<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="it">
	<id>https://it.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=MasMasMas</id>
	<title>Board Game Arena - Contributi dell&amp;#039;utente [it]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://it.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=MasMasMas"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.doc.boardgamearena.com/Speciale:Contributi/MasMasMas"/>
	<updated>2026-11-13T23:13:57Z</updated>
	<subtitle>Contributi dell&amp;#039;utente</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpgangofdice&amp;diff=3368</id>
		<title>Gamehelpgangofdice</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpgangofdice&amp;diff=3368"/>
		<updated>2023-01-21T19:43:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MasMasMas: /* Combinazioni sulle carte &amp;quot;Warning&amp;quot; */ mancava una parola&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Panoramica == &lt;br /&gt;
Il gioco si svolge in 12 round. In ogni round i giocatori tentano di lanciare il totale maggiore senza attivare la carta “warning”.&lt;br /&gt;
== Round == &lt;br /&gt;
Ogni round una carta “warning” viene pescata a caso. Essa riporta alcune combinazioni di dadi che non sono permesse e fanno sì che i tuoi dadi vengano scartati.&lt;br /&gt;
Nel tuo turno devi scegliere quanti dadi lanciare (almeno uno). Puoi ritirare due volte i dadi, se vuoi, scegliendo ogni volta quali.&lt;br /&gt;
La somma dei dadi è il tuo risultato. I dadi hanno facce numerate da 1 a 5, con una sesta faccia che mostra la faccia di un gangster. Questa faccia non è un numero e conta come 0 punti.&lt;br /&gt;
Alla fine del round il giocatore con il punteggio più alto vince e prende tutti i dadi non scartati.&lt;br /&gt;
Se più giocatori hanno lo stesso punteggio, vince chi ha lanciato più dadi. Se ancora c&#039;è un pareggio, vince chi ha lanciato prima nel round.&lt;br /&gt;
Se tutti i giocatori attivano la carta &amp;quot;warning&amp;quot;, tutti perdono, tutti i dadi rimangono in gioco e verranno vinti da chi vince il round dopo.&lt;br /&gt;
== Dadi bonus == &lt;br /&gt;
Negli ultimi tre turni vengono vinti dadi aggiuntivi: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nel round 10 saranno 3;&lt;br /&gt;
* Nel round 11 saranno 6;&lt;br /&gt;
* Nel round 12 saranno 9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipi di carte &amp;quot;Warning&amp;quot; == &lt;br /&gt;
Gialla &amp;quot;Esplosiva&amp;quot;: si attiva dopo ogni tiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nera &amp;quot;Bomba&amp;quot;: si attiva solo alla fine di tutti i ritiri.&lt;br /&gt;
== Combinazioni sulle carte &amp;quot;Warning&amp;quot; == &lt;br /&gt;
*7+, 10+, 11+, 13+: tiro invalido se il totale è quello scritto, o più.&lt;br /&gt;
*X +1, X +1 +2: tiro invalido se contiene due o tre valori consecutivi.&lt;br /&gt;
*1 3 5, x2, x3: tiro invalido se contiene uno, due o tre valori dispari.&lt;br /&gt;
*X ≠ X, X ≠ X ≠ X: tiro invalido se contiene due o tre valori differenti.&lt;br /&gt;
*X = X: tiro invalido se contiene una coppia di due valori uguali.&lt;br /&gt;
*5 5: tiro invalido se contiene due o più 5.&lt;br /&gt;
*1, 4 5, 3 4 5: tiro invalido se contiene uno o più dei valori elencati.&lt;br /&gt;
== Fine del gioco == &lt;br /&gt;
Se un giocatore perde tutti i dadi, viene eliminato.&lt;br /&gt;
Il vincitore è colui con più dadi alla fine del round 12. Se c&#039;è una parità la vittoria è condivisa tra i giocatori.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MasMasMas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpgangofdice&amp;diff=3366</id>
		<title>Gamehelpgangofdice</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpgangofdice&amp;diff=3366"/>
		<updated>2023-01-20T20:45:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MasMasMas: /* Dadi bonus */ modificata formattazione&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Panoramica == &lt;br /&gt;
Il gioco si svolge in 12 round. In ogni round i giocatori tentano di lanciare il totale maggiore senza attivare la carta “warning”.&lt;br /&gt;
== Round == &lt;br /&gt;
Ogni round una carta “warning” viene pescata a caso. Essa riporta alcune combinazioni di dadi che non sono permesse e fanno sì che i tuoi dadi vengano scartati.&lt;br /&gt;
Nel tuo turno devi scegliere quanti dadi lanciare (almeno uno). Puoi ritirare due volte i dadi, se vuoi, scegliendo ogni volta quali.&lt;br /&gt;
La somma dei dadi è il tuo risultato. I dadi hanno facce numerate da 1 a 5, con una sesta faccia che mostra la faccia di un gangster. Questa faccia non è un numero e conta come 0 punti.&lt;br /&gt;
Alla fine del round il giocatore con il punteggio più alto vince e prende tutti i dadi non scartati.&lt;br /&gt;
Se più giocatori hanno lo stesso punteggio, vince chi ha lanciato più dadi. Se ancora c&#039;è un pareggio, vince chi ha lanciato prima nel round.&lt;br /&gt;
Se tutti i giocatori attivano la carta &amp;quot;warning&amp;quot;, tutti perdono, tutti i dadi rimangono in gioco e verranno vinti da chi vince il round dopo.&lt;br /&gt;
== Dadi bonus == &lt;br /&gt;
Negli ultimi tre turni vengono vinti dadi aggiuntivi: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nel round 10 saranno 3;&lt;br /&gt;
* Nel round 11 saranno 6;&lt;br /&gt;
* Nel round 12 saranno 9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipi di carte &amp;quot;Warning&amp;quot; == &lt;br /&gt;
Gialla &amp;quot;Esplosiva&amp;quot;: si attiva dopo ogni tiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nera &amp;quot;Bomba&amp;quot;: si attiva solo alla fine di tutti i ritiri.&lt;br /&gt;
== Combinazioni sulle carte &amp;quot;Warning&amp;quot; == &lt;br /&gt;
*7+, 10+, 11+, 13+: tiro invalido se il totale è quello scritto, o più.&lt;br /&gt;
*X +1, X +1 +2: tiro invalido se contiene due o tre valori consecutivi.&lt;br /&gt;
*1 3 5, x2, x3: tiro invalido se contiene uno, due o tre valori.&lt;br /&gt;
*X ≠ X, X ≠ X ≠ X: tiro invalido se contiene due o tre valori differenti.&lt;br /&gt;
*X = X: tiro invalido se contiene una coppia di due valori uguali.&lt;br /&gt;
*5 5: tiro invalido se contiene due o più 5.&lt;br /&gt;
*1, 4 5, 3 4 5: tiro invalido se contiene uno o più dei valori elencati.&lt;br /&gt;
== Fine del gioco == &lt;br /&gt;
Se un giocatore perde tutti i dadi, viene eliminato.&lt;br /&gt;
Il vincitore è colui con più dadi alla fine del round 12. Se c&#039;è una parità la vittoria è condivisa tra i giocatori.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MasMasMas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpgangofdice&amp;diff=3365</id>
