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	<title>Board Game Arena - Contributi dell&#039;utente [it]</title>
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	<updated>2026-10-10T08:11:17Z</updated>
	<subtitle>Contributi dell&amp;#039;utente</subtitle>
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		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwana&amp;diff=3672</id>
		<title>Gamehelpwana</title>
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		<updated>2026-03-28T09:02:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Panoramica del Gioco ==&lt;br /&gt;
Wana è un gioco di strategia astratta in cui due giocatori muovono le proprie unità attraverso una rete di linee. L&#039;obiettivo è eliminare le opzioni di movimento delle biglie dell&#039;avversario attraverso il posizionamento tattico. La vittoria si ottiene bloccando completamente un pezzo nemico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Preparazione ==&lt;br /&gt;
Ogni giocatore ha &#039;&#039;&#039;8 biglie&#039;&#039;&#039; del proprio colore. Queste vengono posizionate sugli &#039;&#039;&#039;incavi alle intersezioni&#039;&#039;&#039; tra le linee.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Svolgimento del Gioco ==&lt;br /&gt;
I giocatori si alternano nei turni. Durante il proprio turno, è &#039;&#039;&#039;obbligatorio&#039;&#039;&#039; muovere una delle proprie biglie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Movimento ===&lt;br /&gt;
* Una biglia può muoversi della distanza desiderata lungo la linea su cui si trova attualmente.&lt;br /&gt;
* La biglia deve muoversi senza effettuare curve.&lt;br /&gt;
* Una biglia non può attraversare o fermarsi sullo stesso spazio occupato da un&#039;altra biglia.&lt;br /&gt;
* Una biglia che esce dal tabellone riappare e continua il suo percorso dal lato opposto della stessa linea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fine del Gioco e Condizioni di Vittoria ==&lt;br /&gt;
* L&#039;obiettivo è intrappolare una biglia avversaria circondandola con qualsiasi combinazione di biglie proprie o dell&#039;avversario.&lt;br /&gt;
* Una biglia è considerata intrappolata se non può essere mossa all&#039;inizio del turno del suo proprietario.&lt;br /&gt;
* Se hai una biglia che non può essere mossa all&#039;inizio del tuo turno, perdi la partita.&lt;br /&gt;
* Il primo giocatore che riesce a intrappolare una biglia avversaria vince la partita.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
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		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwana&amp;diff=3671</id>
		<title>Gamehelpwana</title>
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		<updated>2026-03-28T09:02:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Creata pagina con &amp;quot;== Panoramica del Gioco == Wana è un gioco di strategia astratta in cui due giocatori muovono le proprie unità attraverso una rete di linee. L&amp;#039;obiettivo è eliminare le opzioni di movimento delle biglie dell&amp;#039;avversario attraverso il posizionamento tattico. La vittoria si ottiene bloccando completamente un pezzo nemico.  == Preparazione == Ogni giocatore ha **8 biglie** del proprio colore. Queste vengono posizionate sugli **incavi alle intersezioni** tra le linee.  == S...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Panoramica del Gioco ==&lt;br /&gt;
Wana è un gioco di strategia astratta in cui due giocatori muovono le proprie unità attraverso una rete di linee. L&#039;obiettivo è eliminare le opzioni di movimento delle biglie dell&#039;avversario attraverso il posizionamento tattico. La vittoria si ottiene bloccando completamente un pezzo nemico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Preparazione ==&lt;br /&gt;
Ogni giocatore ha **8 biglie** del proprio colore. Queste vengono posizionate sugli **incavi alle intersezioni** tra le linee.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Svolgimento del Gioco ==&lt;br /&gt;
I giocatori si alternano nei turni. Durante il proprio turno, è **obbligatorio** muovere una delle proprie biglie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Movimento ===&lt;br /&gt;
* Una biglia può muoversi della distanza desiderata lungo la linea su cui si trova attualmente.&lt;br /&gt;
* La biglia deve muoversi senza effettuare curve.&lt;br /&gt;
* Una biglia non può attraversare o fermarsi sullo stesso spazio occupato da un&#039;altra biglia.&lt;br /&gt;
* Una biglia che esce dal tabellone riappare e continua il suo percorso dal lato opposto della stessa linea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fine del Gioco e Condizioni di Vittoria ==&lt;br /&gt;
