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== Obiettivo ==
== Obiettivo ==
Questa è la vita (o Verflixxt) è un gioco di raccolta di tessere. Ci sono tessere Più e Meno che segneranno o sottrarranno punti. Hai troppi Meno? Usa le azioni e le tessere Fortuna! Alla fine vince il giocatore con il punteggio più alto.
Questa è la vita (o Verflixxt) è un gioco di raccolta di tessere. Ci sono tessere positive e negative che segneranno o sottrarranno punti. Hai troppi negativi? Usa le azioni e le tessere fortunate! Alla fine vince il giocatore con il punteggio più alto.


== Gameplay ==
== Gameplay ==

Versione delle 16:47, 25 lug 2021

Regolamento in sintesi

Obiettivo

Questa è la vita (o Verflixxt) è un gioco di raccolta di tessere. Ci sono tessere positive e negative che segneranno o sottrarranno punti. Hai troppi negativi? Usa le azioni e le tessere fortunate! Alla fine vince il giocatore con il punteggio più alto.

Gameplay

  • Tutte le tessere (Più, Meno e Fortuna) vengono mescolate e il tabellone è costruito a formare una pista. C'è una tessera azione dopo ogni 8 tessere.
  • Ognuno ha 3 pedine all'inizio. Le Guardie non verranno utilizzate nella versione base.
  • Durante il tuo turno, tira un dado (1-6) e muovi una qualsiasi delle tue pedine per quel numero di passi.
  • Se sposti una pedina da una tessera in cui è l'unica presente, devi prendere quella tessera (anche se è una tessera Meno). La tessera iniziale non può essere raccolta.
  • Rimuovi la tessera dalla pista e posizionala di fronte a te, a faccia in su. Questo è la base della tua torre di tessere.
  • Quando raccogli altre tessere, mettile in cima alla tua torre. Non è possibile modificare l'ordine delle tessere.
  • Dopo che una tessera è stata presa, chiudi lo spazio nella pista spingendo insieme le altre tessere.

Tessere speciali

  • Azione Dono: prendi la tessera in cima alla tua torre. Se è Meno, dalla al giocatore che ha la tessera in cima di valore più alto. Altrimenti dalla al giocatore che ha la tessera in cima di valore più basso. La tessera azione viene quindi girata sul lato Furto. Se non hai tessere da donare, gira comunque la tessera azione.
  • Azione Furto: prendi la tessera in cima alla torre di qualsiasi giocatore di tua scelta e mettila in cima alla tua torre. Gira la tessera azione dal lato Furto al lato Dono. Se nessuno degli altri giocatori ha delle tessere, non puoi rubare nulla. Devi comunque girare la tessera azione.
  • Tessera Fortuna: per ogni tessera Fortuna nella tua torre, puoi cambiare una tessera Meno in una tessera Più nella fase di conta dei punti. Le tessere Fortuna in più rispetto alle tessere Meno nella conta dei punti non valgono nulla.

Fine del gioco

  • Se una pedina viene spostata sulla tessera finale, non può più essere spostata.
  • Se un giocatore ha tutte le sue pedine spostate sulla tessera finale, il turno di quel giocatore viene saltato. Notare che si è comunque soggetti alle azioni Dono o Furto attivate dagli altri giocatori
  • Quando tutte le pedine vengono spostate sulla tessera finale, il gioco termina. Ognuno somma i punti delle tessere della propria torre e si possono utilizzare le tessere Fortuna.
  • Vince il giocatore con il punteggio più alto. In caso di pareggio, vince il giocatore con meno tessere Fortuna. Se c'è un altro pareggio c'è più di un vincitore.

Varianti

  • Tessera azione: puoi scegliere di non aggiungere alcuna tessera azione.
  • Punteggio esperto: le tessere Fortuna convertono solamente la tessera sotto di loro nella torre.
  • Guardie: ci sono guardie sulle tessere fortunato, +7 e +8. Puoi scegliere di muovere una guardia invece del tuo pezzo, se condivide una tessera con il pezzo di un giocatore. Non puoi raccogliere tessere con guardie sopra.

Altre impostazioni della scheda

  • Ordinamento standard: da -1 a -8, tessere fortunate, da +8 a +1, da -1 a -10.
  • Variante 1: da -1 a -8, da +1 a +8, tessere fortunate, da -1 a -10.
  • Variante 2: da -1 a -8, da +1 a +8, da -1 a -10, tessere fortunate.

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