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Gamehelppalace: differenze tra le versioni

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(Creata pagina con "== Regolamento in sintesi == == Obiettivo == Esci sbarazzandoti di tutte le tue carte in mano e poi sul tavolo. Gioca più in alto del precedente o raccogli l'intero stack....")
 
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== Obiettivo ==
== Obiettivo ==


Esci sbarazzandoti di tutte le tue carte in mano e poi sul tavolo.
Devi liberarti prima di tutte le tue carte in mano e, solo dopo, anche di quelle in mostra sul tavolo.


Gioca più in alto del precedente o raccogli l'intero stack. un 2 va su qualsiasi cosa, un 10 brucia, un 9 significa che devi andare più in basso.
Devi giocare una carta più alta della precedente, altrimenti raccogli l'intera pila di carte.
 
Ci sono però carte con poteri speciali, vedi dopo.


== Descrizione ==
== Descrizione ==


2-4 giocatori, giocati con un mazzo standard di 52 carte.
Da 2-4 giocatori, giocati con un mazzo standard di 52 carte.


L'idea del gioco è sbarazzarsi di tutte le tue carte prima dell'ultimo giocatore.
L'idea del gioco è liberarti di tutte le tue carte (in mano e poi in mostra) per primo.


L'ultimo giocatore diventa il perdente, tutti gli altri vincono! Questo è un gioco molto veloce e divertente con un elemento di fortuna e abilità.
L'ultimo giocatore diventa il perdente, tutti gli altri vincono!


In tutto il mondo ci sono molte varianti, questo gioco su BGA è solo una di quelle, nello specifico:
Questo è un gioco molto veloce e divertente con un elemento di fortuna e abilità.
 
In tutto il mondo ci sono molte varianti, questo gioco su BGA è solo una di quelle.


== Il gioco ==
== Il gioco ==


Per una partita a 4 giocatori, ogni giocatore riceve 3 carte coperte e poi 3 carte scoperte poste sopra.
In una partita a 4 giocatori, ogni giocatore ha sul tavolo 3 carte coperte e poi sopra 3 carte scoperte (visibili a tutti).
 
Le carte coperte rimangono segrete a tutti i giocatori per ora.
 
Ogni giocatore riceve quindi altre 3 carte per la sua mano di gioco.
 
Le carte rimanenti formano il mazzo di pesca.
 
 
== Inizio gioco ==
 
Ad inizio round i giocatori possono scambiare (se vogliono) le carte dalla loro mano con le LORO carte scoperte sul tavolo, come meglio credono: quando tutti hanno finito, il gioco vero e proprio inizia.
 
Il gioco sceglie a caso un giocatore con la carta più bassa in mano (nella versione "3 e sopra") e deve iniziare con quella carta.
 
Le carte vengono giocate in una pila e il giocatore successivo deve giocare una carta alta almeno quanto l'ultima carta giocata.
 
Se un giocatore non può (o non vuole) giocare una carta, deve raccogliere l'intera pila giocata fino a quel momento (cioè tutte le carte giocate in precedenza) e poi tocca immediatamente al giocatore successivo.
 
Mentre ci sono carte nel mazzo di pesca, i giocatori riempiono la loro mano fino a 3 carte.
 
Una volta che la mano del giocatore è vuota, allora il giocatore passa quindi a giocare le sue carte scoperte sul tavolo.
 
Una volta che le carte scoperte sono state tutte giocate, il giocatore dovrà giocare una delle carte copert, "al buoio": solo al momento di giocare una carta a faccia in giù saprai se è una giocata legale oppure no.
 
Se è una giocata illegale, prendi questa carta e raccogli la pila nella tua mano.


Le carte coperte rimangono segrete a tutti i giocatori, non guardarle fino alla fase finale del gioco.
Una volta che un giocatore ha giocato tutte le sue carte sul tavolo e tutte le carte dalla sua mano, ha vinto, e il gioco continua con i giocatori rimanenti.


Ogni giocatore riceve quindi altre 3 carte per la sua mano di gioco. Le carte rimanenti formano il mazzo di pesca.
L'ultimo giocatore rimasto ha perso!


== Numero di giocatori ==
Una singola giocata non è limitata a una sola carta: se un giocatore ha più carte di valore esatto può giocare una o tutte quelle carte.