		<title>Gamehelpgangofdice</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpgangofdice&amp;diff=3365"/>
		<updated>2023-01-20T20:43:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MasMasMas: Gang of Dice sommario&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Panoramica == &lt;br /&gt;
Il gioco si svolge in 12 round. In ogni round i giocatori tentano di lanciare il totale maggiore senza attivare la carta “warning”.&lt;br /&gt;
== Round == &lt;br /&gt;
Ogni round una carta “warning” viene pescata a caso. Essa riporta alcune combinazioni di dadi che non sono permesse e fanno sì che i tuoi dadi vengano scartati.&lt;br /&gt;
Nel tuo turno devi scegliere quanti dadi lanciare (almeno uno). Puoi ritirare due volte i dadi, se vuoi, scegliendo ogni volta quali.&lt;br /&gt;
La somma dei dadi è il tuo risultato. I dadi hanno facce numerate da 1 a 5, con una sesta faccia che mostra la faccia di un gangster. Questa faccia non è un numero e conta come 0 punti.&lt;br /&gt;
Alla fine del round il giocatore con il punteggio più alto vince e prende tutti i dadi non scartati.&lt;br /&gt;
Se più giocatori hanno lo stesso punteggio, vince chi ha lanciato più dadi. Se ancora c&#039;è un pareggio, vince chi ha lanciato prima nel round.&lt;br /&gt;
Se tutti i giocatori attivano la carta &amp;quot;warning&amp;quot;, tutti perdono, tutti i dadi rimangono in gioco e verranno vinti da chi vince il round dopo.&lt;br /&gt;
== Dadi bonus == &lt;br /&gt;
Negli ultimi tre turni vengono vinti dadi aggiuntivi:&lt;br /&gt;
Nel round 10 saranno 3,&lt;br /&gt;
Nel round 11 saranno 6,&lt;br /&gt;
Nel round 12 saranno 9. &lt;br /&gt;
== Tipi di carte &amp;quot;Warning&amp;quot; == &lt;br /&gt;
Gialla &amp;quot;Esplosiva&amp;quot;: si attiva dopo ogni tiro.&lt;br /&gt;
Nera &amp;quot;Bomba&amp;quot;: si attiva solo alla fine di tutti i ritiri.&lt;br /&gt;
== Combinazioni sulle carte &amp;quot;Warning&amp;quot; == &lt;br /&gt;
*7+, 10+, 11+, 13+: tiro invalido se il totale è quello scritto, o più.&lt;br /&gt;
*X +1, X +1 +2: tiro invalido se contiene due o tre valori consecutivi.&lt;br /&gt;
*1 3 5, x2, x3: tiro invalido se contiene uno, due o tre valori.&lt;br /&gt;
*X ≠ X, X ≠ X ≠ X: tiro invalido se contiene due o tre valori differenti.&lt;br /&gt;
*X = X: tiro invalido se contiene una coppia di due valori uguali.&lt;br /&gt;
*5 5: tiro invalido se contiene due o più 5.&lt;br /&gt;
*1, 4 5, 3 4 5: tiro invalido se contiene uno o più dei valori elencati.&lt;br /&gt;
== Fine del gioco == &lt;br /&gt;
Se un giocatore perde tutti i dadi, viene eliminato.&lt;br /&gt;
Il vincitore è colui con più dadi alla fine del round 12. Se c&#039;è una parità la vittoria è condivisa tra i giocatori.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MasMasMas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpegocentricworld&amp;diff=3162</id>
		<title>Gamehelpegocentricworld</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpegocentricworld&amp;diff=3162"/>
		<updated>2022-01-02T18:35:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MasMasMas: /* Abilità speciali */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Scopo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni giocatore controlla una città, rappresentata dalla sua mano di carte. Ogni carta ha un valore di &#039;&#039;&#039;Egocentrismo&#039;&#039;&#039;, e alle volte un’abilità speciale. &#039;&#039;&#039;Lo scopo di ogni giocatore è finire il gioco con il valore di Egocentrismo minore&#039;&#039;&#039;. Le carte con un alto Egocentrismo danno vantaggi durante la partita. Una partita può essere composta da diversi round.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Preparazione==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All’inizio di ogni round, mescola le 60 carte e forma un mazzo a faccia in giù al centro del tavolo. Gira la prima carta per cominciare una pila degli scarti.&lt;br /&gt;
All’inizio di ogni round, distribuisci 5 carte a ogni giocatore per formare la sua mano. Un giocatore non può guardare la mano degli altri giocatori.&lt;br /&gt;
Quando il mazzo è finito, mescola gli scarti e con essi crea un nuovo mazzo a faccia in giù.&lt;br /&gt;
I giocatori si alternano a giocare i loro turni in senso orario.&lt;br /&gt;
Per il primo round, scegli casualmente un primo giocatore. Nei round seguenti, il primo giocatore è quello con il punteggio più alto alla fine del round precedente. In caso di pareggi scegliete casualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nel tuo turno==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Scartare o giocare una carta&#039;&#039;&#039;: Una carta ‘posta’ negli scarti è scartata quando viene direttamente dal mazzo, o giocata quando viene dalla mano di un giocatore. Una carta scartata viene messa a faccia in su sulla pila degli scarti senza attivare la sua abilità speciale. Una carta giocata è posta a faccia in su sulla pila degli scarti e il giocatore che l’ha giocata può attivare la sua abilità speciale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante il tuo turno, devo portare a termine una delle seguenti azioni:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pescare&#039;&#039;&#039; e guardare segretamente la prima carta del mazzo. Poi devi obbligatoriamente O scartarla, O tenerla per rimpiazzare una carta dalla tua mano. La carta rimpiazzata viene giocata.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Prendere la prima carta dalla pila degli scarti e sostituirla a una carta della tua mano&#039;&#039;&#039;. La carta sostituita viene giocata.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mostrare una carta dalla tua mano&#039;&#039;&#039; dello stesso valore della prima carta della pila degli scarti e giocarla.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mostrare una coppia di carte&#039;&#039;&#039; con lo stesso valore dalla tua mano e giocare una delle due. L’altra rimane nella tua mano.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dire “STOP”&#039;&#039;&#039; così che il round finisca appena prima che il tuo prossimo turno cominci (ciò significa che gli altri giocatori possono giocare un ultimo turno).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abilità speciali==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8: 789&#039;&#039;&#039;: Durante il tuo turno, quando questa carta è nella tua mano o in cima alla pila degli scarti, puoi usarla come se avesse un valore di 7, 8 o 9.