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Gamehelpyinyang: differenze tra le versioni
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Per vincere, devi raggiungere l'angolo opposto Yin-Yang (il quadrato | Per vincere, devi raggiungere l'angolo opposto Yin-Yang (il quadrato tratteggiato dell'avversario opposto al tuo) con uno dei tuoi pezzi o costringere il tuo avversario a non avere azioni disponibili da giocare. | ||
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Ogni domino definisce una legge. | Ogni domino definisce una legge. | ||
Un domino ha quattro slot che rappresentano 4 quadrati sul tabellone, quindi una freccia che punta a 4 altri slot : quindi è una sorta di "causa ed effetto". | Un domino ha quattro slot che rappresentano 4 quadrati sul tabellone, quindi una freccia che punta a 4 altri slot : quindi è una sorta di '''"causa ed effetto"'''. | ||
In ciascuno dei primi 4 slot, puoi inserire una spina bianca, una spina nera o lasciarlo vuoto: insieme rappresentano una causa. | In ciascuno dei primi 4 slot, puoi inserire una spina bianca, una spina nera o lasciarlo vuoto: insieme rappresentano una '''causa'''. | ||
Negli altri 4 slot, che rappresentano un effetto, inserirai la stessa combinazione di spine, seppur con una di queste modifiche: | Negli altri 4 slot, che rappresentano un '''effetto''', inserirai la stessa combinazione di spine, seppur con una di queste modifiche: | ||
• Una spina è scomparsa: questa è una legge sulla distruzione. | • Una spina è scomparsa: questa è una legge sulla distruzione. | ||
'''Una legge di distruzione farà sempre sparire SOLO un pezzo.''' | |||
• Due spine (dello stesso colore) sono apparse su slot precedentemente vuoti : questa è una legge di rigenerazione. | • Due spine (dello stesso colore) sono apparse su slot precedentemente vuoti : questa è una legge di rigenerazione. | ||
• I quattro slot sono ora vuoti, ad eccezione di una spina Yin Yang ( cioè la spina con le freccine): questa è una legge di adattamento. | '''Una legge di rigenerazione ne farà sempre apparire SOLO due.''' | ||
• I quattro slot sono ora vuoti, ad eccezione di una spina Yin Yang ( cioè la spina grossa con le freccine): questa è una legge di adattamento, in cui sul tabellone non accade nulla ma '''si guadagna la possibilità di cambiare una delle proprie leggi.''' | |||
Scegli uno dei tuoi Domino (già applicato o meno) e modificalo come preferisci. | |||
Quindi, tienilo a faccia in giù finché non decidi di applicarlo in un ulteriore round. | |||
Puoi modificare la legge di adattamento stessa, come qualsiasi altra legge. | |||
(per capire meglio questi concetti, occorre dare un'occhiata al pdf originale). | |||
ATTENZIONE : quando defnisci le tue 4 leggi, devi anche applicare ad ognuna il "tipo di legge" tramite i 3 slot piccoli sopra ciascuna di essa, altrimenti BGA potrebbe non farti proseguire segnalando le leggi incomplete con un bordo rosso. | |||
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Versione attuale delle 12:40, 10 dic 2021
REGOLAMENTO,
Essendo solo testo, si consiglia dopo questa lettura di guardare il PDF originale per comprendere anche tramite le figure in esso presenti.
PS :
Le 5 spine grosse con le freccine circolari (dette Yin YAng) presenti quì di seguito ed in BGA, nel PDF originale sono invece di colore rosso.
PRESENTAZIONE
Yin Yang è un gioco da tavolo di strategia in cui crei le tue regole di combattimento e di rigenerazione.
Definisci segretamente le tue leggi con cui combatterai, poi le utilizzerai (azione anche detta "Dominio") durante il gioco per distruggere i pezzi del tuo avversario o per rigenerare i tuoi.
MATERIALI
• 1 tabellone da gioco con 16 quadrati
• 16 pezzi bicolore (pedine)
• 8 domino
• 65 spine (30 bianche, 30 nere e 5 Yin Yang)
( le 5 spine grosse Yin Yang sono quelle con le freccine circolari)
SCOPO DEL GIOCO
Per vincere, devi raggiungere l'angolo opposto Yin-Yang (il quadrato tratteggiato dell'avversario opposto al tuo) con uno dei tuoi pezzi o costringere il tuo avversario a non avere azioni disponibili da giocare.
