<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="it">
	<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpperikles</id>
	<title>Gamehelpperikles - Cronologia</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpperikles"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpperikles&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-01T01:05:36Z</updated>
	<subtitle>Cronologia della pagina su questo sito</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpperikles&amp;diff=3709&amp;oldid=prev</id>
		<title>Hapocalisse: Pericle istruzioni in italiano</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpperikles&amp;diff=3709&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-06T06:08:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pericle istruzioni in italiano&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nuova pagina&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;In Perikles, i giocatori rappresentano influenti famiglie greche. Nel corso di tre epoche, lottano per ottenere il controllo politico in sei città-stato e per guidare gli eserciti di queste città alla vittoria in varie battaglie.&lt;br /&gt;
​Obiettivo del Gioco&lt;br /&gt;
​Vincere accumulando il maggior numero di Punti Vittoria (PV). I punti vengono assegnati alla fine di ogni epoca per le battaglie vinte (segnalini Statua) e alla fine della partita per il controllo delle città-stato.&lt;br /&gt;
​Svolgimento del Gioco&lt;br /&gt;
​Il gioco si sviluppa nell&amp;#039;arco di tre epoche. Ogni epoca è composta da due fasi principali: la Fase Politica e la Fase di Guerra.&lt;br /&gt;
​1. Fase Politica (Influenza e Controllo)&lt;br /&gt;
​Durante questa fase, i giocatori piazzano i propri cubi influenza per assumere la guida delle città.&lt;br /&gt;
​Selezione delle Tessere Influenza: I giocatori, a turno, scelgono le tessere che indicano in quali città possono piazzare i cubi.&lt;br /&gt;
​Piazzamento dei Cubi: I cubi vengono piazzati nelle sei città (Atene, Sparta, ecc.).&lt;br /&gt;
​Elezioni: In ogni città, si verifica quale giocatore possiede la maggioranza di cubi. Chi possiede più cubi diventa il Leader della città per quel round e riceve le due Tessere Esercito della città (forze terrestri e navali). In caso di parità, si applicano specifiche regole di spareggio.&lt;br /&gt;
​Ostraka (Esilio): I giocatori possono tentare di rimuovere i cubi avversari dalle città per assicurarsi la maggioranza.&lt;br /&gt;
​2. Fase di Guerra (Battaglie e Strategia)&lt;br /&gt;
​I leader delle città schierano ora i propri eserciti per lanciare attacchi contro la Persia o altri luoghi della Grecia presenti sul tabellone.&lt;br /&gt;
​Schieramento degli Eserciti: I giocatori posizionano le loro Tessere Esercito a faccia in giù sulle località disponibili. Le battaglie si dividono in combattimenti terrestri o navali.&lt;br /&gt;
​Risoluzione delle Battaglie: Le tessere vengono rivelate. Il combattimento si risolve confrontando la forza militare, calcolata sommando i valori di Forza riportati sulle tessere al risultato del lancio di un dado.&lt;br /&gt;
​Attaccante contro Difensore: L&amp;#039;attaccante deve riuscire a superare le difese del luogo o gli eserciti avversari schierati.&lt;br /&gt;
​Perdite: Le unità sconfitte vengono rimosse dal tabellone.&lt;br /&gt;
​Ricompense: Il vincitore di una battaglia riceve un segnalino Statua, che conferisce PV alla fine dell&amp;#039;epoca.&lt;br /&gt;
​Azioni e Fattori Decisionali&lt;br /&gt;
​Categorie delle Tessere Influenza&lt;br /&gt;
​Le tessere offrono svariate opzioni tattiche:&lt;br /&gt;
​Simboli Città: Permettono di piazzare 1 o 2 cubi nella città corrispondente.&lt;br /&gt;
​Tessere Evento (Peste, Tradimento, Flotta Persiana): La Peste riduce per tutti i giocatori il numero di cubi presenti in una città scelta; il Tradimento permette di indebolire o manipolare un esercito in battaglia; la Flotta Persiana può essere utilizzata nelle battaglie navali per influenzarne l&amp;#039;esito.&lt;br /&gt;
​Unità Militari&lt;br /&gt;
​Opliti (Terra): Utilizzati per le battaglie terrestri nelle varie regioni.&lt;br /&gt;
​Triremi (Mare): Utilizzate per le battaglie navali al fine di assicurarsi il controllo sui mari.&lt;br /&gt;
​Regola Speciale di Sparta: Le unità terrestri spartane sono eccezionalmente forti in combattimento, ma presentano una minore flessibilità politica.&lt;br /&gt;
​Fine del Gioco e Punteggio&lt;br /&gt;
​Il conteggio finale dei punti avviene al termine della terza epoca:&lt;br /&gt;
​Punti Statua: La somma dei punti ottenuti dai segnalini in tutte e tre le epoche.&lt;br /&gt;
​Controllo delle Città: I giocatori che detengono la leadership in una città al termine della terza epoca ricevono PV bonus calcolati in base al valore della città stessa.&lt;br /&gt;
​Influenza Rimanente: Punti minori assegnati per le risorse avanzate non utilizzate.&lt;br /&gt;
​Il giocatore che ottiene il maggior numero totale di Punti Vittoria viene dichiarato vincitore.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hapocalisse</name></author>
	</entry>
</feed>