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9: Scudo Nero&#039;&#039;&#039;: Questa abilità speciale non viene attivata quando la carta viene giocata. Nel momento in cui un altro giocatore ti sceglie come bersaglio per una delle abilità speciali &#039;&#039;&#039;Due carte&#039;&#039;&#039; o &#039;&#039;&#039;Lente di ingrandimento&#039;&#039;&#039;, puoi mostrare e giocare questa carta immediatamente e cancellare l’effetto dell’abilità speciale.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10: Lente d’ingrandimento&#039;&#039;&#039;: Scegliere un giocatore e guardare segretamente a tutte le carte della sua mano.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11: Due carte&#039;&#039;&#039;: Scegliere due giocatori (tu puoi essere uno di questi) e scambiare due carte dalle loro mani. Nella mano di ogni giocatore, poi sua scegliere segretamente una carta -scelta liberamente se è nella tua mano o a caso se è nella mano di un altro giocatore- o dichiarare uno specifico valore. Se il giocatore ha la carta di quel valore, deve scambiare quella. Se dichiari un valore sbagliato per uno o entrambi i giocatori, lo scambio è cancellato e devi pescare una carta come penalità.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Informazione di gioco:&#039;&#039; puoi selezionare una o due giocatori, uno delle tue carte e la carta che preferisci dal primo giocatore in senso orario (o nessuno se vuoi scegliere a caso una delle sue carte). Una volta che il primo giocatore ha accettato, puoi scegliere la carta che vuoi dal secondo giocatore (o nessuna).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12: Clessidra&#039;&#039;&#039;: Puoi giocare un altro turno dopo di questo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fine del gioco==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un round finisce immediatamente se un giocatore non ha più carte in mano. Quando un round finisce, ogni giocatore somma i valori di Egocentrismo delle sue carte. Il giocatore con &#039;&#039;&#039;il punteggio più basso vince&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Durante un gioco con più di un round, ogni giocatore somma i suoi valori di ogni round e li sottrae al valore iniziale di 50. Vengono giocati round fino a quando un giocatore non arriva a zero. Poi, &#039;&#039;&#039;il giocatore con il valore più alto vince&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MasMasMas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpegocentricworld&amp;diff=3158</id>
		<title>Gamehelpegocentricworld</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpegocentricworld&amp;diff=3158"/>
		<updated>2021-12-31T09:59:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MasMasMas: /* Abilità speciali */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Scopo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni giocatore controlla una città, rappresentata dalla sua mano di carte. Ogni carta ha un valore di &#039;&#039;&#039;Egocentrismo&#039;&#039;&#039;, e alle volte un’abilità speciale. &#039;&#039;&#039;Lo scopo di ogni giocatore è finire il gioco con il valore di Egocentrismo minore&#039;&#039;&#039;. Le carte con un alto Egocentrismo danno vantaggi durante la partita. Una partita può essere composta da diversi round.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Preparazione==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All’inizio di ogni round, mescola le 60 carte e forma un mazzo a faccia in giù al centro del tavolo. Gira la prima carta per cominciare una pila degli scarti.&lt;br /&gt;
All’inizio di ogni round, distribuisci 5 carte a ogni giocatore per formare la sua mano. Un giocatore non può guardare la mano degli altri giocatori.&lt;br /&gt;
Quando il mazzo è finito, mescola gli scarti e con essi crea un nuovo mazzo a faccia in giù.&lt;br /&gt;
I giocatori si alternano a giocare i loro turni in senso orario.&lt;br /&gt;
Per il primo round, scegli casualmente un primo giocatore. Nei round seguenti, il primo giocatore è quello con il punteggio più alto alla fine del round precedente. In caso di pareggi scegliete casualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nel tuo turno==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Scartare o giocare una carta&#039;&#039;&#039;: Una carta ‘posta’ negli scarti è scartata quando viene direttamente dal mazzo, o giocata quando viene dalla mano di un giocatore. Una carta scartata viene messa a faccia in su sulla pila degli scarti senza attivare la sua abilità speciale. Una carta giocata è posta a faccia in su sulla pila degli scarti e il giocatore che l’ha giocata può attivare la sua abilità speciale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante il tuo turno, devo portare a termine una delle seguenti azioni:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pescare&#039;&#039;&#039; e guardare segretamente la prima carta del mazzo. Poi devi obbligatoriamente O scartarla, O tenerla per rimpiazzare una carta dalla tua mano. La carta rimpiazzata viene giocata.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Prendere la prima carta dalla pila degli scarti e sostituirla a una carta della tua mano&#039;&#039;&#039;. La carta sostituita viene giocata.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mostrare una carta dalla tua mano&#039;&#039;&#039; dello stesso valore della prima carta della pila degli scarti e giocarla.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mostrare una coppia di carte&#039;&#039;&#039; con lo stesso valore dalla tua mano e giocare una delle due. L’altra rimane nella tua mano.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dire “STOP”&#039;&#039;&#039; così che il round finisca appena prima che il tuo prossimo turno cominci (ciò significa che gli altri giocatori possono giocare un ultimo turno).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abilità speciali==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8: 789&#039;&#039;&#039;: Durante il tuo turno, quando questa carta è nella tua mano o in cima alla pila degli scarti, puoi usarla come se avesse un valore di 7, 8 o 9.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9: Scudo Nero&#039;&#039;&#039;: Questa abilità speciale non viene attivata quando la carta viene giocata. Nel momento in cui un altro giocatore ti sceglie come bersaglio per una delle abilità speciali &#039;&#039;&#039;Due carte&#039;&#039;&#039; o &#039;&#039;&#039;Lente di ingrandimento&#039;&#039;&#039;, puoi mostrare e giocare questa carta immediatamente e cancellare l’effetto dell’abilità speciale.