<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="it">
	<id>https://it.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Cs-dan</id>
	<title>Board Game Arena - Contributi dell&#039;utente [it]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://it.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Cs-dan"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.doc.boardgamearena.com/Speciale:Contributi/Cs-dan"/>
	<updated>2026-09-16T12:15:04Z</updated>
	<subtitle>Contributi dell&amp;#039;utente</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcoltexpress&amp;diff=314</id>
		<title>Gamehelpcoltexpress</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcoltexpress&amp;diff=314"/>
		<updated>2019-10-24T19:18:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cs-dan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Scopo del gioco&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per vincere, devi diventare il bandito più ricco del vecchio West. Per raggiungere questo obiettivo, dovrai ottenere un &amp;quot;Bottino&amp;quot; più grande di quello dei tuoi avversari, senza essere colpito da proiettili vaganti! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sequenza di gioco&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il gioco si sviluppa in cinque turni. Ogni turno è composto da due fasi:&lt;br /&gt;
Fase 1: &amp;quot;Schemin&#039;!&amp;quot;, dove i giocatori pescano le loro carte Azione da un mazzo comune posto al centro del tavolo.&lt;br /&gt;
Fase 2: &amp;quot;Stealin&#039;!&amp;quot;, dove le azioni indicate dalle carte Azione giocate durante la fase 1 vengono eseguite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partita termina dopo cinque turni. Ogni giocatore somma il valore dei gettoni &amp;quot;Bottino&amp;quot; che ha rubato (il premio Gunslinger di $ 1000 viene assegnato al giocatore che ha sparato il maggior numero di proiettili). Il giocatore più ricco vince la partita (in caso di parità, il vincitore è il giocatore che ha ricevuto il minor numero di &amp;quot;Carte Pallottola&amp;quot; da altri giocatori ed eventi durante il gioco).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Avvio di un turno di gioco&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All&#039;inizio di un turno, ogni giocatore mescola il mazzo personale (fatto di 10 carte Azione del proprio colore) e pesca sei carte. Queste carte formano la mano di quel giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;Carta Turno&amp;quot; indica il numero e la topologia di giri/turni, evidenziato dalle icone, che ci sarà durante questa fase. &lt;br /&gt;
Viene inoltre illustrato come i giri andranno:&lt;br /&gt;
Giro Standard - Le &amp;quot;Carte Azione&amp;quot; devono essere giocate a faccia in su durante il turno in corso.&lt;br /&gt;
Tunnel - Le &amp;quot;Carte Azione&amp;quot; devono essere giocate a faccia in giù durante il turno in corso.&lt;br /&gt;
Accelerazione - Durante questo turno, ogni giocatore gioca due volte (prendendo 6 carte o giocarne due consecutivamente o prendendo 3 carte e giocarne una).&lt;br /&gt;
Commutazione - Il turno corrente avviene in senso antiorario, a partire dal primo giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alcune &amp;quot;Carte Turno&amp;quot; fanno accadere alcuni eventi. &lt;br /&gt;
Questi eventi avvengono sempre alla fine, dopo la fase 2: Stealin&#039;! e sono espressamente evidenziati sulla &amp;quot;Scheda Turno&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fase 1: Schemin&#039;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partire dal primo giocatore, ogni giocatore gioca il proprio turno, seguito dal giocatore successivo in senso orario. &lt;br /&gt;
Al suo turno, un giocatore deve:&lt;br /&gt;
o giocare una carta azione a faccia in su (se non diversamente specificato);&lt;br /&gt;
o prendere 3 carte supplementari dal suo mazzo e aggiungerle alla sua mano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fase Schemin&#039;! termina quando il numero di turni (indicato sulla &amp;quot;Carta Turno&amp;quot;) sono stati completati. &lt;br /&gt;
Tutte le carte non giocate rimaste in mano ad un giocatore saranno posti sulla parte superiore del suo mazzo personale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fase 2: Stealin&#039;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il mazzo di carte Azione che si era creato durante la fase Schemin&#039;! capovolto, entra in gioco senza modificare l&#039;ordine delle carte. &lt;br /&gt;
Azioni dei banditi vengono eseguite, una per una, iniziando con la prima carta (cioè, nell&#039;ordine in cui sono state sovrapposte). &lt;br /&gt;
Una volta eseguita, la scheda azione, viene restituita al giocatore a cui essa apparteneva. &lt;br /&gt;
E sarà rimessa sul suo mazzo personale. Qualsiasi azione programmata durante la fase Schemin&#039;! è quindi ora obbligatoria eseguirla. &lt;br /&gt;
Durante la fase Stealin&#039;! ogni giocatore deve svolgere la sua azione, sempre se è ancora possibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terminare del Turno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni giocatore rimescola tutte le carte (le 10 carte Azione e tutte le carte Pallottola che ne è stato colpito con nei turni precedenti). &lt;br /&gt;
Poi si piazza il suo mazzo a destra della sua carta Personaggio. &lt;br /&gt;
Il giocatore alla sinistra del Primo Giocatore diventa il nuovo Primo Giocatore e un nuovo ciclo comincia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Carte Azione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Movimento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spostare il Bandito:&lt;br /&gt;
da un vagone all&#039;altro vagone adiacente, in avanti o indietro, se è all&#039;interno del treno; &lt;br /&gt;
o una distanza che va da uno a tre vagoni (a scelta), in avanti o indietro, se è sul tetto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anche la locomotiva è considerata un vagone. Si può sostare dentro o sopra di essa. &lt;br /&gt;
Se avete comunque pianificato questa azione, il vostro Bandito non può rimanere dove si trova: è necessario spostarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dall&#039;interno all&#039;esterno(sul tetto) di una locomotiva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spostare la posizione del tuo Bandito dall&#039;interno al tetto della locomotiva in cui si trova o viceversa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il maresciallo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spostare il maresciallo all&#039;interno del treno di una sola locomotiva nella direzione da voi scelta. &lt;br /&gt;
(Vedere &amp;quot;Il Maresciallo&amp;quot;, per scoprire che cosa succede se il maresciallo incontra un bandito).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fuoco&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scegli uno dei tuoi avversari (che diventerà il vostro bersaglio) e dargli una delle tue carte Pallottola. Il giocatore &amp;quot;colpito&amp;quot; metterà la carta Pallottola che ha ricevuto nel suo mazzo. &lt;br /&gt;
Non si può sparare ad un bandito che si trova nel tuo stesso luogo.&lt;br /&gt;
Quando si è all&#039;interno del treno, è possibile sparare ad un bandito che si trova all&#039;interno di un vagone adiacente, sia che preceda il vostro o che sia successivo. &lt;br /&gt;
I Banditi che si trovano a più di un vagone di distanza non possono essere sparati.&lt;br /&gt;
Quando si è sul tetto, però, è possibile sparare ad un bandito su qualsiasi vagone indipendentemente dalla distanza.(che sia però nella vostra linea di tiro e anch&#039;esso sul tetto)  &lt;br /&gt;
Un bandito è nella vostra linea di tiro, quando non c&#039;è altro bandito di mezzo. &lt;br /&gt;
Quando due banditi sono sul tetto dello stesso vagone sono considerati &amp;quot;affiancati&amp;quot; (indipendentemente di come sono posizionati), pertanto in caso vengano sparati si puo tranquillamente scegliere &lt;br /&gt;
