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	<title>Board Game Arena - Contributi dell&#039;utente [it]</title>
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		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptrusis&amp;diff=3200</id>
		<title>Gamehelptrusis</title>
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		<updated>2022-03-31T09:55:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Disu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Scopo del gioco==&lt;br /&gt;
Squadra &#039;&#039;&#039;Umani&#039;&#039;&#039;: uccidere tutti i Trusis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Squadra &#039;&#039;&#039;Trusis&#039;&#039;&#039;: ottenere una maggioranza di Trusis rispetto agli altri personaggi (compresi quelli della loro squadra) oppure uccidere tutti i giocatori delle altre fazioni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Squadra &#039;&#039;&#039;Naufraghi&#039;&#039;&#039;: avere un membro della propria squadra vivo quando si verificano le condizioni di vittoria di una delle altre fazioni. Questo invaliderà la vittoria di quella squadra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La partita==&lt;br /&gt;
In ogni momento della partita ogni giocatore può parlare, pubblicamente o in privato, per esporre i propri sospetti, accusare e difendersi. Per la buona riuscita del gioco si consiglia a tutti di partecipare attivamente alle discussioni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I giocatori che durante la partita moriranno potranno continuare a parlare, ma non potranno usare i propri poteri.&lt;br /&gt;
===Giorno ☀️===&lt;br /&gt;
Il gioco inizia con il GIORNO, durante il quale ogni giocatore vivo può votarne un altro. Non è obbligatorio votare ed è concesso cambiare voto durante il giorno. Alla fine della fase il giocatore con più voti morirà. In caso di pareggio non morirà nessuno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante il GIORNO i personaggi con poteri giornalieri potranno usarli.&lt;br /&gt;
===Notte 🌙===&lt;br /&gt;
Durante la notte ongi Trusis vivo può votare un giocatore da uccidere. Non è obbligatorio votare ed è concesso cambiare voto durante la notte. Alla fine della fase il giocatore con più voti morirà. In caso di pareggio non morirà nessuno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante la NOTTE i personaggi con poteri notturni potranno usarli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personaggi==&lt;br /&gt;
===Squadra UMANI===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;UMANO&#039;&#039;&#039;: Non ha poteri speciali.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SPAZZINO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore vivo e gli verrà segnalato se è Trusis, Naufrago, o nessuno dei due.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;BECCHINO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte saprà se il giocatore morto di giorno è un Trusis oppure no. Non conoscerà il ruolo dei giocatori morti dopo di lui.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PARROCO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore che in quella fase verrà protetto dall&#039;uccisione dei Trusis.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SUOCERA&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore a cui aggiungere un voto addizionale (e invisibile) nella giornata successiva.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PALADINO BIANCO&#039;&#039;&#039;: Ogni giorno o notte può sacrificarsi per riportare in vita, nella fase successiva, un giocatore morto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Squadra TRUSIS===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;TRUSIS&#039;&#039;&#039;: Conosce gli altri Trusis in partita e ogni notte può votare un giocatore da uccidere. È consigliato per i Trusis coordinarsi per decidere quale giocatore eliminare.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MACELLAIO&#039;&#039;&#039;: Non ha poteri speciali.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ILLUSIONISTA&#039;&#039;&#039;: Durante il giorno potrà dare due voti: uno finto, ma visibile agli altri giocatori, e uno vero ma invisibile, conteggiato per l&#039;uccisione giornaliera.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ORACOLO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore vivo e gli verrà indicato il suo ruolo esatto.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PALADINO NERO&#039;&#039;&#039;: Ogni giorno o notte può sacrificarsi per riportare in vita, nella fase successiva, un giocatore morto.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;KAMIKAZE&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può sacrificarsi per uccidere un giocatore. Questo giocatore non può essere protetto dal Parroco.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PROFANATRICE&#039;&#039;&#039;: Conosce le altre Profanatrici, se ce ne sono, e i Trusis. Ogni giorno saprà il ruolo del giocatore ucciso dai Trusis. Non conoscerà il ruolo dei giocatori morti dopo di lei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Squadra NAUFRAGHI===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;NAUFRAGO&#039;&#039;&#039;: Non ha poteri speciali. Non conosce gli altri Naufraghi, se ce ne sono.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Setup del gioco==&lt;br /&gt;
===Set Standard===&lt;br /&gt;
Partite con personaggi prestabiliti e assegnati in base al numero di giocatori della partita. L&#039;elenco con cui i personaggi sono assegnati è il seguente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primi 5 ruoli (obbligatori): &#039;&#039;&#039;Umano, Umano, Trusis, Spazzino, Macellaio&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Successivi ruoli (in ordine dal 6° al 30°): &#039;&#039;&#039;Parroco, Umano, Trusis, Becchino, Illusionista, Suocera, Oracolo, Paladino bianco, Paladino nero, Naufrago, Kamikaze, Spazzino, Profanatrice, Parroco, Trusis, Becchino, Oracolo, Naufrago, Suocera, Kamikaze, Paladino bianco, Paladino nero, Umano, Umano, Naufrago&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Set Personalizzato===&lt;br /&gt;
È possibile indicare quali personaggi speciali utilizzare e in che numero. Sono presenti solo alcune limitazioni sul numero minimo di giocatori minimi richiesti per inserire un certo numero di personaggi (es. Per inserire 2 illusionisti sono richiesti almeno 9 giocatori).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se il numero dei personaggi scelti è minore del totale dei giocatori, saranno aggiunti personaggi Umani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se il numero di personaggi scelti è maggiore del totale dei giocatori verrà segnalato l&#039;errore a inizio partita.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Disu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptrusis&amp;diff=3199</id>
		<title>Gamehelptrusis</title>
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		<updated>2022-03-31T08:47:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Disu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Scopo del gioco==&lt;br /&gt;
Squadra &#039;&#039;&#039;Umani&#039;&#039;&#039;: uccidere tutti i Trusis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Squadra &#039;&#039;&#039;Trusis&#039;&#039;&#039;: ottenere una maggioranza di Trusis rispetto agli altri personaggi (compresi quelli della loro squadra) oppure uccidere tutti i giocatori delle altre fazioni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Squadra &#039;&#039;&#039;Naufraghi&#039;&#039;&#039;: avere un membro della propria squadra vivo quando si verificano le condizioni di vittoria di una delle altre fazioni. Questo invaliderà la vittoria di quella squadra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La partita==&lt;br /&gt;
In ogni momento della partita ogni giocatore può parlare, pubblicamente o in privato, per esporre i propri sospetti, accusare e difendersi. Per la buona riuscita del gioco si consiglia a tutti di partecipare attivamente alle discussioni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I giocatori che durante la partita moriranno potranno continuare a parlare, ma non potranno usare i propri poteri.&lt;br /&gt;
===Giorno ☀️===&lt;br /&gt;
Il gioco inizia con il GIORNO, durante il quale ogni giocatore vivo può votarne un altro. Non è obbligatorio votare ed è concesso cambiare voto durante il giorno. Alla fine della fase il giocatore con più voti morirà. In caso di pareggio non morirà nessuno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante il GIORNO i personaggi con poteri giornalieri potranno usarli.&lt;br /&gt;
===Notte 🌙===&lt;br /&gt;
Durante la notte ongi Trusis vivo può votare un giocatore da uccidere. Non è obbligatorio votare ed è concesso cambiare voto durante la notte. Alla fine della fase il giocatore con più voti morirà. In caso di pareggio non morirà nessuno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante la NOTTE i personaggi con poteri notturni potranno usarli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personaggi==&lt;br /&gt;