In una partita a 4 giocatori, i giocatori hanno 3 carte. (3 a faccia in giù e 3 a faccia in su, e 3 carte in mano, e pesca dal mazzo se inferiore a 3).
Questo può essere fatto dalla tua mano o dalle carte scoperte sul tavolo, ma non contemporaneamente.


In una partita a 3 giocatori, i giocatori hanno 4 carte invece di 3 come descritto sopra. (4 a faccia in giù e 4 a faccia in su, e 4 carte in mano, e pesca dal mazzo se inferiore a 4).
Ad esempio 2 Jack o 4 re.


In una partita a 2 giocatori, i giocatori hanno 6 carte invece di 3 come descritto sopra. (6 a faccia in giù e 6 a faccia in su, e 6 carte in mano, e pesca dal mazzo se inferiore a 6).
== Ordine di classifica ==


C'è anche un'opzione di "gioco breve" per un fisso di 3 carte per giocatore, ci sarà un mazzo di 16 carte casuale, le carte rimanenti non verranno utilizzate.
2,3,4,5,6,7,8,9,10, jack, regina, re, asso (il più alto).
 
== Carte speciali ==


== Scambio di carte ==
Alcune delle carte elencate di seguito hanno regole speciali ad esse associate:


I giocatori possono ora scambiare le carte dalla loro mano con le carte scoperte sul tavolo come meglio credono. Quando tutti hanno finito, il gioco procede.
il 2: può essere giocato su QUALSIASI carta;


== Giocando ==
il 9: il giocatore immediatamente successivo deve giocare una carta di valore inferiore o un altro 9, oppure raccogliere la pila;


Il gioco sceglie a caso un giocatore con la carta più bassa in mano. (3 e sopra, non 2) e deve iniziare con quella carta.
il 10: viene "bruciata" la pila di carte e rimossa dal gioco e al giocatore viene concesso anche un turno aggiuntivo;


Le carte vengono giocate in una pila, il giocatore successivo deve giocare una carta alta almeno quanto l'ultima carta giocata.
quattro carte dello stesso valore: (non importa chi gioca le carte) il giocatore che gioca la quarta carta "brucerà" la pila e avrà un turno aggiuntivo.


Se un giocatore non può (o non vuole) giocare una carta, deve raccogliere l'intera pila giocata fino a quel momento (tutte le carte giocate in precedenza), il gioco procede immediatamente al giocatore successivo.


Mentre ci sono carte nel mazzo di pesca, i giocatori riempiono la loro mano fino a 3 carte.
== Esempio di gioco ==


Una volta che il mazzo di pesca è vuoto e poi la mano del giocatore è vuota, un giocatore passa quindi a giocare le carte scoperte dal tavolo.
(Il mazzo è già vuoto e l'ultima carta giocata nella pila era un 2.


Una volta che le carte scoperte sono state tutte giocate, un giocatore deve giocare una singola carta coperta.
  Il giocatore A gioca 2 3.


Solo al momento di giocare una carta a faccia in giù saprai se è una giocata legale oppure no. Se è una giocata illegale, prendi questa carta e raccogli la pila nella tua mano.
  Il giocatore B non ha carte in mano e gioca dal tavolo, 1 degli 8 scoperti.


Se in qualsiasi momento un giocatore deve prendere delle carte, rinuncia a giocare tutte le carte per il proprio turno, ma nei turni futuri deve giocare tutte queste carte nella sua mano prima di riprendere a giocare le carte sul tavolo.
  Il giocatore C gioca altri 3 8 e brucia tutte le carte in pila e ottiene un turno aggiuntivo.


Una volta che un giocatore ha giocato tutte le sue carte sul tavolo e tutte le carte dalla sua mano, sono fuori! Il gioco continua con i giocatori rimanenti.
  Il giocatore C gioca quattro 6 e brucia tutte le carte in pila e ottiene un altro turno aggiuntivo.


L'ultimo giocatore rimasto ha perso! Il resto dei giocatori può prendere la solitudine nel fatto di essere di gran lunga superiore e iniziare a deridere il perdente con risate rauche, insulti amichevoli, dito puntato e una pacca sulla spalla troppo generosa.
  Il giocatore C non ha più carte rimanenti in mano.