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10: Lente d’ingrandimento&#039;&#039;&#039;: Scegliere un giocatore e guardare segretamente a tutte le carte della sua mano.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11: Due carte&#039;&#039;&#039;: Scegliere due giocatori (tu puoi essere uno di questi) e scambiare due carte dalle loro mani. Nella mano di ogni giocatore, poi sua scegliere segretamente una carta -scelta liberamente se è nella tua mano o a caso se è nella mano di un altro giocatore- o dichiarare uno specifico valore. Se il giocatore ha la carta di quel valore, deve scambiare quella. Se dichiari un valore sbagliato per uno o entrambi i giocatori, lo scambio è cancellato e devi pescare una carta come penalità.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Informazione di gioco:&#039;&#039; puoi selezionare una o due giocatori, uno delle tue carte e la carta che preferisci dal primo giocatore in senso orario (o nessuno se vuoi scegliere a casa una delle sue carte). Una volta che il primo giocatore ha accettato, puoi scegliere la carta che vuoi dal secondo giocatore (o nessuna).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12: Clessidra&#039;&#039;&#039;: Puoi giocare un altro turno dopo di questo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fine del gioco==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un round finisce immediatamente se un giocatore non ha più carte in mano. Quando un round finisce, ogni giocatore somma i valori di Egocentrismo delle sue carte. Il giocatore con &#039;&#039;&#039;il punteggio più basso vince&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Durante un gioco con più di un round, ogni giocatore somma i suoi valori di ogni round e li sottrae al valore iniziale di 50. Vengono giocati round fino a quando un giocatore non arriva a zero. Poi, &#039;&#039;&#039;il giocatore con il valore più alto vince&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MasMasMas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpegocentricworld&amp;diff=3157</id>
		<title>Gamehelpegocentricworld</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpegocentricworld&amp;diff=3157"/>
		<updated>2021-12-31T09:58:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MasMasMas: /* Nel tuo turno */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Scopo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni giocatore controlla una città, rappresentata dalla sua mano di carte. Ogni carta ha un valore di &#039;&#039;&#039;Egocentrismo&#039;&#039;&#039;, e alle volte un’abilità speciale. &#039;&#039;&#039;Lo scopo di ogni giocatore è finire il gioco con il valore di Egocentrismo minore&#039;&#039;&#039;. Le carte con un alto Egocentrismo danno vantaggi durante la partita. Una partita può essere composta da diversi round.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Preparazione==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All’inizio di ogni round, mescola le 60 carte e forma un mazzo a faccia in giù al centro del tavolo. Gira la prima carta per cominciare una pila degli scarti.&lt;br /&gt;
All’inizio di ogni round, distribuisci 5 carte a ogni giocatore per formare la sua mano. Un giocatore non può guardare la mano degli altri giocatori.&lt;br /&gt;
Quando il mazzo è finito, mescola gli scarti e con essi crea un nuovo mazzo a faccia in giù.&lt;br /&gt;
I giocatori si alternano a giocare i loro turni in senso orario.&lt;br /&gt;
Per il primo round, scegli casualmente un primo giocatore. Nei round seguenti, il primo giocatore è quello con il punteggio più alto alla fine del round precedente. In caso di pareggi scegliete casualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nel tuo turno==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Scartare o giocare una carta&#039;&#039;&#039;: Una carta ‘posta’ negli scarti è scartata quando viene direttamente dal mazzo, o giocata quando viene dalla mano di un giocatore. Una carta scartata viene messa a faccia in su sulla pila degli scarti senza attivare la sua abilità speciale. Una carta giocata è posta a faccia in su sulla pila degli scarti e il giocatore che l’ha giocata può attivare la sua abilità speciale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante il tuo turno, devo portare a termine una delle seguenti azioni:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pescare&#039;&#039;&#039; e guardare segretamente la prima carta del mazzo. Poi devi obbligatoriamente O scartarla, O tenerla per rimpiazzare una carta dalla tua mano. La carta rimpiazzata viene giocata.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Prendere la prima carta dalla pila degli scarti e sostituirla a una carta della tua mano&#039;&#039;&#039;. La carta sostituita viene giocata.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mostrare una carta dalla tua mano&#039;&#039;&#039; dello stesso valore della prima carta della pila degli scarti e giocarla.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mostrare una coppia di carte&#039;&#039;&#039; con lo stesso valore dalla tua mano e giocare una delle due. L’altra rimane nella tua mano.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dire “STOP”&#039;&#039;&#039; così che il round finisca appena prima che il tuo prossimo turno cominci (ciò significa che gli altri giocatori possono giocare un ultimo turno).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abilità speciali==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;8: 789&#039;&#039;&#039;: Durante il tuo turno, quando questa carta è nella tua mano o in cima alla pila degli scarti, puoi usarla come se avesse un valore di 7, 8 o 9.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9: Scudo Nero&#039;&#039;&#039;: Questa abilità speciale non viene attivata quando la carta viene giocata. Nel momento in cui un altro giocatore ti sceglie come bersaglio per una delle abilità speciali &#039;&#039;&#039;Due carte&#039;&#039;&#039; o &#039;&#039;Lente di ingrandimento&#039;&#039;&#039;, puoi mostrare e giocare questa carta immediatamente e cancellare l’effetto dell’abilità speciale.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10: Lente d’ingrandimento&#039;&#039;&#039;: Scegliere un giocatore e guardare segretamente a tutte le carte della sua mano.