che dei due viene colpito&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se non c&#039;è un bersaglio da colpire, occorre tenere la carte Pallottola: l&#039;azione &amp;quot;Fuoco&amp;quot; non avrà alcun effetto. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rapina&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prendete il &amp;quot;gettone&amp;quot; Bottino di vostra scelta dal vagone in cui ci si trova attualmente e mettetela a faccia in giù sulla carta Personaggio. &lt;br /&gt;
Se il vostro Bandito è sul tetto di un vagone, non può rubare quello che è custodito al suo interno, e viceversa. &lt;br /&gt;
Se non c&#039;è Bottino dove il vostro Bandito si trova, allora l&#039;azione rapina non ha alcun effetto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scegliete un avversario tra i banditi che si trovano sullo stesso vagone e/o sullo stesso piano di dove vi trovate. &lt;br /&gt;
Il bandito mirato perde un &amp;quot;gettone&amp;quot; Bottino se ne ha uno: scegliere un &amp;quot;gettone&amp;quot; bottino dalla sua carta Personaggio e posizionarlo sul piano in cui si trova la vostra pedina Bandito. &lt;br /&gt;
Se si sceglie un &amp;quot;gettone&amp;quot; Borsa, non ti è permesso di guardare quanto sia il suo valore. &lt;br /&gt;
Quindi, spostare il Bandito mirato (allo stesso piano) di un vagone adiacente (in avanti o indietro a vostra scelta) considerando che sara indietro se vi trovate nella Locomotiva e in avanti se nell&#039;ultimo vagone del treno).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il maresciallo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attenzione! Quando un Bandito entra in un vagone dove vi è il maresciallo, o quando il maresciallo entra in un vagone dove vi sono i Banditi, deve fuggire fuori sul tetto del vagone (anche se sono appena scesi da lì). &lt;br /&gt;
Un bandito non può mai rimanere all&#039;interno del vagone in cui si trova il maresciallo. Inoltre, ognuno di quei banditi riceve immediatamente una carta Pallottola che deve essere collocato nel mazzo personale di ogni giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variante per giocatori &amp;quot;Esperti&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alla fine della fase Schemin&#039;!, è permesso tenere in mano le carte che sono &amp;quot;interessati&amp;quot; da giocare il prossimo turno. Si scartano quindi tutte le carte Pallottola e tutte le carte Azione che non si ritiene necessarie.&lt;br /&gt;
Durante la fase Stealin&#039;!, posizionare le carte Azione utilizzate nella Prima Fase sul mazzo degli scarti. Le carte Pallottola ottenute dai vostri avversari andranno in cima al tuo mazzo, a faccia in giù.&lt;br /&gt;
All&#039;inizio di ogni round, attingere carte dal tuo mazzo di gioco e riempire la vostra mano (fino a sei carte).&lt;br /&gt;
Ogni volta che il vostro mazzo è esaurito si deve pescare altre carte, si mischia il mazzo degli scarti per fare un nuovo mazzo. Si può cercare carte dai vostro scarti in qualsiasi momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set-up per due giocatori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ci sono quattro vagoni, e ogni giocatore sceglie una squadra di due personaggi. Un bandito pedina di ogni squadra viene inserito all&#039;interno dei due vagoni nella parte posteriore del treno. &lt;br /&gt;
Ogni personaggio della tua squadra inizia con un mazzo separato di sei carte Pallottola e $ 250 a ciascuno di essi. &lt;br /&gt;
Tra le carte Azione di ogni personaggio, ogni duplicato viene scartato, così come la carta maresciallo da uno dei vostri personaggi.&lt;br /&gt;
Avrete così 11 carte rimanenti nella mano: 2 antincendio (1 per ogni personaggio), 2 Punch (1 per ogni personaggio), 2 Sposta (1 per ogni personaggio), 2 Cambio Piano (1 per ogni personaggio), 2 Robbery ( 1 per ogni personaggio) &lt;br /&gt;
e 1 maresciallo. Mescolatele tutte insieme per costituire il vostro mazzo. Ogni giocatore giocherà con le carte Azione miste dei due banditi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il gioco a due giocatori si gioca con la Variate per giocatori &amp;quot;Esperti&amp;quot; descritta in precedenza. &lt;br /&gt;
L&#039;obiettivo del gioco è di avere la squadra più ricca alla fine del gioco. Tuttavia, nessuno vince il titolo di Gunslinger nel gioco a 2 giocatori. &lt;br /&gt;
Quando un bandito viene colpito, la scheda pallottola è posta sulla parte superiore del mazzo del giocatore. Fate attenzione può benissimo accadere che un bandito inavvertitamente spara il suo compagno di squadra!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Questa sintesi è un estratto delle regole di Ludonaute per Colt Express.)&lt;br /&gt;
(traduzione italiana Marty McFly by Pedrodem, rivista e corretta da Daniele Binaghi)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cs-dan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptakenoko&amp;diff=265</id>
		<title>Gamehelptakenoko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptakenoko&amp;diff=265"/>
		<updated>2017-03-20T08:42:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cs-dan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Guida rapida alle regole ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni turno è composto da &#039;&#039;&#039;2 fasi&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) &#039;&#039;&#039;Determinare&#039;&#039;&#039; il tempo atmosferico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Eseguire &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; (tranne nel caso di tempo = sole) azioni &#039;&#039;&#039;diverse&#039;&#039;&#039; (tranne nel caso di tempo = vento) tra loro e completare gli obiettivi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tempo atmosferico (sempre opzionale) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sole = esegui una &#039;&#039;&#039;terza azione&#039;&#039;&#039; oltre alle 2 già disponibili&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pioggia = fai crescere 1 bambù in &#039;&#039;&#039;ogni&#039;&#039;&#039; terreno irrigato&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vento = puoi eseguire 2 volte la &#039;&#039;&#039;stessa azione&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tempesta = muovi il panda in &#039;&#039;&#039;qualsiasi terreno&#039;&#039;&#039; e questi mangerà immediatamente 1 sezione di bambù presente sulla tessera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nuvole = prendi un &#039;&#039;&#039;gettone miglioramento&#039;&#039;&#039; dalla banca; se nessun gettone è disponibile, scegli uno degli altri quattro tipi di tempo atmosferico per questo turno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Azioni ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posizionare una nuova &#039;&#039;&#039;tessera terreno&#039;&#039;&#039;, scegliendola tra le 3 proposte (le altre tornano in fondo al mazzo). Un terreno può essere piazzato solo &#039;&#039;&#039;adiacente al laghetto&#039;&#039;&#039; oppure accanto ad &#039;&#039;&#039;altri 2 terreni&#039;&#039;&#039; già in gioco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prendere un &#039;&#039;&#039;canale di irrigazione&#039;&#039;&#039;; una volta posseduto, il canale potrà essere utilizzato in &#039;&#039;&#039;qualsiasi momento&#039;&#039;&#039; del proprio turno di gioco. I canali di irrigazione devono essere posizionati &#039;&#039;&#039;tra&#039;&#039;&#039; due terreni, e in collegamento diretto con almeno un altro canale di irrigazione. Quando un terreno è &#039;&#039;&#039;irrigato per la prima volta&#039;&#039;&#039; in esso cresce automaticamente una sezione di bambù.