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	<title>Gamehelpdicehospital - Cronologia</title>
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	<subtitle>Cronologia della pagina su questo sito</subtitle>
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		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdicehospital&amp;diff=3336&amp;oldid=prev</id>
		<title>ALA IN il 16:21, 25 nov 2022</title>
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		<updated>2022-11-25T16:21:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Versione delle 18:21, 25 nov 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l6&quot;&gt;Riga 6:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ALA IN</name></author>
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	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdicehospital&amp;diff=3335&amp;oldid=prev</id>
		<title>ALA IN: Creata pagina con &quot;== In breve ==  Manuale ita: https://s3.amazonaws.com/geekdo-files.com/bgg263638?response-content-disposition=inline%3B%20filename%3D%22DH_rules_final_ITA_corrected.pdf%22&amp;res...&quot;</title>
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		<updated>2022-11-25T16:21:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Creata pagina con &amp;quot;== In breve ==  Manuale ita: https://s3.amazonaws.com/geekdo-files.com/bgg263638?response-content-disposition=inline%3B%20filename%3D%22DH_rules_final_ITA_corrected.pdf%22&amp;amp;res...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nuova pagina&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== In breve ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manuale ita: https://s3.amazonaws.com/geekdo-files.com/bgg263638?response-content-disposition=inline%3B%20filename%3D%22DH_rules_final_ITA_corrected.pdf%22&amp;amp;response-content-type=application%2Fpdf&amp;amp;X-Amz-Content-Sha256=UNSIGNED-PAYLOAD&amp;amp;X-Amz-Algorithm=AWS4-HMAC-SHA256&amp;amp;X-Amz-Credential=AKIAJYFNCT7FKCE4O6TA%2F20221125%2Fus-east-1%2Fs3%2Faws4_request&amp;amp;X-Amz-Date=20221125T161104Z&amp;amp;X-Amz-SignedHeaders=host&amp;amp;X-Amz-Expires=120&amp;amp;X-Amz-Signature=76df0a8e2a58e536a11170f4097ccd6d7045ac75a2d8a053d32c558a588dbea8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qualche puntualizzazione utile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- quando cambi il colore di un dado tramite sacca di sangue, oltre a cambiare colore quel dado si considera anche curato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Riassunto del manuale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni giocatore gestisce il proprio ospedale personale, posizionando ogni round infermieri (meeples) e specialisti nei reparti per curare i pazienti (dadi). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I giocatori guadagnano punti per le dimissioni dei pazienti, con l&amp;#039;obiettivo di ottenere il maggior numero di punti alla fine di 8 round.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== inizio gioco ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partire dal Primo Giocatore, ogni giocatore pesca 3 dadi a caso come figure iniziali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sono impostati su 3, 4 e 5 - i giocatori scelgono quale dado è impostato su quale valore. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1 sarebbe il paziente più malato, 6 il più sano)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni giocatore pesca 2 amministratori ospedalieri, ne gioca uno e ripone l&amp;#039;altro nella scatola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inizio turno ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assunzione del paziente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il primo giocatore sceglie se rivelare un reparto extra o uno specialista extra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I dadi (che rappresentano i pazienti) vengono lanciati finché non mostrano da 2 a 5, quindi posizionati nell&amp;#039;ambulanza dal basso verso l&amp;#039;alto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sono posizionati dal più basso al più alto, ma per qualsiasi pareggio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;ultimo giocatore può scegliere quale colore va dove.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni giocatore a turno sceglie un&amp;#039;ambulanza diversa e piazza i propri dadi in fondo alla propria plancia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se non c&amp;#039;è abbastanza spazio per i pazienti in arrivo, i pazienti esistenti devono essere spostati all&amp;#039;obitorio e il giocatore prende un segnalino fatalità per ogni paziente spostato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Il Primo Giocatore non può scegliere l&amp;#039;ambulanza 1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Il giocatore che prende l&amp;#039;ambulanza più bassa prende anche una &amp;quot;sacca di sangue&amp;quot; e diventa il Primo Giocatore per il round successivo.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Miglioramento dell&amp;#039;ospedale ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se ci sono solo 2 giocatori, il primo giocatore può scegliere di rivelare un dipartimento o specialista aggiuntivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni giocatore a turno (dalla più bassa alla più alta ambulanza) prende uno dei reparti o specialisti dell&amp;#039;ospedale da aggiungere alla propria scheda dell&amp;#039;ospedale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota che un giocatore può avere multipli di un particolare dipartimento o specialista e dove è posizionato non ha importanza per l&amp;#039;usabilità. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo aiuta a guarire più pazienti man mano che il gioco va avanti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ogni giocatore può restituire un miglioramento per round per ottenere un segnalino sacca di sangue.