Una singola giocata non è limitata a una sola carta, se un giocatore ha più carte di valore esatto può giocare una o tutte quelle carte. Questo può essere fatto dalla tua mano o dalle carte scoperte sul tavolo, ma non entrambe contemporaneamente. Ad esempio 2 jack o 4 re.
  Il giocatore C gioca tre 10 scoperti, di nuovo si brucia la pila.


Ordine di classifica (asso alto):
  Il giocatore C gioca una carta coperta (una Regina).


2,3,4,5,6,7,8,9,10, jack, regina, re, asso.
  Il giocatore D non può giocare (ha solo un 9 e un 10 in mano) e raccoglie la pila (che per fortuna è composta solo da una Regina).


== Carte speciali ==
  Il giocatore A fortunatamente ha la pila vuota e gioca due 4.


Alcune delle carte elencate di seguito hanno regole speciali ad esse associate:
== Carte per numero di giocatori ==


2: forse giocato su QUALSIASI carta di valore.
In una partita a 4 giocatori, i giocatori hanno 3 carte: 3 a faccia in giù e 3 a faccia in su, e 3 carte in mano, e pesca dal mazzo se inferiore a 3.


9: il giocatore immediatamente successivo deve giocare una carta di valore inferiore o un altro 9, oppure raccogliere la pila.
In una partita a 3 giocatori, i giocatori hanno 4 carte invece di 3 come descritto sopra: 4 a faccia in giù e 4 a faccia in su, e 4 carte in mano, e pesca dal mazzo se inferiore a 4.


10: brucia la pila di carte e rimuovile dal gioco, al giocatore viene concesso anche un turno aggiuntivo.
In una partita a 2 giocatori, i giocatori hanno 6 carte invece di 3 come descritto sopra: 6 a faccia in giù e 6 a faccia in su, e 6 carte in mano, e pesca dal mazzo se inferiore a 6.


4 carte dello stesso valore. Non importa chi gioca le carte, il giocatore che gioca la quarta carta brucerà la pila e avrà un turno aggiuntivo.


Esempio di gioco: (Il mazzo è già vuoto, l'ultima carta giocata nella pila era un 2)
'''C'è anche un'opzione di "gioco breve" per un fisso di 3 carte per giocatore, ci sarà un mazzo di 16 carte casuale, le carte rimanenti non verranno utilizzate.'''


  Il giocatore A gioca 2 3.
  Il giocatoreB non ha carte in mano e gioca dal tavolo, 1 degli 8 scoperti.
  Il giocatoreC gioca altri 3 8 e brucia tutte le carte in pila e ottiene un turno aggiuntivo.
  Il giocatoreC gioca 4 6 e brucia tutte le carte in pila e ottiene ancora un altro turno aggiuntivo. PlayerC non ha più carte rimanenti in mano.
  PlayerC gioca 3 10 scoperti, di nuovo questo brucia la pila.
  Il giocatoreC gioca una carta coperta, una Regina.
  PlayerD non può giocare (ha solo un 9 e un 10 in mano) e raccoglie la pila. (per fortuna è solo una regina)
  Il giocatore A fortunatamente ha ancora una pila vuota e gioca 2 4.


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Versione delle 17:58, 19 mag 2021

Regolamento in sintesi

Obiettivo

Devi liberarti prima di tutte le tue carte in mano e, solo dopo, anche di quelle in mostra sul tavolo.

Devi giocare una carta più alta della precedente, altrimenti raccogli l'intera pila di carte.

Ci sono però carte con poteri speciali, vedi dopo.

Descrizione

Da 2-4 giocatori, giocati con un mazzo standard di 52 carte.

L'idea del gioco è liberarti di tutte le tue carte (in mano e poi in mostra) per primo.

L'ultimo giocatore diventa il perdente, tutti gli altri vincono!

Questo è un gioco molto veloce e divertente con un elemento di fortuna e abilità.

In tutto il mondo ci sono molte varianti, questo gioco su BGA è solo una di quelle.

Il gioco

In una partita a 4 giocatori, ogni giocatore ha sul tavolo 3 carte coperte e poi sopra 3 carte scoperte (visibili a tutti).

Le carte coperte rimangono segrete a tutti i giocatori per ora.

Ogni giocatore riceve quindi altre 3 carte per la sua mano di gioco.

Le carte rimanenti formano il mazzo di pesca.


