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	<title>Board Game Arena - Contributi dell&#039;utente [it]</title>
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	<updated>2026-09-17T07:33:44Z</updated>
	<subtitle>Contributi dell&amp;#039;utente</subtitle>
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		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpagricola&amp;diff=3202</id>
		<title>Gamehelpagricola</title>
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		<updated>2022-04-03T11:29:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dr wolf thebest: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==CONTENUTI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Panoramica&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Anatomia del gioco&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Flusso di gioco&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.1 Azioni iniziali&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.2 Azioni nella fase 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.3 Azioni nella Fase 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.4 Azioni nella Fase 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.5 Azioni nella Fase 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.6 Azioni nella Fase 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.7 Azioni nella Fase 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.8 Raccolto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 Fine del gioco&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 Punteggio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PANORAMICA==&lt;br /&gt;
Benvenuti in fattoria! In Agricola, giocherai come una famiglia di contadini nel corso di 14 round, costruendo costantemente uno spazio per lo più vuoto in una vivace fattoria piena di cereali, verdure e animali, oltre a migliorare le condizioni di vita della tua famiglia. I giocatori assegnano i propri lavoratori a vari spazi sul tabellone delle azioni per eseguire varie azioni per raccogliere risorse o migliorare la propria fattoria, la maggior parte delle quali verrà utilizzata per guadagnare punti, ma periodicamente i giocatori devono pagare cibo per sostenere la famiglia. Il giocatore con il maggior numero di punti dopo 14 round vince!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ANATOMIA DEL GIOCO==&lt;br /&gt;
Ogni giocatore ha accesso a varie risorse, tra cui:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cibo, necessario per nutrire periodicamente la tua famiglia&lt;br /&gt;
*Legno, necessario per costruire recinti, stalle e molti miglioramenti&lt;br /&gt;
*Argilla, necessaria per realizzare la maggior parte dei miglioramenti importanti&lt;br /&gt;
*Pietra, necessaria per costruire altri importanti miglioramenti&lt;br /&gt;
*Canna, necessario per alcuni miglioramenti e ristrutturazioni domestiche&lt;br /&gt;
*Grano e verdure, che possono essere piantati nella tua fattoria&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una mano di carte, composta da 7 miglioramenti minori e 7 occupazioni  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I lavoratori, rappresentati da meeples. Inizi il gioco con 2 di questi - il resto può essere guadagnato durante il gioco.&lt;br /&gt;
Ogni giocatore ha anche un tabellone che rappresenta la propria fattoria, che contiene:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tua casa è rappresentata da diverse tessere. &lt;br /&gt;
La dimensione della tua casa e il materiale di cui è fatta limita le dimensioni della tua famiglia e ti fa guadagnare punti aggiuntivi alla fine del gioco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Campi===&lt;br /&gt;
Su questi si possono piantare cereali e ortaggi che vengono raccolti durante la fase di raccolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I pascoli e gli animali che li ospitano. &lt;br /&gt;
I pascoli sono separati da recinti e gli animali al loro interno possono essere cucinati per il cibo o trattenuti per ottenere punti.&lt;br /&gt;
Qualsiasi miglioramento o occupazione giocato, la maggior parte dei quali fornisce varie abilità, azioni o opportunità di punteggio come descritto su di essi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La scheda centrale contiene quanto segue:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le azioni che i giocatori possono intraprendere. Nota che ad ogni round verrà aggiunta una nuova azione, in ordine sparso.&lt;br /&gt;