===Squadra UMANI===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;UMANO&#039;&#039;&#039;: Non ha poteri speciali.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SPAZZINO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore vivo e gli verrà segnalato se è Trusis, Naufrago, o nessuno dei due.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;BECCHINO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte saprà se il giocatore morto di giorno è un Trusis oppure no. Non conoscerà il ruolo dei giocatori morti dopo di lui.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PARROCO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore che in quella fase verrà protetto dall&#039;uccisione dei Trusis.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SUOCERA&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore a cui aggiungere un voto addizionale (e invisibile) nella giornata successiva.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PALADINO BIANCO&#039;&#039;&#039;: Ogni giorno o notte può sacrificarsi per riportare in vita, nella fase successiva, un giocatore morto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Squadra TRUSIS===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;TRUSIS&#039;&#039;&#039;: Conosce gli altri Trusis in partita e ogni notte può votare un giocatore da uccidere. È consigliato per i Trusis coordinarsi per decidere quale giocatore eliminare.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MACELLAIO&#039;&#039;&#039;: Non ha poteri speciali.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ILLUSIONISTA&#039;&#039;&#039;: Durante il giorno potrà dare due voti: uno finto, ma visibile agli altri giocatori, e uno vero ma invisibile, conteggiato per l&#039;uccisione giornaliera.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ORACOLO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore vivo e gli verrà indicato il suo ruolo esatto.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PALADINO NERO&#039;&#039;&#039;: Ogni giorno o notte può sacrificarsi per riportare in vita, nella fase successiva, un giocatore morto.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;KAMIKAZE&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può sacrificarsi per uccidere un giocatore. Questo giocatore non può essere protetto dal Parroco.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PROFANATRICE&#039;&#039;&#039;: Conosce le altre Profanatrici, se ce ne sono, e i Trusis. Ogni giorno saprà il ruolo del giocatore ucciso dai Trusis. Non conoscerà il ruolo dei giocatori morti dopo di lei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Squadra NAUFRAGHI===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;NAUFRAGO&#039;&#039;&#039;: Non ha poteri speciali. Non conosce gli altri Naufraghi, se ce ne sono.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Setup del gioco==&lt;br /&gt;
===Set===&lt;br /&gt;
====Standard====&lt;br /&gt;
Partite con personaggi prestabiliti e assegnati in base al numero di giocatori della partita. L&#039;elenco con cui i personaggi sono assegnati è il seguente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primi 5 ruoli (obbligatori): &#039;&#039;&#039;Umano, Umano, Trusis, Spazzino, Macellaio&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Successivi ruoli (in ordine dal 6° al 30°): &#039;&#039;&#039;Parroco, Umano, Trusis, Becchino, Illusionista, Suocera, Oracolo, Paladino bianco, Paladino nero, Naufrago, Kamikaze, Spazzino, Profanatrice, Parroco, Trusis, Becchino, Oracolo, Naufrago, Suocera, Kamikaze, Paladino bianco, Paladino nero, Umano, Umano, Naufrago&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Personalizzato====&lt;br /&gt;
È possibile indicare quali personaggi speciali utilizzare e in che numero. Sono presenti solo alcune limitazioni sul numero minimo di giocatori minimi richiesti per inserire un certo numero di personaggi (es. Per inserire 2 illusionisti sono richiesti almeno 9 giocatori).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se il numero dei personaggi scelti è minore del totale dei giocatori, saranno aggiunti personaggi Umani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se il numero di personaggi scelti è maggiore del totale dei giocatori verrà segnalato l&#039;errore a inizio partita.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Disu</name></author>
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		<title>Gamehelptrusis</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Disu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Scopo del gioco=&lt;br /&gt;
Squadra &#039;&#039;&#039;Umani&#039;&#039;&#039;: uccidere tutti i Trusis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Squadra &#039;&#039;&#039;Trusis&#039;&#039;&#039;: ottenere una maggioranza di Trusis rispetto agli altri personaggi (compresi quelli della loro squadra) oppure uccidere tutti i giocatori delle altre fazioni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Squadra &#039;&#039;&#039;Naufraghi&#039;&#039;&#039;: avere un membro della propria squadra vivo quando si verificano le condizioni di vittoria di una delle altre fazioni. Questo invaliderà la vittoria di quella squadra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La partita=&lt;br /&gt;
In ogni momento della partita ogni giocatore può parlare, pubblicamente o in privato, per esporre i propri sospetti, accusare e difendersi. Per la buona riuscita del gioco si consiglia a tutti di partecipare attivamente alle discussioni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I giocatori che durante la partita moriranno potranno continuare a parlare, ma non potranno usare i propri poteri.&lt;br /&gt;
==Giorno ☀️==&lt;br /&gt;
Il gioco inizia con il GIORNO, durante il quale ogni giocatore vivo può votarne un altro. Non è obbligatorio votare ed è concesso cambiare voto durante il giorno. Alla fine della fase il giocatore con più voti morirà. In caso di pareggio non morirà nessuno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante il GIORNO i personaggi con poteri giornalieri potranno usarli.&lt;br /&gt;
==Notte 🌙==&lt;br /&gt;
Durante la notte ongi Trusis vivo può votare un giocatore da uccidere. Non è obbligatorio votare ed è concesso cambiare voto durante la notte. Alla fine della fase il giocatore con più voti morirà. In caso di pareggio non morirà nessuno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante la NOTTE i personaggi con poteri notturni potranno usarli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Personaggi=&lt;br /&gt;
==Squadra UMANI==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;UMANO&#039;&#039;&#039;: Non ha poteri speciali.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SPAZZINO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore vivo e gli verrà segnalato se è Trusis, Naufrago, o nessuno dei due.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;BECCHINO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte saprà se il giocatore morto di giorno è un Trusis oppure no. Non conoscerà il ruolo dei giocatori morti dopo di lui.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PARROCO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore che in quella fase verrà protetto dall&#039;uccisione dei Trusis.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SUOCERA&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore a cui aggiungere un voto addizionale (e invisibile) nella giornata successiva.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PALADINO BIANCO&#039;&#039;&#039;: Ogni giorno o notte può sacrificarsi per riportare in vita, nella fase successiva, un giocatore morto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Squadra TRUSIS==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;TRUSIS&#039;&#039;&#039;: Conosce gli altri Trusis in partita e ogni notte può votare un giocatore da uccidere. È consigliato per i Trusis coordinarsi per decidere quale giocatore eliminare.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MACELLAIO&#039;&#039;&#039;: Non ha poteri speciali.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ILLUSIONISTA&#039;&#039;&#039;: Durante il giorno potrà dare due voti: uno finto, ma visibile agli altri giocatori, e uno vero ma invisibile, conteggiato per l&#039;uccisione giornaliera.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ORACOLO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore vivo e gli verrà indicato il suo ruolo esatto.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PALADINO NERO&#039;&#039;&#039;: Ogni giorno o notte può sacrificarsi per riportare in vita, nella fase successiva, un giocatore morto.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;KAMIKAZE&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può sacrificarsi per uccidere un giocatore. Questo giocatore non può essere protetto dal Parroco.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PROFANATRICE&#039;&#039;&#039;: Conosce le altre Profanatrici, se ce ne sono, e i Trusis. Ogni giorno saprà il ruolo del giocatore ucciso dai Trusis. Non conoscerà il ruolo dei giocatori morti dopo di lei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Squadra NAUFRAGHI==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;NAUFRAGO&#039;&#039;&#039;: Non ha poteri speciali. Non conosce gli altri Naufraghi, se ce ne sono.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Setup del gioco=&lt;br /&gt;
==Set==&lt;br /&gt;
===Standard===&lt;br /&gt;
