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Gamehelptobago: differenze tra le versioni
(Created page with " == Goal == Get as many gold coins as you can by locating treasures on the Tobago island and sharing them with other players. == Rules summary == On their turn, each player...") |
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== Obiettivo == | |||
Sii il giocatore con il maggior numero di monete d'oro individuando tesori sull'isola di Tobago e / o condividendoli con altri giocatori. | |||
== Riepilogo delle regole == | |||
Durante il proprio turno, ogni giocatore può scegliere una delle due azioni: | |||
=== 1) Gioca una carta indizio dalla tua mano === | |||
Le carte indizio danno il posizionamento di un tesoro per una mappa di un dato colore rispetto a un tipo di terra (giungla, montagne, spiaggia, macchia, fiume, lago o mare) o ad un punto di riferimento (palma, capanna o statua). | |||
Gli indizi di posizionamento sono i seguenti: dentro, accanto a, in vista, non dentro, non vicino, non in vista. | |||
Quando la posizione è data rispetto a un tipo di terreno, se ci sono parentesi rosse sopra e sotto il tipo di terreno significa che il terreno da utilizzare per questo indizio è il più grande di questo tipo. | |||
Il giocatore può decidere su quale mappa del tesoro vuole giocare la sua carta indizio. Per poter giocare una carta indizio su una mappa devi assicurarti che: | |||
* La nuova carta indizio non deve contraddire nessuna delle carte indizio presenti della specifica mappa del tesoro. | |||
* La nuova carta indizio deve ridurre almeno un segnalino dall'attuale quantità di segnalini della specifica mappa del tesoro (se ci sono segnalini sul tabellone. Se non ci sono segnalini sul tabellone, puoi comunque mettere una carta indizio anche se non cambia nulla). | |||
* La nuova carta indizio deve consentire la permanenza di almeno un segnalino sul tabellone (un tesoro non può scomparire dal tabellone). | |||
Quando meno di 17 spazi sull'isola corrispondono agli indizi per una mappa del tesoro, vengono posizionati degli indicatori del colore della mappa, che indicano dove potrebbe essere il tesoro. | |||
Quando rimane solo uno di questi segnalini, il tesoro viene individuato e può essere raccolto. | |||
===2) | === 2) Muovi l'ATV da 1 a 3 tratti === | ||
Una gamba è una mossa di: | |||
* | * tutti gli spazi che vuoi nello stesso tipo di terreno | ||
* | * o solo uno spazio quando ci si sposta da un tipo di terra a un altro. | ||
=== 3) Condivisione di tesori e amuleti === | |||
Quando l'ATV di un giocatore si trova su un'isola contenente un amuleto, il giocatore può raccoglierlo. Se l'ATV si trova su uno spazio contenente un tesoro che è stato individuato, può raccoglierlo e quindi i giocatori devono condividerlo. La raccolta di un tesoro terminerà il turno di un giocatore, anche se il giocatore non ha usato tutte e 3 le gambe. | |||
La condivisione del tesoro avviene esclusivamente tra i giocatori che hanno preso parte alla sua scoperta, sia giocando carte indizio sulla mappa del tesoro, sia raccogliendo il tesoro. | |||
Ogni giocatore riceve tante carte tesoro quante sono le rose dei venti del loro colore che rappresentano la loro partecipazione alla scoperta del tesoro (una rosa dei venti viene posta su ogni carta indizio che viene giocata, e una rosa dei venti viene posta anche sotto l'ultima carta indizio di la mappa per il giocatore che raccoglie il tesoro). Gli altri giocatori non vedono queste carte. | |||
Una carta aggiuntiva viene presa dal mazzo e le carte vengono mescolate. | |||
Ogni giocatore a turno, nell'ordine inverso rispetto al posizionamento delle rose dei venti sulla mappa del tesoro, pesca una carta tra quelle appartenenti a questo tesoro e sceglie di prenderla e ritirare la sua rosa dei venti dalla mappa, oppure di darla al giocatore successivo ( nell'ordine stabilito dalle rose dei venti come descritto prima) a cui viene quindi presentata la stessa scelta. Se nessun giocatore lo accetta, la carta tesoro viene scartata. | |||
Due carte maledizione possono essere trovate tra le carte tesoro. Se viene pescata una carta maledizione, la condivisione del tesoro termina e tutti i giocatori che sono ancora coinvolti nella condivisione del tesoro (cioè i giocatori con rose dei venti sulla mappa per il tesoro condiviso) possono proteggersi sacrificando un amuleto o perdere il loro massimo preziosa carta del tesoro. | |||
Quando la condivisione del tesoro è terminata, l'ultimo giocatore a cui è stata concessa una carta tesoro deve riaprire la caccia al tesoro giocando una carta indizio per la mappa del tesoro ora vuota. | |||
Quindi, appaiono misteriosi amuleti dove lo sguardo delle statue colpisce la costa e le statue ruotano in senso orario sulla loro base. | |||
Una volta raccolto, un amuleto può essere speso in qualsiasi momento durante il turno di un giocatore per eseguire una delle 4 azioni possibili: | |||
* gioca una carta indizio | |||
* rimuovi un segnalino tesoro | |||
* muovi le tre zampe del suo ATV (NB: non è possibile raccogliere altri amuleti in movimento grazie ad un amuleto .. MA puoi RACCOGLIERE un tesoro!) | |||
* scambia le carte indizio dalla sua mano con le carte indizio dal mazzo | |||
L'uso corretto del potere dell'amuleto è fondamentale per garantire la vittoria! | |||
=== Fine del gioco === | |||
Il gioco termina quando la pila delle carte del tesoro si esaurisce. | |||
'' 'Buona partita!' '' |
Versione attuale delle 12:05, 10 dic 2021
Obiettivo
Sii il giocatore con il maggior numero di monete d'oro individuando tesori sull'isola di Tobago e / o condividendoli con altri giocatori.