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muovere il &#039;&#039;&#039;giardiniere&#039;&#039;&#039;. Il giardiniere si muove solo in linea retta tra le tessere. Una volta raggiunta la tessera desiderata, il giardiniere fa crescere il bambù sul terreno dove si trova e su tutti i terreni irrigati adiacenti &#039;&#039;&#039;dello stesso colore&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muovere il &#039;&#039;&#039;panda&#039;&#039;&#039;. Il panda si muove solo in linea retta tra le tessere. Una volta raggiunta la tessera desiderata, il panda mangia una sezione di bambù se presente sulla tessera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prendere un &#039;&#039;&#039;obiettivo&#039;&#039;&#039;. Gli obiettivi sono di tipo &#039;&#039;&#039;tessere terreno&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;giardiniere&#039;&#039;&#039; o &#039;&#039;&#039;panda&#039;&#039;&#039;: i primi fanno ottenere punti in base a particolari disposizioni di tessere, i secondi in base alla quantità di sezioni di bambù presenti su alcune tessere, i terzi alla quantità di bambù mangiata dal panda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miglioramenti ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I &#039;&#039;&#039;miglioramenti&#039;&#039;&#039; possono essere giocati in qualunque momento del propri turno, e posizionati solo su terreni &#039;&#039;&#039;privi di bambù&#039;&#039;&#039;. Ci può essere &#039;&#039;&#039;1 solo&#039;&#039;&#039; miglioramento in ogni terreno e, una volta posizionato, il miglioramento non può più essere cambiato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Termine del gioco ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il gioco termina quando un certo numero di obiettivi è  stato completato:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 giocatori = 9 obiettivi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 giocatori = 8 obiettivi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 giocatori = 7 obiettivi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il primo giocatore a completare il numero richiesto di obiettivi fa scattare la fase finale e ottiene la carta &#039;&#039;&#039;Imperatore&#039;&#039;&#039;, che vale 2 punti bonus. Gli altri giocatori hanno un ultimo turno a disposizione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chi ottiene il &#039;&#039;&#039;punteggio più alto&#039;&#039;&#039; vince, in caso di parità vince chi ha ottenuto più punti su &#039;&#039;&#039;obiettivi panda&#039;&#039;&#039;. Se il punteggio è ancora in parità, allora tutti i giocatori alla pari vincono la partita.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cs-dan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptakenoko&amp;diff=264</id>
		<title>Gamehelptakenoko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptakenoko&amp;diff=264"/>
		<updated>2017-03-20T08:39:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cs-dan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Guida rapida alle regole ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni turno è composto da 2 fasi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) &#039;&#039;&#039;Determinare&#039;&#039;&#039; il tempo atmosferico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Eseguire &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; (tranne nel caso di tempo = sole) azioni &#039;&#039;&#039;diverse&#039;&#039;&#039; tra loro (* tranne nel caso di tempo = vento) e completare gli obiettivi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tempo atmosferico (sempre opzionale) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sole = esegui una &#039;&#039;&#039;terza azione&#039;&#039;&#039; oltre alle 2 già disponibili&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pioggia = fai crescere 1 bambù in &#039;&#039;&#039;ogni&#039;&#039;&#039; terreno irrigato&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vento = puoi eseguire 2 volte la &#039;&#039;&#039;stessa azione&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tempesta = muovi il panda in &#039;&#039;&#039;qualsiasi terreno&#039;&#039;&#039; e questi mangerà immediatamente 1 sezione di bambù presente sulla tessera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nuvole = prendi un &#039;&#039;&#039;gettone miglioramento&#039;&#039;&#039; dalla banca; se nessun gettone è disponibile, scegli uno degli altri quattro tipi di tempo atmosferico per questo turno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Azioni ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Posizionare una nuova &#039;&#039;&#039;tessera terreno&#039;&#039;&#039;, scegliendola tra le 3 proposte (le altre tornano in fondo al mazzo). Un terreno può essere piazzato solo &#039;&#039;&#039;adiacente al laghetto&#039;&#039;&#039; oppure accanto ad &#039;&#039;&#039;altri 2 terreni&#039;&#039;&#039; già in gioco.&lt;br /&gt;
* Prendere un &#039;&#039;&#039;canale di irrigazione&#039;&#039;&#039;; una volta posseduto, il canale potrà essere utilizzato in &#039;&#039;&#039;qualsiasi momento&#039;&#039;&#039; del proprio turno di gioco. I canali di irrigazione devono essere posizionati &#039;&#039;&#039;tra&#039;&#039;&#039; due terreni, e in collegamento diretto con almeno un altro canale di irrigazione. Quando un terreno è &#039;&#039;&#039;irrigato per la prima volta&#039;&#039;&#039; in esso cresce automaticamente una sezione di bambù.&lt;br /&gt;
* Muovere il &#039;&#039;&#039;giardiniere&#039;&#039;&#039;. Il giardiniere si muove solo in linea retta tra le tessere. Una volta raggiunta la tessera desiderata, il giardiniere fa crescere il bambù sul terreno dove si trova e su tutti i terreni irrigati adiacenti &#039;&#039;&#039;dello stesso colore&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Muovere il &#039;&#039;&#039;panda&#039;&#039;&#039;. Il panda si muove solo in linea retta tra le tessere. Una volta raggiunta la tessera desiderata, il panda mangia una sezione di bambù se presente sulla tessera.&lt;br /&gt;
* Prendere un &#039;&#039;&#039;obiettivo&#039;&#039;&#039;. Gli obiettivi sono di tipo &#039;&#039;&#039;tessere terreno&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;giardiniere&#039;&#039;&#039; o &#039;&#039;&#039;panda&#039;&#039;&#039;: i primi fanno ottenere punti in base a particolari disposizioni di tessere, i secondi in base alla quantità di sezioni di bambù presenti su alcune tessere, i terzi alla quantità di bambù mangiata dal panda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miglioramenti ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I &#039;&#039;&#039;miglioramenti&#039;&#039;&#039; possono essere giocati in qualunque momento del propri turno, e posizionati solo su terreni &#039;&#039;&#039;privi di bambù&#039;&#039;&#039;. Ci può essere &#039;&#039;&#039;1 solo&#039;&#039;&#039; miglioramento in ogni terreno e, una volta posizionato, il miglioramento non può più essere cambiato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Termine del gioco ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il gioco termina quando un certo numero di obiettivi è  stato completato:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 giocatori = 9 obiettivi&lt;br /&gt;
3 giocatori = 8 obiettivi&lt;br /&gt;
4 giocatori = 7 obiettivi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il primo giocatore a completare il numero richiesto di obiettivi fa scattare la fase finale e ottiene la carta &#039;&#039;&#039;Imperatore&#039;&#039;&#039;, che vale 2 punti bonus. Gli altri giocatori hanno un ultimo turno a disposizione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chi ottiene il &#039;&#039;&#039;punteggio più alto&#039;&#039;&#039; vince, in caso di parità vince chi ha ottenuto più punti su &#039;&#039;&#039;obiettivi panda&#039;&#039;&#039;. Se il punteggio è ancora in parità, allora tutti i giocatori alla pari vincono la partita.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cs-dan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Multipleaccounts&amp;diff=262</id>
		<title>Multipleaccounts</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Multipleaccounts&amp;diff=262"/>
		<updated>2016-05-24T07:31:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cs-dan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== La regola principale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Un account BGA = Una persona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Giocare dallo stesso IP ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È &#039;&#039;&#039;consentito&#039;&#039;&#039; giocare allo stesso tavolo dallo stesso IP (indirizzo internet).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il messaggio &amp;quot;&#039;&#039;questo giocatore gioca dallo stesso indirizzo IP di un altro giocatore&#039;&#039;&amp;quot; è un &#039;&#039;&#039;semplice avvertimento&#039;&#039;&#039;, utile perché gli altri giocatori hanno il diritto di sapere che ci sono giocatori al loro tavolo che sono in grado di comunicare al di fuori del gioco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se vuoi giocare dallo stesso indirizzo internet di un altro giocatore:&lt;br /&gt;
