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	<title>Gamehelpflipseven - Cronologia</title>
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	<updated>2026-10-10T05:01:48Z</updated>
	<subtitle>Cronologia della pagina su questo sito</subtitle>
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		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpflipseven&amp;diff=3651&amp;oldid=prev</id>
		<title>KujitoX: Creata pagina con &quot;== Panoramica di Gioco == Il mazzo e&#039; composto da 94 carte:  * Carte numerate: Il mazzo contiene dodici carte numero 12, undici carte numero 11, dieci carte numero 10, e cosi&#039; via. Il mazzo contiene una carta numero 1 ed una carta numero 0. * Carte azione: Tre copie per ogni tipo di carta azione, &quot;Flip Three&quot;, &quot;Freeze&quot; e &quot;Second Chance&quot;. * Carte modificatore: Una copia di ogni carta modificatore +2, +4, +6, +8, +10, x2.  Ogni turno verranno guadagnati tanti punti quanto...&quot;</title>
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		<updated>2026-01-26T21:26:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Creata pagina con &amp;quot;== Panoramica di Gioco == Il mazzo e&amp;#039; composto da 94 carte:  * Carte numerate: Il mazzo contiene dodici carte numero 12, undici carte numero 11, dieci carte numero 10, e cosi&amp;#039; via. Il mazzo contiene una carta numero 1 ed una carta numero 0. * Carte azione: Tre copie per ogni tipo di carta azione, &amp;quot;Flip Three&amp;quot;, &amp;quot;Freeze&amp;quot; e &amp;quot;Second Chance&amp;quot;. * Carte modificatore: Una copia di ogni carta modificatore +2, +4, +6, +8, +10, x2.  Ogni turno verranno guadagnati tanti punti quanto...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nuova pagina&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Panoramica di Gioco ==&lt;br /&gt;
Il mazzo e&amp;#039; composto da 94 carte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Carte numerate: Il mazzo contiene dodici carte numero 12, undici carte numero 11, dieci carte numero 10, e cosi&amp;#039; via. Il mazzo contiene una carta numero 1 ed una carta numero 0.&lt;br /&gt;
* Carte azione: Tre copie per ogni tipo di carta azione, &amp;quot;Flip Three&amp;quot;, &amp;quot;Freeze&amp;quot; e &amp;quot;Second Chance&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Carte modificatore: Una copia di ogni carta modificatore +2, +4, +6, +8, +10, x2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni turno verranno guadagnati tanti punti quanto e&amp;#039; la somma delle carte in proprio possesso, piu&amp;#039; eventuali modificatori. Attenzione, in caso si peschi una seconda carta uguale a una che avete gia&amp;#039; in gioco, avrete &amp;quot;sballato&amp;quot; e sarete eliminati dal round, guadagnando zero punti. (Nota: piu&amp;#039; una carta e&amp;#039; alta di valore, piu&amp;#039; ne sono presenti nel mazzo!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando un giocatore raggiunge 200 punti senza &amp;quot;sballare&amp;quot;, la partita&amp;#039; volgera&amp;#039; al termine alla fine del round ed il giocatore con piu&amp;#039; punti vincera&amp;#039; la partita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In caso un giocatore riesca a &amp;#039;flippare&amp;#039; sette carte numerate con numeri diversi (Flip 7), il round terminera&amp;#039; automaticamente e il giocatore che ha fatto Flip 7 ricevera&amp;#039; 15 punti bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Svolgimento del gioco ==&lt;br /&gt;
Distribuisci una carta scoperta ad ogni giocatore. Poi, ogni giocatore a turno dichiara se vuole pescare una carta (Hit) o stare (Stay).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Se si sceglie di pescare, si riceve un&amp;#039;altra carta. Le carte numerate vanno posizionate in una linea nella propria area giocatore, ogni carta modificatore e azione vanno posizionate sopra le proprie carte numerate.&lt;br /&gt;
* Se si sceglie di stare, il round del giocatore termina e si blocca il proprio punteggio per il round. Il giocatore aspettera&amp;#039; che tutti gli altri giocatori scelgano di stare o che &amp;#039;sballino&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il round continua finche&amp;#039; tutti i giocatori hanno scelto di stare o hanno &amp;#039;sballato&amp;#039;. Il round termina immediatamente se viene effettuato un Flip 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte Azione ==&lt;br /&gt;
Se viene pescata una Carta Azione, il giocatore deve scegliere a quale giocatore assegnarla (incluso se stesso). Esistono tre tipi di Carte Azione:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Freeze: il giocatore a cui viene assegnata viene bloccato per il round, e guadagnera&amp;#039; i punti delle carte possedute fino a quel momento.&lt;br /&gt;
* Flip Three: il giocatore a cui viene assegnata deve pescare tre carte. Le carte azione pescate in questo modo saranno risolte dopo che tutte e tre le carte sono state pescate (e non si e&amp;#039; &amp;#039;sballato&amp;#039;).&lt;br /&gt;
* Second Chance: il giocatore a cui viene assegnata puo&amp;#039; scartare questa carta e la carta numerata appena pescata, se e&amp;#039; uguale ad una carta gia&amp;#039; in proprio possesso, evitando di &amp;#039;sballare&amp;#039;. Il giocatore non peschera&amp;#039; un&amp;#039;altra carta per questo turno e dovra&amp;#039; aspettare il proprio turno seguente. Un giocatore puo&amp;#039; possedere una sola carta Second Chance. Eventuali carte Second Chance pescate mentre gia&amp;#039; in possesso di una dovranno essere assegnate ad un altro giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte Modificatore ==&lt;br /&gt;
Le Carte Modificatore aumentano il proprio punteggio. Per esempio, una mano contenente i numeri 3, 4, 12 e una Carta Modificatore +10 assegnera&amp;#039; al giocatore 3+4+12+10 = 29 punti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: la Carta Modificatore x2 viene applicata solamente al punteggio dato dalle carte numerate, e non al punteggio assegnato dai modificatori (Es. 3+4+12 = 19, 19x2 = 38, 38+10 = 48).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fine della Partita ==&lt;br /&gt;
Alla fine del round, se un giocatore ha totalizzato 200 punti o piu&amp;#039;, il giocatore col il maggior numero di punti vince.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel caso di un pareggio, tutti i giocatori continuano a giocare round addizionali finche&amp;#039; non viene stabilito un unico vincitore.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KujitoX</name></author>
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