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Gamehelpbombay: differenze tra le versioni

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-- Gettone "balla di seta": scegli una balla di seta dal mercato più a sinistra, gratis.
-- Gettone "balla di seta": scegli una balla di seta '''dal Mercato più a sinistra, gratis'''.


== Fine gioco ==
== Fine gioco ==

Versione delle 11:12, 7 giu 2021

Regolamento in sintesi, by ALA----IN

L'obiettivo di Bombay è quello di avere il maggior numero di rupie (monete arancioni) alla fine della partita.

I giocatori guadagneranno rupie acquistando "balle di seta" di diversi colori dalle postazioni commerciali e poi vendendole nelle città, raccogliendo Gettoni Città, Gettoni Cliente e costruendo Palazzi.

Ogni giocatore ha un Elefante del proprio colore e tutti iniziano dalla stessa posizione: dal centro mappa leggermente in basso a sinistra.

Ogni Elefante può trasportare al massimo 2 balle di seta.


Turno

I giocatori iniziano ogni loro turno con 3 azioni.

Ogni tipo di azione può essere eseguita più di una volta (ad eccezione dell'acquisto di balle di seta).


Le azioni possibili e i relativi costi sono:


-- Spostati in un incrocio adiacente per 1 o (più raramente) 2 azioni, a seconda dell'intersezione; ci sono delle "Colline", dove per poterci andare bisogna usare 2 azioni.


-- Acquista una balla di seta per 1 o 2 azioni e 1 o 2 rupie, a seconda del colore e del suo prezzo nel Mercato in alto a destra (puoi acquistare solo una balla di seta ogni turno).


-- Vendi una balla di seta in una delle città (quelle che hanno una pila di 3 balle a lato) per 1 azione, guadagnando rupie a seconda del valore di quel colore della balla in qella città (vedi in Vendita).


-- Costruisci un Palazzo per 1 gettone azione e 1 balla di seta qualsiasi.


I giocatori possono anche "consolidare la loro fortuna" e ottenere 1 rupia dalla Banca invece di eseguire azioni.


Vendere

Ricevi rupie in base alla domanda di ogni città, facendo riferimento alla pila a lato della stessa:


Colore in cima: ricevi 4 rupie;

Colore a metà: ricevi 3 rupie;

Colore in basso: ricevi 1 rupia e 1 Gettone Cliente.


Bonus

-- le balle di seta gialle donano 1 rupia extra;

-- le balle di seta viola donano 1 Gettone Cliente extra.

Palazzi

Puoi spendere una qualsiasi balla di seta per costruire un palazzo del tuo colore in qualsiasi intersezione (se non c'è già un palazzo costruito) e ricevere Gettoni Bonus in quella posizione.

Ogni volta che un avversario si reca in un punto in cui è presente uno dei tuoi Palazzi, ricevi 1 rupia dalla Banca (non dal giocatore avversario).


I Gettoni Bonus

Ci sono vari tipi di Gettoni Bonus:


-- Gettone "Cliente": servono per i punti dovuti alla maggioranza di Palazzi + Gettoni Cliente, oltre a "rompere" i pareggi.


-- Gettone "Città": ne ricevi uno del colore corrispondente a quella città quando vendi una balla di seta lì per la prima volta, a condizione che siano rimasti gettoni di quel colore.

I Gettoni Città possono essere ottenuti anche costruendo un Palazzo in un incrocio con tale Gettone Bonus.

Puoi avere un solo Gettone Città di ogni colore.


-- Gettone "2 rupie".


-- Gettone "balla di seta": scegli una balla di seta dal Mercato più a sinistra, gratis.

Fine gioco

Alla fine del gioco, i giocatori (oltre a quelle conservate a fine partita) ricevono anche rupie:


1) In base alla maggioranza dei Palazzi + Gettoni Cliente:


In partita a 2 giocatori: 1° = 4 rupie, 2° = 0 rupie;

In partita a 3 giocatori: 1° = 6 rupie, 2° = 2 rupie, 3° 0 rupie;

In partita a 4 giocatori: 1° = 8 rupie, 2° = 4 rupie, 3° 2 rupie, 4° = 0 rupie;

In partita a 5 giocatori: 1° = 8 rupie, 2° = 6 rupie, 3° 4 rupie, 4° = 2 rupie, 5° = 0 rupie.


2) In base alla quantità di Gettoni Città diversi:


0 rupie per 1 o 2 Gettoni Città diversi;

4 rupie per 3 Gettoni Città diversi;

8 rupie per 4 Gettoni Città diversi.


Il giocatore con il maggior numero di rupie vince.

I pareggi vengono risolti dal numero di Gettoni Cliente.


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by ALA----IN

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