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11: Due carte&#039;&#039;&#039;: Scegliere due giocatori (tu puoi essere uno di questi) e scambiare due carte dalle loro mani. Nella mano di ogni giocatore, poi sua scegliere segretamente una carta -scelta liberamente se è nella tua mano o a caso se è nella mano di un altro giocatore- o dichiarare uno specifico valore. Se il giocatore ha la carta di quel valore, deve scambiare quella. Se dichiari un valore sbagliato per uno o entrambi i giocatori, lo scambio è cancellato e devi pescare una carta come penalità.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Informazione di gioco:&#039;&#039; puoi selezionare una o due giocatori, uno delle tue carte e la carta che preferisci dal primo giocatore in senso orario (o nessuno se vuoi scegliere a casa una delle sue carte). Una volta che il primo giocatore ha accettato, puoi scegliere la carta che vuoi dal secondo giocatore (o nessuna).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12: Clessidra&#039;&#039;&#039;: Puoi giocare un altro turno dopo di questo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fine del gioco==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un round finisce immediatamente se un giocatore non ha più carte in mano. Quando un round finisce, ogni giocatore somma i valori di Egocentrismo delle sue carte. Il giocatore con &#039;&#039;&#039;il punteggio più basso vince&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Durante un gioco con più di un round, ogni giocatore somma i suoi valori di ogni round e li sottrae al valore iniziale di 50. Vengono giocati round fino a quando un giocatore non arriva a zero. Poi, &#039;&#039;&#039;il giocatore con il valore più alto vince&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MasMasMas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpegocentricworld&amp;diff=3156</id>
		<title>Gamehelpegocentricworld</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpegocentricworld&amp;diff=3156"/>
		<updated>2021-12-31T09:57:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MasMasMas: /* Nel tuo turno */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Scopo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni giocatore controlla una città, rappresentata dalla sua mano di carte. Ogni carta ha un valore di &#039;&#039;&#039;Egocentrismo&#039;&#039;&#039;, e alle volte un’abilità speciale. &#039;&#039;&#039;Lo scopo di ogni giocatore è finire il gioco con il valore di Egocentrismo minore&#039;&#039;&#039;. Le carte con un alto Egocentrismo danno vantaggi durante la partita. Una partita può essere composta da diversi round.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Preparazione==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All’inizio di ogni round, mescola le 60 carte e forma un mazzo a faccia in giù al centro del tavolo. Gira la prima carta per cominciare una pila degli scarti.&lt;br /&gt;
All’inizio di ogni round, distribuisci 5 carte a ogni giocatore per formare la sua mano. Un giocatore non può guardare la mano degli altri giocatori.&lt;br /&gt;
Quando il mazzo è finito, mescola gli scarti e con essi crea un nuovo mazzo a faccia in giù.&lt;br /&gt;
I giocatori si alternano a giocare i loro turni in senso orario.&lt;br /&gt;
Per il primo round, scegli casualmente un primo giocatore. Nei round seguenti, il primo giocatore è quello con il punteggio più alto alla fine del round precedente. In caso di pareggi scegliete casualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nel tuo turno==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Scartare o giocare una carta&#039;&#039;&#039;: Una carta ‘posta’ negli scarti è scartata quando viene direttamente dal mazzo, o giocata quando viene dalla mano di un giocatore. Una carta scartata viene messa a faccia in su sulla pila degli scarti senza attivare la sua abilità speciale. Una carta giocata è posta a faccia in su sulla pila degli scarti e il giocatore che l’ha giocata può attivare la sua abilità speciale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante il tuo turno, devo portare a termine una delle seguenti azioni:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Pescare&#039;&#039;&#039; e guardare segretamente la prima carta del mazzo. Poi devi obbligatoriamente O scartarla, O tenerla per rimpiazzare una carta dalla tua mano. La carta rimpiazzata viene giocata.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Prendere la prima carta dalla pila degli scarti e sostituirla a una carta della tua mano&#039;&#039;&#039;. La carta sostituita viene giocata.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mostrare una carta dalla tua mano&#039;&#039;&#039; dello stesso valore della prima carta della pila degli scarti e giocarla.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mostrare una coppia di carte&#039;&#039;&#039; con lo stesso valore dalla tua mano e giocare una delle due. L’altra rimane nella tua mano.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dire “STOP”&#039;&#039;&#039; così che il round finisca appena prima che il tuo prossimo turno cominci (ciò significa che gli altri giocatori possono giocare un ultimo turno).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abilità speciali==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;8: 789&#039;&#039;&#039;: Durante il tuo turno, quando questa carta è nella tua mano o in cima alla pila degli scarti, puoi usarla come se avesse un valore di 7, 8 o 9.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9: Scudo Nero&#039;&#039;&#039;: Questa abilità speciale non viene attivata quando la carta viene giocata. Nel momento in cui un altro giocatore ti sceglie come bersaglio per una delle abilità speciali &#039;&#039;&#039;Due carte&#039;&#039;&#039; o &#039;&#039;Lente di ingrandimento&#039;&#039;&#039;, puoi mostrare e giocare questa carta immediatamente e cancellare l’effetto dell’abilità speciale.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10: Lente d’ingrandimento&#039;&#039;&#039;: Scegliere un giocatore e guardare segretamente a tutte le carte della sua mano.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11: Due carte&#039;&#039;&#039;: Scegliere due giocatori (tu puoi essere uno di questi) e scambiare due carte dalle loro mani. Nella mano di ogni giocatore, poi sua scegliere segretamente una carta -scelta liberamente se è nella tua mano o a caso se è nella mano di un altro giocatore- o dichiarare uno specifico valore. Se il giocatore ha la carta di quel valore, deve scambiare quella. Se dichiari un valore sbagliato per uno o entrambi i giocatori, lo scambio è cancellato e devi pescare una carta come penalità.