* L&#039;obiettivo è intrappolare una biglia avversaria circondandola con qualsiasi combinazione di biglie proprie o dell&#039;avversario.&lt;br /&gt;
* Una biglia è considerata intrappolata se non può essere mossa all&#039;inizio del turno del suo proprietario.&lt;br /&gt;
* Se hai una biglia che non può essere mossa all&#039;inizio del tuo turno, perdi la partita.&lt;br /&gt;
* Il primo giocatore che riesce a intrappolare una biglia avversaria vince la partita.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
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		<title>Gamehelpbuonapesca</title>
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		<updated>2026-03-22T13:50:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Creata pagina con &amp;quot;== Obiettivo del Gioco == In &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Buona Pesca&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, i giocatori vestono i panni di pescatori che cercano di catturare il maggior peso totale di pesci, sfidando la sfortuna legata alla frase proibita &amp;quot;Buona Pesca!!!&amp;quot;. Il vincitore è colui che accumula più punti vittoria tramite il peso del pescato e le carte bonus.  == Svolgimento del Gioco == Il gioco inizia con il giocatore che ha visto un pesce per ultimo o con il più giovane. Ogni giocatore riceve &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5 carte pesca&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; i...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Obiettivo del Gioco ==&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;&#039;Buona Pesca&#039;&#039;&#039;, i giocatori vestono i panni di pescatori che cercano di catturare il maggior peso totale di pesci, sfidando la sfortuna legata alla frase proibita &amp;quot;Buona Pesca!!!&amp;quot;. Il vincitore è colui che accumula più punti vittoria tramite il peso del pescato e le carte bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Svolgimento del Gioco ==&lt;br /&gt;
Il gioco inizia con il giocatore che ha visto un pesce per ultimo o con il più giovane. Ogni giocatore riceve &#039;&#039;&#039;5 carte pesca&#039;&#039;&#039; iniziali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni turno segue queste fasi:&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pescare:&#039;&#039;&#039; All&#039;inizio del turno, il giocatore pesca 2 carte dal mazzo delle carte pesca.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Giocare carte:&#039;&#039;&#039; È possibile giocare quante carte si desidera dalla propria mano.&lt;br /&gt;
#* Il limite massimo di carte in mano è di &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#* Una volta completata l&#039;attrezzatura, il giocatore pesca anche una carta dal mazzo dei pesci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L&#039;Attrezzatura da Pesca ==&lt;br /&gt;
Per poter iniziare a pescare, è necessario calare davanti a sé le carte attrezzatura in un &#039;&#039;&#039;ordine rigoroso&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Barca&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Canna da pesca&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Mulinello / Lenza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Amo / Esca&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Regole fondamentali dell&#039;attrezzatura:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Inizio pesca:&#039;&#039;&#039; Non appena viene posizionata la quarta carta (Amo/Esca), si pesca immediatamente il primo pesce. Nei turni successivi, si pescherà 1 pesce a turno oltre alle consuete 2 carte pesca.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Miglioramento:&#039;&#039;&#039; È possibile sostituire un pezzo di attrezzatura con uno di punteggio superiore, ma tutte le carte alla sua destra nella sequenza devono essere scartate e ricostruite prima di poter pescare di nuovo.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mazzi Pesce:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** Se la somma dei punti attrezzatura è &#039;&#039;&#039;inferiore a 9&#039;&#039;&#039;, si pesca dal &#039;&#039;&#039;mazzo A&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Se la somma è &#039;&#039;&#039;pari o superiore a 9&#039;&#039;&#039;, si può scegliere tra il &#039;&#039;&#039;mazzo A o B&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Azioni e Decisioni del Giocatore ==&lt;br /&gt;
