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Gamehelpdodo: differenze tra le versioni

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Dodo è un gioco molto semplice. Regole: sposta una pedina di una cella in avanti oppure in diagonale verso una cella non occupata. Se non puoi muoverti, vinci. La semplicità di Dodo è ingannevole. È un gioco difficile. È anche un gioco molto leale. In 10.000 partite casuali, il giocatore 1 ha vinto il 50,5% delle volte.
== Regolamento in sintesi ==


Se scegli l'opzione Miseria, l'obiettivo sarà l'opposto. Se non puoi muoverti, perdi.
Dodo è un gioco molto semplice: sposta una pedina di una cella sempre in '''avanti (in linea retta o in diagonale)''' verso una cella non occupata; '''non puoi mai indietreggiare!'''


Grazie a Tisaac per la sua preziosa assistenza nella programmazione di Dodo. Un grazie anche a Sunil Patel, che ha aiutato con il design iniziale, la strategia e la comunità di sviluppatori BGA che mi ha aiutato a risolvere errori.
Se non puoi muoverti, vinci.


Le pedine di Dodo sono foto di smalti versati nei piatti, ripresi da diverse angolazioni per catturare i riflessi di luce naturale, nuvole e ombre.
Se scegli la variante MISERIA, l'obiettivo sarà l'opposto: se non puoi muoverti, perdi.


 
La semplicità di Dodo è ingannevole: è un gioco difficile ma anche molto leale.
 
 
GIOCO
13 pedine per giocatore in rosso e blu sono disposte in una griglia esagonale con lato 4.
Al tuo turno, sposta una delle tue pedine in una cella libera. Non puoi passare.
Le pedine possono solo andare avanti, direttamente o indirettamente. Non possono muoversi all'indietro, saltare o catturare.
FINE DEL GIOCO
Se all'inizio del tuo turno non hai mosse disponibili, hai vinto!
Non c'è pareggio in questo gioco poiché le pedine non possono essere spostate all'indietro.
VARIANTI
Misere: Se all'inizio del tuo turno non hai mosse disponibili, perdi invece.
 
 
 
 
 
 
 
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by    ALA----IN
 
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Versione attuale delle 12:45, 10 dic 2021

Regolamento in sintesi

Dodo è un gioco molto semplice: sposta una pedina di una cella sempre in avanti (in linea retta o in diagonale) verso una cella non occupata; non puoi mai indietreggiare!

Se non puoi muoverti, vinci.

Se scegli la variante MISERIA, l'obiettivo sarà l'opposto: se non puoi muoverti, perdi.

La semplicità di Dodo è ingannevole: è un gioco difficile ma anche molto leale.