I principali miglioramenti disponibili. Ci sono 10 carte miglioramento che possono essere costruite da diversi giocatori, la maggior parte delle quali è incentrata sulla raccolta o la conversione del cibo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==FLUSSO DI GIOCO==&lt;br /&gt;
Agricola si svolge nel corso di 14 round. All&#039;inizio di ogni round, alcuni spazi sono riforniti di risorse, anche se avevano già risorse da un round precedente. Una nuova azione viene aggiunta al tabellone: ​​queste nuove azioni sono casualmente ordinate in 6 fasi, quindi casuali all&#039;interno di ogni fase. Quindi ogni giocatore, partendo da chi ha il primo segnalino giocatore e procedendo in senso orario attorno al tavolo, fa un turno posizionando uno dei propri familiari su uno spazio particolare, quindi eseguendo immediatamente quell&#039;azione. I giocatori possono anche, come azione gratuita, organizzare la propria fattoria o effettuare determinate conversioni come descritto nei vari miglioramenti. Una volta che hanno finito di risolvere questa azione, è il turno del giocatore successivo. I giocatori continuano a farlo finché tutti i giocatori non hanno piazzato tutti i lavoratori disponibili. Dopo alcuni turni, avviene una fase di raccolta. Quindi, inizia un nuovo round.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Iniziare le azioni===&lt;br /&gt;
Queste azioni sono disponibili dall&#039;inizio del gioco:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Espansione fattoria: paga 2 canne e 5 di qualsiasi materiale di cui è fatta la tua casa (legno per impostazione predefinita, per costruire una nuova stanza nella tua casa. Questa nuova stanza deve essere collegata a una stanza esistente. Inoltre, puoi costruire una stalla su qualsiasi spazio non occupato o un pascolo. Questa stalla può contenere un animale, o raddoppia la capacità di un pascolo esistente.&lt;br /&gt;
*Luogo d&#039;incontro: prendi il segnalino giocatore iniziale. Ciò significa che sarai il primo giocatore a intraprendere azioni nel round successivo. Questo è l&#039;unico modo in cui questo segnalino si muove: se nessuno esegue questa azione in un particolare round, lo stesso giocatore rimane di nuovo il primo giocatore. Inoltre, puoi giocare una carta miglioramento minore dalla tua mano pagando il costo su di essa.&lt;br /&gt;
*Semi di grano: Guadagna 1 grano.&lt;br /&gt;
*Terreno agricolo: aggiungi un campo alla tua fattoria. Questo campo deve essere adiacente ad almeno un altro campo (se esiste).&lt;br /&gt;
*Lezioni: gioca una carta occupazione dalla tua mano. La prima di queste carte è gratuita, ma tutte le altre costano 1 cibo.&lt;br /&gt;
*Lavoratore a giornata: Guadagna 2 cibo.&lt;br /&gt;
*Foresta: questo spazio accumula 3 legni all&#039;inizio di ogni round. Guadagna tutto il legno su di esso.&lt;br /&gt;
*Pozzo di argilla: questo spazio accumula 1 argilla all&#039;inizio di ogni round. Guadagna tutta l&#039;argilla su di esso.&lt;br /&gt;
*Canneto: questo spazio accumula 1 canna all&#039;inizio di ogni round. Guadagna tutta la canna su di esso.&lt;br /&gt;
*Pesca: questo spazio accumula 1 cibo all&#039;inizio di ogni round. Guadagna tutto il cibo su di esso.&lt;br /&gt;
(Altri spazi potrebbero essere disponibili in base al numero di giocatori.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Azioni nella fase 1===&lt;br /&gt;
Queste azioni verranno aggiunte ad un certo punto nei round da 1 a 4, ma l&#039;ordine esatto in cui appaiono sarà casuale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miglioramenti: ottieni 1 miglioramento maggiore o minore pagandone il costo.&lt;br /&gt;
Recinzioni: paga un numero qualsiasi di legna per costruire lo stesso numero di recinzioni, dandoti così dei pascoli&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dr wolf thebest</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpfruitpicking&amp;diff=3166</id>
		<title>Gamehelpfruitpicking</title>
