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Gamehelpbids: differenze tra le versioni
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*6 giocatori: 4 colori + nero: 1-14 (+ carta "Alleato", carta nera "-5" e carta nera "2X") | *6 giocatori: 4 colori + nero: 1-14 (+ carta "Alleato", carta nera "-5" e carta nera "2X") | ||
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Essi vengono segnati nel cerchio bianco sotto il nome del Giocatore nella colonna dei nomi di destra. | Essi vengono segnati nel cerchio bianco sotto il nome del Giocatore nella colonna dei nomi di destra. | ||
I punti fortunati/perdenti dipendono anche dal numero di giocatori in gioco: | I punti fortunati/perdenti dipendono anche dal numero di giocatori in gioco: | ||
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*5 giocatori: 8 punti x numero di round zero | *5 giocatori: 8 punti x numero di round zero | ||
*6 giocatori: 7 punti x numero di round zero | *6 giocatori: 7 punti x numero di round zero | ||
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Versione delle 15:47, 5 mar 2021
Regolamento Bids in sintesi
Bids è un gioco di carte da 3 a 6 giocatori in cui ogni Giocatore a turno fà un'offerta per le carte nere al centro del tavolo, che si trasformano in Punti Vittoria per quel Giocatore che vince la presa/mano.
Ci sono due modi per ottenere punti (vedi punteggio).
I colori non hanno significato nella versione base, solo per le offerte di colore (vedi sotto).
'Carte nel gioco'
- 3 giocatori: 3 colori + nero: 1-10
- 4 giocatori: 4 colori + nero: 1-10 (+ carta "Alleato")
- 5 giocatori: 4 colori + nero: 1-12 (+ carta "Alleato")
- 6 giocatori: 4 colori + nero: 1-14 (+ carta "Alleato", carta nera "-5" e carta nera "2X")
'Punteggio'
L'offerta più alta vince il numero di punti che si trovano nel mezzo, ma dovrà iniziare a fare offerte per la carta della mano successiva.
Quando c'è un pareggio nelle offerte più alte (ad esempio 2 giocatori dichiarano un 10 come carta più alta), nessuno vince la presa (che viene "bruciata"); inoltre in questo caso "The Burner is the Turner", il che significa che l'ultimo che ha giocato la carta più alta deve iniziare a dichiarare la presa successiva.
I giocatori possono anche scegliere di ottenere i "lucky loser points" non ottenendo nessuna carta con punti neri.
Essi vengono segnati nel cerchio bianco sotto il nome del Giocatore nella colonna dei nomi di destra.
I punti fortunati/perdenti dipendono anche dal numero di giocatori in gioco:
- 3 giocatori: 12 punti x numero di round zero
- 4 giocatori: 8 punti x numero di round zero
- 5 giocatori: 8 punti x numero di round zero
- 6 giocatori: 7 punti x numero di round zero
'Carte nere nella mano di un giocatore'
A seconda del numero di giocatori, ci sono alcune carte nere nella mano dei giocatori.
- 3 giocatori: 1 carta
- 4 giocatori: 1 carta
- 5 giocatori: 2 carte
- 6 giocatori: 3 carte
I giocatori dovranno quindi anche fare un'offerta con questa carta nera.
I punti della carta nera vengono aggiunti al valore della presa (cioè al valore della carta nera al centro) e vengono vinti dal miglior offerente (anche la carta nera stessa può vincere).
Esempio:
- I giocatori stanno offrendo per il nero 5.
- Il giocatore 1 gioca in rosso 5.
- Il giocatore 2 gioca in verde 4.
- Il giocatore 3 gioca con il nero 7.
Ciò significa che il giocatore 3 vince '7 + 5 punti' .
Carta nera 2x
Questa carta nera quando giocata raddoppia tutti i punti che vengono vinti dal Giocatore che vince la presa.
I punti ottenuti successivamente NON vengono raddoppiati.
Opzioni aggiuntive
Ci sono molte opzioni che è possibile inserire al momento della creazione del tavolo:
- Carta Sorpresa:
- Carta Alleato: consigliata.
Si consiglia di aggiungere la carta "Alleato" nei giochi con 5 e 6 giocatori.
Questa carta bianca sarà nella mano di uno dei giocatori.
Quando un giocatore gioca questa carta, sarà alleato con il vincitore del trucco.
Essere alleati significa che alla fine del round tutti i tuoi punti vengono sommati e divisi per 2.
- Carta più bassa:
- Numero di round: meglio mettere 5 round.
- Bonus -5: consigliata; è la carta neta "-5".
- Colore delle Offerte: consigliata; a parità di numero, vince la carta del colore più presente sul tavolo.
- Evidenzia la carta vincente: consigliata soprattutto le prime partite per capire chi vince la presa e perchè.
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