TURNO DI GIOCO
Il nero gioca per primo, poi il bianco.
Durante il suo turno, ogni giocatore deve:
1• Spostare una delle sue pedine.
2• Applicare una delle sue leggi (Dominio).
3• Muovere uno dei suoi pezzi ed applicare una delle sue leggi.
(solo in questo ordine).
Se non è in grado di eseguire nessuna di queste azioni, perde la partita.
LEGGI DI DISTRUZIONE, RIGENERAZIONE E ADATTAMENTO
Ogni domino definisce una legge.
Un domino ha quattro slot che rappresentano 4 quadrati sul tabellone, quindi una freccia che punta a 4 altri slot : quindi è una sorta di "causa ed effetto".
In ciascuno dei primi 4 slot, puoi inserire una spina bianca, una spina nera o lasciarlo vuoto: insieme rappresentano una causa.
Negli altri 4 slot, che rappresentano un effetto, inserirai la stessa combinazione di spine, seppur con una di queste modifiche:
• Una spina è scomparsa: questa è una legge sulla distruzione.
Una legge di distruzione farà sempre sparire SOLO un pezzo.
• Due spine (dello stesso colore) sono apparse su slot precedentemente vuoti : questa è una legge di rigenerazione.
Una legge di rigenerazione ne farà sempre apparire SOLO due.
• I quattro slot sono ora vuoti, ad eccezione di una spina Yin Yang ( cioè la spina grossa con le freccine): questa è una legge di adattamento, in cui sul tabellone non accade nulla ma si guadagna la possibilità di cambiare una delle proprie leggi.
Scegli uno dei tuoi Domino (già applicato o meno) e modificalo come preferisci.
Quindi, tienilo a faccia in giù finché non decidi di applicarlo in un ulteriore round.
Puoi modificare la legge di adattamento stessa, come qualsiasi altra legge.
(per capire meglio questi concetti, occorre dare un'occhiata al pdf originale).
ATTENZIONE : quando defnisci le tue 4 leggi, devi anche applicare ad ognuna il "tipo di legge" tramite i 3 slot piccoli sopra ciascuna di essa, altrimenti BGA potrebbe non farti proseguire segnalando le leggi incomplete con un bordo rosso.
CREAZIONE DI LEGGI
Prima dell'inizio del gioco, i giocatori definiscono segretamente 4 leggi ciascuno.
Quindi vengono posizionate le tue 4 tessere del proprio Domino in basso al tabellone (l'avversario non può vederle).
APPLICARE UNA LEGGE
Quando un giocatore decide di applicare una legge per la prima volta, la sceglie e viene posizionata a destra del tabellone (dal suo punto di vista), con la freccia che punta verso l'effetto giusto.
È vietato stabilire una legge senza applicarla nello stesso turno.
Una volta stabilita, la legge può essere utilizzata dal suo proprietario in qualsiasi suo turno, ogni volta che la causa viene soddisfatta.
QUANDO PUOI APPLICARE UNA LEGGE ?
Si applica una legge quando sul tabellone si viene a creare uno degli "schemi" uguale ad una delle leggi in gioco.
Non puoi cambiare una delle leggi del tuo avversario.
Non puoi modificare una legge e applicarla nello stesso round, poiché la modifica conta già come tua azione.
La legge è sempre orientata con la freccia a destra.
Non può essere ruotato.
Una legge può essere applicata solo in un luogo alla volta.
L'applicazione di una legge non è obbligatoria, ma ricorda che un giocatore deve sempre giocare almeno un'azione per round.
Non puoi applicare una delle leggi del tuo avversario.
CONSIGLIO PERSONALE (da verificare se realmente utile) :
meglio tenere a portata due domini di adattamento, oppure giocare una legge di adattamento per primo.
LEGGI IN CONFLITTO
Si dice che due leggi sono in conflitto se hanno la stessa causa, ma due effetti diversi.
Non possono coesistere: è quindi vietato stabilire una legge che sia in contrasto con una legge già stabilita.
Dovrai modificarla con una legge di adattamento o aspettare che il tuo avversario modifichi la sua.
La situazione è più delicata se non si riesce a stabilire una legge sull'adattamento.
FINE DEL GIOCO
Per vincere, devi raggiungere l'angolo opposto Yin-Yang (il quadrato tratteggiato dell'avversario con uno dei tuoi pezzi o costringere il tuo avversario a non avere azioni disponibili da giocare.