Partite con personaggi prestabiliti e assegnati in base al numero di giocatori della partita. L&#039;elenco con cui i personaggi sono assegnati è il seguente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primi 5 ruoli (obbligatori): &#039;&#039;&#039;Umano, Umano, Trusis, Spazzino, Macellaio&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Successivi ruoli (in ordine dal 6° al 30°): &#039;&#039;&#039;Parroco, Umano, Trusis, Becchino, Illusionista, Suocera, Oracolo, Paladino bianco, Paladino nero, Naufrago, Kamikaze, Spazzino, Profanatrice, Parroco, Trusis, Becchino, Oracolo, Naufrago, Suocera, Kamikaze, Paladino bianco, Paladino nero, Umano, Umano, Naufrago&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personalizzato===&lt;br /&gt;
È possibile indicare quali personaggi speciali utilizzare e in che numero. Sono presenti solo alcune limitazioni sul numero minimo di giocatori minimi richiesti per inserire un certo numero di personaggi (es. Per inserire 2 illusionisti sono richiesti almeno 9 giocatori).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se il numero dei personaggi scelti è minore del totale dei giocatori, saranno aggiunti personaggi Umani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se il numero di personaggi scelti è maggiore del totale dei giocatori verrà segnalato l&#039;errore a inizio partita.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Disu</name></author>
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		<title>Gamehelptrusis</title>
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		<updated>2022-03-31T08:39:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Disu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Scopo del gioco=&lt;br /&gt;
Squadra &#039;&#039;&#039;Umani&#039;&#039;&#039;: uccidere tutti i Trusis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Test====&lt;br /&gt;
Squadra &#039;&#039;&#039;Trusis&#039;&#039;&#039;: ottenere una maggioranza di Trusis rispetto agli altri personaggi (compresi quelli della loro squadra) oppure uccidere tutti i giocatori delle altre fazioni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Squadra &#039;&#039;&#039;Naufraghi&#039;&#039;&#039;: avere un membro della propria squadra vivo quando si verificano le condizioni di vittoria di una delle altre fazioni. Questo invaliderà la vittoria di quella squadra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La partita=&lt;br /&gt;
In ogni momento della partita ogni giocatore può parlare, pubblicamente o in privato, per esporre i propri sospetti, accusare e difendersi. Per la buona riuscita del gioco si consiglia a tutti di partecipare attivamente alle discussioni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I giocatori che durante la partita moriranno potranno continuare a parlare, ma non potranno usare i propri poteri.&lt;br /&gt;
==Giorno ☀️==&lt;br /&gt;
Il gioco inizia con il GIORNO, durante il quale ogni giocatore vivo può votarne un altro. Non è obbligatorio votare ed è concesso cambiare voto durante il giorno. Alla fine della fase il giocatore con più voti morirà. In caso di pareggio non morirà nessuno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante il GIORNO i personaggi con poteri giornalieri potranno usarli.&lt;br /&gt;
==Notte 🌙==&lt;br /&gt;
Durante la notte ongi Trusis vivo può votare un giocatore da uccidere. Non è obbligatorio votare ed è concesso cambiare voto durante la notte. Alla fine della fase il giocatore con più voti morirà. In caso di pareggio non morirà nessuno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante la NOTTE i personaggi con poteri notturni potranno usarli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Personaggi=&lt;br /&gt;
==Squadra UMANI==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;UMANO&#039;&#039;&#039;: Non ha poteri speciali.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SPAZZINO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore vivo e gli verrà segnalato se è Trusis, Naufrago, o nessuno dei due.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;BECCHINO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte saprà se il giocatore morto di giorno è un Trusis oppure no. Non conoscerà il ruolo dei giocatori morti dopo di lui.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PARROCO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore che in quella fase verrà protetto dall&#039;uccisione dei Trusis.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SUOCERA&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore a cui aggiungere un voto addizionale (e invisibile) nella giornata successiva.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PALADINO BIANCO&#039;&#039;&#039;: Ogni giorno o notte può sacrificarsi per riportare in vita, nella fase successiva, un giocatore morto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Squadra TRUSIS==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;TRUSIS&#039;&#039;&#039;: Conosce gli altri Trusis in partita e ogni notte può votare un giocatore da uccidere. È consigliato per i Trusis coordinarsi per decidere quale giocatore eliminare.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MACELLAIO&#039;&#039;&#039;: Non ha poteri speciali.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ILLUSIONISTA&#039;&#039;&#039;: Durante il giorno potrà dare due voti: uno finto, ma visibile agli altri giocatori, e uno vero ma invisibile, conteggiato per l&#039;uccisione giornaliera.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ORACOLO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore vivo e gli verrà indicato il suo ruolo esatto.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PALADINO NERO&#039;&#039;&#039;: Ogni giorno o notte può sacrificarsi per riportare in vita, nella fase successiva, un giocatore morto.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;KAMIKAZE&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può sacrificarsi per uccidere un giocatore. Questo giocatore non può essere protetto dal Parroco.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PROFANATRICE&#039;&#039;&#039;: Conosce le altre Profanatrici, se ce ne sono, e i Trusis. Ogni giorno saprà il ruolo del giocatore ucciso dai Trusis. Non conoscerà il ruolo dei giocatori morti dopo di lei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Squadra NAUFRAGHI==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;NAUFRAGO&#039;&#039;&#039;: Non ha poteri speciali. Non conosce gli altri Naufraghi, se ce ne sono.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Setup del gioco=&lt;br /&gt;
==Set==&lt;br /&gt;
===Standard===&lt;br /&gt;
Partite con personaggi prestabiliti e assegnati in base al numero di giocatori della partita. L&#039;elenco con cui i personaggi sono assegnati è il seguente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primi 5 ruoli (obbligatori): &#039;&#039;&#039;Umano, Umano, Trusis, Spazzino, Macellaio&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Successivi ruoli (in ordine dal 6° al 30°): &#039;&#039;&#039;Parroco, Umano, Trusis, Becchino, Illusionista, Suocera, Oracolo, Paladino bianco, Paladino nero, Naufrago, Kamikaze, Spazzino, Profanatrice, Parroco, Trusis, Becchino, Oracolo, Naufrago, Suocera, Kamikaze, Paladino bianco, Paladino nero, Umano, Umano, Naufrago&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personalizzato===&lt;br /&gt;
È possibile indicare quali personaggi speciali utilizzare e in che numero. Sono presenti solo alcune limitazioni sul numero minimo di giocatori minimi richiesti per inserire un certo numero di personaggi (es. Per inserire 2 illusionisti sono richiesti almeno 9 giocatori).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se il numero dei personaggi scelti è minore del totale dei giocatori, saranno aggiunti personaggi Umani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se il numero di personaggi scelti è maggiore del totale dei giocatori verrà segnalato l&#039;errore a inizio partita.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Disu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptrusis&amp;diff=3196</id>
		<title>Gamehelptrusis</title>
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		<updated>2022-03-31T08:38:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Disu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;====Scopo del gioco====&lt;br /&gt;
Squadra &#039;&#039;&#039;Umani&#039;&#039;&#039;: uccidere tutti i Trusis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Squadra &#039;&#039;&#039;Trusis&#039;&#039;&#039;: ottenere una maggioranza di Trusis rispetto agli altri personaggi (compresi quelli della loro squadra) oppure uccidere tutti i giocatori delle altre fazioni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Squadra &#039;&#039;&#039;Naufraghi&#039;&#039;&#039;: avere un membro della propria squadra vivo quando si verificano le condizioni di vittoria di una delle altre fazioni. Questo invaliderà la vittoria di quella squadra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La partita=&lt;br /&gt;