* la miglior scelta è non giocare allo stesso tavolo, oppure giocare ad un tavolo dove conosci tutti gli altri giocatori;&lt;br /&gt;
* se volete giocare con degli sconosciuti, siate corretti e rispettosi: usate la chat del gioco per le discussioni, non collaborate, se uno non ha possibilità di vincere non favorisca l&#039;altro, ma sia obiettivo, ecc.. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando alcuni dei tuoi avversari stanno giocando dallo stesso IP:&lt;br /&gt;
* puoi rifiutarti (gentilmente) di giocare con loro;&lt;br /&gt;
* dovresti stare un po&#039; attento e controllare che durante il gioco non stiano collaborando;&lt;br /&gt;
* non aprire una segnalazione contro di loro a meno che uno non stia in modo evidente favorendo l&#039;altro. Se segnali dei giocatori dicendo &amp;quot;&#039;&#039;stanno giocando dallo stesso IP&#039;&#039;&amp;quot; senza fornire prove evidenti di favoritismo, la tua segnalazione verrà chiusa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aumentare il tuo punteggio ELO giocando contro te stesso ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È una cosa molto stupida e, soprattutto, inutile da fare su BGA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perché è molto facile da scoprire e perché le penalità sono:&lt;br /&gt;
* tutti i tuoi account secondari saranno &#039;&#039;&#039;rimossi&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
* tutti i giochi del tuo account principale saranno riportati ai &#039;&#039;&#039;1500 punti ELO&#039;&#039;&#039; iniziali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco perché è così facile da scoprire:&lt;br /&gt;
* quando cominci ad avere un punteggio molto alto, tutti gli altri giocatori guarderanno te e le tue partite e, attraverso la cronologia dei giochi, sarà molto facile vedere come sei riuscito ad avere un punteggio alto;&lt;br /&gt;
* su BGA, ogni partita può essere replicata; quindi, se ce n&#039;è una sospetta, chiunque può rivederla e controllare se è stata giocata seriamente oppure no;&lt;br /&gt;
* in aggiunta, usiamo dei metodi automatici e delle informazioni tecniche per controllare che &amp;quot;un account = una persona&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Può ovviamente capitare che qualcuno riesca a far salire il proprio punteggio, ma alla fine sono tutti scoperti e riportati a 1500 punti. Ecco perché è uno spreco di tempo per tutti ed ecco perché è inutile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se hai tanto tempo da occupare, per favore prova seriamente a diventare un &#039;&#039;&#039;giocatore migliore&#039;&#039;&#039; senza imbrogliare. Per ogni gioco puoi trovare vari forum che spiegano a vari livelli come migliorare.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cs-dan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpthroughtheages&amp;diff=222</id>
		<title>Gamehelpthroughtheages</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpthroughtheages&amp;diff=222"/>
		<updated>2015-06-12T08:15:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cs-dan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Durante il tuo turno, puoi spendere i tuoi &#039;&#039;&#039;punti azione&#039;&#039;&#039; per:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- prendere una o più carte dalla &#039;&#039;&#039;riga delle carte&#039;&#039;&#039; (se hai spazio disponibile nella tua mano);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- giocare una o più carte sulla tua &#039;&#039;&#039;scheda&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- aumentare la tua &#039;&#039;&#039;popolazione&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- costruire/migliorare/distruggere &#039;&#039;&#039;fattorie&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;miniere&#039;&#039;&#039; e/o &#039;&#039;&#039;edifici urbani&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- costruire/migliorare/distruggere &#039;&#039;&#039;unità militari&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;pedine gialle&#039;&#039;&#039; rappresentano la tua popolazione. Possono trovarsi in una delle seguenti tre posizioni:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- sulle carte presenti sulla tua scheda;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- nella tua &#039;&#039;&#039;riserva di lavoratori disponibili&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- nella tua &amp;quot;&#039;&#039;&#039;banca gialla&#039;&#039;&#039;&amp;quot; - quando questa è vuota, non puoi più aumentare la tua popolazione di lavoratori disponibili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;pedine blu&#039;&#039;&#039; rappresentano cibo e risorse. Possono trovarsi in una delle due seguenti posizioni:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- sulle tue fattorie e/o miniere;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- nella tua &amp;quot;&#039;&#039;&#039;banca blu&#039;&#039;&#039;&amp;quot; - quando questa è vuota, non puoi più produrre né cibo né risorse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sviluppare una civiltà:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- il &#039;&#039;&#039;cibo&#039;&#039;&#039; ti permette di muovere lavoratori dalla tua banca gialla alla riserva di lavoratori disponibili;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- le &#039;&#039;&#039;risorse&#039;&#039;&#039; ti permettono di muovere lavoratori dalla tua riserva di lavoratori disponibili sulle carte presenti sulla tua scheda;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- i punti &#039;&#039;&#039;scienza&#039;&#039;&#039; (lampadine) ti permettono di mettere in gioco carte, muovendole dalla tua mano alla tua scheda;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- quando la tua popolazione cresce, avrai bisogno di produrre più &#039;&#039;&#039;felicità&#039;&#039;&#039; o i tuoi lavoratori smetteranno di lavorare;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- produrre &#039;&#039;&#039;cultura&#039;&#039;&#039; ti farà guadagnare punti vittoria;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- produrre più &#039;&#039;&#039;forza militare&#039;&#039;&#039; ti proteggerà da assalti e guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esistono 3 versioni di &#039;&#039;Through the Ages&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- la versione &#039;&#039;&#039;semplice&#039;&#039;&#039; permette di giocare fino all&#039;Era I;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- la versione &#039;&#039;&#039;avanzata&#039;&#039;&#039; permette di giocare fino all&#039;Era II, e introduce le &#039;&#039;&#039;azioni politiche&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;colonie&#039;&#039;&#039; ed &#039;&#039;&#039;assalti&#039;&#039;&#039;), il &#039;&#039;&#039;malcontento&#039;&#039;&#039; e la &#039;&#039;&#039;corruzione&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- la versione &#039;&#039;&#039;completa&#039;&#039;&#039; permette di giocare fino all&#039;Era III, e introduce le &#039;&#039;&#039;guerre&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel gioco avanzato e completo, &#039;&#039;&#039;punti addizionali vengono guadagnati al termine del gioco&#039;&#039;&#039; a seconda di speciali carte evento. Al termine del gioco base, invece, punti addizionali vengono sempre assegnati secondo queste regole:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 2 punti cultura per ogni punto forza (militare);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 2 punti cultura per ogni faccia felice;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 2 punti cultura per ogni &#039;&#039;&#039;tecnologia&#039;&#039;&#039; di livello 1 in gioco;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 punto cultura per ogni cibo o risorsa prodotti per turno;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 punto cultura per ogni punto bonus di scienza (i punti che si guadagnano ad ogni turno).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cs-dan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpthroughtheages&amp;diff=221</id>
