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	<title>Board Game Arena - Contributi dell&#039;utente [it]</title>
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	<updated>2026-10-10T12:16:55Z</updated>
	<subtitle>Contributi dell&amp;#039;utente</subtitle>
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		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpaltered&amp;diff=3536</id>
		<title>Gamehelpaltered</title>
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		<updated>2024-08-18T15:54:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jameskine: Migliorato la leggibilità dei testi e aggiunto icone utili.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Panoramica&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sii il primo a far incontrare il tuo &#039;&#039;&#039;Eroe&#039;&#039;&#039; e il tuo &#039;&#039;&#039;Compagno&#039;&#039;&#039; nello stesso spazio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;Preparazione&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come parte della preparazione, devi scegliere 3 carte dalla tua mano da trasformare in mana. Queste carte non saranno disponibili per il gioco normale e non le recupererai mai più.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Giornata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un turno (chiamato Giornata) è diviso in diverse fasi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Mattina&lt;br /&gt;
# Mezzogiorno&lt;br /&gt;
# Pomeriggio&lt;br /&gt;
# Crepuscolo&lt;br /&gt;
# Notte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mattina&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il Primo Giocatore cambia.&lt;br /&gt;
* Il Mana esausto e le carte vengono preparati.&lt;br /&gt;
* Pesca 2 nuove carte.&lt;br /&gt;
* Decidi se vuoi trasformare una carta in Mana (questa non tornerà mai più alla normalità).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mezzogiorno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qualsiasi effetto &#039;&#039;&#039;&amp;quot;A Mezzogiorno&amp;quot;&#039;&#039;&#039; può essere attivato ora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomeriggio&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ogni giocatore alterna il gioco di una carta e l&#039;esecuzione di eventuali Azioni Rapide prima di giocare una carta.&lt;br /&gt;
* Puoi eseguire tutte le Azioni Rapide che desideri e che sei in grado di fare.&lt;br /&gt;
* Le due Azioni Rapide sono: Esaurire una carta per attivare il suo effetto oppure Scartare una carta dalla Riserva per attivare il suo effetto.&lt;br /&gt;
* Per giocare una carta, devi esaurire un numero di Mana pari al suo costo. Questo costo dipende dal fatto che la stai giocando dalla mano (in alto a sinistra) o dalla riserva (in basso a sinistra), ma a volte questi costi saranno gli stessi.&lt;br /&gt;
* Oltre al costo, la funzione di una carta può cambiare a seconda di dove viene giocata. Una carta con una freccia ([[File:Freccia ALTERED IT.png|senza_cornice]]) attiva il suo effetto indipendentemente dalla posizione, una carta con una mano ([[File:Mano ALTERED IT.png|senza_cornice]]) si attiva solo quando viene giocata dalla mano, e una carta con delle carte ([[File:Riserva ALTERED IT.png|senza_cornice]]) si attiva solo quando viene giocata dalla Riserva.&lt;br /&gt;
* Se viene giocata dalla Riserva, posiziona un segnalino Fugace su di essa per indicare che, se un effetto la rimanderebbe nuovamente nella Riserva, viene invece scartata.&lt;br /&gt;
* Se la carta giocata è un Incantesimo, viene immediatamente risolta e poi inviata nella riserva, dove potrai eseguirne gli effetti di nuovo in un secondo momento.&lt;br /&gt;
* In alternativa al gioco di una carta, puoi Passare. Puoi comunque eseguire Azioni Rapide prima di farlo, e poi non prendi più parte al Pomeriggio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Crepuscolo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ogni spedizione verifica se è consentito progredire.&lt;br /&gt;
* Ci sono tre tipi di regioni (verde, rosso, blu); controlla quale(i) tipo(i) è/sono presente(i) nella regione attuale della spedizione (a volte tutti saranno presenti).&lt;br /&gt;
* Per le regioni attive, somma i valori dei personaggi sulla spedizione per ciascuna regione.&lt;br /&gt;
* Se almeno un tipo di regione ha un valore più alto rispetto al tuo avversario, puoi progredire, ad esempio, se hai 4 rosso, 3 blu e il tuo avversario ha 2 rosso, 6 blu, puoi progredire poiché hai la maggioranza in almeno un tipo di regione, in questo caso il rosso.&lt;br /&gt;
* Ogni spedizione ha la possibilità di progredire di un solo passo, anche se ne sarebbero possibili di più.&lt;br /&gt;
* Se una spedizione si sposta su una carta coperta, girala a faccia in su.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Ricorda, stai confrontando Eroe con Eroe e Compagno con Compagno, indipendentemente da dove si trovano.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Notte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tutti i Personaggi della Spedizione vanno nella riserva (eccetto se hanno un segnalino Fugace).&lt;br /&gt;
* Se hai 3 o più carte nella Riserva, devi scartare fino ad averne 2.&lt;br /&gt;
* Se hai 3 o più Punti di Riferimento, devi scartare fino ad averne 2.&lt;br /&gt;
* Poi inizia una nuova Giornata con la Mattina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;Fine del Gioco&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Il gioco termina non appena un giocatore fa incontrare il suo Eroe e il suo Compagno nello stesso punto: quel giocatore vince!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se ciò accade contemporaneamente, allora, se un giocatore ha spostato entrambi i segnalini mentre l&#039;altro ha spostato solo uno, il giocatore che ha spostato sia l&#039;Eroe che il Compagno nell&#039;ultimo turno vince!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se il pareggio persiste, gioca un Tiebreaker Arena, che si trova sul retro del tabellone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arena si gioca quasi come una normale Giornata con tutte le sue fasi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qualsiasi carta che causa movimento, avanti o indietro, non ha effetto nell&#039;Arena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vince il giocatore con il punteggio aggregato più alto di tutti i tipi di regione in ENTRAMBE le spedizioni!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jameskine</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=File:Riserva_ALTERED_IT.png&amp;diff=3535</id>
		<title>File:Riserva ALTERED IT.png</title>
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		<updated>2024-08-18T15:45:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jameskine: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Riserva&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jameskine</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=File:Mano_ALTERED_IT.png&amp;diff=3534</id>
		<title>File:Mano ALTERED IT.png</title>