In ogni momento della partita ogni giocatore può parlare, pubblicamente o in privato, per esporre i propri sospetti, accusare e difendersi. Per la buona riuscita del gioco si consiglia a tutti di partecipare attivamente alle discussioni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I giocatori che durante la partita moriranno potranno continuare a parlare, ma non potranno usare i propri poteri.&lt;br /&gt;
==Giorno ☀️==&lt;br /&gt;
Il gioco inizia con il GIORNO, durante il quale ogni giocatore vivo può votarne un altro. Non è obbligatorio votare ed è concesso cambiare voto durante il giorno. Alla fine della fase il giocatore con più voti morirà. In caso di pareggio non morirà nessuno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante il GIORNO i personaggi con poteri giornalieri potranno usarli.&lt;br /&gt;
==Notte 🌙==&lt;br /&gt;
Durante la notte ongi Trusis vivo può votare un giocatore da uccidere. Non è obbligatorio votare ed è concesso cambiare voto durante la notte. Alla fine della fase il giocatore con più voti morirà. In caso di pareggio non morirà nessuno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante la NOTTE i personaggi con poteri notturni potranno usarli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Personaggi=&lt;br /&gt;
==Squadra UMANI==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;UMANO&#039;&#039;&#039;: Non ha poteri speciali.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SPAZZINO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore vivo e gli verrà segnalato se è Trusis, Naufrago, o nessuno dei due.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;BECCHINO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte saprà se il giocatore morto di giorno è un Trusis oppure no. Non conoscerà il ruolo dei giocatori morti dopo di lui.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PARROCO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore che in quella fase verrà protetto dall&#039;uccisione dei Trusis.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SUOCERA&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore a cui aggiungere un voto addizionale (e invisibile) nella giornata successiva.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PALADINO BIANCO&#039;&#039;&#039;: Ogni giorno o notte può sacrificarsi per riportare in vita, nella fase successiva, un giocatore morto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Squadra TRUSIS==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;TRUSIS&#039;&#039;&#039;: Conosce gli altri Trusis in partita e ogni notte può votare un giocatore da uccidere. È consigliato per i Trusis coordinarsi per decidere quale giocatore eliminare.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MACELLAIO&#039;&#039;&#039;: Non ha poteri speciali.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ILLUSIONISTA&#039;&#039;&#039;: Durante il giorno potrà dare due voti: uno finto, ma visibile agli altri giocatori, e uno vero ma invisibile, conteggiato per l&#039;uccisione giornaliera.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ORACOLO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore vivo e gli verrà indicato il suo ruolo esatto.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PALADINO NERO&#039;&#039;&#039;: Ogni giorno o notte può sacrificarsi per riportare in vita, nella fase successiva, un giocatore morto.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;KAMIKAZE&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può sacrificarsi per uccidere un giocatore. Questo giocatore non può essere protetto dal Parroco.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PROFANATRICE&#039;&#039;&#039;: Conosce le altre Profanatrici, se ce ne sono, e i Trusis. Ogni giorno saprà il ruolo del giocatore ucciso dai Trusis. Non conoscerà il ruolo dei giocatori morti dopo di lei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Squadra NAUFRAGHI==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;NAUFRAGO&#039;&#039;&#039;: Non ha poteri speciali. Non conosce gli altri Naufraghi, se ce ne sono.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Setup del gioco=&lt;br /&gt;
==Set==&lt;br /&gt;
===Standard===&lt;br /&gt;
Partite con personaggi prestabiliti e assegnati in base al numero di giocatori della partita. L&#039;elenco con cui i personaggi sono assegnati è il seguente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primi 5 ruoli (obbligatori): &#039;&#039;&#039;Umano, Umano, Trusis, Spazzino, Macellaio&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Successivi ruoli (in ordine dal 6° al 30°): &#039;&#039;&#039;Parroco, Umano, Trusis, Becchino, Illusionista, Suocera, Oracolo, Paladino bianco, Paladino nero, Naufrago, Kamikaze, Spazzino, Profanatrice, Parroco, Trusis, Becchino, Oracolo, Naufrago, Suocera, Kamikaze, Paladino bianco, Paladino nero, Umano, Umano, Naufrago&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personalizzato===&lt;br /&gt;
È possibile indicare quali personaggi speciali utilizzare e in che numero. Sono presenti solo alcune limitazioni sul numero minimo di giocatori minimi richiesti per inserire un certo numero di personaggi (es. Per inserire 2 illusionisti sono richiesti almeno 9 giocatori).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se il numero dei personaggi scelti è minore del totale dei giocatori, saranno aggiunti personaggi Umani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se il numero di personaggi scelti è maggiore del totale dei giocatori verrà segnalato l&#039;errore a inizio partita.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Disu</name></author>
	</entry>
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		<title>Gamehelptrusis</title>
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		<updated>2022-03-31T08:12:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Disu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Scopo del gioco=&lt;br /&gt;
Squadra &#039;&#039;&#039;Umani&#039;&#039;&#039;: uccidere tutti i Trusis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Squadra &#039;&#039;&#039;Trusis&#039;&#039;&#039;: ottenere una maggioranza di Trusis rispetto agli altri personaggi (compresi quelli della loro squadra) oppure uccidere tutti i giocatori delle altre fazioni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Squadra &#039;&#039;&#039;Naufraghi&#039;&#039;&#039;: avere un membro della propria squadra vivo quando si verificano le condizioni di vittoria di una delle altre fazioni. Questo invaliderà la vittoria di quella squadra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La partita=&lt;br /&gt;
In ogni momento della partita ogni giocatore può parlare, pubblicamente o in privato, per esporre i propri sospetti, accusare e difendersi. Per la buona riuscita del gioco si consiglia a tutti di partecipare attivamente alle discussioni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I giocatori che durante la partita moriranno potranno continuare a parlare, ma non potranno usare i propri poteri.&lt;br /&gt;
==Giorno ☀️==&lt;br /&gt;
Il gioco inizia con il GIORNO, durante il quale ogni giocatore vivo può votarne un altro. Non è obbligatorio votare ed è concesso cambiare voto durante il giorno. Alla fine della fase il giocatore con più voti morirà. In caso di pareggio non morirà nessuno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante il GIORNO i personaggi con poteri giornalieri potranno usarli.&lt;br /&gt;
==Notte 🌙==&lt;br /&gt;
Durante la notte ongi Trusis vivo può votare un giocatore da uccidere. Non è obbligatorio votare ed è concesso cambiare voto durante la notte. Alla fine della fase il giocatore con più voti morirà. In caso di pareggio non morirà nessuno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante la NOTTE i personaggi con poteri notturni potranno usarli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Personaggi=&lt;br /&gt;
==Squadra UMANI==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;UMANO&#039;&#039;&#039;: Non ha poteri speciali.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SPAZZINO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore vivo e gli verrà segnalato se è Trusis, Naufrago, o nessuno dei due.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;BECCHINO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte saprà se il giocatore morto di giorno è un Trusis oppure no. Non conoscerà il ruolo dei giocatori morti dopo di lui.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PARROCO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore che in quella fase verrà protetto dall&#039;uccisione dei Trusis.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SUOCERA&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore a cui aggiungere un voto addizionale (e invisibile) nella giornata successiva.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PALADINO BIANCO&#039;&#039;&#039;: Ogni giorno o notte può sacrificarsi per riportare in vita, nella fase successiva, un giocatore morto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Squadra TRUSIS==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;TRUSIS&#039;&#039;&#039;: Conosce gli altri Trusis in partita e ogni notte può votare un giocatore da uccidere. È consigliato per i Trusis coordinarsi per decidere quale giocatore eliminare.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MACELLAIO&#039;&#039;&#039;: Non ha poteri speciali.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ILLUSIONISTA&#039;&#039;&#039;: Durante il giorno potrà dare due voti: uno finto, ma visibile agli altri giocatori, e uno vero ma invisibile, conteggiato per l&#039;uccisione giornaliera.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ORACOLO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore vivo e gli verrà indicato il suo ruolo esatto.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PALADINO NERO&#039;&#039;&#039;: Ogni giorno o notte può sacrificarsi per riportare in vita, nella fase successiva, un giocatore morto.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;KAMIKAZE&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può sacrificarsi per uccidere un giocatore. Questo giocatore non può essere protetto dal Parroco.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PROFANATRICE&#039;&#039;&#039;: Conosce le altre Profanatrici, se ce ne sono, e i Trusis. Ogni giorno saprà il ruolo del giocatore ucciso dai Trusis. Non conoscerà il ruolo dei giocatori morti dopo di lei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Squadra NAUFRAGHI==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;NAUFRAGO&#039;&#039;&#039;: Non ha poteri speciali. Non conosce gli altri Naufraghi, se ce ne sono.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Setup del gioco=&lt;br /&gt;
