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== Regolamento in sintesi == | == Regolamento in sintesi, by ALA----IN == | ||
Quì trovi il manuale originale in Italiano: https://drive.google.com/drive/folders/1nEkpD2_i-lgqAvq3u6QWgHxEVstSJpmR?usp=sharing . | Quì trovi il manuale originale in Italiano: https://drive.google.com/drive/folders/1nEkpD2_i-lgqAvq3u6QWgHxEVstSJpmR?usp=sharing . | ||
Di seguito solo un breve riassunto. | Di seguito solo un breve riassunto. | ||
== Obiettivo e gioco == | == Obiettivo e gioco == | ||
Per vincere, | Per vincere, devi dimostrare di essere il viaggiatore più esperto muovendoti sulla mappa e guadagnando punti vittoria (VP). | ||
All'inizio del gioco, vengono selezionati due effetti casuali posti in "Giornale di Viaggio": non vanno ignorati. | |||
Al tuo turno, DEVI eseguire le seguenti operazioni nell'ordine: | |||
1) (opzionalmente) "Volare": SE ti trovi in un aeroporto, puoi spostarti (volare) in un altro aeroporto (non occupato). | |||
2) Muoverti: scarta una o più carte Viaggio/Trek per muoverti di un numero di passi pari ai numeri su di esse (i colori dlle carte vengono ignorati). | |||
'''Questa azione è obbligatoria, quindi anche se si trovi già su una destinazione pronta per essere "riscossa", cioè "Farci un Tour", dovrai comunque prima spostarti: questa è la parte più difficile del gioco, cioè il NON essere già sulla destinazione obiettivo ad inizio turno.''' | |||
Se raggiungi un luogo con un cubo sopra, lo raccoglierai e lo piazzerei nella tua Valigia nella colonna dei nomi di destra. | |||
( | La Valigia è un modo importante per fare punti, sia in verticale che in orizzontale (tramite la maggioranza dei cubi di uno o più colori rispetto agl'altri giocatori). | ||
3) Azione: pescare due carte Viaggio/Trel dalla riga comune '''e/o dalla cima del mazzo'''. | |||
4) "Fare un Tour" o "Viaggiare". | |||
- "Fare un Tour" significa "riscuotere" una carta Destinazione scartando le tue carte Viaggio/Trek che corrispondono ai requisiti di colore richiesti (il numero non viene preso in considerazione); | |||
- "Viaggiare" significa sfruttare uno dei due "poteri/bonus" presenti nel "Giornale di Viaggio" (azione molto sottovalutata, ma in realtà molto utile). | |||
== Punti vittoria == | == Punti vittoria == | ||
Si raccolgono tramite: | |||
- carte Destinazione: visita i luoghi mostrati sulle carte Destinazione e poi "Fai un Tour" per vivere la loro meraviglia e la loro storia. | |||
Le carte Destinazione ti faranno guadagnare molti Punti Vittoria. | Le carte Destinazione ti faranno guadagnare molti Punti Vittoria. | ||
Segnalini punti vittoria | Inoltre le carte Destinazione più a destra presenteranno sempre dei "Segnalini punti vittoria", cioè 3 o 5 punti vittoria aggiuntivi che si sommano a quelli della carta Destinazione riscossa. | ||
La tua | - La tua Valigia: mentre viaggi per la mappa raccoglierai "Cubi Souvenir", che sono conservati nella tua Valigia. | ||
Collezionando set di Souvenir di colori diversi e/o dello stesso colore otterrai punti vittoria, tramite le "tessere Souvenir" corrispondenti (visibili scendendo in basso). | |||
Esse però non sono permanenti: nel momento in cui un avversario ha la maggioranza di cubi di un colore, la "tessera Souvenir" di quel colore viene piazzata sotto la sua Valigia. | |||
- Gettone bonus Regione: raccogliere l'ultimo Cubo Souvenir da una Regione (Continente) ti consente di raccogliere un gettone Bonus Regione. | |||
Ogni Gettone bonus Regione raccolto viene tenuto segreto e vale tra 2 e 6 punti vittoria. | |||
== Fine gioco == | |||
Il gioco termina quando sono stati raccolti 5 dei 6 gettoni Bonus Regione, o quando un giocatore conquista la sua quinta carta Destinazione. | |||
In entrambi i casi, il giocatore che ha attivato il fine partita termina il proprio turno e il gioco termina. | |||
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Versione delle 11:21, 6 giu 2021
Regolamento in sintesi, by ALA----IN
Quì trovi il manuale originale in Italiano: https://drive.google.com/drive/folders/1nEkpD2_i-lgqAvq3u6QWgHxEVstSJpmR?usp=sharing .
