<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="it">
	<id>https://it.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Filippodavidini</id>
	<title>Board Game Arena - Contributi dell&amp;#039;utente [it]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://it.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Filippodavidini"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.doc.boardgamearena.com/Speciale:Contributi/Filippodavidini"/>
	<updated>2026-11-08T22:16:20Z</updated>
	<subtitle>Contributi dell&amp;#039;utente</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpquantum&amp;diff=232</id>
		<title>Gamehelpquantum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpquantum&amp;diff=232"/>
		<updated>2015-10-14T20:38:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filippodavidini: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Abilità della nave:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni tipo di nave ha una capacità speciale unica che può essere utilizzata una sola volta per turno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni dado-nave può utilizzare una sola abilità per turno, anche se cambia il numero.&lt;br /&gt;
Utilizzare la capacità di una nave non conta come azione (anche se la manovra e trasporto vengono utilizzati durante un&#039;azione di movimento).&lt;br /&gt;
Le capacità della navi possono essere usate solo nel proprio turno, e solo dalle navi sulla mappa. (Le navi nell&#039;area di deposito e quelle di supporto non possono usare abilità.)&lt;br /&gt;
Non è possibile modificare il numero di una nave durante il movimento di quella nave - per esempio, subito prima di tirare per il combattimento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 (Battlestation) ATTACCO: attacca uno spazio vicino alla stazione da battaglia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concede un movimento / attacco libero di 1 spazio che deve includere un attacco. È possibile muovere / attaccare normalmente e anche utilizzare ATTACCO per un secondo attacco nello stesso turno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 (Flagship) TRASPORTO: trasporta un&#039;altra nave durante il movimento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per caricare una nave posizionate il dado di questa nave (che deve essere in uno spazio adiacente o diagonale a quello della Flagship) sopra la Flagship.&lt;br /&gt;
Quindi utilizzate l&#039;azione movimento della Flagship per spostare la nave ammiraglia di 1 o 2 posti. Infine, posizionate la nave trasportata in qualsiasi spazio circostante vuoto. Una Flagship non può attaccare se trasporta, ma una nave trasportata può muoversi e attaccare normalmente dopo che è stata scaricata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 (Destroyer) WARP: scambia la propria posizione con una delle vostre navi sulla mappa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WARP non conta come movimento del distruttore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 (Frigate) MODIFICA: modifica il proprio numero in 3 o 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopo aver modificato, non è possibile utilizzare la nuova capacità della nave in questo turno, dal momento che MODIFICA era la capacità della nave per il turno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 (Interceptor) MANOVRA: viaggia in diagonale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si attiva durante l&#039;azione di movimento e permette alla nave di andare in qualsiasi spazio circostante. Ciò significa che può viaggiare in diagonale come parte o totalità del movimento. Consente inoltre di attaccare in diagonale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 (Scout) RICONFIGURA: riconfigura liberamente il proprio numero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se si ottiene un 6, tirare ancora fino ad ottenere un nuovo numero.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filippodavidini</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpquantum&amp;diff=231</id>
		<title>Gamehelpquantum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpquantum&amp;diff=231"/>
		<updated>2015-10-14T20:36:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filippodavidini: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Abilità della nave:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni tipo di nave ha una capacità speciale unica che può essere utilizzata una sola volta per turno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni dado-nave può utilizzare una sola abilità per turno, anche se cambia il numero.&lt;br /&gt;
Utilizzare la capacità di una nave non conta come azione (anche se la manovra e trasporto vengono utilizzati durante un&#039;azione di movimento).&lt;br /&gt;
Le capacità della navi possono essere usate solo nel proprio turno, e solo dalle navi sulla mappa. (Le navi nell&#039;area di deposito e quelle di supporto non possono usare abilità.)&lt;br /&gt;
Non è possibile modificare il numero di una nave durante il movimento di quella nave - per esempio, subito prima di tirare per il combattimento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 (Battlestation) ATTACCO: attacca uno spazio vicino alla stazione da battaglia&lt;br /&gt;
Concede un movimento / attacco libero di 1 spazio che deve includere un attacco. È possibile muovere / attaccare normalmente e anche utilizzare ATTACCO per un secondo attacco nello stesso turno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 (Flagship) TRASPORTO: trasporta un&#039;altra nave durante il movimento&lt;br /&gt;
Per caricare una nave posizionate il dado di questa nave (che deve essere in uno spazio adiacente o diagonale a quello della Flagship) sopra la Flagship.&lt;br /&gt;
Quindi utilizzate l&#039;azione movimento della Flagship per spostare la nave ammiraglia di 1 o 2 posti. Infine, posizionate la nave trasportata in qualsiasi spazio circostante vuoto. Una Flagship non può attaccare se trasporta, ma una nave trasportata può muoversi e attaccare normalmente dopo che è stata scaricata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 (Destroyer) WARP: scambia la propria posizione con una delle vostre navi sulla mappa&lt;br /&gt;
WARP non conta come movimento del distruttore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 (Frigate) MODIFICA: modifica il proprio numero in 3 o 5&lt;br /&gt;
Dopo aver modificato, non è possibile utilizzare la nuova capacità della nave in questo turno, dal momento che MODIFICA era la capacità della nave per il turno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 (Interceptor) MANOVRA: viaggia in diagonale&lt;br /&gt;
Si attiva durante l&#039;azione di movimento e permette alla nave di andare in qualsiasi spazio circostante. Ciò significa che può viaggiare in diagonale come parte o totalità del movimento. Consente inoltre di attaccare in diagonale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 (Scout) RICONFIGURA: riconfigura liberamente il proprio numero&lt;br /&gt;
Se si ottiene un 6, tirare ancora fino ad ottenere un nuovo numero.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filippodavidini</name></author>
	</entry>
</feed>