Oltre a giocare carte, un giocatore può optare per manovre tattiche:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Scambio carte:&#039;&#039;&#039; Scarta 3 carte dalla mano per pescarne 1 nuova dal mazzo pesca (massimo 2 volte per turno).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Riciclo:&#039;&#039;&#039; Scarta 5 carte dalla mano per guardare le ultime 5 carte degli scarti e prenderne una carta attrezzatura.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reazione:&#039;&#039;&#039; Alcune carte di protezione o contrasto possono essere giocate anche fuori dal proprio turno per annullare attacchi avversari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte Speciali e Ostacoli ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Carte Malus (Attacchi):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Buona Pesca:&#039;&#039;&#039; Fa perdere al bersaglio tutta l&#039;attrezzatura posizionata.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Rumore:&#039;&#039;&#039; Impedisce ai vicini di sedia di pescare pesci nel loro turno.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Temporale:&#039;&#039;&#039; Fa saltare il prossimo turno (annullabile con &#039;&#039;&#039;Ombrello&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Ladro di Pesci / Nassa Bucata:&#039;&#039;&#039; Permettono di rubare o far perdere un pesce a un avversario.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Carte Protezione:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Sotto Chiave:&#039;&#039;&#039; Protegge dai furti di pesci o dalla nassa bucata.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Protezione S. Andrea:&#039;&#039;&#039; Protegge da ogni tipo di attacco per un intero turno.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Carte Bonus/Utility:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Fish Finder:&#039;&#039;&#039; Permette di pescare 3 carte pesce e tenerne una.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Fortuna Sfacciata:&#039;&#039;&#039; Permette di pescare da qualsiasi mazzo avendo solo la barca posizionata.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Pastura:&#039;&#039;&#039; Permette di pescare 2 pesci nel turno successivo.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rifiuti (Mazzo A):&#039;&#039;&#039; Pescare una &#039;&#039;&#039;Lattina&#039;&#039;&#039; termina subito il turno; uno &#039;&#039;&#039;Scarpone&#039;&#039;&#039; termina il turno e fa saltare il successivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte Bonus ==&lt;br /&gt;
Esistono 9 carte bonus assegnate al primo giocatore che soddisfa i requisiti (es. pescare 3 pesci uguali, 5 pesci diversi o superare i 30 kg totali).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fine del Gioco e Punteggio ==&lt;br /&gt;
La partita termina quando vengono assegnate &#039;&#039;&#039;7 carte bonus&#039;&#039;&#039;. Si finisce il turno in corso e si gioca un ultimo turno extra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Calcolo del punteggio:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Si sommano i kg di tutti i pesci catturati.&lt;br /&gt;
* Si assegna &#039;&#039;&#039;1 punto ogni 7 kg&#039;&#039;&#039; di pesce (seguendo la tabella dei punteggi).&lt;br /&gt;
* Si aggiungono i punti delle &#039;&#039;&#039;Carte Bonus&#039;&#039;&#039; collezionate (valore 1-3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In caso di pareggio, vince chi possiede il maggior numero di carte pesce.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbackyardbrawl&amp;diff=3669</id>
		<title>Gamehelpbackyardbrawl</title>
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		<updated>2026-03-21T07:05:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Creata pagina con &amp;quot;== Bag &amp;amp; Snatch: Backyard Brawl == La quiete del cortile è stata interrotta: in &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bag &amp;amp; Snatch: Backyard Brawl&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, gli animali del quartiere lottano per la supremazia. Tematicamente, ti tufferai nella mischia cercando di reclutare il maggior numero possibile di agili compagni di squadra. Meccanicamente, userai carte azione per sottrarre gettoni animale dal centro del tavolo, proteggendo al contempo la tua collezione dalle incursioni dei tuoi rivali.  == Obiettivo del G...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Bag &amp;amp; Snatch: Backyard Brawl ==&lt;br /&gt;
