<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="it">
	<id>https://it.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Rubikstein</id>
	<title>Board Game Arena - Contributi dell&amp;#039;utente [it]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://it.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Rubikstein"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.doc.boardgamearena.com/Speciale:Contributi/Rubikstein"/>
	<updated>2026-10-31T15:17:37Z</updated>
	<subtitle>Contributi dell&amp;#039;utente</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_chess&amp;diff=1752</id>
		<title>Tips chess</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_chess&amp;diff=1752"/>
		<updated>2021-03-28T10:01:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rubikstein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Vantaggio==&lt;br /&gt;
Il vantaggio sull&#039;avversario può essere di tipo &#039;&#039;&#039;materiale&#039;&#039;&#039; o &#039;&#039;&#039;posizionale&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
===Vantaggio materiale===&lt;br /&gt;
Escludendo il re, ogni pezzo ha un valore intrinseco misurabile in pedoni. Sommando il valore di tutti i tuoi pezzi rimasti sulla schacchiera, si può stabilire immediatamente chi è in vantaggio materiale:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* I &#039;&#039;pedoni&#039;&#039; &amp;amp;#9817; valgono 1 pedone&lt;br /&gt;
* I &#039;&#039;cavalli&#039;&#039; &amp;amp;#9816; valgono 3 pedoni&lt;br /&gt;
* Gli &#039;&#039;alfieri&#039;&#039; &amp;amp;#9815; valgono 3 pedoni&lt;br /&gt;
* Le &#039;&#039;torri&#039;&#039; &amp;amp;#9814; valgono 5 pedoni&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;donna&#039;&#039; &amp;amp;#9813; vale 9 pedoni&lt;br /&gt;
===Vantaggio posizionale===&lt;br /&gt;
Stabilire il vantaggio posizionale è molto più difficile, ma esistono comunque degli indicatori per valutare la bontà di una posizione:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pedoni&#039;&#039;&#039;: avere pedoni isolati (cioè pedoni su una colonna senza altri pedoni in grado di sorreggerli) e/o doppiati (cioè due pedoni sulla stessa colonna in seguito a una cattura) è una piccola debolezza;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sicurezza del Re&#039;&#039;&#039;: un re molto esposto agli scacchi avversari è una grossa debolezza nel mediogioco: mantieni il re al sicuro dietro i pedoni!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Attività dei pezzi&#039;&#039;&#039;: controllare tante case è buona cosa. Se sei a corto di idee e non sai che mossa fare, cerca di portare i tuoi pezzi in posizioni migliori, in modo da controllare più case. I cavalli danno il meglio di sé vicino al centro della scacchiera e nel territorio avversario, le torri sono ottime piazzate su una colonna dove non hai nessun pedone, oppure dietro a un tuo pedone molto avanzato che stai cercando di promuovere;&lt;br /&gt;
==Apertura==&lt;br /&gt;
In apertura, prova a:&lt;br /&gt;
* Controllare le quattro case centrali della scacchiera: il modo più facile per farlo è collocarci sopra dei pedoni e proteggerli;&lt;br /&gt;
* Sviluppare i pezzi leggeri (cavalli e alfieri) spostandoli dalla fila posteriore;&lt;br /&gt;
* Arroccare presto: non solo metterà il re al sicuro, ma ti permetterà di collegare le due torri;&lt;br /&gt;
* Non fare molte mosse di regina: l&#039;avversario ne approfitterebbe per minacciarla, e tu sarai costretto a muoverla di nuovo mentre lui potrà svilupparsi prima di te;&lt;br /&gt;
==Mediogioco==&lt;br /&gt;
Alcuni consigli utili per il mediogioco:&lt;br /&gt;
*Ricordati della presa &#039;&#039;en passant&#039;&#039;! Se non la conosci, consulta il regolamento;&lt;br /&gt;
*Se tu e il tuo avversario avete arroccato su lati diversi, spingi i pedoni del lato su cui si trova il suo re per scardinare le sue difese;&lt;br /&gt;
