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	<title>Board Game Arena - Contributi dell&#039;utente [it]</title>
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	<updated>2026-09-16T17:44:09Z</updated>
	<subtitle>Contributi dell&amp;#039;utente</subtitle>
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		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdiggingfordinos&amp;diff=3687</id>
		<title>Gamehelpdiggingfordinos</title>
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		<updated>2026-05-18T19:10:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenella clymene: Digging for dinos - Regolamento&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Obiettivo:&lt;br /&gt;
Raccogli le tessere fossili e completa gli scheletri di dinosauro per ottenere il punteggio più alto. Il giocatore con il punteggio più alto alla fine della partita vince.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Svolgimento del turno:&lt;br /&gt;
I giocatori si alternano in senso orario. Al tuo turno:&lt;br /&gt;
Muovi uno dei tuoi paleontologi&lt;br /&gt;
Gira il paleontologo&lt;br /&gt;
Raccogli la tessera fossile da cui ti sei mosso&lt;br /&gt;
Sostituisci la tessera con una nuova dell&#039;era corrente&lt;br /&gt;
Movimento&lt;br /&gt;
Muovi un paleontologo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scegli uno dei tuoi due paleontologi e muovilo nella direzione indicata sulla pedina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni pedina ha due lati:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lato ortogonale: muoviti in alto, in basso, a sinistra o a destra&lt;br /&gt;
Lato diagonale: muoviti in diagonale&lt;br /&gt;
Regole di movimento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Devi muoverti in una delle direzioni indicate sulla pedina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non puoi atterrare su una casella occupata da un altro paleontologo.&lt;br /&gt;
Puoi saltare un numero qualsiasi di pedine per raggiungere la successiva casella libera in quella direzione.&lt;br /&gt;
Non puoi uscire dal tabellone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se non è possibile effettuare alcuna mossa legale, sposta uno dei tuoi segnalini su una qualsiasi casella libera, ignorando le regole di movimento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gira il Paleontologo&lt;br /&gt;
Dopo aver effettuato la mossa, gira il segnalino del paleontologo sull&#039;altro lato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo fa sì che il paleontologo alterni tra:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Movimento ortogonale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Movimento diagonale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raccolta di fossili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopo aver effettuato la mossa:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prendi la tessera fossile da cui ti sei mosso e posizionala davanti a te.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sostituiscila con una nuova tessera fossile dalla pila dell&#039;era corrente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se la pila dell&#039;era corrente è vuota, inizia a pescare tessere dall&#039;era successiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Completamento dei dinosauri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tessere fossile appartengono a set di dinosauri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni tessera mostra:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La specie di dinosauro - La sua posizione nello scheletro -&lt;br /&gt;
Due valori di punteggio:&lt;br /&gt;
- Numero a sinistra: punti se il dinosauro è incompleto&lt;br /&gt;
- Numero a destra: punti se il dinosauro è completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per completare un dinosauro, raccogli tutte le tessere del suo set.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abilità Speciale.&lt;br /&gt;
Il completamento di uno dei seguenti dinosauri attiva un&#039;abilità:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Velociraptor&lt;br /&gt;
Deinosuchus&lt;br /&gt;
Quando uno di questi dinosauri viene completato, il giocatore può immediatamente girare uno dei suoi segnalini paleontologo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fine della partita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partita termina quando si verifica una delle seguenti condizioni:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 - L&#039;ultima tessera fossile dell&#039;Era 3 viene posizionata sul tabellone.&lt;br /&gt;
oppure&lt;br /&gt;
2 - Un giocatore completa il suo quarto dinosauro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutti i giocatori terminano il round corrente, quindi tutti hanno effettuato lo stesso numero di turni. Alla fine del round, i giocatori raccoglieranno le tessere fossili su cui si trovano i loro segnalini paleontologo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punteggio&lt;br /&gt;
I giocatori calcolano il punteggio delle loro tessere fossili come segue:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dinosauri incompleti: assegnano il punteggio corrispondente al valore a sinistra su ogni tessera fossile.&lt;br /&gt;
Dinosauri completati: assegnano il punteggio corrispondente al valore a destra una sola volta per l&#039;intero set.&lt;br /&gt;
Le tessere dei dinosauri completati non contribuiscono al punteggio singolarmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vittoria&lt;br /&gt;
Il giocatore con il punteggio più alto vince.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spareggio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In caso di parità:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Confrontare il dinosauro completato con il punteggio più alto.&lt;br /&gt;