==Set==&lt;br /&gt;
===Standard===&lt;br /&gt;
Partite con personaggi prestabiliti e assegnati in base al numero di giocatori della partita. L&#039;elenco con cui i personaggi sono assegnati è il seguente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primi 5 ruoli (obbligatori): &#039;&#039;&#039;Umano, Umano, Trusis, Spazzino, Macellaio&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Successivi ruoli (in ordine dal 6° al 30°): &#039;&#039;&#039;Parroco, Umano, Trusis, Becchino, Illusionista, Suocera, Oracolo, Paladino bianco, Paladino nero, Naufrago, Kamikaze, Spazzino, Profanatrice, Parroco, Trusis, Becchino, Oracolo, Naufrago, Suocera, Kamikaze, Paladino bianco, Paladino nero, Umano, Umano, Naufrago&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personalizzato===&lt;br /&gt;
È possibile indicare quali personaggi speciali utilizzare e in che numero. Sono presenti solo alcune limitazioni sul numero minimo di giocatori minimi richiesti per inserire un certo numero di personaggi (es. Per inserire 2 illusionisti sono richiesti almeno 9 giocatori).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se il numero dei personaggi scelti è minore del totale dei giocatori, saranno aggiunti personaggi Umani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se il numero di personaggi scelti è maggiore del totale dei giocatori verrà segnalato l&#039;errore a inizio partita.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Disu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptrusis&amp;diff=3194</id>
		<title>Gamehelptrusis</title>
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		<updated>2022-03-31T08:12:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Disu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Scopo del gioco=&lt;br /&gt;
Squadra degli &#039;&#039;&#039;Umani&#039;&#039;&#039;: uccidere tutti i Trusis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Squadra dei &#039;&#039;&#039;Trusis&#039;&#039;&#039;: ottenere una maggioranza di Trusis rispetto agli altri personaggi (compresi quelli della loro squadra) oppure uccidere tutti i giocatori delle altre fazioni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Squadra dei &#039;&#039;&#039;Naufraghi&#039;&#039;&#039;: avere un membro della propria squadra vivo quando si verificano le condizioni di vittoria di una delle altre fazioni. Questo invaliderà la vittoria di quella squadra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La partita=&lt;br /&gt;
In ogni momento della partita ogni giocatore può parlare, pubblicamente o in privato, per esporre i propri sospetti, accusare e difendersi. Per la buona riuscita del gioco si consiglia a tutti di partecipare attivamente alle discussioni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I giocatori che durante la partita moriranno potranno continuare a parlare, ma non potranno usare i propri poteri.&lt;br /&gt;
==Giorno ☀️==&lt;br /&gt;
Il gioco inizia con il GIORNO, durante il quale ogni giocatore vivo può votarne un altro. Non è obbligatorio votare ed è concesso cambiare voto durante il giorno. Alla fine della fase il giocatore con più voti morirà. In caso di pareggio non morirà nessuno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante il GIORNO i personaggi con poteri giornalieri potranno usarli.&lt;br /&gt;
==Notte 🌙==&lt;br /&gt;
Durante la notte ongi Trusis vivo può votare un giocatore da uccidere. Non è obbligatorio votare ed è concesso cambiare voto durante la notte. Alla fine della fase il giocatore con più voti morirà. In caso di pareggio non morirà nessuno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante la NOTTE i personaggi con poteri notturni potranno usarli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Personaggi=&lt;br /&gt;
==Squadra UMANI==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;UMANO&#039;&#039;&#039;: Non ha poteri speciali.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SPAZZINO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore vivo e gli verrà segnalato se è Trusis, Naufrago, o nessuno dei due.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;BECCHINO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte saprà se il giocatore morto di giorno è un Trusis oppure no. Non conoscerà il ruolo dei giocatori morti dopo di lui.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PARROCO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore che in quella fase verrà protetto dall&#039;uccisione dei Trusis.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SUOCERA&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore a cui aggiungere un voto addizionale (e invisibile) nella giornata successiva.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PALADINO BIANCO&#039;&#039;&#039;: Ogni giorno o notte può sacrificarsi per riportare in vita, nella fase successiva, un giocatore morto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Squadra TRUSIS==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;TRUSIS&#039;&#039;&#039;: Conosce gli altri Trusis in partita e ogni notte può votare un giocatore da uccidere. È consigliato per i Trusis coordinarsi per decidere quale giocatore eliminare.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MACELLAIO&#039;&#039;&#039;: Non ha poteri speciali.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ILLUSIONISTA&#039;&#039;&#039;: Durante il giorno potrà dare due voti: uno finto, ma visibile agli altri giocatori, e uno vero ma invisibile, conteggiato per l&#039;uccisione giornaliera.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ORACOLO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore vivo e gli verrà indicato il suo ruolo esatto.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PALADINO NERO&#039;&#039;&#039;: Ogni giorno o notte può sacrificarsi per riportare in vita, nella fase successiva, un giocatore morto.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;KAMIKAZE&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può sacrificarsi per uccidere un giocatore. Questo giocatore non può essere protetto dal Parroco.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PROFANATRICE&#039;&#039;&#039;: Conosce le altre Profanatrici, se ce ne sono, e i Trusis. Ogni giorno saprà il ruolo del giocatore ucciso dai Trusis. Non conoscerà il ruolo dei giocatori morti dopo di lei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Squadra NAUFRAGHI==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;NAUFRAGO&#039;&#039;&#039;: Non ha poteri speciali. Non conosce gli altri Naufraghi, se ce ne sono.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Setup del gioco=&lt;br /&gt;
==Set==&lt;br /&gt;
===Standard===&lt;br /&gt;
Partite con personaggi prestabiliti e assegnati in base al numero di giocatori della partita. L&#039;elenco con cui i personaggi sono assegnati è il seguente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primi 5 ruoli (obbligatori): &#039;&#039;&#039;Umano, Umano, Trusis, Spazzino, Macellaio&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Successivi ruoli (in ordine dal 6° al 30°): &#039;&#039;&#039;Parroco, Umano, Trusis, Becchino, Illusionista, Suocera, Oracolo, Paladino bianco, Paladino nero, Naufrago, Kamikaze, Spazzino, Profanatrice, Parroco, Trusis, Becchino, Oracolo, Naufrago, Suocera, Kamikaze, Paladino bianco, Paladino nero, Umano, Umano, Naufrago&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personalizzato===&lt;br /&gt;
È possibile indicare quali personaggi speciali utilizzare e in che numero. Sono presenti solo alcune limitazioni sul numero minimo di giocatori minimi richiesti per inserire un certo numero di personaggi (es. Per inserire 2 illusionisti sono richiesti almeno 9 giocatori).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se il numero dei personaggi scelti è minore del totale dei giocatori, saranno aggiunti personaggi Umani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se il numero di personaggi scelti è maggiore del totale dei giocatori verrà segnalato l&#039;errore a inizio partita.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Disu</name></author>