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		<updated>2022-01-12T11:47:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dr wolf thebest: Tutorial Fruit Picking, 1° Versione&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Obiettivo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il tuo obiettivo è completare un set di &#039;&#039; Carte Mercato &#039;&#039; prima dei tuoi avversari e vincere così la partita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regolamento in sintesi  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni turno si compone di due fasi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Scegli da quale fattoria raccogliere i semi, i semi raccolti saranno immediatamente disposti nelle fattorie successive in senso orario fino ad esaurimento, l&#039;ultima fattoria toccata sarà la tua &#039;&#039; Fattoria Attiva &#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Compi un&#039;azione su &#039;&#039;Fattoria Attiva&#039;&#039; : &#039;&#039;Innaffiare&#039;&#039;, &#039;&#039;Compra Carta Mercato&#039;&#039;, &#039;&#039;Gioca un&#039;altro turno&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Effetti fattorie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: nel caso tu possa compiere una sola azione il gioco non ti chiede nulla e la esegue, per questo può sembrare strano che ad un certo punto il gioco ti chieda se vuoi &amp;quot;Piante Acquatiche&amp;quot;, si tratta di un&#039;errore di traduzione, forse fatta con translate: in inglese è &#039;&#039; Watering Plants &#039;&#039;, che significa &#039;&#039; Innaffiare le Piante &#039;&#039;, non &#039;&#039; Piante Acquatiche &#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allora, tornando a noi, le azioni su &#039;&#039; Fattoria Attiva &#039;&#039; sono:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Innaffiare : Aggiunge un numero di semi dal &#039;&#039; Magazzino &#039;&#039; dipendente da quanti frutti si vedono sulla carta, es: le fragole sono 3, allora verranno aggiunti 3 semi. In ogni caso non si possono mettere più semi di quelli disponibili nel magazzino&lt;br /&gt;
# Compra Carta Mercato : Se la tua &#039;&#039; Fattoria Attiva &#039;&#039; è raffigurata in una carta mercato e hai i requisiti di semi nella &#039;&#039; Casa del Raccolto &#039;&#039; puoi prendere la carta mercato.&lt;br /&gt;
# Gioca un altro turno : Se la tua &#039;&#039; Fattoria Attiva &#039;&#039; è la &#039;&#039; Casa del Raccolto &#039;&#039; allora giocherai un altro turno immediatamente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combinazioni di carte per la vittoria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Famiglia: Full-house (Tris + Coppia)&lt;br /&gt;
* Monopolista: Poker di frutto (4 carte dello stesso tipo, es: 4 Ananas)&lt;br /&gt;
* Amanti: 3x Coppie&lt;br /&gt;
* Mercanti: 5 Carte diverse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variante Bambini ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non usare la bacheca dell&#039;Isola Mercato.&lt;br /&gt;
Dal mazzo Carte Mercato, rivela le prime 3 carte che saranno usate come Mercato. Il prezzo di ciascuna carta sarà il numero dei frutti contenuti nell&#039;immagine.&lt;br /&gt;
Il gioco termina quando un giocatore compra 5 Carte Mercato qualsiasi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Setup Casuale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Invece che copiare la configurazione del primo giocatore, ogni giocare mischia le proprie fattorie e le dispone casualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solitario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crea un mazzo di Carte Mercato di sole 5 carte, una per ciascun frutto. Poi pesca la prima carta e disponila sul tavolo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;è sempre solo una Carta Mercato da raccogliere in ogni momento. Per raccoglierla, devi pagare il prezzo più ogni Seme rimanente nella tua Casa del Raccolto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutti i tuoi semi sulla Casa del Raccolto vengono rimossi nel gioco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I semi della Fattoria Attiva invece tornano nel Magazzino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopo aver comprato la carta, pescane un&#039;altra e il gioco continua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fine del gioco:&lt;br /&gt;
Il gioco termina in 3 modi:&lt;br /&gt;
# Non ci sono semi rimasti nel Magazzino.&lt;br /&gt;
# Non ci sono semi nelle tue Fattorie, solo nella Casa del Raccolto.&lt;br /&gt;
# Hai raccolto tutte e 5 le Carte Mercato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se hai raggiunto la 3° condizione, complimenti, hai vinto! Se no, prova di nuovo!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dr wolf thebest</name></author>
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