Se la parità persiste, confrontare il secondo dinosauro con il punteggio più alto.&lt;br /&gt;
Continuare fino a quando non si risolve la parità.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenella clymene</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelprainforest&amp;diff=3686</id>
		<title>Gamehelprainforest</title>
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		<updated>2026-05-17T11:32:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenella clymene: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In Rainforest, il tuo obiettivo è creare un ambiente giungla ricco di vegetazione, che ti permetta di reintrodurre e proteggere le specie simbolo della regione: scimmie, rane, farfalle e pappagalli. Non dimenticare di garantire la sopravvivenza a lungo termine del tuo animale totem e potrai guadagnare preziosi punti extra. Riuscirai a trasformare la tua giungla in un polo di biodiversità?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regole di gioco&lt;br /&gt;
Durante il tuo turno, devi eseguire le seguenti azioni in quest&#039;ordine:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Prendi una tessera Giungla dalla cima di una delle pile, poi prendi tutti i segnalini specie di un singolo colore o tipo da quella stessa zona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Posiziona i segnalini specie appena presi sulle tue tessere Giungla nella tua radura, poi blocca le tessere completate posizionandole nella tua giungla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando un giocatore blocca la sua nona tessera Giungla, il round termina e la partita finisce. Vince il giocatore con il punteggio più alto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scelta delle tessere e dei segnalini Specie in una zona.&lt;br /&gt;
Scegli una delle 5 zone sul tabellone e segui questi due passaggi in quest&#039;ordine:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prendi la prima tessera Giungla dal mazzo in quella zona. Puoi scegliere se posizionarla in uno degli spazi della tua radura (c&#039;è un limite di 3 tessere per radura) o scartarla.&lt;br /&gt;
Prendi tutti i segnalini Specie di un singolo colore o di un singolo tipo presenti in quella zona.&lt;br /&gt;
Se prendi l&#039;ultimo segnalino Specie da una zona, puoi immediatamente scambiare uno dei segnalini Specie che hai preso in questo turno o uno dalla tua riserva con qualsiasi segnalino Specie sul tabellone principale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posizionamento dei segnalini Specie.&lt;br /&gt;
Utilizzi i segnalini Specie appena presi (più quelli nella tua riserva, se ne hai) per completare le tessere Giungla nella tua radura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puoi iniziare a riempire una tessera Giungla senza doverla completare interamente. Qualsiasi segnalino Specie posizionato su una tessera Giungla rimane lì per il resto della partita. Le tessere Giungla non hanno tutte le stesse restrizioni. Alcune tessere accetteranno qualsiasi specie, mentre altre richiederanno un determinato colore o tipo di specie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se hai completato una tessera Giungla, devi spostarla dalla tua radura alla tua Giungla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tessere bloccate vengono posizionate una dopo l&#039;altra, da sinistra a destra, rispettando l&#039;ordine di posizionamento mostrato sulla tua plancia giocatore, formando un quadrato di 9 tessere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puoi bloccare più di una tessera Giungla nello stesso turno. In tal caso, puoi disporle nell&#039;ordine che preferisci. Non potrai modificare questo posizionamento in seguito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una volta posizionate le tessere bloccate nella tua giungla, verifica se hai soddisfatto una delle condizioni che ti permettono di prendere uno dei segnalini Bonus disponibili (Area Protetta e Diversità).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segnalino Area Protetta.&lt;br /&gt;
Se costruisci una zona di 3 tessere dello stesso colore collegate ortogonalmente e i due segnalini Area Protetta di quel colore sono ancora disponibili per questa partita, puoi decidere se prendere subito il segnalino da 3 tessere oppure lasciarlo e puntare al segnalino da 4 tessere. Non potrai cambiare idea in seguito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analogamente, se prendi il segnalino Area Protetta da 3 tessere, non avrai più la possibilità di prendere il segnalino Area Protetta da 4 tessere. Ciò significa che un giocatore può avere solo un segnalino Area Protetta per ogni colore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posiziona il segnalino Area Protetta su una tessera a tua scelta all&#039;interno dell&#039;area collegata in questione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: una tessera bicolore può contenere un solo segnalino Area Protetta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segnalino Diversità.&lt;br /&gt;
Se la tua giungla contiene tutti e 5 i colori, ricevi il segnalino Diversità e posizionalo sulla tessera che presenta il quinto colore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: una tessera può contenere sia un segnalino Area Protetta che un segnalino Diversità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fine del turno.&lt;br /&gt;
Se hai più segnalini Specie di quanti ne puoi tenere nella tua riserva (limite di 2), devi scartare quelli in eccesso. Puoi gestire la tua riserva a tua discrezione; puoi scartare i segnalini che hai riservato nei turni precedenti per conservare quelli presi in questo turno, se lo desideri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alla fine del turno di ogni giocatore, se una delle zone sul tabellone principale ha esaurito i segnalini Specie, gli spazi vuoti in tutte le zone vengono riempiti con segnalini presi a caso dal sacchetto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fine della partita e punteggio.&lt;br /&gt;