Riepilogo delle regole
Durante il proprio turno, ogni giocatore può scegliere una delle due azioni:
1) Gioca una carta indizio dalla tua mano
Le carte indizio danno il posizionamento di un tesoro per una mappa di un dato colore rispetto a un tipo di terra (giungla, montagne, spiaggia, macchia, fiume, lago o mare) o ad un punto di riferimento (palma, capanna o statua).
Gli indizi di posizionamento sono i seguenti: dentro, accanto a, in vista, non dentro, non vicino, non in vista.
Quando la posizione è data rispetto a un tipo di terreno, se ci sono parentesi rosse sopra e sotto il tipo di terreno significa che il terreno da utilizzare per questo indizio è il più grande di questo tipo.
Il giocatore può decidere su quale mappa del tesoro vuole giocare la sua carta indizio. Per poter giocare una carta indizio su una mappa devi assicurarti che:
- La nuova carta indizio non deve contraddire nessuna delle carte indizio presenti della specifica mappa del tesoro.
- La nuova carta indizio deve ridurre almeno un segnalino dall'attuale quantità di segnalini della specifica mappa del tesoro (se ci sono segnalini sul tabellone. Se non ci sono segnalini sul tabellone, puoi comunque mettere una carta indizio anche se non cambia nulla).
- La nuova carta indizio deve consentire la permanenza di almeno un segnalino sul tabellone (un tesoro non può scomparire dal tabellone).
Quando meno di 17 spazi sull'isola corrispondono agli indizi per una mappa del tesoro, vengono posizionati degli indicatori del colore della mappa, che indicano dove potrebbe essere il tesoro.
Quando rimane solo uno di questi segnalini, il tesoro viene individuato e può essere raccolto.
2) Muovi l'ATV da 1 a 3 tratti
Una gamba è una mossa di:
- tutti gli spazi che vuoi nello stesso tipo di terreno
- o solo uno spazio quando ci si sposta da un tipo di terra a un altro.
3) Condivisione di tesori e amuleti
Quando l'ATV di un giocatore si trova su un'isola contenente un amuleto, il giocatore può raccoglierlo. Se l'ATV si trova su uno spazio contenente un tesoro che è stato individuato, può raccoglierlo e quindi i giocatori devono condividerlo. La raccolta di un tesoro terminerà il turno di un giocatore, anche se il giocatore non ha usato tutte e 3 le gambe.
La condivisione del tesoro avviene esclusivamente tra i giocatori che hanno preso parte alla sua scoperta, sia giocando carte indizio sulla mappa del tesoro, sia raccogliendo il tesoro.
Ogni giocatore riceve tante carte tesoro quante sono le rose dei venti del loro colore che rappresentano la loro partecipazione alla scoperta del tesoro (una rosa dei venti viene posta su ogni carta indizio che viene giocata, e una rosa dei venti viene posta anche sotto l'ultima carta indizio di la mappa per il giocatore che raccoglie il tesoro). Gli altri giocatori non vedono queste carte.
Una carta aggiuntiva viene presa dal mazzo e le carte vengono mescolate.
Ogni giocatore a turno, nell'ordine inverso rispetto al posizionamento delle rose dei venti sulla mappa del tesoro, pesca una carta tra quelle appartenenti a questo tesoro e sceglie di prenderla e ritirare la sua rosa dei venti dalla mappa, oppure di darla al giocatore successivo ( nell'ordine stabilito dalle rose dei venti come descritto prima) a cui viene quindi presentata la stessa scelta. Se nessun giocatore lo accetta, la carta tesoro viene scartata.
Due carte maledizione possono essere trovate tra le carte tesoro. Se viene pescata una carta maledizione, la condivisione del tesoro termina e tutti i giocatori che sono ancora coinvolti nella condivisione del tesoro (cioè i giocatori con rose dei venti sulla mappa per il tesoro condiviso) possono proteggersi sacrificando un amuleto o perdere il loro massimo preziosa carta del tesoro.
Quando la condivisione del tesoro è terminata, l'ultimo giocatore a cui è stata concessa una carta tesoro deve riaprire la caccia al tesoro giocando una carta indizio per la mappa del tesoro ora vuota.
Quindi, appaiono misteriosi amuleti dove lo sguardo delle statue colpisce la costa e le statue ruotano in senso orario sulla loro base.
Una volta raccolto, un amuleto può essere speso in qualsiasi momento durante il turno di un giocatore per eseguire una delle 4 azioni possibili:
- gioca una carta indizio
- rimuovi un segnalino tesoro
- muovi le tre zampe del suo ATV (NB: non è possibile raccogliere altri amuleti in movimento grazie ad un amuleto .. MA puoi RACCOGLIERE un tesoro!)
- scambia le carte indizio dalla sua mano con le carte indizio dal mazzo
L'uso corretto del potere dell'amuleto è fondamentale per garantire la vittoria!
Fine del gioco
Il gioco termina quando la pila delle carte del tesoro si esaurisce.
'Buona partita!'