	</entry>
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		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptrusis&amp;diff=3193</id>
		<title>Gamehelptrusis</title>
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		<updated>2022-03-31T08:06:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Disu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Scopo del gioco=&lt;br /&gt;
Per la squadra degli UMANI: uccidere tutti i Trusis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per la squadra dei TRUSIS: ottenere una maggioranza di Trusis rispetto agli altri personaggi (compresi quelli della loro squadra) oppure uccidere tutti i giocatori delle altre fazioni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per la squadra dei NAUFRAGHI: avere un membro della propria squadra vivo quando si verificano le condizioni di vittoria di una delle altre fazioni. Questo invaliderà la vittoria di quella squadra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La partita=&lt;br /&gt;
In ogni momento della partita ogni giocatore può parlare, pubblicamente o in privato, per esporre i propri sospetti, accusare e difendersi. Per la buona riuscita del gioco si consiglia a tutti di partecipare attivamente alle discussioni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I giocatori che durante la partita moriranno potranno continuare a parlare, ma non potranno usare i propri poteri.&lt;br /&gt;
==Giorno ☀️==&lt;br /&gt;
Il gioco inizia con il GIORNO, durante il quale ogni giocatore vivo può votarne un altro. Non è obbligatorio votare ed è concesso cambiare voto durante il giorno. Alla fine della fase il giocatore con più voti morirà. In caso di pareggio non morirà nessuno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante il GIORNO i personaggi con poteri giornalieri potranno usarli.&lt;br /&gt;
==Notte 🌙==&lt;br /&gt;
Durante la notte ongi Trusis vivo può votare un giocatore da uccidere. Non è obbligatorio votare ed è concesso cambiare voto durante la notte. Alla fine della fase il giocatore con più voti morirà. In caso di pareggio non morirà nessuno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante la NOTTE i personaggi con poteri notturni potranno usarli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Personaggi=&lt;br /&gt;
==Squadra UMANI==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;UMANO&#039;&#039;&#039;: Non ha poteri speciali.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SPAZZINO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore vivo e gli verrà segnalato se è Trusis, Naufrago, o nessuno dei due.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;BECCHINO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte saprà se il giocatore morto di giorno è un Trusis oppure no. Non conoscerà il ruolo dei giocatori morti dopo di lui.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PARROCO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore che in quella fase verrà protetto dall&#039;uccisione dei Trusis.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SUOCERA&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore a cui aggiungere un voto addizionale (e invisibile) nella giornata successiva.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PALADINO BIANCO&#039;&#039;&#039;: Ogni giorno o notte può sacrificarsi per riportare in vita, nella fase successiva, un giocatore morto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Squadra TRUSIS==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;TRUSIS&#039;&#039;&#039;: Conosce gli altri Trusis in partita e ogni notte può votare un giocatore da uccidere. È consigliato per i Trusis coordinarsi per decidere quale giocatore eliminare.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MACELLAIO&#039;&#039;&#039;: Non ha poteri speciali.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ILLUSIONISTA&#039;&#039;&#039;: Durante il giorno potrà dare due voti: uno finto, ma visibile agli altri giocatori, e uno vero ma invisibile, conteggiato per l&#039;uccisione giornaliera.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ORACOLO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore vivo e gli verrà indicato il suo ruolo esatto.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PALADINO NERO&#039;&#039;&#039;: Ogni giorno o notte può sacrificarsi per riportare in vita, nella fase successiva, un giocatore morto.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;KAMIKAZE&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può sacrificarsi per uccidere un giocatore. Questo giocatore non può essere protetto dal Parroco.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PROFANATRICE&#039;&#039;&#039;: Conosce le altre Profanatrici, se ce ne sono, e i Trusis. Ogni giorno saprà il ruolo del giocatore ucciso dai Trusis. Non conoscerà il ruolo dei giocatori morti dopo di lei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Squadra NAUFRAGHI==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;NAUFRAGO&#039;&#039;&#039;: Non ha poteri speciali. Non conosce gli altri Naufraghi, se ce ne sono.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Setup del gioco=&lt;br /&gt;
==Set==&lt;br /&gt;
===Standard===&lt;br /&gt;
Partite con personaggi prestabiliti e assegnati in base al numero di giocatori della partita. L&#039;elenco con cui i personaggi sono assegnati è il seguente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primi 5 ruoli (obbligatori): &#039;&#039;&#039;Umano, Umano, Trusis, Spazzino, Macellaio&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Successivi ruoli (in ordine dal 6° al 30°): &#039;&#039;&#039;Parroco, Umano, Trusis, Becchino, Illusionista, Suocera, Oracolo, Paladino bianco, Paladino nero, Naufrago, Kamikaze, Spazzino, Profanatrice, Parroco, Trusis, Becchino, Oracolo, Naufrago, Suocera, Kamikaze, Paladino bianco, Paladino nero, Umano, Umano, Naufrago&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personalizzato===&lt;br /&gt;
È possibile indicare quali personaggi speciali utilizzare e in che numero. Sono presenti solo alcune limitazioni sul numero minimo di giocatori minimi richiesti per inserire un certo numero di personaggi (es. Per inserire 2 illusionisti sono richiesti almeno 9 giocatori).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se il numero dei personaggi scelti è minore del totale dei giocatori, saranno aggiunti personaggi Umani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se il numero di personaggi scelti è maggiore del totale dei giocatori verrà segnalato l&#039;errore a inizio partita.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Disu</name></author>
	</entry>
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		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptrusis&amp;diff=3192</id>
		<title>Gamehelptrusis</title>
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		<updated>2022-03-31T07:59:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Disu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Scopo del gioco=&lt;br /&gt;
Per la squadra degli UMANI: uccidere tutti i Trusis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per la squadra dei TRUSIS: ottenere una maggioranza di Trusis rispetto agli altri personaggi (compresi quelli della loro squadra) oppure uccidere tutti i giocatori delle altre fazioni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per la squadra dei NAUFRAGHI: avere un membro della propria squadra vivo quando si verificano le condizioni di vittoria di una delle altre fazioni. Questo invaliderà la vittoria di quella squadra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La partita=&lt;br /&gt;
In ogni momento della partita ogni giocatore può parlare, pubblicamente o in privato, per esporre i propri sospetti, accusare e difendersi. Per la buona riuscita del gioco si consiglia a tutti di partecipare attivamente alle discussioni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I giocatori che durante la partita moriranno potranno continuare a parlare, ma non potranno usare i propri poteri.&lt;br /&gt;
==Giorno ☀️==&lt;br /&gt;
Il gioco inizia con il GIORNO, durante il quale ogni giocatore vivo può votarne un altro. Non è obbligatorio votare ed è concesso cambiare voto durante il giorno. Alla fine della fase il giocatore con più voti morirà. In caso di pareggio non morirà nessuno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante il GIORNO i personaggi con poteri giornalieri potranno usarli.&lt;br /&gt;
==Notte 🌙==&lt;br /&gt;
Durante la notte ongi Trusis vivo può votare un giocatore da uccidere. Non è obbligatorio votare ed è concesso cambiare voto durante la notte. Alla fine della fase il giocatore con più voti morirà. In caso di pareggio non morirà nessuno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante la NOTTE i personaggi con poteri notturni potranno usarli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Personaggi=&lt;br /&gt;