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Informazione di gioco:&#039;&#039; puoi selezionare una o due giocatori, uno delle tue carte e la carta che preferisci dal primo giocatore in senso orario (o nessuno se vuoi scegliere a casa una delle sue carte). Una volta che il primo giocatore ha accettato, puoi scegliere la carta che vuoi dal secondo giocatore (o nessuna).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12: Clessidra&#039;&#039;&#039;: Puoi giocare un altro turno dopo di questo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fine del gioco==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un round finisce immediatamente se un giocatore non ha più carte in mano. Quando un round finisce, ogni giocatore somma i valori di Egocentrismo delle sue carte. Il giocatore con &#039;&#039;&#039;il punteggio più basso vince&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Durante un gioco con più di un round, ogni giocatore somma i suoi valori di ogni round e li sottrae al valore iniziale di 50. Vengono giocati round fino a quando un giocatore non arriva a zero. Poi, &#039;&#039;&#039;il giocatore con il valore più alto vince&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MasMasMas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpegocentricworld&amp;diff=3155</id>
		<title>Gamehelpegocentricworld</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpegocentricworld&amp;diff=3155"/>
		<updated>2021-12-31T09:54:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MasMasMas: /* Preparazione */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Scopo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni giocatore controlla una città, rappresentata dalla sua mano di carte. Ogni carta ha un valore di &#039;&#039;&#039;Egocentrismo&#039;&#039;&#039;, e alle volte un’abilità speciale. &#039;&#039;&#039;Lo scopo di ogni giocatore è finire il gioco con il valore di Egocentrismo minore&#039;&#039;&#039;. Le carte con un alto Egocentrismo danno vantaggi durante la partita. Una partita può essere composta da diversi round.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Preparazione==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All’inizio di ogni round, mescola le 60 carte e forma un mazzo a faccia in giù al centro del tavolo. Gira la prima carta per cominciare una pila degli scarti.&lt;br /&gt;
All’inizio di ogni round, distribuisci 5 carte a ogni giocatore per formare la sua mano. Un giocatore non può guardare la mano degli altri giocatori.&lt;br /&gt;
Quando il mazzo è finito, mescola gli scarti e con essi crea un nuovo mazzo a faccia in giù.&lt;br /&gt;
I giocatori si alternano a giocare i loro turni in senso orario.&lt;br /&gt;
Per il primo round, scegli casualmente un primo giocatore. Nei round seguenti, il primo giocatore è quello con il punteggio più alto alla fine del round precedente. In caso di pareggi scegliete casualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nel tuo turno==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Scartare o giocare una carta&#039;&#039;&#039;: Una carta ‘posta’ negli scarti è scartata quando viene direttamente dal mazzo, o giocata quando viene dalla mano di un giocatore. Una casta scartata viene messa a faccia in su sulla pila degli scarti senza attivare la sua abilità speciale. Una carta giocata è posta a faccia in su sulla pila degli scarti e il giocatore che l’ha giocata può attivare la sua abilità speciale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante il tuo turno, devo portare a termine una delle seguenti azioni:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Pescare&#039;&#039;&#039; e guardare segretamente la prima carta del mazzo. Poi devi obbligatoriamente O scartarla, O tenerla per rimpiazzare una carta dalla tua mano. La carta rimpiazzata viene giocata.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Prendere la prima carta dalla pila degli scarti e sostituirla a una carta della tua mano&#039;&#039;&#039;. La carta sostituita viene giocata.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mostrare una carta dalla tua mano&#039;&#039;&#039; dello stesso valore della prima carta della pila degli scarti.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mostrare una coppia di carte&#039;&#039;&#039; con lo stesso valore dalla tua mano e giocare una delle due. L’altra rimane nella tua mano.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dire “STOP”&#039;&#039;&#039; così che il round finisca appena prima che il tuo turno finisca (ciò significa che gli altri giocatori possono giocare un ultimo turno).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abilità speciali==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;8: 789&#039;&#039;&#039;: Durante il tuo turno, quando questa carta è nella tua mano o in cima alla pila degli scarti, puoi usarla come se avesse un valore di 7, 8 o 9.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9: Scudo Nero&#039;&#039;&#039;: Questa abilità speciale non viene attivata quando la carta viene giocata. Nel momento in cui un altro giocatore ti sceglie come bersaglio per una delle abilità speciali &#039;&#039;&#039;Due carte&#039;&#039;&#039; o &#039;&#039;Lente di ingrandimento&#039;&#039;&#039;, puoi mostrare e giocare questa carta immediatamente e cancellare l’effetto dell’abilità speciale.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10: Lente d’ingrandimento&#039;&#039;&#039;: Scegliere un giocatore e guardare segretamente a tutte le carte della sua mano.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11: Due carte&#039;&#039;&#039;: Scegliere due giocatori (tu puoi essere uno di questi) e scambiare due carte dalle loro mani. Nella mano di ogni giocatore, poi sua scegliere segretamente una carta -scelta liberamente se è nella tua mano o a caso se è nella mano di un altro giocatore- o dichiarare uno specifico valore. Se il giocatore ha la carta di quel valore, deve scambiare quella. Se dichiari un valore sbagliato per uno o entrambi i giocatori, lo scambio è cancellato e devi pescare una carta come penalità.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Informazione di gioco:&#039;&#039; puoi selezionare una o due giocatori, uno delle tue carte e la carta che preferisci dal primo giocatore in senso orario (o nessuno se vuoi scegliere a casa una delle sue carte). Una volta che il primo giocatore ha accettato, puoi scegliere la carta che vuoi dal secondo giocatore (o nessuna).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12: Clessidra&#039;&#039;&#039;: Puoi giocare un altro turno dopo di questo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fine del gioco==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un round finisce immediatamente se un giocatore non ha più carte in mano. Quando un round finisce, ogni giocatore somma i valori di Egocentrismo delle sue carte. Il giocatore con &#039;&#039;&#039;il punteggio più basso vince&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Durante un gioco con più di un round, ogni giocatore somma i suoi valori di ogni round e li sottrae al valore iniziale di 50. Vengono giocati round fino a quando un giocatore non arriva a zero. Poi, &#039;&#039;&#039;il giocatore con il valore più alto vince&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MasMasMas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpegocentricworld&amp;diff=3154</id>