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		<updated>2024-08-18T15:44:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jameskine: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mano&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jameskine</name></author>
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	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=File:Freccia_ALTERED_IT.png&amp;diff=3533</id>
		<title>File:Freccia ALTERED IT.png</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Jameskine: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Freccia&lt;/div&gt;</summary>
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		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpaltered&amp;diff=3532</id>
		<title>Gamehelpaltered</title>
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		<updated>2024-08-18T15:38:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jameskine: Altered - Quick Start [IT]&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Panoramica&lt;br /&gt;
Sii il primo a far incontrare il tuo Eroe e il tuo Compagno nello stesso spazio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preparazione&lt;br /&gt;
Come parte della preparazione, devi scegliere 3 carte dalla tua mano da trasformare in mana. Queste carte non saranno disponibili per il gioco normale e non le recupererai mai più.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Giornata&lt;br /&gt;
Un turno (chiamato Giornata) è diviso in diverse fasi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mattina&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mezzogiorno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomeriggio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crepuscolo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mattina&lt;br /&gt;
Il Primo Giocatore cambia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Mana esausto e le carte vengono preparati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pesca 2 nuove carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Decidi se vuoi trasformare una carta in Mana (questa non tornerà mai più alla normalità).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mezzogiorno&lt;br /&gt;
Qualsiasi effetto &amp;quot;A Mezzogiorno&amp;quot; può essere attivato ora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomeriggio&lt;br /&gt;
Ogni giocatore alterna il gioco di una carta e l&#039;esecuzione di eventuali Azioni Rapide prima di giocare una carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puoi eseguire tutte le Azioni Rapide che desideri e che sei in grado di fare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le due Azioni Rapide sono: Esaurire una carta per attivare il suo effetto oppure Scartare una carta dalla Riserva per attivare il suo effetto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per giocare una carta, devi esaurire un numero di Mana pari al suo costo. Questo costo dipende dal fatto che la stai giocando dalla mano (in alto a sinistra) o dalla riserva (in basso a sinistra), ma a volte questi costi saranno gli stessi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oltre al costo, la funzione di una carta può cambiare a seconda di dove viene giocata. Una carta con una freccia attiva il suo effetto indipendentemente dalla posizione, una carta con una mano si attiva solo quando viene giocata dalla mano, e una carta con delle carte si attiva solo quando viene giocata dalla Riserva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se viene giocata dalla Riserva, posiziona un segnalino Fugace su di essa per indicare che, se un effetto la rimanderebbe nuovamente nella Riserva, viene invece scartata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se la carta giocata è un Incantesimo, viene immediatamente risolta e poi inviata nella riserva, dove potrai eseguirne gli effetti di nuovo in un secondo momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In alternativa al gioco di una carta, puoi Passare. Puoi comunque eseguire Azioni Rapide prima di farlo, e poi non prendi più parte al Pomeriggio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crepuscolo&lt;br /&gt;
Ogni spedizione verifica se è consentito progredire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ci sono tre tipi di regioni (verde, rosso, blu); controlla quale(i) tipo(i) è/sono presente(i) nella regione attuale della spedizione (a volte tutti saranno presenti).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per le regioni attive, somma i valori dei personaggi sulla spedizione per ciascuna regione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se almeno un tipo di regione ha un valore più alto rispetto al tuo avversario, puoi progredire, ad esempio, se hai 4 rosso, 3 blu e il tuo avversario ha 2 rosso, 6 blu, puoi progredire poiché hai la maggioranza in almeno un tipo di regione, in questo caso il rosso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni spedizione ha la possibilità di progredire di un solo passo, anche se ne sarebbero possibili di più.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se una spedizione si sposta su una carta coperta, girala a faccia in su.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ricorda, stai confrontando Eroe con Eroe e Compagno con Compagno, indipendentemente da dove si trovano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notte&lt;br /&gt;
Tutti i Personaggi della Spedizione vanno nella riserva (eccetto se hanno un segnalino Fugace).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se hai 3 o più carte nella Riserva, devi scartare fino ad averne 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se hai 3 o più Punti di Riferimento, devi scartare fino ad averne 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poi inizia una nuova Giornata con la Mattina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fine del Gioco&lt;br /&gt;
Il gioco termina non appena un giocatore fa incontrare il suo Eroe e il suo Compagno nello stesso punto: quel giocatore vince!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se ciò accade contemporaneamente, allora, se un giocatore ha spostato entrambi i segnalini mentre l&#039;altro ha spostato solo uno, il giocatore che ha spostato sia l&#039;Eroe che il Compagno nell&#039;ultimo turno vince!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se il pareggio persiste, gioca un Tiebreaker Arena, che si trova sul retro del tabellone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arena si gioca quasi come una normale Giornata con tutte le sue fasi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qualsiasi carta che causa movimento, avanti o indietro, non ha effetto nell&#039;Arena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vince il giocatore con il punteggio aggregato più alto di tutti i tipi di regione in ENTRAMBE le spedizioni!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jameskine</name></author>
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