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	<title>Board Game Arena - Contributi dell&#039;utente [it]</title>
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	<updated>2026-09-18T20:03:10Z</updated>
	<subtitle>Contributi dell&amp;#039;utente</subtitle>
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		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpinsert&amp;diff=3239</id>
		<title>Gamehelpinsert</title>
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		<updated>2022-10-17T10:37:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eddie18: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Regolamento in sintesi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obiettivo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Collega 5 anelli del tuo colore in un&#039;unica linea: orizzontalmente, verticalmente o diagonalmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ciò si traduce in una vittoria immediata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel caso in cui nessuno riesca a raggiungere questo obiettivo, vince il giocatore con il gruppo più grande di anelli connessi ortogonalmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Configurazione della plancia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ci sono 4 tessere del tabellone, ciascuna di dimensioni 3 x 3. Queste sono disposte casualmente per creare un tabellone di gioco 6 x 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni giocatore riceve 15 anelli, con il loro colore a faccia in su (rosso o bianco).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Posizionamento ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il primo giocatore può posizionare un anello del proprio colore ovunque sul tabellone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La linea scura al centro della tessera indica la direzione in cui il giocatore successivo DEVE posizionare il proprio anello.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli anelli posizionati successivamente devono essere conformi alla direzione indicata, tranne quando non esiste una posizione valida: in tal caso, quel giocatore ha la libertà di posizionare il proprio anello in qualsiasi casella vuota del tabellone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inserimento ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inserendo il tuo anello tra due più anelli avversari (non necessarimante adiacenti), convertirai i suoi anelli al tuo colore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ad esempio: W-W -&amp;gt; WRW = RRR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota che gli anelli del tuo avversario non devono necessariamente essere direttamente adiacenti al tuo anello appena inserito. Ad esempio: WR-RW -&amp;gt; WRRRW = RRRRR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È possibile che il posizionamento di un anello crei più di un inserimento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fiancheggiare ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Affiancare gli anelli del tuo avversario &#039;&#039;&#039;non&#039;&#039;&#039; è un inserimento e non fa capovolgere gli anelli.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eddie18</name></author>
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