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	<title>Board Game Arena - Contributi dell&#039;utente [it]</title>
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	<updated>2026-09-27T12:23:49Z</updated>
	<subtitle>Contributi dell&amp;#039;utente</subtitle>
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		<title>Gamehelpnovaluna</title>
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		<updated>2023-01-31T10:38:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matt997: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A ogni turno un giocatore prende dalla plancia una tessera scelte tra le tre che verranno disposte nel suo piano di gioco. La pedina sulla plancia si sposterà di tante lune quante quelle segnate sulla tessera presa e la luna si sposterà nello spazio lasciato vuoto dalla tessera appena presa.&lt;br /&gt;
Nelle tessere sono raffigurati gli obiettivi, se in una tessera vi sono raffigurati 3 pallini rossi dovrete riuscire a mettere 3 tessere rosse adiacenti a quella tessera. Se le tessere sono tutte dello stesso colore non serve che tutte tocchino la tessera obiettivo. Una volta completato l&#039;obiettivo verrà coperto con un disco (ne avete 20 in tutto).Vince chi ha piazzato tutti o il maggior numero di dischi sul proprio piano di gioco&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matt997</name></author>
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		<title>Gamehelpjaipur</title>
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		<updated>2022-12-14T13:05:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matt997: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In Jaipur ogni giocatore ha una mano di carte rappresentanti varie merci, e una pila (eventualmente anche vuota) di carte cammello (la propria &amp;quot;mandria&amp;quot;) che non è considerata parte della mano. Ci sono cinque carte scoperte sul tavolo poste tra i due giocatori che sono disponibili per essere prese durante il turno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il mazzo delle carte merce è composto da 55 carte così suddivise:&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    Diamanti x6&lt;br /&gt;
    Oro x6&lt;br /&gt;
    Argento x6&lt;br /&gt;
    Stoffe x8&lt;br /&gt;
    Spezie x8&lt;br /&gt;
    Pelle x10&lt;br /&gt;
    Cammelli x11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ci sono 18 segnalini bonus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    segnalini bonus &amp;quot;vendita di 3 merci&amp;quot;: 1, 1, 2, 2, 2, 3, 3&lt;br /&gt;
    segnalini bonus &amp;quot;vendita di 4 merci&amp;quot;: 4, 4, 5, 5, 6, 6&lt;br /&gt;
    segnalini bonus &amp;quot;vendita di 5 merci o più&amp;quot;: 8, 8, 9, 10, 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo scopo del gioco è essere il venditore migliore, ossia colui con più rupie al termine di goni round. La partita si compone di 3 round; il primo che ne vince 2 vince la partita.&lt;br /&gt;
Ad ogni round ogni giocatore può: prendere tutti i cammelli presenti nelle cinque carte scoperte (che verranno rimpiazzati da altrettante carte dal mazzo), prendere una sola merce da quelle scoperte (purché non superi il limite di sette carte in mano), o scambiare carte, prendendo solo carte merci da quelle esposte barattandole con altrettanti cammelli e/o merci posseduti, purchè la stessa merce non rientri nello scambio. Infine si può vendere un tipo di merci; si riceveranno tanti gettoni quante saranno le carte vendute, più un eventuale gettone bonus, se si vendono contemporaneamente 3, 4, o più merci. Per vendere le merci preziose (oro, diamanti e argento) è necessario vendere minimo due carte nello stesso turno. Ogni round termina quando le carte del mazzo sono esaurite, o quando dopo una vendita tre pile di gettoni merce si esauriscono. A quel punto chi ha più cammelli riceve un gettone dal valore di 5 rupie, si somma il valore di tutti i gettoni e chi ha il totale più alto si aggiudica il round. Alla vittoria del secondo round, il giocatore verrà proclamato vincitore.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matt997</name></author>
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