessera animale o dove non c'è nessuna tessera animale, ma non può essere messo dove c'è già un altro gettone.

Liberare una specie: con questa mossa, un giocatore rimuove dal tabellone tutte le tessere animale della specie animale che desidera. Tutti i gettoni vengono lasciati al loro posto.

Libera una fila: con questa mossa, un giocatore rimuove tre tessere animale che siano poste consecutivamente sul tabellone in orizzontale, verticale o diagonale. Tutti i gettoni vengono lasciati al loro posto.

La prima mossa del primo giocatore deve per forza essere quella di posizionare un proprio gettone.

Il secondo giocatore, nel proprio primo turno, può poi svolgere un turno normale, oppure sostituire il gettone messo dal primo giocatore con uno proprio.

Fine del gioco

Un giocatore vince quando ha tre propri gettoni sul tabellone allineati consecutivamente in orizzontale, verticale o diagonale e nessuna tessera animale è presente nelle tre caselle dove sono i gettoni.

Un giocatore perde quando ha tre propri gettoni sul tabellone allineati consecutivamente in orizzontale, verticale o diagonale e almeno una tessere animale è presente in una delle tre caselle dove sono i gettoni.

Se nella stessa mossa a un giocatore capita di soddisfare nello stesso momento sia la condizione di vittoria che quella di sconfitta, il giocatore perde comunque la partita.

La partita finisce in pareggio se un giocatore finisce i gettoni da giocare.