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Durante il turno ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attivazione dell&amp;#039;ospedale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni giocatore &amp;quot;guarisce&amp;quot; individualmente i pazienti, spostando un meeple di qualsiasi colore in un particolare reparto sulla propria plancia dell&amp;#039;ospedale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando si sposta il meeple, viene eseguito l&amp;#039;effetto del dipartimento, quindi l&amp;#039;effetto del meeple (se uno specialista).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota che ogni meeple e dipartimento può essere utilizzato al massimo una volta per round.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qualsiasi paziente guarito almeno una volta viene fatto scivolare giù per tenere traccia della fine del round.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se un reparto ha bisogno di un gruppo di pazienti, allora quel gruppo esatto deve essere presente per utilizzare il reparto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tuttavia, per i reparti che guariscono un paziente con più passaggi contemporaneamente, il numero esatto di passaggi non è richiesto se il paziente viene dimesso con un numero inferiore di passaggi (ovvero i dadi vengono modificati a 7 o oltre).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventuali pazienti guariti a 6 vengono invece trasferiti in dimissione e a fine turno segneranno punti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come azione gratuita, puoi utilizzare qualsiasi segnalino &amp;quot;sacca di sangue&amp;quot; che possiedi per curare un dado di un passo o cambiare temporaneamente il colore del dado (viene comunque considerato curato).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sacche di sangue usate vengono quindi scartate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I giocatori hanno la possibilità di scartare i miglioramenti all&amp;#039;inizio di questa fase per ottenere sacche di sangue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fine turno ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pazienti trascurati&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni giocatore riduce di 1 tutti i pazienti non guariti in quel round.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se qualcuno era già a 1, viene invece spostato all&amp;#039;obitorio e quel giocatore prende un segnalino fatalità per ogni spostamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alcuni poteri dell&amp;#039;amministratore impediscono anche ad alcuni pazienti di peggiorare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dimissione Pazienti ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni giocatore assegna un punteggio ai propri pazienti dimessi per quel round come nella tabella sottostante.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Nota che &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dimettere molti pazienti nello stesso ciclo è preferibile che farlo in più turni, poiché più pazienti dimetti, più vale ogni paziente dimesso.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primo paziente dimesso: 1 punto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dal secondo al sesto paziente dimesso: 2 punti ciascuno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Settimo e Ottavo Paziente dimesso: 3 punti ciascuno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nono e decimo Paziente dimesso: 4 punti ciascuno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Undicesimo e Dodicesimo Paziente dimesso: 5 punti ciascuno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus 5 punti se i reparti sono vuoti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quindi, se dimettessimo 7 pazienti in un round, segneremmo 1 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 3 = 14 punti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Turno successivo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per prepararsi al turno successivo, i pazienti dimessi vengono restituiti alla riserva, tutti i meeples vengono restituiti da dove sono venuti, le ambulanze vengono restituite/rifornite e i pazienti vengono fatti risalire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I dipartimenti/specialisti non scelti dell&amp;#039;ultimo round vengono rimossi e ne vengono distribuiti di nuovi per il round successivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fine del gioco ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alla fine degli 8 round, ogni giocatore guadagna 1 punto per ogni &amp;quot;sacca di sangue&amp;quot; rimanente e perde 2 punti per ogni segnalino fatalità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vince il giocatore con il punteggio più alto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In caso di pareggio, il minor numero di pazienti rimanenti, quindi il valore totale più alto rimanente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Varianti ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crisi di apertura: durante la configurazione, prendi 5 pazienti con valore 3, 3, 4, 5 e 5 di qualsiasi colore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Epidemia nazionale: quando un giocatore prende un&amp;#039;ambulanza, tira un dado in più e piazzalo in una corsia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Superbatteri resistenti: se un paziente viene trascurato, si deteriora di 2 livelli invece di 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medicina sperimentale: aggiungi 8 tessere dipartimento e 12 specialisti ai miglioramenti.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ALA IN</name></author>
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