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Gamehelpjaipur: differenze tra le versioni

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(regole in italiano jaipur)
 
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Lo scopo ultimo del gioco è essere il venditore migliore, ossia colui con più rupie.
Lo scopo ultimo del gioco è essere il venditore migliore, ossia colui con più rupie.
La partita si compone di 3 round il primo che ne vince 2 vince la partita  
La partita si compone di 3 round il primo che ne vince 2 vince la partita  
Ad ogni round ogni giocatore può VENDERE SCAMBIARE O PRENDERE una delle merci del gioco; nel primo caso riceverà tante monete come indicato sui gettoni merci sul lato sinistro più eventuali gettoni bonus se vende più unità contemporaneamente (3, 4 o 5 e più unità). Scambiare ci permette di cambiare le nostre carte (max 7 in "mano") ed in nostro aiuto ci sono i cammelli che contano quanto una qualsiasi altra merce.Prendere ci permettere di prendere una sola delle merci a "terra" e di aggiungerla quindi alla nostra mano.
Ad ogni round ogni giocatore può VENDERE SCAMBIARE O PRENDERE una delle merci del gioco; nel primo caso riceverà tante monete come indicato sui gettoni merci sul lato sinistro più eventuali gettoni bonus se vende più unità contemporaneamente (3, 4 o 5 e più unità). Scambiare ci permette di cambiare le nostre carte (max 7 in "mano") ed in nostro aiuto ci sono i cammelli che contano quanto una qualsiasi altra merce.PRENDERE ci permette, appunto, di prendere una sola delle merci a "terra" e di aggiungerla quindi alla nostra mano.
Buona fortuna e buona vendita!
Buona fortuna e buona vendita!

Versione delle 17:26, 5 feb 2013

Lo scopo ultimo del gioco è essere il venditore migliore, ossia colui con più rupie. La partita si compone di 3 round il primo che ne vince 2 vince la partita Ad ogni round ogni giocatore può VENDERE SCAMBIARE O PRENDERE una delle merci del gioco; nel primo caso riceverà tante monete come indicato sui gettoni merci sul lato sinistro più eventuali gettoni bonus se vende più unità contemporaneamente (3, 4 o 5 e più unità). Scambiare ci permette di cambiare le nostre carte (max 7 in "mano") ed in nostro aiuto ci sono i cammelli che contano quanto una qualsiasi altra merce.PRENDERE ci permette, appunto, di prendere una sola delle merci a "terra" e di aggiungerla quindi alla nostra mano. Buona fortuna e buona vendita!