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Gamehelpyokai: differenze tra le versioni
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Sono quindi 16 in totale, di cui 4 verdi, 4 rosse, 4 blu e 4 viola. | |||
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Devi eseguire sempre 3 azioni in questo ordine: | |||
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Il gioco termina quando: | Il gioco termina quando: | ||
1) Invece di fare qualsiasi azione, un giocatore dichiara che gli Yokai sono raggruppati nelle rispettive famiglie: se effettivamente BGA mostra che è così, i giocatori vincono la partita. | |||
2) Vengono utilizzate tutte le carte Indizio. | |||
== Punteggio == | == Punteggio == | ||
Le vittorie vengono registrate in base all'utilizzo della carta suggerimento: | Le vittorie vengono registrate in base all'utilizzo della carta suggerimento: | ||
1 punto per ogni carta suggerimento posizionata correttamente. | |||
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0-10 punti è una vittoria onorevole. | |||
11-14 punti è una vittoria gloriosa. | |||
15+ punti è una vittoria leggendaria. | |||
== Livello di difficoltà == | == Livello di difficoltà == | ||
Se vinci una partita ad un determinato livello di difficoltà, puoi provare lo stesso livello per un punteggio più alto o passare al livello successivo. | |||
Livello 1: regole di base. | |||
Livello 2: aggiungi una carta di affinità casuale che è visibile solo al primo giocatore. | |||
Le famiglie mostrate devono essere adiacenti alla fine del gioco. | |||
Livello 3: impila le carte suggerimento quando le riveli. | |||
Puoi inserire solo l'ultimo suggerimento rivelato. | |||
Livello 4: non rivelare suggerimenti. | |||
Invece prendi la prima carta e mettila accanto al mazzo a faccia in giù. | |||
Livello 5: aggiungi una carta obiettivo casuale, visibile a tutti. | |||
Le carte devono essere nella forma indicata alla fine del gioco. | |||
== Distribuzione delle carte di suggerimento == | |||
In una partita a due giocatori, ci sono 2 carte monocromatiche casuali, 3 carte a due colori e 2 carte a tre colori. | |||
In una partita a tre giocatori, ci sono 2 carte monocromatiche casuali, 4 carte a due colori e 3 carte a tre colori. | |||
In una partita a quattro giocatori, ci sono 3 carte monocromatiche casuali, 4 carte a due colori e 3 carte a tre colori. |
Versione attuale delle 12:29, 10 dic 2021
Regolamento in sintesi,
Obiettivo
Lavorare insieme come una squadra e riunire gli Yokai, cioè i 4 colori nascosti e mischiati casualmente sotto le 16 tessere, creando quattro "gruppetti/raggruppamenti" per ogni colore, prima che vengano usati tutti gli Indizi (le tessere in alto).
Configurazione
Le tessere Yokai vengono mescolate e posizionate in una griglia 4x4.
Sono quindi 16 in totale, di cui 4 verdi, 4 rosse, 4 blu e 4 viola.
Un mazzo di tessere Indizio (7 per due giocatori, 9 per tre, 10 per quattro) viene posizionato in alto a sinistra.
Turno
Devi eseguire sempre 3 azioni in questo ordine:
1) Guarda 2 tessere a tua scelta, una per una (non devono essere necessariamente adiacenti).
2) Scegli una tessera qualsiasi e spostala; dopo lo spostamento, le 16 carte devono sempre ancora formare un insieme collegato.
3)
-- Pesca e rivela un Indizio, oppure
-- Piazza un Indizio su una tessera: una tessera con un Indizio sopra è bloccata e non può più essere guardata o spostata.
Fine del gioco
Il gioco termina quando:
1) Invece di fare qualsiasi azione, un giocatore dichiara che gli Yokai sono raggruppati nelle rispettive famiglie: se effettivamente BGA mostra che è così, i giocatori vincono la partita.
2) Vengono utilizzate tutte le carte Indizio.
Punteggio
Le vittorie vengono registrate in base all'utilizzo della carta suggerimento:
1 punto per ogni carta suggerimento posizionata correttamente.
-1 punto per ogni carta suggerimento posizionata in modo errato.
2 punti per ogni carta suggerimento rivelata ma non utilizzata.
5 punti per scheda suggerimento non rivelata.
Classifiche totali
0-10 punti è una vittoria onorevole.
11-14 punti è una vittoria gloriosa.
15+ punti è una vittoria leggendaria.
Livello di difficoltà
Se vinci una partita ad un determinato livello di difficoltà, puoi provare lo stesso livello per un punteggio più alto o passare al livello successivo.
Livello 1: regole di base.
Livello 2: aggiungi una carta di affinità casuale che è visibile solo al primo giocatore.
Le famiglie mostrate devono essere adiacenti alla fine del gioco.
Livello 3: impila le carte suggerimento quando le riveli.
Puoi inserire solo l'ultimo suggerimento rivelato.
Livello 4: non rivelare suggerimenti.
Invece prendi la prima carta e mettila accanto al mazzo a faccia in giù.
Livello 5: aggiungi una carta obiettivo casuale, visibile a tutti.
Le carte devono essere nella forma indicata alla fine del gioco.
Distribuzione delle carte di suggerimento
In una partita a due giocatori, ci sono 2 carte monocromatiche casuali, 3 carte a due colori e 2 carte a tre colori.
In una partita a tre giocatori, ci sono 2 carte monocromatiche casuali, 4 carte a due colori e 3 carte a tre colori.
In una partita a quattro giocatori, ci sono 3 carte monocromatiche casuali, 4 carte a due colori e 3 carte a tre colori.