Di seguito solo un breve riassunto.
Obiettivo e gioco
Per vincere, devi dimostrare di essere il viaggiatore più esperto muovendoti sulla mappa e guadagnando punti vittoria (VP).
All'inizio del gioco, vengono selezionati due effetti casuali posti in "Giornale di Viaggio": non vanno ignorati.
Al tuo turno, DEVI eseguire le seguenti operazioni nell'ordine:
1) (opzionalmente) "Volare": SE ti trovi in un aeroporto, puoi spostarti (volare) in un altro aeroporto (non occupato).
2) Muoverti: scarta una o più carte Viaggio/Trek per muoverti di un numero di passi pari ai numeri su di esse (i colori dlle carte vengono ignorati).
Questa azione è obbligatoria, quindi anche se si trovi già su una destinazione pronta per essere "riscossa", cioè "Farci un Tour", dovrai comunque prima spostarti: questa è la parte più difficile del gioco, cioè il NON essere già sulla destinazione obiettivo ad inizio turno.
Se raggiungi un luogo con un cubo sopra, lo raccoglierai e lo piazzerei nella tua Valigia nella colonna dei nomi di destra.
La Valigia è un modo importante per fare punti, sia in verticale che in orizzontale (tramite la maggioranza dei cubi di uno o più colori rispetto agl'altri giocatori).
3) Azione: pescare due carte Viaggio/Trel dalla riga comune e/o dalla cima del mazzo.
4) "Fare un Tour" o "Viaggiare".
- "Fare un Tour" significa "riscuotere" una carta Destinazione scartando le tue carte Viaggio/Trek che corrispondono ai requisiti di colore richiesti (il numero non viene preso in considerazione);
- "Viaggiare" significa sfruttare uno dei due "poteri/bonus" presenti nel "Giornale di Viaggio" (azione molto sottovalutata, ma in realtà molto utile).
Punti vittoria
Si raccolgono tramite:
- carte Destinazione: visita i luoghi mostrati sulle carte Destinazione e poi "Fai un Tour" per vivere la loro meraviglia e la loro storia.
Le carte Destinazione ti faranno guadagnare molti Punti Vittoria.
Inoltre le carte Destinazione più a destra presenteranno sempre dei "Segnalini punti vittoria", cioè 3 o 5 punti vittoria aggiuntivi che si sommano a quelli della carta Destinazione riscossa.
- La tua Valigia: mentre viaggi per la mappa raccoglierai "Cubi Souvenir", che sono conservati nella tua Valigia.
Collezionando set di Souvenir di colori diversi e/o dello stesso colore otterrai punti vittoria, tramite le "tessere Souvenir" corrispondenti (visibili scendendo in basso).
Esse però non sono permanenti: nel momento in cui un avversario ha la maggioranza di cubi di un colore, la "tessera Souvenir" di quel colore viene piazzata sotto la sua Valigia.
- Gettone bonus Regione: raccogliere l'ultimo Cubo Souvenir da una Regione (Continente) ti consente di raccogliere un gettone Bonus Regione.
Ogni Gettone bonus Regione raccolto viene tenuto segreto e vale tra 2 e 6 punti vittoria.
Fine gioco
Il gioco termina quando sono stati raccolti 5 dei 6 gettoni Bonus Regione, o quando un giocatore conquista la sua quinta carta Destinazione.
In entrambi i casi, il giocatore che ha attivato il fine partita termina il proprio turno e il gioco termina.
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