*Se sei in vantaggio materiale, cerca di cambiare più pezzi possibili: arriverai in un finale dove l&#039;avversario non potrà impedire la promozione dei tuoi pedoni. Analogamente, se stai attaccando non cambiare i pezzi se non ne puoi ricavare un vantaggio, o il tuo attacco sfumerà;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rubikstein</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_chess&amp;diff=1201</id>
		<title>Tips chess</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_chess&amp;diff=1201"/>
		<updated>2021-02-16T10:50:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rubikstein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Vantaggio==&lt;br /&gt;
Il vantaggio sull&#039;avversario può essere di tipo &#039;&#039;&#039;materiale&#039;&#039;&#039; o &#039;&#039;&#039;posizionale&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
===Vantaggio materiale===&lt;br /&gt;
Escludendo il re, ogni pezzo ha un valore intrinseco misurabile in pedoni. Sommando il valore di tutti i tuoi pezzi rimasti sulla schacchiera, si può stabilire immediatamente chi è in vantaggio materiale:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* I &#039;&#039;pedoni&#039;&#039; &amp;amp;#9817; valgono 1 pedone&lt;br /&gt;
* I &#039;&#039;cavalli&#039;&#039; &amp;amp;#9816; valgono 3 pedoni&lt;br /&gt;
* Gli &#039;&#039;alfieri&#039;&#039; &amp;amp;#9815; valgono 3 pedoni&lt;br /&gt;
* Le &#039;&#039;torri&#039;&#039; &amp;amp;#9814; valgono 5 pedoni&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;donna&#039;&#039; &amp;amp;#9813; vale 9 pedoni&lt;br /&gt;
===Vantaggio posizionale===&lt;br /&gt;
Stabilire il vantaggio posizionale è molto più difficile, ma esistono comunque degli indicatori per valutare la bontà di una posizione:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pedoni&#039;&#039;&#039;: avere pedoni isolati (cioè pedoni su una colonna senza altri pedoni in grado di sorreggerli) e/o doppiati (cioè due pedoni sulla stessa colonna in seguito a una cattura) è una piccola debolezza;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sicurezza del Re&#039;&#039;&#039;: un re molto esposto agli scacchi avversari è una grossa debolezza nel mediogioco: mantieni il re al sicuro dietro i pedoni!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Attività dei pezzi&#039;&#039;&#039;: controllare tante case è buona cosa. Se sei a corto di idee e non sai che mossa fare, cerca di portare i tuoi pezzi in posizioni migliori, in modo da controllare più case. I cavalli danno il meglio di sé vicino al centro della scacchiera e nel territorio avversario, le torri sono ottime piazzate su una colonna dove non hai nessun pedone, oppure dietro a un tuo pedone molto avanzato che stai cercando di promuovere;&lt;br /&gt;
==Apertura==&lt;br /&gt;
In apertura, prova a:&lt;br /&gt;
* Controllare le quattro case centrali della scacchiera;&lt;br /&gt;
* Sviluppare i pezzi leggeri (cavalli e alfieri) spostandoli dalla fila posteriore;&lt;br /&gt;
* Arroccare presto: non solo metterà il re al sicuro, ma ti permetterà di collegare le due torri;&lt;br /&gt;
* Non fare molte mosse di regina: l&#039;avversario ne approfitterebbe per minacciarla, e tu sarai costretto a muoverla di nuovo mentre lui potrà svilupparsi prima di te;&lt;br /&gt;
==Mediogioco==&lt;br /&gt;
Alcuni consigli utili per il mediogioco:&lt;br /&gt;
*Ricordati della presa &#039;&#039;en passant&#039;&#039;! Se non la conosci, consulta il regolamento;&lt;br /&gt;
*Se tu e il tuo avversario avete arroccato su lati diversi, spingi i pedoni del lato su cui si trova il suo re per scardinare le sue difese;&lt;br /&gt;
*Se sei in vantaggio materiale, cerca di cambiare più pezzi possibili: arriverai in un finale dove l&#039;avversario non potrà impedire la promozione dei tuoi pedoni. Analogamente, se stai attaccando non cambiare i pezzi se non ne puoi ricavare un vantaggio, o il tuo attacco sfumerà;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rubikstein</name></author>
	</entry>
</feed>