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Gamehelpconcept: differenze tra le versioni
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== Regole di base per indovinare == | == Regole di base per indovinare == | ||
I giocatori cercheranno di descrivere i concetti sulle carte, usando solo i simboli sul tabellone. | I giocatori cercheranno di descrivere i concetti sulle carte, usando solo i simboli sul tabellone. | ||
Usa il '' 'pedone punto interrogativo verde' '' per indicare la cosa principale che viene descritta e i '' 'cubi verdi' '' per trasmettere gli aspetti di quella cosa. Ad esempio, per descrivere "latte", potresti provare: | Usa il '' 'pedone punto interrogativo verde' '' per indicare la cosa principale che viene descritta e i '' 'cubi verdi' '' per trasmettere gli aspetti di quella cosa. Ad esempio, per descrivere "latte", potresti provare: | ||
* LIQUIDO <span style = "color: #fff; background: # 16c60c"> & nbsp;? & | * LIQUIDO <span style="color:#fff; background:#16c60c"> ? </span> + CIBO E BEVANDE 🟩 + BIANCO 🟩 | ||
Per descrivere Vincent Van Gogh: | Per descrivere Vincent Van Gogh: | ||
* UOMO <span style = "color: #fff; background: # 16c60c"> & nbsp;? & | * UOMO <span style="color:#fff; background:#16c60c"> ? </span> + ART / PAINT 🟩 + EAR 🟩 + CUT 🟩 | ||
Puoi usare le pedine colorate '' 'punto esclamativo' '' e i cubi corrispondenti per descrivere altri aspetti del tuo concetto senza che i tuoi indizi vengano confusi. Per "Torre Eiffel", potresti provare: | Puoi usare le pedine colorate '' 'punto esclamativo' '' e i cubi corrispondenti per descrivere altri aspetti del tuo concetto senza che i tuoi indizi vengano confusi. Per "Torre Eiffel", potresti provare: | ||
* COSTRUZIONE <span style = "color: #fff; background: # 16c60c"> & nbsp;? & | * COSTRUZIONE <span style="color:#fff; background:#16c60c"> ? </span> + METALLO 🟩 | ||
* PAESE / BANDIERA <span style = "color: #fff; background: # e81224"> & nbsp;! & | * PAESE / BANDIERA <span style="color:#fff; background:#e81224"> ! </span> + ROSSO 🟥 + BIANCO 🟥 + BLU 🟥 | ||
I giocatori qui saprebbero che il "rosso, bianco e blu" applicato al paese o alla bandiera, non all'edificio stesso. Sapevano anche che la cosa che stavano cercando di indovinare era l'EDIFICIO. | I giocatori qui saprebbero che il "rosso, bianco e blu" applicato al paese o alla bandiera, non all'edificio stesso. Sapevano anche che la cosa che stavano cercando di indovinare era l'EDIFICIO. | ||
Il donatore di indizi può rimuovere pedoni e cubi e spostarli quanto vuole, durante il proprio turno. | Il donatore di indizi può rimuovere pedoni e cubi e spostarli quanto vuole, durante il proprio turno. | ||
Versione delle 08:26, 22 mag 2021
Regole di base per indovinare
I giocatori cercheranno di descrivere i concetti sulle carte, usando solo i simboli sul tabellone.
Usa il 'pedone punto interrogativo verde' per indicare la cosa principale che viene descritta e i 'cubi verdi' per trasmettere gli aspetti di quella cosa. Ad esempio, per descrivere "latte", potresti provare:
- LIQUIDO ? + CIBO E BEVANDE 🟩 + BIANCO 🟩
Per descrivere Vincent Van Gogh:
- UOMO ? + ART / PAINT 🟩 + EAR 🟩 + CUT 🟩
Puoi usare le pedine colorate 'punto esclamativo' e i cubi corrispondenti per descrivere altri aspetti del tuo concetto senza che i tuoi indizi vengano confusi. Per "Torre Eiffel", potresti provare:
- COSTRUZIONE ? + METALLO 🟩
- PAESE / BANDIERA ! + ROSSO 🟥 + BIANCO 🟥 + BLU 🟥
I giocatori qui saprebbero che il "rosso, bianco e blu" applicato al paese o alla bandiera, non all'edificio stesso. Sapevano anche che la cosa che stavano cercando di indovinare era l'EDIFICIO.
Il donatore di indizi può rimuovere pedoni e cubi e spostarli quanto vuole, durante il proprio turno.
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