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	<title>Tips machiavelli - Cronologia</title>
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	<updated>2026-10-29T21:06:11Z</updated>
	<subtitle>Cronologia della pagina su questo sito</subtitle>
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		<title>Skat: Creata pagina con &quot;Cerca di vincere la partita il più velocemente possibile.  Tutte le carte che giochi possono (e probabilmente lo saranno) essere usate contro di te.  I giocatori inesperti sono spesso così preoccupati di poter giocare o meno una carta, che non si fermano a pensare se sia il caso di giocarla.  A volte può essere vantaggioso prendere intenzionalmente la penalità di 3 carte. Ci sono almeno due motivi per cui potresti volerlo: Per ottenere una carta specifica, se pensi d...&quot;</title>
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		<updated>2023-07-21T20:35:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Creata pagina con &amp;quot;Cerca di vincere la partita il più velocemente possibile.  Tutte le carte che giochi possono (e probabilmente lo saranno) essere usate contro di te.  I giocatori inesperti sono spesso così preoccupati di poter giocare o meno una carta, che non si fermano a pensare se sia il caso di giocarla.  A volte può essere vantaggioso prendere intenzionalmente la penalità di 3 carte. Ci sono almeno due motivi per cui potresti volerlo: Per ottenere una carta specifica, se pensi d...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nuova pagina&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Cerca di vincere la partita il più velocemente possibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutte le carte che giochi possono (e probabilmente lo saranno) essere usate contro di te.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I giocatori inesperti sono spesso così preoccupati di poter giocare o meno una carta, che non si fermano a pensare se sia il caso di giocarla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A volte può essere vantaggioso prendere intenzionalmente la penalità di 3 carte.&lt;br /&gt;
Ci sono almeno due motivi per cui potresti volerlo:&lt;br /&gt;
Per ottenere una carta specifica, se pensi di non poter vincere senza di essa.&lt;br /&gt;
Per esaurire il mazzo e terminare la partita in parità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A volte è possibile &amp;quot;intrappolare&amp;quot; la carta di un avversario.&lt;br /&gt;
Ad esempio: supponiamo di avere Q♥Q♥K♣K♣K♦K♦K♠K♠ in mano, ma non hai K♥.&lt;br /&gt;
Qualsiasi scala che include K♥ richiederebbe un Q♥, e qualsiasi set che include K♥ richiederebbe un altro K.&lt;br /&gt;
Quindi se il tuo avversario ha uno dei due K♥, non potrà mai giocarlo, quindi non potrà mai vincere! (ma è possibile comunque finire in parità).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skat</name></author>
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