Quando un giocatore blocca la sua nona tessera Giungla, la partita termina. I giocatori continuano a giocare finché il turno non torna al giocatore con il segnalino Binocolo, in modo che tutti abbiano giocato lo stesso numero di turni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni giocatore calcola quindi i propri punti (le tessere che si trovano ancora nella propria radura non contano).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni tessera Giungla bloccata nella giungla del giocatore gli fa guadagnare i punti indicati su quella tessera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni segnalino Specie corrispondente all&#039;animale totemico del giocatore (sulla foglia gialla sulla propria plancia) posizionato su una tessera bloccata conferisce 1 punto aggiuntivo per quella tessera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I segnalini Area Protetta permettono al giocatore di raddoppiare o triplicare i punti ottenuti sulla tessera su cui vengono posizionati (inclusi i punti dell&#039;animale totemico).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il segnalino Diversità conferisce al giocatore 2 punti per ogni tessera posizionata dopo di esso nell&#039;ordine di posizionamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il giocatore che ha totalizzato il punteggio più alto vince la partita. In caso di parità, i giocatori si dividono la vittoria.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenella clymene</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelprainforest&amp;diff=3685</id>
		<title>Gamehelprainforest</title>
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		<updated>2026-05-17T11:31:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenella clymene: Rainforest - Regolamento italiano&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In Rainforest, il tuo obiettivo è creare un ambiente giungla ricco di vegetazione, che ti permetta di reintrodurre e proteggere le specie simbolo della regione: scimmie, rane, farfalle e pappagalli. Non dimenticare di garantire la sopravvivenza a lungo termine del tuo animale totem e potrai guadagnare preziosi punti extra. Riuscirai a trasformare la tua giungla in un polo di biodiversità?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regole di gioco&lt;br /&gt;
Durante il tuo turno, devi eseguire le seguenti azioni in quest&#039;ordine:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Prendi una tessera Giungla dalla cima di una delle pile, poi prendi tutti i segnalini specie di un singolo colore o tipo da quella stessa zona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Posiziona i segnalini specie appena presi sulle tue tessere Giungla nella tua radura, poi blocca le tessere completate posizionandole nella tua giungla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando un giocatore blocca la sua nona tessera Giungla, il round termina e la partita finisce. Vince il giocatore con il punteggio più alto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scelta delle tessere e dei segnalini Specie in una zona&lt;br /&gt;
Scegli una delle 5 zone sul tabellone e segui questi due passaggi in quest&#039;ordine:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prendi la prima tessera Giungla dal mazzo in quella zona. Puoi scegliere se posizionarla in uno degli spazi della tua radura (c&#039;è un limite di 3 tessere per radura) o scartarla.&lt;br /&gt;
Prendi tutti i segnalini Specie di un singolo colore o di un singolo tipo presenti in quella zona.&lt;br /&gt;
Se prendi l&#039;ultimo segnalino Specie da una zona, puoi immediatamente scambiare uno dei segnalini Specie che hai preso in questo turno o uno dalla tua riserva con qualsiasi segnalino Specie sul tabellone principale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posizionamento dei segnalini Specie&lt;br /&gt;
Utilizzi i segnalini Specie appena presi (più quelli nella tua riserva, se ne hai) per completare le tessere Giungla nella tua radura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puoi iniziare a riempire una tessera Giungla senza doverla completare interamente. Qualsiasi segnalino Specie posizionato su una tessera Giungla rimane lì per il resto della partita. Le tessere Giungla non hanno tutte le stesse restrizioni. Alcune tessere accetteranno qualsiasi specie, mentre altre richiederanno un determinato colore o tipo di specie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se hai completato una tessera Giungla, devi spostarla dalla tua radura alla tua Giungla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tessere bloccate vengono posizionate una dopo l&#039;altra, da sinistra a destra, rispettando l&#039;ordine di posizionamento mostrato sulla tua plancia giocatore, formando un quadrato di 9 tessere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puoi bloccare più di una tessera Giungla nello stesso turno. In tal caso, puoi disporle nell&#039;ordine che preferisci. Non potrai modificare questo posizionamento in seguito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una volta posizionate le tessere bloccate nella tua giungla, verifica se hai soddisfatto una delle condizioni che ti permettono di prendere uno dei segnalini Bonus disponibili (Area Protetta e Diversità).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segnalino Area Protetta&lt;br /&gt;