		<title>Gamehelpthroughtheages</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpthroughtheages&amp;diff=221"/>
		<updated>2015-06-12T06:55:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cs-dan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Durante il tuo turno, puoi spendere i tuoi &#039;&#039;&#039;punti azione&#039;&#039;&#039; per:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- prendere una o più carte dalla &#039;&#039;&#039;riga delle carte&#039;&#039;&#039; (se hai spazio disponibile nella tua mano);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- giocare una o più carte sulla tua &#039;&#039;&#039;scheda&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- aumentare la tua &#039;&#039;&#039;popolazione&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- costruire/migliorare/distruggere &#039;&#039;&#039;fattorie&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;miniere&#039;&#039;&#039; e/o &#039;&#039;&#039;edifici urbani&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- costruire/migliorare/distruggere &#039;&#039;&#039;unità militari&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;pedine gialle&#039;&#039;&#039; rappresentano la tua popolazione. Possono trovarsi in una delle seguenti tre posizioni:&lt;br /&gt;
* sulle carte presenti sulla tua scheda;&lt;br /&gt;
* nella tua &#039;&#039;&#039;riserva di lavoratori disponibili&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
* nella tua &amp;quot;&#039;&#039;&#039;banca gialla&#039;&#039;&#039;&amp;quot; - quando questa è vuota, non puoi più aumentare la tua popolazione di lavoratori disponibili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;pedine blu&#039;&#039;&#039; rappresentano cibo e risorse. Possono trovarsi in una delle due seguenti posizioni:&lt;br /&gt;
* sulle tue fattorie e/o miniere;&lt;br /&gt;
* nella tua &amp;quot;&#039;&#039;&#039;banca blu&#039;&#039;&#039;&amp;quot; - quando questa è vuota, non puoi più produrre né cibo né risorse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sviluppare una civiltà:&lt;br /&gt;
* il &#039;&#039;&#039;cibo&#039;&#039;&#039; ti permette di muovere lavoratori dalla tua banca gialla alla riserva di lavoratori disponibili;&lt;br /&gt;
* le &#039;&#039;&#039;risorse&#039;&#039;&#039; ti permettono di muovere lavoratori dalla tua riserva di lavoratori disponibili sulle carte presenti sulla tua scheda;&lt;br /&gt;
* i punti &#039;&#039;&#039;scienza&#039;&#039;&#039; (lampadine) ti permettono di mettere in gioco carte, muovendole dalla tua mano alla tua scheda;&lt;br /&gt;
* quando la tua popolazione cresce, avrai bisogno di produrre più &#039;&#039;&#039;felicità&#039;&#039;&#039; o i tuoi lavoratori smetteranno di lavorare;&lt;br /&gt;
* produrre &#039;&#039;&#039;cultura&#039;&#039;&#039; ti farà guadagnare punti vittoria;&lt;br /&gt;
* produrre più &#039;&#039;&#039;forza militare&#039;&#039;&#039; ti proteggerà da assalti e guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esistono 3 versioni di &#039;&#039;Through the Ages&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* la versione &#039;&#039;&#039;semplice&#039;&#039;&#039; permette di giocare fino all&#039;Era I;&lt;br /&gt;
* la versione &#039;&#039;&#039;avanzata&#039;&#039;&#039; permette di giocare fino all&#039;Era II, e introduce le &#039;&#039;&#039;azioni politiche&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;colonie&#039;&#039;&#039; ed &#039;&#039;&#039;assalti&#039;&#039;&#039;), il &#039;&#039;&#039;malcontento&#039;&#039;&#039; e la &#039;&#039;&#039;corruzione&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
* la versione &#039;&#039;&#039;completa&#039;&#039;&#039; permette di giocare fino all&#039;Era III, e introduce le &#039;&#039;&#039;guerre&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel gioco avanzato e completo, &#039;&#039;&#039;punti addizionali vengono guadagnati al termine del gioco&#039;&#039;&#039; a seconda di speciali carte evento. Al termine del gioco base, invece, punti addizionali vengono sempre assegnati secondo queste regole:&lt;br /&gt;
* 2 punti cultura per ogni punto forza (militare);&lt;br /&gt;
* 2 punti cultura per ogni faccia felice;&lt;br /&gt;
* 2 punti cultura per ogni &#039;&#039;&#039;tecnologia&#039;&#039;&#039; di livello 1 in gioco;&lt;br /&gt;
* 1 punto cultura per ogni cibo o risorsa prodotti per turno;&lt;br /&gt;
* 1 punto cultura per ogni punto bonus di scienza (i punti che si guadagnano ad ogni turno).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cs-dan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpthroughtheages&amp;diff=220</id>
		<title>Gamehelpthroughtheages</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpthroughtheages&amp;diff=220"/>
		<updated>2015-06-11T15:20:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cs-dan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Durante il tuo turno, puoi spendere i tuoi &#039;&#039;&#039;punti azione&#039;&#039;&#039; per:&lt;br /&gt;
* prendere una o più carte dalla &#039;&#039;&#039;riga delle carte&#039;&#039;&#039; (se hai spazio disponibile nella tua mano);&lt;br /&gt;
* giocare una o più carte sulla tua &#039;&#039;&#039;scheda&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
* aumentare la tua &#039;&#039;&#039;popolazione&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
* costruire/migliorare/distruggere &#039;&#039;&#039;fattorie&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;miniere&#039;&#039;&#039; e/o &#039;&#039;&#039;edifici urbani&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
* costruire/migliorare/distruggere &#039;&#039;&#039;unità militari&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;pedine gialle&#039;&#039;&#039; rappresentano la tua popolazione. Possono trovarsi in una delle seguenti tre posizioni:&lt;br /&gt;
* sulle carte presenti sulla tua scheda;&lt;br /&gt;
* nella tua &#039;&#039;&#039;riserva di lavoratori disponibili&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
* nella tua &amp;quot;&#039;&#039;&#039;banca gialla&#039;&#039;&#039;&amp;quot; - quando questa è vuota, non puoi più aumentare la tua popolazione di lavoratori disponibili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;pedine blu&#039;&#039;&#039; rappresentano cibo e risorse. Possono trovarsi in una delle due seguenti posizioni:&lt;br /&gt;
* sulle tue fattorie e/o miniere;&lt;br /&gt;
* nella tua &amp;quot;&#039;&#039;&#039;banca blu&#039;&#039;&#039;&amp;quot; - quando questa è vuota, non puoi più produrre né cibo né risorse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sviluppare una civiltà:&lt;br /&gt;
* il &#039;&#039;&#039;cibo&#039;&#039;&#039; ti permette di muovere lavoratori dalla tua banca gialla alla riserva di lavoratori disponibili;&lt;br /&gt;
* le &#039;&#039;&#039;risorse&#039;&#039;&#039; ti permettono di muovere lavoratori dalla tua riserva di lavoratori disponibili sulle carte presenti sulla tua scheda;&lt;br /&gt;
* i punti &#039;&#039;&#039;scienza&#039;&#039;&#039; (lampadine) ti permettono di mettere in gioco carte, muovendole dalla tua mano alla tua scheda;&lt;br /&gt;
* quando la tua popolazione cresce, avrai bisogno di produrre più &#039;&#039;&#039;felicità&#039;&#039;&#039; o i tuoi lavoratori smetteranno di lavorare;&lt;br /&gt;
* produrre &#039;&#039;&#039;cultura&#039;&#039;&#039; ti farà guadagnare punti vittoria;&lt;br /&gt;
* produrre più &#039;&#039;&#039;forza militare&#039;&#039;&#039; ti proteggerà da assalti e guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esistono 3 versioni di &#039;&#039;Through the Ages&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* la versione &#039;&#039;&#039;semplice&#039;&#039;&#039; permette di giocare fino all&#039;Era I;&lt;br /&gt;
* la versione &#039;&#039;&#039;avanzata&#039;&#039;&#039; permette di giocare fino all&#039;Era II, e introduce le &#039;&#039;&#039;azioni politiche&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;colonie&#039;&#039;&#039; ed &#039;&#039;&#039;assalti&#039;&#039;&#039;), il &#039;&#039;&#039;malcontento&#039;&#039;&#039; e la &#039;&#039;&#039;corruzione&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