La quiete del cortile è stata interrotta: in &#039;&#039;&#039;Bag &amp;amp; Snatch: Backyard Brawl&#039;&#039;&#039;, gli animali del quartiere lottano per la supremazia. Tematicamente, ti tufferai nella mischia cercando di reclutare il maggior numero possibile di agili compagni di squadra. Meccanicamente, userai carte azione per sottrarre gettoni animale dal centro del tavolo, proteggendo al contempo la tua collezione dalle incursioni dei tuoi rivali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obiettivo del Gioco ==&lt;br /&gt;
L&#039;obiettivo è ottenere le carte punteggio di maggior valore collezionando abilmente i gettoni animale. Alla fine della partita, il giocatore con il punteggio totale più alto sulle proprie carte vince la rissa nel cortile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Preparazione ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Configurazione Iniziale:&#039;&#039;&#039; Ogni giocatore riceve 4 carte in mano. I gettoni animale (quantità basata sul numero di giocatori) e il mazzo di carte punteggio (ordinate per valore) sono pronti nella riserva centrale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Svolgimento del Turno ==&lt;br /&gt;
Un turno è composto da quattro fasi fisse eseguite in sequenza:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fase di Punteggio (Scoring):&#039;&#039;&#039; Ricevi automaticamente carte punteggio in base al numero di gettoni del tipo di animale di cui possiedi la maggioranza. &#039;&#039;Nota: questa fase viene saltata nel primissimo turno di ogni giocatore.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fase Azione:&#039;&#039;&#039; Scegli e gioca una carta animale dalla tua mano. Prendi immediatamente dalla riserva tanti gettoni di quel tipo quanti sono i simboli raffigurati sulla carta.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fase Abilità (Effetto):&#039;&#039;&#039; Usa l&#039;abilità speciale specifica dell&#039;animale sulla carta appena giocata (vedi dettagli sotto). È possibile attivare al massimo un effetto per turno.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fase di Pesca:&#039;&#039;&#039; La tua mano viene automaticamente rimpinguata fino a 4 carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abilità degli Animali ==&lt;br /&gt;
Ogni animale del cortile offre un vantaggio tattico unico:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Animale !! Descrizione Effetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Procione&#039;&#039;&#039; || Rivela e scarta la prima carta del mazzo. Prendi dalla riserva tutti i gettoni indicati su quella carta.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Corvo&#039;&#039;&#039; || Scegli un giocatore e ruba una carta dalla sua mano. Viene giocata immediatamente e ricevi i gettoni corrispondenti (senza usare l&#039;effetto della carta).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Volpe&#039;&#039;&#039; || Scegli un giocatore. Ruba a quel giocatore tutti i gettoni del tipo di animale che hai appena giocato nella tua fase azione.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Anatra&#039;&#039;&#039; || Scambia tutti i gettoni di un tipo che già possiedi con lo stesso numero di gettoni di un altro tipo dalla riserva centrale.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Cane&#039;&#039;&#039; || Funge da carta protezione. Può essere scartata per bloccare immediatamente l&#039;attacco di una Volpe o di un Corvo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Scoiattolo&#039;&#039;&#039; || Prendi un gettone aggiuntivo di qualsiasi tipo di cui possiedi già almeno un esemplare.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Il Meccanismo &amp;quot;Snatch&amp;quot; (Reset della Riserva) ==&lt;br /&gt;
Questo è l&#039;elemento centrale dell&#039;interazione:&lt;br /&gt;
* Non appena la riserva centrale di un tipo di animale si esaurisce e un giocatore deve prendere altri gettoni di quel tipo, si attiva uno &#039;&#039;&#039;Snatch&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* In questo momento, &#039;&#039;&#039;tutti gli altri&#039;&#039;&#039; giocatori devono restituire immediatamente tutti i loro gettoni di quel tipo specifico alla riserva.&lt;br /&gt;
* Solo il giocatore attivo che ha scatenato lo Snatch conserva i propri gettoni e completa il suo bottino dalla riserva appena ripristinata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fine del Gioco ==&lt;br /&gt;
La partita termina immediatamente quando viene pescata l&#039;ultima carta dal mazzo degli animali. Il sistema somma i valori di tutte le carte punteggio raccolte; il giocatore con il totale più alto è il vincitore della rissa nel cortile.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
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