Se costruisci una zona di 3 tessere dello stesso colore collegate ortogonalmente e i due segnalini Area Protetta di quel colore sono ancora disponibili per questa partita, puoi decidere se prendere subito il segnalino da 3 tessere oppure lasciarlo e puntare al segnalino da 4 tessere. Non potrai cambiare idea in seguito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analogamente, se prendi il segnalino Area Protetta da 3 tessere, non avrai più la possibilità di prendere il segnalino Area Protetta da 4 tessere. Ciò significa che un giocatore può avere solo un segnalino Area Protetta per ogni colore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posiziona il segnalino Area Protetta su una tessera a tua scelta all&#039;interno dell&#039;area collegata in questione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: una tessera bicolore può contenere un solo segnalino Area Protetta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segnalino Diversità&lt;br /&gt;
Se la tua giungla contiene tutti e 5 i colori, ricevi il segnalino Diversità e posizionalo sulla tessera che presenta il quinto colore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: una tessera può contenere sia un segnalino Area Protetta che un segnalino Diversità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fine del turno&lt;br /&gt;
Se hai più segnalini Specie di quanti ne puoi tenere nella tua riserva (limite di 2), devi scartare quelli in eccesso. Puoi gestire la tua riserva a tua discrezione; puoi scartare i segnalini che hai riservato nei turni precedenti per conservare quelli presi in questo turno, se lo desideri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alla fine del turno di ogni giocatore, se una delle zone sul tabellone principale ha esaurito i segnalini Specie, gli spazi vuoti in tutte le zone vengono riempiti con segnalini presi a caso dal sacchetto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fine della partita e punteggio&lt;br /&gt;
Quando un giocatore blocca la sua nona tessera Giungla, la partita termina. I giocatori continuano a giocare finché il turno non torna al giocatore con il segnalino Binocolo, in modo che tutti abbiano giocato lo stesso numero di turni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni giocatore calcola quindi i propri punti (le tessere che si trovano ancora nella propria radura non contano).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni tessera Giungla bloccata nella giungla del giocatore gli fa guadagnare i punti indicati su quella tessera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni segnalino Specie corrispondente all&#039;animale totemico del giocatore (sulla foglia gialla sulla propria plancia) posizionato su una tessera bloccata conferisce 1 punto aggiuntivo per quella tessera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I segnalini Area Protetta permettono al giocatore di raddoppiare o triplicare i punti ottenuti sulla tessera su cui vengono posizionati (inclusi i punti dell&#039;animale totemico).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il segnalino Diversità conferisce al giocatore 2 punti per ogni tessera posizionata dopo di esso nell&#039;ordine di posizionamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il giocatore che ha totalizzato il punteggio più alto vince la partita. In caso di parità, i giocatori si dividono la vittoria.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenella clymene</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_harmonies&amp;diff=3644</id>
		<title>Tips harmonies</title>
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		<updated>2025-11-16T16:48:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenella clymene: Creata pagina con &amp;quot;All&amp;#039;inizio, cerca di selezionare creature i cui requisiti di habitat siano compatibili tra loro (ad esempio: ricci e cinghiali, scoiattoli e anatre, alpaca e aquile). Man mano che la partita procede, la tua selezione di creature dovrebbe coprire il maggior numero possibile di tipi di habitat. Questo ti assicura di avere sempre opzioni nella scelta dei segnalini. Evita di avere più carte animale con la stessa categoria di habitat (acqua, campi, alberi, montagne, edifici)...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;All&#039;inizio, cerca di selezionare creature i cui requisiti di habitat siano compatibili tra loro (ad esempio: ricci e cinghiali, scoiattoli e anatre, alpaca e aquile).&lt;br /&gt;
Man mano che la partita procede, la tua selezione di creature dovrebbe coprire il maggior numero possibile di tipi di habitat. Questo ti assicura di avere sempre opzioni nella scelta dei segnalini.&lt;br /&gt;
Evita di avere più carte animale con la stessa categoria di habitat (acqua, campi, alberi, montagne, edifici) in mano contemporaneamente. La categoria di habitat è indicata sulle carte animale dal colore del bordo destro e dal simbolo nell&#039;angolo in basso a destra.&lt;br /&gt;
Nelle partite multigiocatore, è meglio variare l&#039;altezza degli habitat che costruisci, poiché è improbabile che tu completi numerosi habitat alti 3 se l&#039;altro giocatore prende principalmente carte che richiedono habitat alti 1 e 2.&lt;br /&gt;
Nelle partite per giocatore singolo, concentrati sulle carte animale che richiedono habitat alti 3, poiché queste ti aiuteranno a ottenere il maggior numero di punti habitat. Hai il pieno controllo sulla fine della partita, a meno che tu non finisca i segnalini! I punteggi più alti si ottengono combinando un habitat ben progettato e il completamento delle carte animale. È facile concentrarsi solo sul posizionamento dei cubi, ma è improbabile che questo aiuti a vincere nelle partite con punteggio più alto.&lt;br /&gt;
In generale, dare priorità al completamento delle carte animale già iniziate è più vantaggioso che iniziarne di nuove, poiché i punti non aumentano in modo lineare.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenella clymene</name></author>
	</entry>
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