* la versione &#039;&#039;&#039;completa&#039;&#039;&#039; permette di giocare fino all&#039;Era III, e introduce le &#039;&#039;&#039;guerre&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel gioco avanzato e completo, &#039;&#039;&#039;punti addizionali vengono guadagnati al termine del gioco&#039;&#039;&#039; a seconda di speciali carte evento. Al termine del gioco base, invece, punti addizionali vengono sempre assegnati secondo queste regole:&lt;br /&gt;
* 2 punti cultura per ogni punto forza (militare);&lt;br /&gt;
* 2 punti cultura per ogni faccia felice;&lt;br /&gt;
* 2 punti cultura per ogni &#039;&#039;&#039;tecnologia&#039;&#039;&#039; di livello 1 in gioco;&lt;br /&gt;
* 1 punto cultura per ogni cibo o risorsa prodotti per turno;&lt;br /&gt;
* 1 punto cultura per ogni punto bonus di scienza (i punti che si guadagnano ad ogni turno).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cs-dan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpthroughtheages&amp;diff=219</id>
		<title>Gamehelpthroughtheages</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpthroughtheages&amp;diff=219"/>
		<updated>2015-06-11T15:18:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cs-dan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Durante il tuo turno, puoi spendere i tuoi &#039;&#039;&#039;punti azione&#039;&#039;&#039; per:&lt;br /&gt;
* prendere una o più carte dalla &#039;&#039;&#039;riga delle carte&#039;&#039;&#039; (se hai spazio disponibile nella tua mano);&lt;br /&gt;
* giocare una o più carte sulla tua &#039;&#039;&#039;scheda&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
* aumentare la tua &#039;&#039;&#039;popolazione&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
* costruire/migliorare/distruggere &#039;&#039;&#039;fattorie&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;miniere&#039;&#039;&#039; e/o &#039;&#039;&#039;edifici urbani&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
* costruire/migliorare/distruggere &#039;&#039;&#039;unità militari&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;pedine gialle&#039;&#039;&#039; rappresentano la tua popolazione. Possono trovarsi in una delle seguenti tre posizioni:&lt;br /&gt;
* sulle carte presenti sulla tua scheda;&lt;br /&gt;
* nella tua &#039;&#039;&#039;riserva di lavoratori disponibili&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
* nella tua &amp;quot;&#039;&#039;&#039;banca gialla&#039;&#039;&#039;&amp;quot; - quando questa è vuota, non puoi più aumentare la tua popolazione di lavoratori disponibili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;pedine blu&#039;&#039;&#039; rappresentano cibo e risorse. Possono trovarsi in una delle due seguenti posizioni:&lt;br /&gt;
* sulle tue fattorie e/o miniere;&lt;br /&gt;
* nella tua &amp;quot;&#039;&#039;&#039;banca blu&#039;&#039;&#039;&amp;quot; - quando questa è vuota, non puoi più produrre né cibo né risorse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sviluppare una civiltà:&lt;br /&gt;
* il &#039;&#039;&#039;cibo&#039;&#039;&#039; ti permette di muovere lavoratori dalla tua banca gialla alla riserva di lavoratori disponibili;&lt;br /&gt;
* le &#039;&#039;&#039;risorse&#039;&#039;&#039; ti permettono di muovere lavoratori dalla tua riserva di lavoratori disponibili sulle carte presenti sulla tua scheda;&lt;br /&gt;
* i punti &#039;&#039;&#039;scienza&#039;&#039;&#039; (lampadine) ti permettono di mettere in gioco carte, muovendole dalla tua mano alla tua scheda;&lt;br /&gt;
* quando la tua popolazione cresce, avrai bisogno di produrre più &#039;&#039;&#039;felicità&#039;&#039;&#039; o i tuoi lavoratori smetteranno di lavorare;&lt;br /&gt;
* produrre &#039;&#039;&#039;cultura&#039;&#039;&#039; ti farà guadagnare punti vittoria;&lt;br /&gt;
* produrre più &#039;&#039;&#039;forza militare&#039;&#039;&#039; ti proteggerà da assalti e guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esistono 3 versioni di &#039;&#039;Through the Ages&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* la versione &#039;&#039;&#039;semplice&#039;&#039;&#039; permette di giocare fino all&#039;Era I;&lt;br /&gt;
* la versione &#039;&#039;&#039;avanzata&#039;&#039;&#039; permette di giocare fino all&#039;Era II, e introduce le azioni politiche (colonie ed assalti), il malcontento e la corruzione;&lt;br /&gt;
* la versione &#039;&#039;&#039;completa&#039;&#039;&#039; permette di giocare fino all&#039;Era III, e introduce le guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel gioco avanzato e completo, &#039;&#039;&#039;punti addizionali vengono guadagnati al termine del gioco&#039;&#039;&#039; a seconda di speciali carte evento. Al termine del gioco base, invece, punti addizionali vengono sempre assegnati secondo queste regole:&lt;br /&gt;
* 2 punti cultura per ogni punto forza (militare);&lt;br /&gt;
* 2 punti cultura per ogni faccia felice;&lt;br /&gt;
* 2 punti cultura per ogni &#039;&#039;&#039;tecnologia&#039;&#039;&#039; di livello 1 in gioco;&lt;br /&gt;
* 1 punto cultura per ogni cibo o risorsa prodotti per turno;&lt;br /&gt;
* 1 punto cultura per ogni punto bonus di scienza (i punti che si guadagnano ad ogni turno).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cs-dan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpthroughtheages&amp;diff=218</id>
		<title>Gamehelpthroughtheages</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpthroughtheages&amp;diff=218"/>
		<updated>2015-06-11T13:49:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cs-dan: Versione in italiano&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Durante il tuo turno, puoi spendere i tuoi &#039;&#039;&#039;punti azione&#039;&#039;&#039; per:&lt;br /&gt;
    * prendere una o più carte dalla &#039;&#039;&#039;riga delle carte&#039;&#039;&#039; (se hai spazio disponibile nella tua mano);&lt;br /&gt;
    * giocare una o più carte sulla tua &#039;&#039;&#039;scheda&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
    * aumentare la tua &#039;&#039;&#039;popolazione&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
    * costruire/migliorare/distruggere &#039;&#039;&#039;fattorie&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;miniere&#039;&#039;&#039; e/o &#039;&#039;&#039;edifici urbani&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
    * costruire/migliorare/distruggere &#039;&#039;&#039;unità militari&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;pedine gialle&#039;&#039;&#039; rappresentano la tua popolazione. Possono trovarsi in una delle seguenti tre posizioni:&lt;br /&gt;
    * sulle carte sulla tua scheda;&lt;br /&gt;
    * nella tua &#039;&#039;&#039;riserva di lavoratori disponibili&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
    * nella tua &amp;quot;&#039;&#039;&#039;banca gialla&#039;&#039;&#039;&amp;quot; - quando questa è vuota, non puoi più aumentare la tua popolazione di lavoratori disponibili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;pedine blu&#039;&#039;&#039; rappresentano cibo e risorse. Possono trovarsi in una delle due seguenti posizioni:&lt;br /&gt;
    * su tue fattorie e/o miniere;&lt;br /&gt;
    * nella tua &amp;quot;&#039;&#039;&#039;banca blu&#039;&#039;&#039;&amp;quot; - quando questa è vuota, non puoi più produrre né cibo né risorse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sviluppare una civiltà:&lt;br /&gt;
    * il &#039;&#039;&#039;cibo&#039;&#039;&#039; ti permette di muovere lavoratori dalla tua banca gialla alla riserva di lavoratori disponibili;&lt;br /&gt;
    * le &#039;&#039;&#039;risorse&#039;&#039;&#039; ti permettono di muovere lavoratori dalla tua riserva di lavoratori disponibili sulle carte presenti sulla tua scheda;&lt;br /&gt;
    * i punti &#039;&#039;&#039;scienza&#039;&#039;&#039; (lampadine) ti permettono di mettere in gioco carte, muovendole dalla tua mano alla tua scheda;&lt;br /&gt;
    * quando la tua popolazione cresce, avrai bisogno di produrre più &#039;&#039;&#039;felicità&#039;&#039;&#039; o i tuoi lavoratori smetteranno di lavorare;&lt;br /&gt;
    * produrre &#039;&#039;&#039;cultura&#039;&#039;&#039; ti farà guadagnare punti vittoria;&lt;br /&gt;
