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Gamehelptrekkingtheworld: differenze tra le versioni

Da Board Game Arena.
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== Regolamento in sintesi ==
== Regolamento in sintesi, by ALA----IN ==


Quì trovi il manuale originale in Italiano: https://drive.google.com/drive/folders/1nEkpD2_i-lgqAvq3u6QWgHxEVstSJpmR?usp=sharing .
Quì trovi il manuale originale in Italiano: https://drive.google.com/drive/folders/1nEkpD2_i-lgqAvq3u6QWgHxEVstSJpmR?usp=sharing .


Di seguito solo un breve riassunto.
Di seguito solo un breve riassunto.


== Obiettivo e gioco ==
== Obiettivo e gioco ==


Per vincere, dimostra di essere il viaggiatore più esperto muovendoti sulla mappa e guadagnando punti vittoria (VP).
Per vincere, devi dimostrare di essere il viaggiatore più esperto muovendoti sulla mappa e guadagnando punti vittoria (VP).
 
All'inizio del gioco, vengono selezionati due effetti casuali posti in "Giornale di Viaggio": non vanno ignorati.
 


All'inizio del gioco, vengono selezionati due effetti di Viaggio casuali.
Al tuo turno, DEVI eseguire le seguenti operazioni nell'ordine:


Questi rimangono in posizione per l'intero gioco.


I giocatori si alternano.
1) (opzionalmente) "Volare": SE ti trovi in ​​un aeroporto, puoi spostarti (volare) in un altro aeroporto (non occupato).


Al tuo turno, esegui le seguenti operazioni nell'ordine:
2) Muoverti: scarta una o più carte Viaggio/Trek per muoverti di un numero di passi pari ai numeri su di esse (i colori dlle carte vengono ignorati).


Opzionalmente Volare: se ti trovi in ​​un aeroporto puoi spostarti in un altro.
'''Questa azione è obbligatoria, quindi anche se si trovi già su una destinazione pronta per essere "riscossa", cioè "Farci un Tour", dovrai comunque prima spostarti: questa è la parte più difficile del gioco, cioè il NON essere già sulla destinazione obiettivo ad inizio turno.'''


Muovi: scarta una o più carte Trek per muoverti di un numero di passi pari ai numeri su di esse.
Se raggiungi un luogo con un cubo sopra, lo raccoglierai e lo piazzerei nella tua Valigia nella colonna dei nomi di destra.


(I semi vengono ignorati.)
La Valigia è un modo importante per fare punti, sia in verticale che in orizzontale (tramite la maggioranza dei cubi di uno o più colori rispetto agl'altri giocatori).


Devi muoverti se puoi.
3) Azione: pescare due carte Viaggio/Trel dalla riga comune '''e/o dalla cima del mazzo'''.


Se atterri su un cubo, raccoglilo e mettilo in valigia.
4) "Fare un Tour" o "Viaggiare".
 
- "Fare un Tour" significa "riscuotere" una carta Destinazione scartando le tue carte Viaggio/Trek che corrispondono ai requisiti di colore richiesti (il numero non viene preso in considerazione);
 
- "Viaggiare" significa sfruttare uno dei due "poteri/bonus" presenti nel "Giornale di Viaggio" (azione molto sottovalutata, ma in realtà molto utile).


Azione: Pesca due (pesca due carte dalla riga e/o dalla cima del mazzo), Fai un giro (richiedi una carta Destinazione scartando le carte Viaggio che corrispondono ai suoi requisiti di colore) o Viaggio (scarta due carte dello stesso colore per attivare l'effetto bonus Viaggio)


== Punti vittoria ==
== Punti vittoria ==


Una bussola d'oro indica i punti vittoria. Raccoglili dove puoi.
Si raccolgono tramite:


Li trovi su:


Carte di destinazione:
- carte Destinazione: visita i luoghi mostrati sulle carte Destinazione e poi "Fai un Tour" per vivere la loro meraviglia e la loro storia.
 
Visita i luoghi mostrati sulle carte Destinazione e poi "Fai un giro" per vivere la loro meraviglia e la loro storia.


Le carte Destinazione ti faranno guadagnare molti Punti Vittoria.
Le carte Destinazione ti faranno guadagnare molti Punti Vittoria.


Segnalini punti vittoria:
Inoltre le carte Destinazione più a destra presenteranno sempre dei "Segnalini punti vittoria", cioè 3 o 5 punti vittoria aggiuntivi che si sommano a quelli della carta Destinazione riscossa.
 
Visitare alcune destinazioni ti farà guadagnare 3 o 5 punti vittoria aggiuntivi.


Alcune carte Viaggio danno anche segnalini Punti Vittoria.


La tua valigia:
- La tua Valigia: mentre viaggi per la mappa raccoglierai "Cubi Souvenir", che sono conservati nella tua Valigia.


Mentre viaggi per la mappa raccoglierai cubi Souvenir, che sono tenuti nella tua valigia.
Collezionando set di Souvenir di colori diversi e/o dello stesso colore otterrai punti vittoria, tramite le "tessere Souvenir" corrispondenti (visibili scendendo in basso).


Collezionando set di souvenir di colori diversi otterrai punti vittoria.
Esse però non sono permanenti: nel momento in cui un avversario ha la maggioranza di cubi di un colore, la "tessera Souvenir" di quel colore viene piazzata sotto la sua Valigia.


