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	<title>Board Game Arena - Contributi dell&#039;utente [it]</title>
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	<updated>2026-10-21T08:43:27Z</updated>
	<subtitle>Contributi dell&amp;#039;utente</subtitle>
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		<title>Gamehelpdicehospitaler</title>
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		<updated>2022-12-23T22:36:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maionutella: Creata pagina con &amp;quot;Il gioco si svolge in 24 turni totali.  Guarda il contatore visualizzato nell&amp;#039;angolo in basso a destra della scatola dell&amp;#039;ambulanza.  (Accanto all&amp;#039;ambulanza verde).   Il giocatore attuale (Chief Physician) sceglie un&amp;#039;ambulanza composta da una coppia dado/abilità.  Quindi &amp;quot;ammettono il paziente&amp;quot; scrivendo il dado in uno spazio corrispondente sul foglio dell&amp;#039;ospedale e possono anche utilizzare l&amp;#039;abilità a seconda dei casi.  Nota che i dadi devono andare in ordine dalla &amp;quot;...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il gioco si svolge in 24 turni totali.  Guarda il contatore visualizzato nell&#039;angolo in basso a destra della scatola dell&#039;ambulanza.  (Accanto all&#039;ambulanza verde).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Il giocatore attuale (Chief Physician) sceglie un&#039;ambulanza composta da una coppia dado/abilità.  Quindi &amp;quot;ammettono il paziente&amp;quot; scrivendo il dado in uno spazio corrispondente sul foglio dell&#039;ospedale e possono anche utilizzare l&#039;abilità a seconda dei casi.  Nota che i dadi devono andare in ordine dalla &amp;quot;parte anteriore&amp;quot; dell&#039;ospedale (mostrando le ambulanze) al retro del reparto (mostrando le infermiere con gli appunti) e in genere devono aumentare di valore man mano che vengono posizionati in ciascuna sezione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Anche gli altri giocatori lo fanno nel turno del giocatore attuale, ma possono scegliere solo tra le due ambulanze rimanenti a meno che non spendano una sacca di sangue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 POSIZIONAMENTO DEI DADI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 I dadi devono:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Abbina il colore dello spazio (il grigio è selvaggio)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Inizia da uno spazio letto o accanto al dado precedentemente posizionato in quella sezione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Essere maggiore del dado precedente nella sezione (a meno che non venga utilizzato uno schermo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Nota che i dadi non devono necessariamente essere consecutivi: ad esempio, un 3 potrebbe essere posizionato dopo un 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 BONUS AMBULANZA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Ogni ambulanza ha anche un&#039;abilità bonus che può essere presa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Infermiera (meeple bianco con in mano una siringa): consente al giocatore di contrassegnare l&#039;infermiera alla fine della corsia in cui è posizionato il dado del giocatore e di cerchiare il numero successivo sulla traccia dell&#039;infermiera in fondo alla scheda del giocatore.  L&#039;ultimo numero cerchiato è il punteggio ottenuto per la traccia.  Ci sono un totale di 7 infermiere, una per ogni reparto, quindi il giocatore può segnare fino a 35 punti su questa traccia se tutte e 7 le infermiere vengono cancellate.  (Nota che l&#039;infermiera deve trovarsi nel reparto in cui è collocata, quindi se l&#039;infermiera è già cancellata, l&#039;abilità bonus non ha effetto)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Cerchio (schermo) - Lo schermo può essere posizionato su qualsiasi dado/paziente alla fine di un reparto.  Ciò consente di azzerare i numeri di quel reparto.  Quindi, se l&#039;ultimo numero di uno dei tuoi rioni è un 5, puoi posizionare lo schermo su quel 5, quindi posizionare un 1 dopo il 5. Nota che lo schermo può essere posizionato prima OPPURE dopo che il dado del giocatore è stato piazzato.  Ad esempio, se hai un paziente da 6 con uno schermo, puoi prima posizionare il 6, quindi posizionare lo schermo sul 6 per reimpostare il numero per quel reparto per il prossimo dado/paziente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Dadi colorati con due dadi grigi più piccoli sotto (paziente extra): con questa ambulanza ottieni un paziente in più, con uno dei due valori indicati nei due dadi grigi.  Nota: è possibile posizionare prima uno dei due pazienti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Punto esclamativo (paziente critico): ottieni il valore dei dadi sul paziente critico quando viene piazzato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Stetoscopi (2) : sempre in coppia.  Ottieni 2 stetoscopi usando questa abilità, che ti permette di modificare un dado -1/+1 quando usato.  (Vedi sezione successiva)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Sacca di sangue: ottieni una sacca di sangue, che ti consente di ignorare il requisito di corrispondenza dei colori quando posizioni un dado (ora o in futuro) o ti consente di utilizzare l&#039;ambulanza del medico capo.  (Vedi sezione successiva)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ABILITÀ DELL&#039;OGGETTO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Stetoscopio: ogni stetoscopio consente di regolare il valore del paziente di + o - 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Sacche di sangue - fa una delle due cose.  1) ti permette di scegliere l&#039;ambulanza che è stata scelta dal primo giocatore o 2) ti permette di ignorare le restrizioni di colore quando si posiziona il dado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 PUNTEGGIO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Infermieristica: totalizzi il numero più alto cerchiato nel percorso infermieristico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Appunti: ottieni i punti indicati negli appunti alla fine di ogni reparto quando completi il ​​reparto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Obitorio - Negativo 1 punto per ogni paziente che scegli di non ricoverare nel tuo ospedale (fino al limite del foglio)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Pazienti critici - punteggio pari al valore del dado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Cardiologo - Il primo giocatore a completare l&#039;obiettivo ottiene 8 punti, il secondo ottiene 5 punti, quindi la carta viene scartata.  Nella partita a due giocatori, il primo giocatore a completare l&#039;obiettivo ottiene 5 punti.  La carta viene scartata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Epidemiologo/Radiologo: ognuno ottiene il punteggio descritto dalle singole schede&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maionutella</name></author>
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