Inizio gioco

Ad inizio round i giocatori possono scambiare (se vogliono) le carte dalla loro mano con le LORO carte scoperte sul tavolo, come meglio credono: quando tutti hanno finito, il gioco vero e proprio inizia.

Il gioco sceglie a caso un giocatore con la carta più bassa in mano (nella versione "3 e sopra") e deve iniziare con quella carta.

Le carte vengono giocate in una pila e il giocatore successivo deve giocare una carta alta almeno quanto l'ultima carta giocata.

Se un giocatore non può (o non vuole) giocare una carta, deve raccogliere l'intera pila giocata fino a quel momento (cioè tutte le carte giocate in precedenza) e poi tocca immediatamente al giocatore successivo.

Mentre ci sono carte nel mazzo di pesca, i giocatori riempiono la loro mano fino a 3 carte.

Una volta che la mano del giocatore è vuota, allora il giocatore passa quindi a giocare le sue carte scoperte sul tavolo.

Una volta che le carte scoperte sono state tutte giocate, il giocatore dovrà giocare una delle carte copert, "al buoio": solo al momento di giocare una carta a faccia in giù saprai se è una giocata legale oppure no.

Se è una giocata illegale, prendi questa carta e raccogli la pila nella tua mano.

Una volta che un giocatore ha giocato tutte le sue carte sul tavolo e tutte le carte dalla sua mano, ha vinto, e il gioco continua con i giocatori rimanenti.

L'ultimo giocatore rimasto ha perso!

Una singola giocata non è limitata a una sola carta: se un giocatore ha più carte di valore esatto può giocare una o tutte quelle carte.

Questo può essere fatto dalla tua mano o dalle carte scoperte sul tavolo, ma non contemporaneamente.

Ad esempio 2 Jack o 4 re.

Ordine di classifica

2,3,4,5,6,7,8,9,10, jack, regina, re, asso (il più alto).

Carte speciali

Alcune delle carte elencate di seguito hanno regole speciali ad esse associate:

il 2: può essere giocato su QUALSIASI carta;

il 9: il giocatore immediatamente successivo deve giocare una carta di valore inferiore o un altro 9, oppure raccogliere la pila;

il 10: viene "bruciata" la pila di carte e rimossa dal gioco e al giocatore viene concesso anche un turno aggiuntivo;

quattro carte dello stesso valore: (non importa chi gioca le carte) il giocatore che gioca la quarta carta "brucerà" la pila e avrà un turno aggiuntivo.


Esempio di gioco

(Il mazzo è già vuoto e l'ultima carta giocata nella pila era un 2.

  Il giocatore A gioca 2 3.
  Il giocatore B non ha carte in mano e gioca dal tavolo, 1 degli 8 scoperti.
  Il giocatore C gioca altri 3 8 e brucia tutte le carte in pila e ottiene un turno aggiuntivo.
  Il giocatore C gioca quattro 6 e brucia tutte le carte in pila e ottiene un altro turno aggiuntivo.
  Il giocatore C non ha più carte rimanenti in mano.
  Il giocatore C gioca tre 10 scoperti, di nuovo si brucia la pila.
  Il giocatore C gioca una carta coperta (una Regina).
  Il giocatore D non può giocare (ha solo un 9 e un 10 in mano) e raccoglie la pila (che per fortuna è composta solo da una Regina).
  Il giocatore A fortunatamente ha la pila vuota e gioca due 4.

Carte per numero di giocatori

In una partita a 4 giocatori, i giocatori hanno 3 carte: 3 a faccia in giù e 3 a faccia in su, e 3 carte in mano, e pesca dal mazzo se inferiore a 3.

In una partita a 3 giocatori, i giocatori hanno 4 carte invece di 3 come descritto sopra: 4 a faccia in giù e 4 a faccia in su, e 4 carte in mano, e pesca dal mazzo se inferiore a 4.

In una partita a 2 giocatori, i giocatori hanno 6 carte invece di 3 come descritto sopra: 6 a faccia in giù e 6 a faccia in su, e 6 carte in mano, e pesca dal mazzo se inferiore a 6.


C'è anche un'opzione di "gioco breve" per un fisso di 3 carte per giocatore, ci sarà un mazzo di 16 carte casuale, le carte rimanenti non verranno utilizzate.


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