		<title>Gamehelpegocentricworld</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpegocentricworld&amp;diff=3154"/>
		<updated>2021-12-31T09:54:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MasMasMas: /* Scopo */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Scopo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni giocatore controlla una città, rappresentata dalla sua mano di carte. Ogni carta ha un valore di &#039;&#039;&#039;Egocentrismo&#039;&#039;&#039;, e alle volte un’abilità speciale. &#039;&#039;&#039;Lo scopo di ogni giocatore è finire il gioco con il valore di Egocentrismo minore&#039;&#039;&#039;. Le carte con un alto Egocentrismo danno vantaggi durante la partita. Una partita può essere composta da diversi round.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Preparazione==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All’inizio di ogni round, mescola le 60 carte e forma un mazzo a faccia in giù al centro del tavolo. Gira la prima carta per cominciare una pila degli scarti.&lt;br /&gt;
All’inizio di ogni round, distribuisci 5 carte a ogni giocatore per formare la sua mano. Un giocatore non può guardare la mano degli altri giocatori.&lt;br /&gt;
Quando il mazzo è finito, mescola gli scarti e con essi crea un nuovo mazzo a faccia in giù.&lt;br /&gt;
I giocatori si alternano a giocare i loro turni in senso orario.&lt;br /&gt;
Per il primo round, scegli casualmente un primo giocatore. Nei round seguenti, il primo giocatore è quello con il punteggio più alto alla fine del round precedenti. In caso di pareggi scegliete casualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nel tuo turno==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Scartare o giocare una carta&#039;&#039;&#039;: Una carta ‘posta’ negli scarti è scartata quando viene direttamente dal mazzo, o giocata quando viene dalla mano di un giocatore. Una casta scartata viene messa a faccia in su sulla pila degli scarti senza attivare la sua abilità speciale. Una carta giocata è posta a faccia in su sulla pila degli scarti e il giocatore che l’ha giocata può attivare la sua abilità speciale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante il tuo turno, devo portare a termine una delle seguenti azioni:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Pescare&#039;&#039;&#039; e guardare segretamente la prima carta del mazzo. Poi devi obbligatoriamente O scartarla, O tenerla per rimpiazzare una carta dalla tua mano. La carta rimpiazzata viene giocata.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Prendere la prima carta dalla pila degli scarti e sostituirla a una carta della tua mano&#039;&#039;&#039;. La carta sostituita viene giocata.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mostrare una carta dalla tua mano&#039;&#039;&#039; dello stesso valore della prima carta della pila degli scarti.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mostrare una coppia di carte&#039;&#039;&#039; con lo stesso valore dalla tua mano e giocare una delle due. L’altra rimane nella tua mano.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dire “STOP”&#039;&#039;&#039; così che il round finisca appena prima che il tuo turno finisca (ciò significa che gli altri giocatori possono giocare un ultimo turno).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abilità speciali==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;8: 789&#039;&#039;&#039;: Durante il tuo turno, quando questa carta è nella tua mano o in cima alla pila degli scarti, puoi usarla come se avesse un valore di 7, 8 o 9.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9: Scudo Nero&#039;&#039;&#039;: Questa abilità speciale non viene attivata quando la carta viene giocata. Nel momento in cui un altro giocatore ti sceglie come bersaglio per una delle abilità speciali &#039;&#039;&#039;Due carte&#039;&#039;&#039; o &#039;&#039;Lente di ingrandimento&#039;&#039;&#039;, puoi mostrare e giocare questa carta immediatamente e cancellare l’effetto dell’abilità speciale.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10: Lente d’ingrandimento&#039;&#039;&#039;: Scegliere un giocatore e guardare segretamente a tutte le carte della sua mano.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11: Due carte&#039;&#039;&#039;: Scegliere due giocatori (tu puoi essere uno di questi) e scambiare due carte dalle loro mani. Nella mano di ogni giocatore, poi sua scegliere segretamente una carta -scelta liberamente se è nella tua mano o a caso se è nella mano di un altro giocatore- o dichiarare uno specifico valore. Se il giocatore ha la carta di quel valore, deve scambiare quella. Se dichiari un valore sbagliato per uno o entrambi i giocatori, lo scambio è cancellato e devi pescare una carta come penalità.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Informazione di gioco:&#039;&#039; puoi selezionare una o due giocatori, uno delle tue carte e la carta che preferisci dal primo giocatore in senso orario (o nessuno se vuoi scegliere a casa una delle sue carte). Una volta che il primo giocatore ha accettato, puoi scegliere la carta che vuoi dal secondo giocatore (o nessuna).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12: Clessidra&#039;&#039;&#039;: Puoi giocare un altro turno dopo di questo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fine del gioco==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un round finisce immediatamente se un giocatore non ha più carte in mano. Quando un round finisce, ogni giocatore somma i valori di Egocentrismo delle sue carte. Il giocatore con &#039;&#039;&#039;il punteggio più basso vince&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Durante un gioco con più di un round, ogni giocatore somma i suoi valori di ogni round e li sottrae al valore iniziale di 50. Vengono giocati round fino a quando un giocatore non arriva a zero. Poi, &#039;&#039;&#039;il giocatore con il valore più alto vince&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MasMasMas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpegocentricworld&amp;diff=3153</id>
