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Gamehelpbubbleepop: differenze tra le versioni

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'''Tavolo da gioco'''
Il tabellone è composto da tre sezioni: due sezioni del giocatore chiamate "pianeti" e una sezione centrale nota come "cielo". Ogni pianeta ha cinque slot orizzontalmente e quattro verticalmente. Il cielo ha cinque fessure orizzontali e due verticali. Sul lato sinistro dello schermo si trova l'area del punteggio in cui vengono posizionati i pezzi di gioco con punteggio o "Bolle".
'''Come giocare'''
In ogni turno, ad eccezione del primo turno, il giocatore prende due Bolle dalla borsa e riempie gli spazi vuoti nel cielo. (Di tanto in tanto c'è un terzo spazio vuoto. Anche quello è pieno.) Il giocatore può scegliere di scambiare due bolle adiacenti a sua scelta. Devono quindi selezionare due Bubblees adiacenti per far cadere dal cielo sul loro pianeta. Almeno un Bubblee deve trovarsi dal lato del cielo più vicino al loro pianeta. Il giocatore successivo deve quindi riempire gli slot nel cielo da cui il suo avversario ha preso le bolle.
'' 'Punteggio' ''
I giocatori guadagnano punti segnando tre bolle dello stesso colore di seguito. Possono essere in una linea verticale o orizzontale. Quelle tre, più eventuali bolle dello stesso colore adiacenti ad esse, vengono rimosse dal tabellone. Ogni Bubblee rimossa vale un punto.
'' 'Poteri' ''
Ogni volta che un giocatore abbina tre bolle di seguito, riceve un potere correlato al colore delle bolle che ha segnato. Quando vengono segnati più set contemporaneamente, il giocatore può scegliere quale potere usare per primo. Quando più di un set viene segnato nello stesso turno ma non contemporaneamente, i poteri vengono utilizzati in base all'ordine degli incontri effettuati. Di seguito è riportato un elenco dei poteri associati a ciascun colore Bubblee. Nota che nel gioco base vengono utilizzate solo bolle nere, blu, viola, gialle, rosse e verdi. I giocatori di Board Game Arena possono anche scegliere di utilizzare il pacchetto di espansione, in cui i giocatori possono scegliere di scambiare in arancione e / o bianco.
Nero: non può essere rimosso o segnato facendo corrispondenze, tranne che con i poteri.
Blu: il giocatore può selezionare una Bubblee dal lato del cielo del suo avversario per farla cadere sul suo pianeta.
Viola: il giocatore può selezionare una Bubblee scoperta dal proprio pianeta da inviare al pianeta dell'avversario.
Giallo: il giocatore può selezionare una Bubblee scoperta dal proprio pianeta per spostarsi nell'area del punteggio.
Rosso: il giocatore può scambiare due bolle adiacenti sul pianeta dell'avversario.
Verde: il giocatore può scambiare due bolle adiacenti sul proprio pianeta.
Arancione: il giocatore può prendere una Bubblee scoperta dal pianeta o dall'area del punteggio dell'avversario.
Bianco: il giocatore può spingere una Bubblee nera in fondo a una delle colonne dell'avversario.
'' 'Fine del gioco' ''
Il gioco termina quando non ci sono abbastanza Bubblee per riempire il cielo o un giocatore riempie eccessivamente una colonna sul proprio pianeta, facendo rimanere una Bubblee nel cielo. Nel primo caso, vince il giocatore con il maggior numero di punti. Nel secondo, vince il giocatore che non ha riempito eccessivamente il proprio pianeta. È anche possibile terminare la partita con un pareggio.
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Versione delle 08:26, 21 mag 2021

Tavolo da gioco

Il tabellone è composto da tre sezioni: due sezioni del giocatore chiamate "pianeti" e una sezione centrale nota come "cielo". Ogni pianeta ha cinque slot orizzontalmente e quattro verticalmente. Il cielo ha cinque fessure orizzontali e due verticali. Sul lato sinistro dello schermo si trova l'area del punteggio in cui vengono posizionati i pezzi di gioco con punteggio o "Bolle".

Come giocare

In ogni turno, ad eccezione del primo turno, il giocatore prende due Bolle dalla borsa e riempie gli spazi vuoti nel cielo. (Di tanto in tanto c'è un terzo spazio vuoto. Anche quello è pieno.) Il giocatore può scegliere di scambiare due bolle adiacenti a sua scelta. Devono quindi selezionare due Bubblees adiacenti per far cadere dal cielo sul loro pianeta. Almeno un Bubblee deve trovarsi dal lato del cielo più vicino al loro pianeta. Il giocatore successivo deve quindi riempire gli slot nel cielo da cui il suo avversario ha preso le bolle.

'Punteggio'

I giocatori guadagnano punti segnando tre bolle dello stesso colore di seguito. Possono essere in una linea verticale o orizzontale. Quelle tre, più eventuali bolle dello stesso colore adiacenti ad esse, vengono rimosse dal tabellone. Ogni Bubblee rimossa vale un punto.

'Poteri'

Ogni volta che un giocatore abbina tre bolle di seguito, riceve un potere correlato al colore delle bolle che ha segnato. Quando vengono segnati più set contemporaneamente, il giocatore può scegliere quale potere usare per primo. Quando più di un set viene segnato nello stesso turno ma non contemporaneamente, i poteri vengono utilizzati in base all'ordine degli incontri effettuati. Di seguito è riportato un elenco dei poteri associati a ciascun colore Bubblee. Nota che nel gioco base vengono utilizzate solo bolle nere, blu, viola, gialle, rosse e verdi. I giocatori di Board Game Arena possono anche scegliere di utilizzare il pacchetto di espansione, in cui i giocatori possono scegliere di scambiare in arancione e / o bianco.

Nero: non può essere rimosso o segnato facendo corrispondenze, tranne che con i poteri.

Blu: il giocatore può selezionare una Bubblee dal lato del cielo del suo avversario per farla cadere sul suo pianeta.

Viola: il giocatore può selezionare una Bubblee scoperta dal proprio pianeta da inviare al pianeta dell'avversario.

Giallo: il giocatore può selezionare una Bubblee scoperta dal proprio pianeta per spostarsi nell'area del punteggio.

Rosso: il giocatore può scambiare due bolle adiacenti sul pianeta dell'avversario.

Verde: il giocatore può scambiare due bolle adiacenti sul proprio pianeta.

Arancione: il giocatore può prendere una Bubblee scoperta dal pianeta o dall'area del punteggio dell'avversario.

Bianco: il giocatore può spingere una Bubblee nera in fondo a una delle colonne dell'avversario.

'Fine del gioco'

Il gioco termina quando non ci sono abbastanza Bubblee per riempire il cielo o un giocatore riempie eccessivamente una colonna sul proprio pianeta, facendo rimanere una Bubblee nel cielo. Nel primo caso, vince il giocatore con il maggior numero di punti. Nel secondo, vince il giocatore che non ha riempito eccessivamente il proprio pianeta. È anche possibile terminare la partita con un pareggio.


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