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Gamehelptargi: differenze tra le versioni

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== Regolamento in sintesi ==
== Regolamento in sintesi,  ==


Ogni round di gioco si svolge nelle seguenti fasi:
A questo link trovate un riassunto del regolamento: https://drive.google.com/drive/folders/1MU327XwKpKp7mR0fF0u5vfSVX01krSAm?usp=sharing .


I giocatori, a turno, giocano le loro 3 "Targi"(meeples) sulle carte che si trovano sul bordo del tabellone.
== Targi in breve ==


Le Targi non possono essere collocate nella stessa riga o colonna delle Targi del proprio avversario.
Ogni round di gioco si svolge in 2 fasi:


Posizionare 1 o 2 "marcatori tribali" nel mezzo del tabellone all'incrocio delle righe / colonne delle proprie Targi.
(1) posizionamento dei Targi sul '''bordo/cornice''' del tabellone,


Si possono successivamente attivare le carte che si trovano sotto i propri pezzi. Queste carte possono produrre merci, oppure possono permettere di acquistare carte speciali da inserire nel tableau del giocatore attivo.
(2) riscossione (attivazione) della carta sottostante e riscossione (attivazione) della carta derivante dall' "INCROCIO delle posizioni" dei Targi.


In ogni round si possono ottenere solo 3 ori e 10 merci in totale.


Il gioco termina quando un giocatore ha riempito il proprio tableau, o quando il ladro ha completato una corsa intorno alla mappa.
All'inizio del round, i giocatori, a turno, posizionano i loro 3 "Targi"(meeples) sulle carte che si trovano sul '''bordo/cornice''' del tabellone.


In aggiunta ai punti vittoria guadagnati durante il gioco e attraverso le carte speciali, si possono ottenere anche:
I Targi non possono essere collocate nella stessa riga o colonna dei Targi del proprio avversario.


4 punti vittoria per aver costruito una fila di carte uguali nel tableau, e
Verranno poi posizionati 1 o 2 "Marcatori Tribali" (i cilindri) nel mezzo del tabellone all'INCROCIO tra righe e colonne derivanti dai propri Targi.
2 punti vittoria per una fila composta da carte che siano tutte diverse.


Si possono successivamente attivare le carte che si trovano sotto i propri pezzi (Targi e Marcatori Tribali).


== UNISCITI al nostro gruppo "Gli ITALIANI di BoardGameArena" ==
Queste carte possono produrre Merci, oppure possono permettere di acquistare carte speciali da inserire nella propria plancia personale sotto quella principale.


Entra anche tu a far parte della nostra Comunità!
A fine round puoi avere al massimo solo 3 Monete e 10 merci in TOTALE.


Con noi è più facile conoscere e trovare Giocatori, scoprire nuovi giochi, partecipare ai nostri Tornei e tanto altro!
== Fine gioco ==


Creiamo spesso e su richiesta “tavoli di apprendimento” per chi vuole conoscere e/o imparare giochi vecchi e nuovi, anche tramite chat vocale!


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Il gioco termina quando un giocatore ha riempito la propria plancia, o quando il Predone (il meeple Nero) ha completato un giro completo della "cornice" del tabellone di gioco: quando arriva sull'ultima "Scorreria" (in alto a sinistra), si paga il prezzo della stessa ed il gioco TERMINA IMMEDIATAMENTE.


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In aggiunta ai punti vittoria guadagnati durante il gioco e attraverso le carte speciali, si possono ottenere anche:
 
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by    ALA----IN
-- 4 punti vittoria per aver costruito una fila '''orizzontale''' di carte uguali nella propria plancia,


____________
-- 2 punti vittoria per una fila '''orizzontale''' composta da carte che siano tutte diverse tra loro.

Versione attuale delle 10:22, 10 dic 2021

Regolamento in sintesi,

A questo link trovate un riassunto del regolamento: https://drive.google.com/drive/folders/1MU327XwKpKp7mR0fF0u5vfSVX01krSAm?usp=sharing .

Targi in breve

Ogni round di gioco si svolge in 2 fasi:

(1) posizionamento dei Targi sul bordo/cornice del tabellone,

(2) riscossione (attivazione) della carta sottostante e riscossione (attivazione) della carta derivante dall' "INCROCIO delle posizioni" dei Targi.


All'inizio del round, i giocatori, a turno, posizionano i loro 3 "Targi"(meeples) sulle carte che si trovano sul bordo/cornice del tabellone.

I Targi non possono essere collocate nella stessa riga o colonna dei Targi del proprio avversario.

Verranno poi posizionati 1 o 2 "Marcatori Tribali" (i cilindri) nel mezzo del tabellone all'INCROCIO tra righe e colonne derivanti dai propri Targi.

Si possono successivamente attivare le carte che si trovano sotto i propri pezzi (Targi e Marcatori Tribali).

Queste carte possono produrre Merci, oppure possono permettere di acquistare carte speciali da inserire nella propria plancia personale sotto quella principale.

A fine round puoi avere al massimo solo 3 Monete e 10 merci in TOTALE.

Fine gioco

Il gioco termina quando un giocatore ha riempito la propria plancia, o quando il Predone (il meeple Nero) ha completato un giro completo della "cornice" del tabellone di gioco: quando arriva sull'ultima "Scorreria" (in alto a sinistra), si paga il prezzo della stessa ed il gioco TERMINA IMMEDIATAMENTE.

In aggiunta ai punti vittoria guadagnati durante il gioco e attraverso le carte speciali, si possono ottenere anche:

-- 4 punti vittoria per aver costruito una fila orizzontale di carte uguali nella propria plancia,

-- 2 punti vittoria per una fila orizzontale composta da carte che siano tutte diverse tra loro.