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PANORAMICA Ispirato a una festività giapponese, questo splendido gioco per 2 giocatori unisce il piazzamento di tessere al controllo del territorio. A turno, i giocatori scelgono e piazzano delle tessere, posizionandovi attorno i propri conigli per contendersi i punti in palio.
Ogni giocatore inizia con 15 conigli del proprio colore; nel corso della partita vengono piazzate 18 tessere. Ciascuna tessera presenta un valore da 0 a 5, un colore e un effetto speciale. Creare un set di 3 tessere corrispondenti (per numero o colore) conferisce un'abilità bonus utilizzabile una sola volta.
SVOLGIMENTO DEL GIOCO Le tessere sono disposte in cerchio attorno al tabellone della luna. Sono presenti 18 tessere, oltre alla tessera del tempio situata in alto. Durante il proprio turno, il giocatore deve innanzitutto scegliere una tessera da collocare sul tabellone della luna.
~ Se non vi sono altre tessere tra il tempio e la tessera scelta, prelevarla non comporta alcun costo.
~ In caso contrario, è necessario scartare dalla propria riserva un numero di conigli pari a quello delle tessere che si trovano tra il tempio e la tessera selezionata. Su BGA, il numero indicato accanto a ciascuna tessera specifica quanti conigli occorre scartare per poterla prelevare.
Successivamente, si piazza la tessera sul tabellone della luna:
~ Deve essere collocata in posizione adiacente ad almeno una tessera già presente sul tabellone.
Infine, si applica l'effetto indicato nella parte inferiore della tessera:
~ Simbolo "zampe": indica il numero di conigli (prelevati dalla propria riserva) che è possibile posizionare attorno alla tessera appena piazzata. I conigli possono essere collocati esclusivamente attorno alla tessera appena inserita e solo in spazi liberi.
~ Simbolo "freccia": consente di spostare uno dei propri conigli già presenti sul tabellone verso un altro spazio libero sul tabellone della luna.
I conigli contribuiscono al controllo di tutte le tessere con cui sono a contatto. Un coniglio piazzato strategicamente può influenzare fino a 3 tessere.
AZIONE BONUS (SET DA 3)
È possibile rimuovere un coniglio dell'avversario dal tabellone della luna se la tessera appena piazzata completa un set di 3 tessere che condividono lo stesso colore o valore. Le tessere devono essere collegate tra loro, ma non è necessario che la tessera appena piazzata sia a contatto diretto con entrambe le altre tessere del set. È sufficiente che la tua tessera sia a contatto con una tessera che a sua volta ne tocca un'altra, a patto che tutte e 3 presentino lo stesso colore o lo stesso numero.
~ Il coniglio rimosso viene eliminato dal gioco; non torna nella riserva dell'avversario.
~ Puoi rimuovere il coniglio dell'avversario prima o dopo aver piazzato i tuoi conigli.
FINE DEL GIOCO I giocatori si alternano nel prelevare e piazzare le tessere finché tutte non sono state collocate.
VITTORIA Al termine della partita, le tessere vengono assegnate al giocatore che ha il maggior numero di conigli attorno a esse. Ogni giocatore somma il valore delle tessere che ha conquistato. Vince chi ottiene il punteggio più alto.
In caso di parità, vince chi ha conquistato il maggior numero di tessere.
In caso di ulteriore parità, vince chi possiede più conigli nella propria riserva.
VARIANTE: Il lato oscuro della Luna Si gioca su una plancia speciale che rappresenta la Luna e presenta degli spazi dedicati ai conigli.
~ I giocatori iniziano la partita con soli 3 conigli nella propria riserva.
~ È possibile ottenere altri conigli esclusivamente piazzando tessere sugli spazi contrassegnati da simboli di coniglio (1 o 2 simboli).
~ Dopo aver piazzato la tessera e aver prelevato un numero di conigli pari ai simboli presenti sullo spazio coperto, si applicano gli effetti della tessera come di consueto.
~ Per il resto, le regole rimangono invariate.