    * produrre più &#039;&#039;&#039;forza militare&#039;&#039;&#039; ti proteggerà da assalti e guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esistono 3 versioni di &#039;&#039;Through the Ages&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
    * la versione &#039;&#039;&#039;semplice&#039;&#039;&#039; permette di giocare fino all&#039;Era I;&lt;br /&gt;
    * la versione &#039;&#039;&#039;avanzata&#039;&#039;&#039; permette di giocare fino all&#039;Era II, e introduce le azioni politiche (colonie ed assalti), il malcontento e la corruzione;&lt;br /&gt;
    * la versione &#039;&#039;&#039;completa&#039;&#039;&#039; permette di giocare fino all&#039;Era III, e introduce le guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel gioco avanzato e completo, &#039;&#039;&#039;punti addizionali vengono guadagnati al termine del gioco&#039;&#039;&#039; a seconda di speciali carte evento. Al termine del gioco base, invece, punti addizionali vengono sempre assegnati secondo queste regole:&lt;br /&gt;
    2 punti cultura per ogni punto forza (militare);&lt;br /&gt;
    2 punti cultura per ogni faccia felice;&lt;br /&gt;
    2 punti cultura per ogni &#039;&#039;&#039;tecnologia&#039;&#039;&#039; di livello 1 in gioco;&lt;br /&gt;
    1 punto cultura per ogni cibo o risorsa prodotti per turno;&lt;br /&gt;
    1 punto cultura per ogni punto bonus di scienza (i punti che si guadagnano ad ogni turno).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cs-dan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpyatzy&amp;diff=181</id>
		<title>Gamehelpyatzy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpyatzy&amp;diff=181"/>
		<updated>2014-06-04T12:17:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cs-dan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Yahtzee è un gioco di strategia che si svolge con &#039;&#039;&#039;5 dadi&#039;&#039;&#039;. Si gioca cercando di fare il punteggio migliore contro uno o più avversari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sono previste diverse combinazioni che ogni giocatore deve realizzare lanciando i dadi. Ottenuta la combinazione il giocatore guadagna il punteggio previsto per la combinazione. Una combinazione &#039;&#039;&#039;non può essere ripetuta&#039;&#039;&#039;, quindi il gioco termina dopo 13 turni di lancio dei dadi, anche quando non sono state realizzate tutte le combinazioni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ad ogni turno il giocatore può lanciare i dadi &#039;&#039;&#039;tre volte&#039;&#039;&#039;. Al primo lancio il giocatore lancia tutti i dadi, mentre nei successivi due lanci il giocatore può scegliere di trattenere uno o più dadi favorevoli ad ottenere la combinazione cercata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al termine dei tre lanci il giocatore &#039;&#039;&#039;deve segnare obbligatoriamente un punteggio&#039;&#039;&#039; in una delle caselle del segnapunti non ancora utilizzata. Se alla fine del turno di gioco non viene realizzata una delle possibili combinazioni ancora &amp;quot;libera&amp;quot; sul tabellone, il giocatore deve segnare &amp;quot;0&amp;quot; (zero) in una delle caselle ancora a sua disposizione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In BGA è possibile giocare ad una delle due versioni: &#039;&#039;&#039;Yahtzee&#039;&#039;&#039; tradizionale e &#039;&#039;&#039;Yams&#039;&#039;&#039;. Le differenze fondamentali sono: &lt;br /&gt;
* Yams non ha la categoria &amp;quot;3 di un tipo&amp;quot;;&lt;br /&gt;
* i bonus in Yams sono differenti;&lt;br /&gt;
* in Yams è previsto anche il punteggio &amp;quot;delta&amp;quot;, ovvero la differenza tra due punteggi;&lt;br /&gt;
* in Yams le categorie &amp;quot;quattro di un tipo&amp;quot;, &amp;quot;full&amp;quot; e &amp;quot;Yahtzee&amp;quot; sono ottenute come bonus + somma dei dadi.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cs-dan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpyatzy&amp;diff=180</id>
		<title>Gamehelpyatzy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpyatzy&amp;diff=180"/>
		<updated>2014-06-03T22:38:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cs-dan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Yahtzee è un gioco di strategia che si svolge con &#039;&#039;&#039;5 dadi&#039;&#039;&#039;. Si gioca cercando di fare il punteggio migliore contro uno o più avversari.&lt;br /&gt;
Sono previste diverse combinazioni che ogni giocatore deve realizzare lanciando i dadi. Ottenuta la combinazione il giocatore guadagna il punteggio previsto per la combinazione. Una combinazione &#039;&#039;&#039;non può essere ripetuta&#039;&#039;&#039;, quindi il gioco termina dopo 13 turni di lancio dei dadi, anche quando non sono state realizzate tutte le combinazioni.&lt;br /&gt;
Ad ogni turno il giocatore può lanciare i dadi &#039;&#039;&#039;tre volte&#039;&#039;&#039;. Al primo lancio il giocatore lancia tutti i dadi, mentre nei successivi due lanci il giocatore può scegliere di trattenere uno o più dadi favorevoli ad ottenere la combinazione cercata.&lt;br /&gt;
Al termine dei tre lanci il giocatore &#039;&#039;&#039;deve segnare obbligatoriamente un punteggio&#039;&#039;&#039; in una delle caselle del segnapunti non ancora utilizzata. Se alla fine del turno di gioco non viene realizzata una delle possibili combinazioni ancora &amp;quot;libera&amp;quot; sul tabellone, il giocatore deve segnare &amp;quot;0&amp;quot; (zero) in una delle caselle ancora a sua disposizione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In BGA è possibile giocare ad una delle due versioni: &#039;&#039;&#039;Yahtzee&#039;&#039;&#039; tradizionale e &#039;&#039;&#039;Yams&#039;&#039;&#039;. Le differenze fondamentali sono: &lt;br /&gt;
* Yams non ha la categoria &amp;quot;3 di un tipo&amp;quot;;&lt;br /&gt;
* non ci sono bonus in Yams;&lt;br /&gt;
* non ci sono regole Joker in Yams;&lt;br /&gt;
* in Yams la categoria &amp;quot;full&amp;quot; è ottenuta come somma dei dadi.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cs-dan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpyatzy&amp;diff=179</id>
		<title>Gamehelpyatzy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpyatzy&amp;diff=179"/>
		<updated>2014-06-03T22:35:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cs-dan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Yahtzee è un gioco di strategia che si svolge con &#039;&#039;&#039;5 dadi&#039;&#039;&#039;. Si gioca cercando di fare il punteggio migliore contro uno o più avversari.&lt;br /&gt;
Sono previste diverse combinazioni che ogni giocatore deve realizzare lanciando i dadi. Ottenuta la combinazione il giocatore guadagna il punteggio previsto per la combinazione. Una combinazione &#039;&#039;&#039;non può essere ripetuta&#039;&#039;&#039;, quindi il gioco termina dopo 13 turni di lancio dei dadi, anche quando non sono state realizzate tutte le combinazioni.&lt;br /&gt;
Ad ogni turno il giocatore può lanciare i dadi &#039;&#039;&#039;tre volte&#039;&#039;&#039;. Al primo lancio il giocatore lancia tutti i dadi, mentre nei successivi due lanci il giocatore può scegliere di trattenere uno o più dadi favorevoli ad ottenere la combinazione cercata.&lt;br /&gt;
Al termine dei tre lanci il giocatore &#039;&#039;&#039;deve segnare obbligatoriamente un punteggio&#039;&#039;&#039; in una delle caselle del segnapunti non ancora utilizzata. Se alla fine del turno di gioco non viene realizzata una delle possibili combinazioni ancora &amp;quot;libera&amp;quot; sul tabellone, il giocatore deve segnare &amp;quot;0&amp;quot; (zero) in una delle caselle ancora a sua disposizione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In BGA è possibile giocare ad una delle due versioni: &#039;&#039;&#039;Yahtzee&#039;&#039;&#039; tradizionale e &#039;&#039;&#039;Yacht&#039;&#039;&#039;. Le differenze fondamentali sono: &lt;br /&gt;
* Yacht non ha la categoria &amp;quot;3 di un tipo&amp;quot;;&lt;br /&gt;
* non ci sono bonus in Yacht;&lt;br /&gt;
* non ci sono regole Joker in Yacht;&lt;br /&gt;
* la categoria &amp;quot;full&amp;quot; è ottenuta come somma dei dadi.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cs-dan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Grade&amp;diff=178</id>
		<title>Grade</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Grade&amp;diff=178"/>
