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== Gameplay ==
== Gameplay ==
* Tutte le tessere vengono mescolate e il tabellone è costruito. C'è una tessera azione dopo ogni 8 tessere.
* Tutte le tessere vengono mescolate e il tabellone è costruito a formare una pista. C'è una tessera azione dopo ogni 8 tessere.
* Ognuno ha 3 pezzi all'inizio. Le protezioni non verranno utilizzate nella versione base.
* Ognuno ha 3 pedine all'inizio. Le pedine guardiano non verranno utilizzate nella versione base.
* Durante il tuo turno, tira un dado (1-6) e muovi uno qualsiasi dei tuoi pezzi per quel numero di passi.
* Durante il tuo turno, tira un dado (1-6) e muovi una qualsiasi delle tue pedine per quel numero di passi.
* Se sposti un pezzo da una tessera dove era l'unica, devi prendere quella tessera (anche se è negativa). La tessera iniziale non può essere raccolta.
* Se sposti una pedina da una tessera in cui è l'unica presente, devi prendere quella tessera (anche se è una tessera meno). La tessera iniziale non può essere raccolta.
* Rimuovilo dalla pista e posizionalo di fronte a te, a faccia in su. Questo è l'inizio della tua torre di piastrelle.
* Rimuovi la tessera dalla pista e posizionala di fronte a te, a faccia in su. Questo è l'inizio della tua torre di tessere.
* Quando raccogli altre tessere, mettile in cima alla tua torre di tessere. Non è possibile modificare l'ordine delle tessere.
* Quando raccogli altre tessere, mettile in cima alla tua torre. Non è possibile modificare l'ordine delle tessere.
* Dopo che una tessera è stata presa, chiudi lo spazio nel binario spingendo insieme le altre tessere.
* Dopo che una tessera è stata presa, chiudi lo spazio nella pista spingendo insieme le altre tessere.


== Piastrelle speciali ==
== Piastrelle speciali ==

Versione delle 12:33, 25 lug 2021

Regolamento in sintesi

Obiettivo

Questa è la vita (o Verflixxt) è un gioco di raccolta di tessere. Ci sono tessere più e meno che segneranno o sottrarranno punti. Hai troppi svantaggi? Usa le azioni e le tessere fortunate! Alla fine vince il giocatore con il punteggio più alto.

Gameplay

  • Tutte le tessere vengono mescolate e il tabellone è costruito a formare una pista. C'è una tessera azione dopo ogni 8 tessere.
  • Ognuno ha 3 pedine all'inizio. Le pedine guardiano non verranno utilizzate nella versione base.
  • Durante il tuo turno, tira un dado (1-6) e muovi una qualsiasi delle tue pedine per quel numero di passi.
  • Se sposti una pedina da una tessera in cui è l'unica presente, devi prendere quella tessera (anche se è una tessera meno). La tessera iniziale non può essere raccolta.
  • Rimuovi la tessera dalla pista e posizionala di fronte a te, a faccia in su. Questo è l'inizio della tua torre di tessere.
  • Quando raccogli altre tessere, mettile in cima alla tua torre. Non è possibile modificare l'ordine delle tessere.
  • Dopo che una tessera è stata presa, chiudi lo spazio nella pista spingendo insieme le altre tessere.

Piastrelle speciali

  • Azione regalo: prendi la tessera superiore della tua torre. Se è meno, dallo al giocatore che ha la cima più preziosa. Altrimenti dallo al giocatore che ha il massimo meno prezioso. La tessera viene quindi girata sul lato rubato. Se non hai tessere, filp sopra la tessera.
  • Ruba azione: prendi la tessera in cima alla torre di qualsiasi giocatore di tua scelta e mettila in cima alla tua torre. Gira la tessera dal lato Ruba al lato Dono. Se nessuno degli altri giocatori ha delle tessere, basta passare sopra la tessera.
  • Tessera fortunata: per ogni tessera fortunata nella tua torre, puoi cambiare una tessera meno in una tessera più. Le tessere extra fortunate non hanno effetto.

Fine del gioco

  • Se un pezzo viene spostato sulla tessera finale, non può più essere spostato.
  • Se un giocatore ha tutte le sue tessere spostate sulla tessera finale, il giocatore non effettua più turni.
  • Quando tutti i pezzi vengono spostati sulla tessera finale, il gioco è finito.
  • Vince il giocatore con il punteggio più alto. In caso di pareggio, vince il giocatore con la tessera meno fortunata. Se c'è un altro pareggio rimangono legati.

Varianti

  • Tessera azione: puoi scegliere di non aggiungere alcuna tessera azione.
  • Punteggio esperto: le tessere fortunate convertono la tessera sotto di loro nella pila nell'altra.
  • Guardie: ci sono guardie sulle tessere fortunato, +7 e +8. Puoi scegliere di muovere una guardia invece del tuo pezzo, se condivide una tessera con il pezzo di un giocatore. Non puoi raccogliere tessere con guardie sopra.

Altre impostazioni della scheda

  • Ordinamento standard: da -1 a -8, tessere fortunate, da +8 a +1, da -1 a -10.
  • Variante 1: da -1 a -8, da +1 a +8, tessere fortunate, da -1 a -10.
  • Variante 2: da -1 a -8, da +1 a +8, da -1 a -10, tessere fortunate.


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