La maggior parte delle tessere Souvenir:


Raccogliendo abbastanza cubi Souvenir di qualsiasi colore puoi ottenere la tessera Most Souvenir corrispondente, che vale punti vittoria.
- Gettone bonus Regione: raccogliere l'ultimo Cubo Souvenir da una Regione (Continente) ti consente di raccogliere un gettone Bonus Regione.


Gettoni bonus regione:
Ogni Gettone bonus Regione raccolto viene tenuto segreto e vale tra 2 e 6 punti vittoria.


Raccogliere l'ultimo Souvenir da una regione ti consente di raccogliere un gettone Bonus Regione.


Ogni gettone bonus regione raccolto viene tenuto segreto e vale tra 2 e 6 punti vittoria.
== Fine gioco ==


FINE DEL GIOCO
Il gioco termina quando sono stati raccolti 5 dei 6 gettoni Bonus Regione, o quando un giocatore conquista la sua quinta carta Destinazione.


Il gioco termina quando sono stati richiesti 5 dei 6 gettoni Bonus Regione, o quando un giocatore gira la sua quinta carta Destinazione.
In entrambi i casi, il giocatore che ha attivato il fine partita termina il proprio turno e il gioco termina.


In entrambi i casi, il giocatore che ha attivato la fine termina il proprio turno e il gioco termina.


== UNISCITI al nostro gruppo "Gli ITALIANI di BoardGameArena"  ==
== UNISCITI al nostro gruppo "Gli ITALIANI di BoardGameArena"  ==

Versione delle 12:21, 6 giu 2021

Regolamento in sintesi, by ALA----IN

Quì trovi il manuale originale in Italiano: https://drive.google.com/drive/folders/1nEkpD2_i-lgqAvq3u6QWgHxEVstSJpmR?usp=sharing .

Di seguito solo un breve riassunto.


Obiettivo e gioco

Per vincere, devi dimostrare di essere il viaggiatore più esperto muovendoti sulla mappa e guadagnando punti vittoria (VP).

All'inizio del gioco, vengono selezionati due effetti casuali posti in "Giornale di Viaggio": non vanno ignorati.


Al tuo turno, DEVI eseguire le seguenti operazioni nell'ordine:


1) (opzionalmente) "Volare": SE ti trovi in ​​un aeroporto, puoi spostarti (volare) in un altro aeroporto (non occupato).

2) Muoverti: scarta una o più carte Viaggio/Trek per muoverti di un numero di passi pari ai numeri su di esse (i colori dlle carte vengono ignorati).

Questa azione è obbligatoria, quindi anche se si trovi già su una destinazione pronta per essere "riscossa", cioè "Farci un Tour", dovrai comunque prima spostarti: questa è la parte più difficile del gioco, cioè il NON essere già sulla destinazione obiettivo ad inizio turno.

Se raggiungi un luogo con un cubo sopra, lo raccoglierai e lo piazzerei nella tua Valigia nella colonna dei nomi di destra.

La Valigia è un modo importante per fare punti, sia in verticale che in orizzontale (tramite la maggioranza dei cubi di uno o più colori rispetto agl'altri giocatori).

3) Azione: pescare due carte Viaggio/Trel dalla riga comune e/o dalla cima del mazzo.

4) "Fare un Tour" o "Viaggiare".

- "Fare un Tour" significa "riscuotere" una carta Destinazione scartando le tue carte Viaggio/Trek che corrispondono ai requisiti di colore richiesti (il numero non viene preso in considerazione);

- "Viaggiare" significa sfruttare uno dei due "poteri/bonus" presenti nel "Giornale di Viaggio" (azione molto sottovalutata, ma in realtà molto utile).


Punti vittoria

Si raccolgono tramite:


- carte Destinazione: visita i luoghi mostrati sulle carte Destinazione e poi "Fai un Tour" per vivere la loro meraviglia e la loro storia.

Le carte Destinazione ti faranno guadagnare molti Punti Vittoria.

Inoltre le carte Destinazione più a destra presenteranno sempre dei "Segnalini punti vittoria", cioè 3 o 5 punti vittoria aggiuntivi che si sommano a quelli della carta Destinazione riscossa.


- La tua Valigia: mentre viaggi per la mappa raccoglierai "Cubi Souvenir", che sono conservati nella tua Valigia.

Collezionando set di Souvenir di colori diversi e/o dello stesso colore otterrai punti vittoria, tramite le "tessere Souvenir" corrispondenti (visibili scendendo in basso).

Esse però non sono permanenti: nel momento in cui un avversario ha la maggioranza di cubi di un colore, la "tessera Souvenir" di quel colore viene piazzata sotto la sua Valigia.


- Gettone bonus Regione: raccogliere l'ultimo Cubo Souvenir da una Regione (Continente) ti consente di raccogliere un gettone Bonus Regione.

Ogni Gettone bonus Regione raccolto viene tenuto segreto e vale tra 2 e 6 punti vittoria.


Fine gioco

Il gioco termina quando sono stati raccolti 5 dei 6 gettoni Bonus Regione, o quando un giocatore conquista la sua quinta carta Destinazione.

In entrambi i casi, il giocatore che ha attivato il fine partita termina il proprio turno e il gioco termina.


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