		<title>Gamehelpegocentricworld</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpegocentricworld&amp;diff=3153"/>
		<updated>2021-12-31T08:59:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MasMasMas: Creata pagina con &amp;quot;==Scopo==  Ogni giocatore controlla una città, rappresentata dalla sua mano di carte. Ogni carta ha un valore di &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Egocentrismo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, e alle volte un’abilità speciale. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Scopo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni giocatore controlla una città, rappresentata dalla sua mano di carte. Ogni carta ha un valore di &#039;&#039;&#039;Egocentrismo&#039;&#039;&#039;, e alle volte un’abilità speciale. &#039;&#039;&#039;Lo scopo di ogni giocatore è finire il gioco con il valore di Egocentrismo minore&#039;&#039;&#039;. Comunque, le carte con un alto Egocentrismo danno vantaggi durante la partita. Una partita può essere composta da diversi round.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Preparazione==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All’inizio di ogni round, mescola le 60 carte e forma un mazzo a faccia in giù al centro del tavolo. Gira la prima carta per cominciare una pila degli scarti.&lt;br /&gt;
All’inizio di ogni round, distribuisci 5 carte a ogni giocatore per formare la sua mano. Un giocatore non può guardare la mano degli altri giocatori.&lt;br /&gt;
Quando il mazzo è finito, mescola gli scarti e con essi crea un nuovo mazzo a faccia in giù.&lt;br /&gt;
I giocatori si alternano a giocare i loro turni in senso orario.&lt;br /&gt;
Per il primo round, scegli casualmente un primo giocatore. Nei round seguenti, il primo giocatore è quello con il punteggio più alto alla fine del round precedenti. In caso di pareggi scegliete casualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nel tuo turno==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Scartare o giocare una carta&#039;&#039;&#039;: Una carta ‘posta’ negli scarti è scartata quando viene direttamente dal mazzo, o giocata quando viene dalla mano di un giocatore. Una casta scartata viene messa a faccia in su sulla pila degli scarti senza attivare la sua abilità speciale. Una carta giocata è posta a faccia in su sulla pila degli scarti e il giocatore che l’ha giocata può attivare la sua abilità speciale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante il tuo turno, devo portare a termine una delle seguenti azioni:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Pescare&#039;&#039;&#039; e guardare segretamente la prima carta del mazzo. Poi devi obbligatoriamente O scartarla, O tenerla per rimpiazzare una carta dalla tua mano. La carta rimpiazzata viene giocata.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Prendere la prima carta dalla pila degli scarti e sostituirla a una carta della tua mano&#039;&#039;&#039;. La carta sostituita viene giocata.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mostrare una carta dalla tua mano&#039;&#039;&#039; dello stesso valore della prima carta della pila degli scarti.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mostrare una coppia di carte&#039;&#039;&#039; con lo stesso valore dalla tua mano e giocare una delle due. L’altra rimane nella tua mano.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dire “STOP”&#039;&#039;&#039; così che il round finisca appena prima che il tuo turno finisca (ciò significa che gli altri giocatori possono giocare un ultimo turno).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abilità speciali==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;8: 789&#039;&#039;&#039;: Durante il tuo turno, quando questa carta è nella tua mano o in cima alla pila degli scarti, puoi usarla come se avesse un valore di 7, 8 o 9.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9: Scudo Nero&#039;&#039;&#039;: Questa abilità speciale non viene attivata quando la carta viene giocata. Nel momento in cui un altro giocatore ti sceglie come bersaglio per una delle abilità speciali &#039;&#039;&#039;Due carte&#039;&#039;&#039; o &#039;&#039;Lente di ingrandimento&#039;&#039;&#039;, puoi mostrare e giocare questa carta immediatamente e cancellare l’effetto dell’abilità speciale.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10: Lente d’ingrandimento&#039;&#039;&#039;: Scegliere un giocatore e guardare segretamente a tutte le carte della sua mano.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11: Due carte&#039;&#039;&#039;: Scegliere due giocatori (tu puoi essere uno di questi) e scambiare due carte dalle loro mani. Nella mano di ogni giocatore, poi sua scegliere segretamente una carta -scelta liberamente se è nella tua mano o a caso se è nella mano di un altro giocatore- o dichiarare uno specifico valore. Se il giocatore ha la carta di quel valore, deve scambiare quella. Se dichiari un valore sbagliato per uno o entrambi i giocatori, lo scambio è cancellato e devi pescare una carta come penalità.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Informazione di gioco:&#039;&#039; puoi selezionare una o due giocatori, uno delle tue carte e la carta che preferisci dal primo giocatore in senso orario (o nessuno se vuoi scegliere a casa una delle sue carte). Una volta che il primo giocatore ha accettato, puoi scegliere la carta che vuoi dal secondo giocatore (o nessuna).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12: Clessidra&#039;&#039;&#039;: Puoi giocare un altro turno dopo di questo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fine del gioco==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un round finisce immediatamente se un giocatore non ha più carte in mano. Quando un round finisce, ogni giocatore somma i valori di Egocentrismo delle sue carte. Il giocatore con &#039;&#039;&#039;il punteggio più basso vince&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Durante un gioco con più di un round, ogni giocatore somma i suoi valori di ogni round e li sottrae al valore iniziale di 50. Vengono giocati round fino a quando un giocatore non arriva a zero. Poi, &#039;&#039;&#039;il giocatore con il valore più alto vince&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MasMasMas</name></author>
	</entry>
</feed>