==Squadra UMANI==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;UMANO&#039;&#039;&#039;: Non ha poteri speciali.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SPAZZINO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore vivo e gli verrà segnalato se è Trusis, Naufrago, o nessuno dei due.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;BECCHINO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte saprà se il giocatore morto di giorno è un Trusis oppure no. Non conoscerà il ruolo dei giocatori morti dopo di lui.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PARROCO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore che in quella fase verrà protetto dall&#039;uccisione dei Trusis.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SUOCERA&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore a cui aggiungere un voto addizionale (e invisibile) nella giornata successiva.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PALADINO BIANCO&#039;&#039;&#039;: Ogni giorno o notte può sacrificarsi per riportare in vita, nella fase successiva, un giocatore morto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Squadra TRUSIS==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;TRUSIS&#039;&#039;&#039;: Conosce gli altri Trusis in partita e ogni notte può votare un giocatore da uccidere. È consigliato per i Trusis coordinarsi per decidere quale giocatore eliminare.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MACELLAIO&#039;&#039;&#039;: Non ha poteri speciali.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ILLUSIONISTA&#039;&#039;&#039;: Durante il giorno potrà dare due voti: uno finto, ma visibile agli altri giocatori, e uno vero ma invisibile, conteggiato per l&#039;uccisione giornaliera.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ORACOLO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore vivo e gli verrà indicato il suo ruolo esatto.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PALADINO NERO&#039;&#039;&#039;: Ogni giorno o notte può sacrificarsi per riportare in vita, nella fase successiva, un giocatore morto.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;KAMIKAZE&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può sacrificarsi per uccidere un giocatore. Questo giocatore non può essere protetto dal Parroco.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PROFANATRICE&#039;&#039;&#039;: Conosce le altre Profanatrici, se ce ne sono, e i Trusis. Ogni giorno saprà il ruolo del giocatore ucciso dai Trusis. Non conoscerà il ruolo dei giocatori morti dopo di lei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Squadra NAUFRAGHI==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;NAUFRAGO&#039;&#039;&#039;: Non ha poteri speciali. Non conosce gli altri Naufraghi, se ce ne sono.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Setup del gioco=&lt;br /&gt;
==Set==&lt;br /&gt;
===Standard===&lt;br /&gt;
Partite con personaggi prestabiliti e assegnati in base al numero di giocatori della partita. L&#039;elenco con cui i personaggi sono assegnati è il seguente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primi 5 ruoli (obbligatori): &#039;&#039;&#039;Umano, Umano, Trusis, Spazzino, Macellaio&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Successivi ruoli (in ordine dal 6° al 30°): &#039;&#039;&#039;Parroco, Umano, Trusis, Becchino, Illusionista, Suocera, Oracolo, Paladino bianco, Paladino nero, Naufrago, Kamikaze, Spazzino, Profanatrice, Parroco, Trusis, Becchino, Oracolo, Naufrago, Suocera, Kamikaze, Paladino bianco, Paladino nero, Umano, Umano, Naufrago&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personalizzato===&lt;br /&gt;
È possibile indicare quali personaggi speciali utilizzare e in che numero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se il numero dei personaggi scelti è minore del totale dei giocatori, saranno aggiunti personaggi Umani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se il numero di personaggi scelti è maggiore del totale dei giocatori verrà segnalato l&#039;errore a inizio partita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partite personalizzate===&lt;br /&gt;
Partite in cui la selezione dei personaggi è libera. Sono presenti solo alcune limitazioni sul numero minimo di giocatori minimi richiesti per inserire un certo numero di personaggi (es. Per inserire 2 illusionisti sono richiesti almeno 9 giocatori).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fare attenzione al numero di personaggi inseriti: se superiore al numero dei giocatori della partita questa verrà immediatamente terminata all&#039;avvio, per l&#039;impossibilità di assegnare tutti i personaggi.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Disu</name></author>
	</entry>
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		<title>Gamehelptrusis</title>
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		<updated>2022-03-31T07:54:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Disu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Scopo del gioco=&lt;br /&gt;
Per la squadra degli UMANI: uccidere tutti i Trusis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per la squadra dei TRUSIS: ottenere una maggioranza di Trusis rispetto agli altri personaggi (compresi quelli della loro squadra) oppure uccidere tutti i giocatori delle altre fazioni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per la squadra dei NAUFRAGHI: avere un membro della propria squadra vivo quando si verificano le condizioni di vittoria di una delle altre fazioni. Questo invaliderà la vittoria di quella squadra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Personaggi=&lt;br /&gt;
==Squadra UMANI==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;UMANO&#039;&#039;&#039;: Non ha poteri speciali.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SPAZZINO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore vivo e gli verrà segnalato se è Trusis, Naufrago, o nessuno dei due.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;BECCHINO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte saprà se il giocatore morto di giorno è un Trusis oppure no. Non conoscerà il ruolo dei giocatori morti dopo di lui.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PARROCO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore che in quella fase verrà protetto dall&#039;uccisione dei Trusis.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SUOCERA&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore a cui aggiungere un voto addizionale (e invisibile) nella giornata successiva.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PALADINO BIANCO&#039;&#039;&#039;: Ogni giorno o notte può sacrificarsi per riportare in vita, nella fase successiva, un giocatore morto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Squadra TRUSIS==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;TRUSIS&#039;&#039;&#039;: Conosce gli altri Trusis in partita e ogni notte può votare un giocatore da uccidere. È consigliato per i Trusis coordinarsi per decidere quale giocatore eliminare.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MACELLAIO&#039;&#039;&#039;: Non ha poteri speciali.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ILLUSIONISTA&#039;&#039;&#039;: Durante il giorno potrà dare due voti: uno finto, ma visibile agli altri giocatori, e uno vero ma invisibile, conteggiato per l&#039;uccisione giornaliera.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ORACOLO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore vivo e gli verrà indicato il suo ruolo esatto.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PALADINO NERO&#039;&#039;&#039;: Ogni giorno o notte può sacrificarsi per riportare in vita, nella fase successiva, un giocatore morto.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;KAMIKAZE&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può sacrificarsi per uccidere un giocatore. Questo giocatore non può essere protetto dal Parroco.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PROFANATRICE&#039;&#039;&#039;: Conosce le altre Profanatrici, se ce ne sono, e i Trusis. Ogni giorno saprà il ruolo del giocatore ucciso dai Trusis. Non conoscerà il ruolo dei giocatori morti dopo di lei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Squadra NAUFRAGHI==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;NAUFRAGO&#039;&#039;&#039;: Non ha poteri speciali. Non conosce gli altri Naufraghi, se ce ne sono.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Setup del gioco=&lt;br /&gt;
==Set==&lt;br /&gt;
===Standard===&lt;br /&gt;
Partite con personaggi prestabiliti e assegnati in base al numero di giocatori della partita. L&#039;elenco con cui i personaggi sono assegnati è il seguente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primi 5 ruoli (obbligatori): &#039;&#039;&#039;Umano, Umano, Trusis, Spazzino, Macellaio&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Successivi ruoli (in ordine dal 6° al 30°): &#039;&#039;&#039;Parroco, Umano, Trusis, Becchino, Illusionista, Suocera, Oracolo, Paladino bianco, Paladino nero, Naufrago, Kamikaze, Spazzino, Profanatrice, Parroco, Trusis, Becchino, Oracolo, Naufrago, Suocera, Kamikaze, Paladino bianco, Paladino nero, Umano, Umano, Naufrago&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personalizzato===&lt;br /&gt;