		<updated>2014-05-29T11:55:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cs-dan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Board Game Arena&#039;&#039;&#039; è una comunità amichevole e rispettosa dei giocatori; il sistema di moderazione e di voti ci aiutano a garantire che la minoranza di giocatori che non rispettano lo spirito di questo sito web non possano infastidire gli altri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al momento della registrazione su Board Game Arena sei un &#039;&#039;&#039;mortale&#039;&#039;&#039;. A tale livello è possibile accedere alla maggior parte delle funzionalità di questo sito web, eccezion fatta per alcune (es: parlare nella chat generale).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopo un po&#039; si viene promossi al grado &#039;&#039;&#039;angelo&#039;&#039;&#039;. Con questo grado si può accedere a tutte le funzionalità del servizio; se però si va contro i termini di Board Game Arena si può essere moderati e retrocessi a &#039;&#039;&#039;devilkin&#039;&#039;&#039; o &#039;&#039;&#039;demone&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se si riesce a diventare un giocatore molto apprezzato si può diventare moderatore con un grado superiore quale &#039;&#039;&#039;serafino&#039;&#039;&#039; o &#039;&#039;&#039;cherubino&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutti i gradi esistenti:&lt;br /&gt;
* Mortale: questa è il tuo grado al momento della registrazione su Board Game Arena. È possibile accedere a quasi tutte le funzionalità del sito web (ma non si può parlare nella chat generale).&lt;br /&gt;
* Angelo: questo è il grado dei giocatori regolari. Per essere promossi a questo grado sono necessari: 3 giorni di anzianità, 3 partite giocate e 3 punti reputazione positivi.&lt;br /&gt;
* Serafino: questo è il grado di moderatore. Il Serafino può punire i giocatori che non rispettano i termini di utilizzo di BGA: penalità reputazione, e grado inferiore.&lt;br /&gt;
* Cherubino: questo è il grado di super moderatore. Il Cherubino controlla che il Serafino sia giusto ed imparziale.&lt;br /&gt;
* Arcangelo: questa è il grado degli amministratori di Board Game Arena.&lt;br /&gt;
* Demone: a causa di alcune importanti violazioni dei termini d’uso, a questo giocatore non è permesso fare alcunché nel sito durante un periodo di tempo (o, a volte, per sempre...)&lt;br /&gt;
* Devilkin: a causa di alcune violazioni dei termini d’uso, a questo giocatore non è permesso di parlare in Arena Board Game (o pubblicare qualsiasi cosa) durante un periodo di tempo.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cs-dan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Grade&amp;diff=177</id>
		<title>Grade</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Grade&amp;diff=177"/>
		<updated>2014-05-29T11:54:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cs-dan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Board Game Arena&#039;&#039;&#039; è una comunità amichevole e rispettosa dei giocatori; il sistema di moderazione e di voti ci aiutano a garantire che la minoranza di giocatori che non rispettano lo spirito di questo sito web non possano infastidire gli altri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al momento della registrazione su Board Game Arena sei un &#039;&#039;&#039;mortale&#039;&#039;&#039;. A tale livello è possibile accedere alla maggior parte delle funzionalità di questo sito web, eccezion fatta per alcune (es: parlare nella chat generale).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopo un po&#039; si viene promossi al grado &#039;&#039;&#039;angelo&#039;&#039;&#039;. Con questo grado si può accedere a tutte le funzionalità del servizio; se però si va contro i termini di Board Game Arena si può essere moderati e retrocessi a &#039;&#039;&#039;devilkin&#039;&#039;&#039; o &#039;&#039;&#039;demone&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se si riesce a diventare un giocatore molto apprezzato si può diventare moderatore con un grado superiore quale &#039;&#039;&#039;serafino&#039;&#039;&#039; o &#039;&#039;&#039;cherubino&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutti i gradi:&lt;br /&gt;
• Mortale: questa è il tuo grado al momento della registrazione su Board Game Arena. È possibile accedere a quasi tutte le funzionalità del sito web (ma non si può parlare nella chat generale).&lt;br /&gt;
• Angelo: questo è il grado dei giocatori regolari. Per essere promossi a questo grado sono necessari: 3 giorni di anzianità, 3 partite giocate e 3 punti reputazione positivi.&lt;br /&gt;
• Serafino: questo è il grado di moderatore. Il Serafino può punire i giocatori che non rispettano i termini di utilizzo di BGA: penalità reputazione, e grado inferiore.&lt;br /&gt;
• Cherubino: questo è il grado di super moderatore. Il Cherubino controlla che il Serafino sia giusto ed imparziale.&lt;br /&gt;
• Arcangelo: questa è il grado degli amministratori di Board Game Arena.&lt;br /&gt;
• Demone: a causa di alcune importanti violazioni dei termini d’uso, a questo giocatore non è permesso fare alcunché nel sito durante un periodo di tempo (o, a volte, per sempre...)&lt;br /&gt;
• Devilkin: a causa di alcune violazioni dei termini d’uso, a questo giocatore non è permesso di parlare in Arena Board Game (o pubblicare qualsiasi cosa) durante un periodo di tempo.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cs-dan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Grade&amp;diff=176</id>
		<title>Grade</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Grade&amp;diff=176"/>
		<updated>2014-05-29T11:52:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cs-dan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Board Game Arena&#039;&#039;&#039; è una comunità amichevole e rispettosa dei giocatori; il sistema di moderazione e di voti ci aiutano a garantire che la minoranza di giocatori che non rispettano lo spirito di questo sito web non possano infastidire gli altri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al momento della registrazione su Board Game Arena sei un &#039;&#039;&#039;mortale&#039;&#039;&#039;. A tale livello è possibile accedere alla maggior parte delle funzionalità di questo sito web, eccezion fatta per alcune (es: parlare nella chat generale).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopo un po&#039; si viene promossi al grado &#039;&#039;&#039;angelo&#039;&#039;&#039;. Con questo grado si può accedere a tutte le funzionalità del servizio; se però si va contro i termini di Board Game Arena si può essere moderati e retrocessi a &#039;&#039;&#039;devilkin&#039;&#039;&#039; o &#039;&#039;&#039;demone&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se si riesce a diventare un giocatore molto apprezzato si può diventare moderatore con un grado superiore quale &#039;&#039;&#039;serafino&#039;&#039;&#039; o &#039;&#039;&#039;cherubino&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutti i gradi&lt;br /&gt;
• Mortale: questa è il tuo grado al momento della registrazione su Board Game Arena. È possibile accedere a quasi tutte le funzionalità del sito web (ma non si può parlare nella chat generale).&lt;br /&gt;
• Angelo: questo è il grado dei giocatori regolari. Per essere promossi a questo grado sono necessari: 3 giorni di anzianità, 3 partite giocate e 3 punti reputazione positivi.&lt;br /&gt;
• Serafino: questo è il grado di moderatore. Il Serafino può punire i giocatori che non rispettano i termini di utilizzo di BGA: penalità reputazione, e grado inferiore.&lt;br /&gt;
• Cherubino: questo è il grado di super moderatore. Il Cherubino controlla che il Serafino sia giusto ed imparziale.&lt;br /&gt;
• Arcangelo: questa è il grado degli amministratori di Board Game Arena.&lt;br /&gt;
• Demone: a causa di alcune importanti violazioni dei termini d’uso, a questo giocatore non è permesso fare alcunché nel sito durante un periodo di tempo (o, a volte, per sempre...)&lt;br /&gt;
• Devilkin: a causa di alcune violazioni dei termini d’uso, a questo giocatore non è permesso di parlare in Arena Board Game (o pubblicare qualsiasi cosa) durante un periodo di tempo.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cs-dan</name></author>
	</entry>
</feed>