È possibile indicare quali personaggi speciali utilizzare e in che numero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se il numero dei personaggi scelti è minore del totale dei giocatori, saranno aggiunti personaggi Umani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se il numero di personaggi scelti è maggiore del totale dei giocatori verrà segnalato l&#039;errore a inizio partita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partite personalizzate===&lt;br /&gt;
Partite in cui la selezione dei personaggi è libera. Sono presenti solo alcune limitazioni sul numero minimo di giocatori minimi richiesti per inserire un certo numero di personaggi (es. Per inserire 2 illusionisti sono richiesti almeno 9 giocatori).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fare attenzione al numero di personaggi inseriti: se superiore al numero dei giocatori della partita questa verrà immediatamente terminata all&#039;avvio, per l&#039;impossibilità di assegnare tutti i personaggi.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Disu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptrusis&amp;diff=3190</id>
		<title>Gamehelptrusis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptrusis&amp;diff=3190"/>
		<updated>2022-03-31T07:50:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Disu: /* Partite standard */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Tipologia partite==&lt;br /&gt;
=Scopo del gioco=&lt;br /&gt;
Per la squadra degli UMANI: uccidere tutti i Trusis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per la squadra dei TRUSIS: ottenere una maggioranza di Trusis rispetto agli altri personaggi (compresi quelli della loro squadra) oppure uccidere tutti i giocatori delle altre fazioni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per la squadra dei NAUFRAGHI: avere un membro della propria squadra vivo quando si verificano le condizioni di vittoria di una delle altre fazioni. Questo invaliderà la vittoria di quella squadra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Personaggi=&lt;br /&gt;
==Squadra UMANI==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;UMANO&#039;&#039;&#039;: Non ha poteri speciali.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SPAZZINO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore vivo e gli verrà segnalato se è Trusis, Naufrago, o nessuno dei due.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;BECCHINO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte saprà se il giocatore morto di giorno è un Trusis oppure no. Non conoscerà il ruolo dei giocatori morti dopo di lui.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PARROCO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore che in quella fase verrà protetto dall&#039;uccisione dei Trusis.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SUOCERA&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore a cui aggiungere un voto addizionale (e invisibile) nella giornata successiva.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PALADINO BIANCO&#039;&#039;&#039;: Ogni giorno o notte può sacrificarsi per riportare in vita, nella fase successiva, un giocatore morto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Squadra TRUSIS==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;TRUSIS&#039;&#039;&#039;: Conosce gli altri Trusis in partita e ogni notte può votare un giocatore da uccidere. È consigliato per i Trusis coordinarsi per decidere quale giocatore eliminare.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MACELLAIO&#039;&#039;&#039;: Non ha poteri speciali.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ILLUSIONISTA&#039;&#039;&#039;: Durante il giorno potrà dare due voti: uno finto, ma visibile agli altri giocatori, e uno vero ma invisibile, conteggiato per l&#039;uccisione giornaliera.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ORACOLO&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può indicare un giocatore vivo e gli verrà indicato il suo ruolo esatto.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PALADINO NERO&#039;&#039;&#039;: Ogni giorno o notte può sacrificarsi per riportare in vita, nella fase successiva, un giocatore morto.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;KAMIKAZE&#039;&#039;&#039;: Ogni notte può sacrificarsi per uccidere un giocatore. Questo giocatore non può essere protetto dal Parroco.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PROFANATRICE&#039;&#039;&#039;: Conosce le altre Profanatrici, se ce ne sono, e i Trusis. Ogni giorno saprà il ruolo del giocatore ucciso dai Trusis. Non conoscerà il ruolo dei giocatori morti dopo di lei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Squadra NAUFRAGHI==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;NAUFRAGO&#039;&#039;&#039;: Non ha poteri speciali. Non conosce gli altri Naufraghi, se ce ne sono.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Setup del gioco=&lt;br /&gt;
==Set==&lt;br /&gt;
===Standard===&lt;br /&gt;
Partite con personaggi prestabiliti e assegnati in base al numero di giocatori della partita. L&#039;elenco con cui i personaggi sono assegnati è il seguente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primi 5 ruoli (obbligatori): &#039;&#039;&#039;Umano, Umano, Trusis, Spazzino, Macellaio&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Successivi ruoli (in ordine dal 6° al 30°): &#039;&#039;&#039;Parroco, Umano, Trusis, Becchino, Illusionista, Suocera, Oracolo, Paladino bianco, Paladino nero, Naufrago, Kamikaze, Spazzino, Profanatrice, Parroco, Trusis, Becchino, Oracolo, Naufrago, Suocera, Kamikaze, Paladino bianco, Paladino nero, Umano, Umano, Naufrago&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personalizzato===&lt;br /&gt;
È possibile indicare quali personaggi speciali utilizzare e in che numero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se il numero dei personaggi scelti è minore del totale dei giocatori, saranno aggiunti personaggi Umani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se il numero di personaggi scelti è maggiore del totale dei giocatori verrà segnalato l&#039;errore a inizio partita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partite personalizzate===&lt;br /&gt;
Partite in cui la selezione dei personaggi è libera. Sono presenti solo alcune limitazioni sul numero minimo di giocatori minimi richiesti per inserire un certo numero di personaggi (es. Per inserire 2 illusionisti sono richiesti almeno 9 giocatori).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fare attenzione al numero di personaggi inseriti: se superiore al numero dei giocatori della partita questa verrà immediatamente terminata all&#039;avvio, per l&#039;impossibilità di assegnare tutti i personaggi.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Disu</name></author>
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		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptrusis&amp;diff=3165</id>
		<title>Gamehelptrusis</title>
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		<updated>2022-01-07T11:56:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Disu: Creata pagina con &amp;quot;==Tipologia partite== ===Partite standard=== Partite con personaggi prestabiliti e assegnati in base al numero di giocatori della partita.  L&amp;#039;elenco con cui i personaggi sono...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Tipologia partite==&lt;br /&gt;
===Partite standard===&lt;br /&gt;
Partite con personaggi prestabiliti e assegnati in base al numero di giocatori della partita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;elenco con cui i personaggi sono assegnati (partendo da 5 - numero minimo di giocatori - e arrivando a 30) è il seguente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Primi 5 ruoli: Umano, Umano, Trusis, Spazzino, Macellaio&lt;br /&gt;
*6° ruolo: Parroco&lt;br /&gt;
*7° ruolo: Umano&lt;br /&gt;
*8° ruolo: Trusis&lt;br /&gt;
*9° ruolo: Becchino&lt;br /&gt;
*10° ruolo: Illusionista&lt;br /&gt;
*11° ruolo: Suocera&lt;br /&gt;
*12° ruolo: Oracolo&lt;br /&gt;
*13° ruolo: Paladino bianco&lt;br /&gt;
*14° ruolo: Paladino nero&lt;br /&gt;
*15° ruolo: Naufrago&lt;br /&gt;
*16° ruolo: Kamikaze&lt;br /&gt;
*17° ruolo: Spazzino&lt;br /&gt;
*18° ruolo: Profanatrice&lt;br /&gt;
*19° ruolo: Parroco&lt;br /&gt;
*20° ruolo: Trusis&lt;br /&gt;
*21° ruolo: Becchino&lt;br /&gt;
*22° ruolo: Oracolo&lt;br /&gt;
*23° ruolo: Naufrago&lt;br /&gt;
*24° ruolo: Suocera&lt;br /&gt;
*25° ruolo: Kamikaze&lt;br /&gt;
*26° ruolo: Paladino bianco&lt;br /&gt;
*27° ruolo: Paladino nero&lt;br /&gt;
*28° ruolo: Umano&lt;br /&gt;
*29° ruolo: Umano&lt;br /&gt;
*30° ruolo: Naufrago&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partite personalizzate===&lt;br /&gt;
Partite in cui la selezione dei personaggi è libera. Sono presenti solo alcune limitazioni sul numero minimo di giocatori minimi richiesti per inserire un certo numero di personaggi (es. Per inserire 2 illusionisti sono richiesti almeno 9 giocatori).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fare attenzione al numero di personaggi inseriti: se superiore al numero dei giocatori della partita questa verrà immediatamente terminata all&#039;avvio, per l&#039;impossibilità di assegnare tutti i personaggi.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Disu</name></author>
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